Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Алексеев В.И. Телекоммуникационные и компьютерные технологии в PR. Программное обеспечение PR . -2008

.pdf
Скачиваний:
57
Добавлен:
24.03.2016
Размер:
1.96 Mб
Скачать

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

Фрактальная графика основана на математических вычислениях. Базовым элементом фрактальной графики является сама математическая формула, то есть никаких объектов в памяти компьютера не хранится, и изображение строится исключительно по уравнениям.

Программа для работы с фрактальной графикой: Фрактальная вселенная - Fracplanet4.0

Фрактальная графика применяется в математике, часто используется художниками.

Сравнительная характеристика

 

Растровое

Векторное

Трехмерное

Фрактальное

 

 

изображение

изображение

изображение

изображение

 

Кодирование

составляется из мельчайших

состоит из контуров

состоит из контуров

Базовым элементом

 

точек пикселов – цветных

элементов (прямых, кривых

элементов

является сама

 

 

изображений

квадратиков одинакового

линий, геометрических

 

математическая формула,

:

размера.

фигур), которые могут быть

 

хранится изображение и

 

залиты цветом

 

строится по уравнениям.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Применение

Для обработки изображений,

для создания вывесок,

в архитектуре,

В математике,

в

 

требующей высокой

этикеток, логотипов, эмблем

в рекламе

изобразительном

 

 

точности передачи оттенков

и пр. символьных

видеороликах,

искусстве

 

 

 

цветов и плавного

изображений;

изделиях

 

 

 

 

перетекания полутонов.

для построения чертежей,

машиностроения .

 

 

 

 

Для ретуширования,

диаграмм, графиков, схем;

Изображения

 

 

 

 

реставрирования

для рисованных изображений

моделируются и

 

 

 

 

фотографий;

с четкими контурами, не

перемещаются в

 

 

 

 

создания и обработки

обладающих большим

пространстве

 

 

 

 

фотомонтажа, коллажей;

спектром оттенков цветов;

научные расчеты,

 

 

 

 

применения к изображениям

для моделирования объектов

инженерное

 

 

 

 

различных спецэффектов;

изображения;

проектирование,

 

 

 

 

после сканирования

для создания 3-х мерных

компьютерное

 

 

 

 

изображения получаются в

изображений;

моделирование

 

 

 

 

растровом виде

 

физических объектов

 

 

 

Масштаби-

масштабируется с потерей

масштабируется без потери

масштабируется без

масштабируется

без

качества

качества

потери качества

потери качества

 

 

 

рование

 

 

 

 

 

 

Реалистич-

реалистичны, обладают

более схематичны,

более схематичны

реалистичны

 

 

высокой точностью передачи

менее реалистичны

 

 

 

 

ность

градаций цветов и полутонов

 

 

 

 

 

Програм-

Paint

Corel Draw

3DStudio MAX 5

Фрактальная

вселенная

Microsoft Photo Editor

Adobe Illustrator

AutoCAD

4.0

 

 

мные

Adobe Photo Shop

Fractal Design Expression

ArhiCad

Fracplanet

 

 

продукты

Fractal Design Painter

Macromedia Freehand

ALIAS

The Fractory

 

 

Micrografx Picture Publisher

AutoCAD

WAVEFRONT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

MAYA 5.0

 

 

 

Аналоги

близкими аналогами

близкими аналогами

Графика в

близкими

аналогами

являются живопись,

являются слайды

компьютерных

являются

снежинка,

 

фотография

мультфильмов,

играх.

кристалл

 

 

 

 

представление математи-

 

 

 

 

 

 

ческих функций на графике

 

 

 

 

Форматы

BMP-Windows Bitmap

VMFWindows Metafile EMF

 

POV-Ray

 

 

TIF-Tagged Image File Format

- Windows Enhanced Metafile

 

 

 

 

 

PCXPC Paintbrush

CGM - Computer Graphics

 

 

 

 

 

PSD - Photoshop

Metafile

 

 

 

 

 

GIF-CompuServe GIF

EPS - Encapsulated PostScript

 

 

 

 

 

PCD-Kodak Photo CD

DRW - Micrografx

 

 

 

 

 

TGA-True Vision Targa

Desiner/Draw

 

 

 

 

 

PNG-Portable Network

CDR - CorelDraw

 

 

 

 

 

Graphics

WPG - DrawPerfect

 

 

 

 

 

JPEG - JPEG

PIC - Lotus 1-2-3 Graphics

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

41

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

3.3. Форматы сохранения графического изображения

Чтобы обеспечить сохранение графического изображения для последующего использования или для переноса этого изображения на другой компьютер, разработаны специальные форматы хранения графической информации. Поскольку таких форматов разработано довольно много, у вас может возникнуть проблема, как хранить вашу графическую информацию, чтобы ее можно было использовать в других программах. Многие программы для рисования, например, Adobe PhotoShop, Meta Creation Painter, Corel Draw и другие, позволяют сохранять изображения в своем собственном формате. Такие форматы удобны, так как файлы имеют меньший размер и позволяют сохранять тонкости вашего художественного замысла. Однако если возникнет необходимость переноса изображения в другую программу или просто передача результатов работы заказчику или исполнителю, возможно, придется преобразовывать ваше изображение, чтобы сохранить в одном из общедоступных форматов.

Хотя единого способа для такого хранения не существует, есть несколько графических форматов, с которыми могут работать практически все графические программы. Далее мы кратко рассмотрим основные графические форматы.

Существует как бы «специализация» форматов хранения графических данных. Для вывода на печать обычно применяют форматы TIFF или EPS, для работы в Интернете - GIF или JPEG. Чтобы получить максимальную совместимость с другими программами, используют форматы BMP.

Основные растровые форматы

3.3.1. Формат RAW

Формат RAW (с англ. – «сырой»). Формат RAW, предназначенный для профессиональных фотографов, характерен тем, что в нем сохраняется исходная информация с каждого пиксела. Файл RAW содержит только основные данные об изображении, полученные с матрицы, а настройки (баланс белого, резкость, контрастность, насыщенность) фотограф затем подбирает самостоятельно. Это сравнимо с действиями над обычной фотопленкой (подбор проявителей, времени проявки и т. д.). Качество RAW-снимков существенно выше качества JPEG-изображений, но первые занимают больше места на карте памяти. Основная сложность при работе с RAW-файлами заключается в том, что в различных фотоаппаратах данный формат реализован поразному. В результате возникают проблемы несовместимости при использовании графических редакторов и сопутствующих приложений.

Компания Adobe Systems опубликовала на своем сайте спецификацию нового графического формата, получившего название DNG (Digital Negative Specification). Предполагается, что DNG позволит стандартизовать RAW-изображения, полученные при помощи цифровых фотоаппаратов различных производителей.

3.3.2. Формат TIFF (Tagged Image File Format)

Формат для хранения графической информации TIFF (Tagged Image File Format) был разработан специально для использования в тех программах, которые предназначены для вывода растровых изображений на печать.

Формат создан фирмой Aldus специально для хранения сканированных изображений. TIFF является основным форматом, используемым для хранения сканированных изображений и размещения их в издательских системах и программах иллюстрирования. Версии формата существуют на всех компьютерных платформах, что делает его исключительно удобным для переноса растровых изображений между ними.

TIFF поддерживает монохромные, индексированные, полутоновые и полноцветные изображения в моделях RGB и CMYK с восьми- и шестнадцатибитными каналами Он позволяет хранить обтравочные контуры, калибровочную информацию, установки печати. Допускается использование любого количества дополнительных альфа-каналов.

Большим достоинством формата остается поддержка практически любого алгоритма сжатия. Наиболее распространенным является сжатие без потерь информации по алгоритму LZW (Lempel-Ziv-Welch), обеспечивающему очень высокую степень компрессии. Формат TIFF существует в двух вариантах: для

Macintosh и PC.

За время своего существования этот формат претерпевал значительные изменения, и в настоящее время существуют несколько вариантов TIFF, но большинство программных приложений поддерживают версию 6, которая является последней на сегодняшний день. Формат TIFF хорош тем, что позволяет сохранять не только черно-белые и серые полутоновые изображения, цветные изображения систем RGB, но и цветные изображения

42

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

систем CMYK и LAB. Кроме того, данный формат позволяет сохранить дополнительную информацию об изображении. Многие программы для работы с графикой могут использовать эту информацию в своей работе.

Как универсальный формат для хранения растровых изображений, TIFF достаточно широко используется, в первую очередь, в издательских системах, требующих изображения наилучшего качества. Кстати, возможность записи изображений в формате TIFF является одним из признаков высокого класса современных цифровых фотокамер. В этом формате поддерживаются такие чисто профессиональные возможности, как обтравочные контуры, альфа-каналы, возможность сохранять несколько копий изображения с разным разрешением и даже включать в файл слои. Благодаря своей совместимости с большинством профессионального ПО для обработки изображений, формат TIFF очень удобен при переносе изображений между компьютерами различных типов.

Еще одной особенностью формата TIFF является то, что информация, которая сохранятся в этом формате, может быть сжата без потери качества. При этом размер получаемого файла значительно уменьшается по сравнению с исходным файлом без сжатия.

В настоящее время многие издательства и рекламные агентства предпочитают получать графические файлы в цветовой системе CMYK и формате TIFF.

3.3.3. Формат JPEG

Формат JPEG (Joint Photographic Experts Group -объединенная группа экспертов в области фотографии). Этот формат впервые реализовал новый принцип сжатия изображений с потерями информации. Он основан на удалении из изображения той информации, которая все равно не воспринимается (или слабо воспринимается) человеческим глазом. Лишенное избыточной информации изображение занимает гораздо меньше места, чем исходное. Степень сжатия, а, следовательно, и количество удаляемой информации плавно регулируется. Низкие степени сжатия дают лучшее качество изображения, а высокие могут существенно его ухудшить.

Вопрос о том, какие потери качества изображения считаются приемлемыми, является открытым, так как восприятие цвета человеком очень индивидуально. Принято считать, что приемлемое качество изображения сохраняется при выборе уровня сжатия до 10:1.

Наиболее широко JPEG используется при создании изображений для электронного распространения на CD-ROM или в Интернет.

Компактность файлов JPEG делает этот формат незаменимым в тех случаях, когда размер файлов критичен, например, при их передаче по каналам связи. В полиграфии использовать его не рекомендуется, хотя формат допускает хранение цветовых профилей и контуров обтравки. JPEG поддерживает полутоновые и полноцветные изображения в моделях RGB и CMYK. He поддерживаются дополнительные цветовые и альфаканалы.

Однако не стоит использовать формат JPEG для хранения изображений, подлежащих последующей обработке, так как при каждом сохранении документа в этом формате процесс ухудшения качества изображения носит лавинообразный характер. Наиболее целесообразно будет корректировать изображение в каком-нибудь другом подходящем формате, например TIFF, и лишь по завершению всех работ окончательная версия может быть сохранена в JPEG. Формат JPEG не поддерживает анимацию или прозрачный цвет, и пригоден в подавляющем большинстве случаев только для публикации полноцветных изображений, типа фотографических, в Интернете.

В настоящее время создается новый формат для хранения графических данных, который получил название JPEG 2000. Данный формат существенно отличается от широко применяемого в настоящее время формата JPEG, использующего для уменьшения размера файла сжатие с потерями информации о цвете. Особенность формата JPEG 2000 состоит в применении так называемой прогрессивной декомпрессии информации. При этом, вы можете выбирать с каким качеством будет распаковываться информация, хранящаяся в таком файле.

Кроме того, новый формат позволяет сохранять до 256 цветовых каналов (просто JPEG сохраняет лишь 3 канала R, G, В). Этого достаточно, чтобы включать в файл информацию о различных цветовых моделях. Также появляется возможность сохранять дополнительную информацию, например, цифровая фотокамера может добавлять к изображению текущие дату и время.

3.3.4. Формат EPS

Следующий формат, активно используемый для переноса графической информации при выводе на печать, называется EPS (Encapsulated PostScript). PostScript - это язык описания страниц, который используется многими принтерами для печати.

Первая версия формата PostScript Level 1 позволяет представлять векторные и растровые изображения

43

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

в цветовой модели grayscale.

Вторая версия PostScript Level 2 представляет как серые векторные и растровые изображения, так и цветные в моделях RGB и CYMK. PostScript Level 2 также поддерживает сжатие изображений.

Вообще-то, EPS - это формат для хранения, в основном, векторных изображений, однако настоящее время, чтобы обеспечить универсальность, в формате EPS можно хранить и растровые изображения. Имеется возможность сохранять в файле гораздо больше дополнительной информации, чем в формате TIFF. К такой дополнительной информации можно отнести описание всех векторных объектов изображения.

Чтобы обеспечить универсальность формата EPS, информация в этом файле состоит из описания изображения на языке PostScript и информации для предварительного просмотра, с помощью которой вы можете быстро оценить, как будет выглядеть изображение в вашей программе.

Существует разновидность формата EPS, называемая DCS [Ди-Си-Эс] (Desktop Color Separation), разработанный фирмой Quark. Отличие DCS от EPS состоит в том, что в конечный файл добавляется информация о цветоделении.

Среди форматов, которые не сохраняют информацию, необходимую для качественного вывода на печать, самыми популярными являются PICT для компьютеров Macintosh, а для IBM-совместимых компьютеров - BMP и TARGA.

Формат PICT был разработан для компьютеров Macintosh фирмы Apple и является стандартом для многих графических программ. Однако в последнее время многие фирмы производители программ для компьютеров Macintosh выпускают аналогичные программы и для IBM-PC. Файлы в формате PICT могут содержать как векторные, так и растровые данные. В этом формате можно сохранять черно-белые, серые и цветные изображения системы RGB. Система цвета CMYK не поддерживается.

3.3.5. Формат BMP

Графический растровый формат BMP (Bit Map Picture) специально разработан фирмой Microsoft, как способ хранения растровых изображений в системе Windows. Данный формат также позволяет хранить чернобелые, серые и цветные изображения системы RGB с глубиной цвета до 24 бит. Структура файла BMP очень проста: в начале хранится палитра, то есть описание всех цветов, используемых в данном изображении в модели RGB. Далее перечислены номера цветов в палитре всех точек изображения по порядку слева направо и сверху вниз. Из-за такого прямолинейного подхода к хранению информации размер файла может быть очень большим. Это удобный формат для обмена данными между различными приложениями. Благодаря примитивнейшему алгоритму записи изображения, при обработке файлов формата BMP очень мало расходуется системных ресурсов, поэтому этот формат часто используется для хранения логотипов, экранных заставок, иконок и прочих элементов графического оформления программ

3.3.6. Формат TARGA

Формат TARGA был разработан фирмой Truevision для графических программ на заре появления персональных компьютеров, однако до сих пор применяется при работе с графическими изображениями. Данный формат позволяет сохранять серые, полутоновые и цветные изображения системы RGB с глубиной цвета 16, 24 и 32 бита.

Как уже отмечалось, файлы, хранящие цветные изображения высокого разрешения, могут быть очень большими (десятки мегабайт), поэтому многие форматы хранения изображений применяют для уменьшения размера файла различные методы сжатия.

Эти методы можно разделить на две группы: сжатие без потерь информации и сжатие с потерями. При сжатии без потерь изображение упаковываются в файл без потери деталей, цвета или качества изображения. При сжатии с потерями часть информации об изображении будет потеряна, но вы можете указать, какая это будет часть, чтобы найти компромисс между качеством изображения и размером файла, его хранящим. К широко распространенным форматам хранения изображений, использующих сжатие, относятся TIFF и GIF.

3.3.7. Формат GIF (Graphics Interchange Format)

GIF (Graphics Interchange Format) - это формат для хранения растровых изображений, разработанный фирмой CompuServe. Формат GIF позволяет создавать анимированные изображения небольшого размера и глубины цвета (не более 256 оттенков), что ограничивает область применения формата изображениями, имеющими резкие цветовые переходы. Небольшие размеры файлов изображений обусловлены применением алгоритма сжатия без потерь качества, благодаря чему изображения в этом формате наиболее удобны для пересылки по каналам связи глобальной сети. В GIF реализован эффект прозрачности и возможности хранить

44

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

в одном файле несколько картинок с указанием времени показа каждой, что используется для создания

анимированных изображений.

Информация в файле хранится как последовательность пикселей по строкам изображения слева направо. Кроме того, формат GIF имеет ту особенность, что может отображаться на экране не сразу, а за четыре прохода. При первом проходе отображается каждая 8-ая строка, начиная с верхней строки, при втором проходе записывается каждая 8-ая строка, начиная с пятой строки сверху. На третьем проходе записывается каждая 4-ая строка, начиная с третьей строки сверху. Четвертый проход завершает отображение изображения, записывая каждую вторую строку, начиная со второй строки сверху. Такой формат называется Interlaced GIF.

3.3.8. Формат РNG (Portable Network Graphics)

Формат РNG (Portable Network Graphics) был разработан на смену формату GIF. Обладает возможностями улучшенного сжатия данных, обеспечивает хранение полноцветного изображения, но не поддерживает хранение нескольких изображений в одном файле, удобное для анимации в GIF.

Этот формат, в отличие от GIF сжимает растровые изображения не только по горизонтали, но и по вертикали, что обеспечивает более высокую степень сжатия, до 25% и без потери качества. Кроме того, формат позволяет сохранять информацию о цвете объемом бит или четыре байта. Три байта используются для хранения информации об основных цветах: R, G, В. Четвертый байт используется для хранения дополнительной информации об изображении.

Особенностью данного формата является то, что при сжатии изображения на него накладываются различные фильтры, что приводит к большему сжатию, однако без потери качества. К каждой линии изображения можно применить до пяти различных фильтров, что позволяет значительно уменьшить исходный размер файла.

Как недостаток формата часто упоминается то, что он не дает возможности создавать анимационные ролики. Зато формат PNG позволяет создавать изображения с 256 уровнями прозрачности что, безусловно, выделяет его на фоне всех существующих в данный момент форматов. Так как формат создавался для Интернета, в его заголовке не предназначено место для дополнительных параметров типа разрешения, поэтому для хранения изображений, подлежащих печати, PNG плохо подходит, для этих целей лучше подойдет

PSD или TIFF.

3.3.9. Формат PSD (PhotoShop Document)

Формат PSD (PhotoShop Document) - собственный формат программы Adobe Photoshop. Единственный формат, поддерживающий все возможности программы. Предпочтителен для хранения промежуточных результатов редактирования изображений, так как сохраняет их послойную структуру (layers). Все последние версии продуктов фирмы Adobe Systems поддерживают этот формат и позволяют импортировать файлы Photoshop непосредственно.

Он содержит много дополнительных переменных (не уступает TIFF по их количеству) и сжимает изображения иногда даже сильнее, чем PNG (в тех случаях, когда размеры файла измеряются не в килобайтах, а в десятках или даже сотнях мегабайт). Файлы PSD свободно читаются большинством популярных просмотрщиков. К недостаткам формата PSD можно отнести недостаточную совместимость с другими распространенными приложениями.

3.3.10. Формат EXIF (Exchangeable Image File Format)

Формат EXIF (Exchangeable Image File Format) - формат записи данных, используемый цифровыми камерами. Первая версия этого формата была введена ассоциацией JEIDA (Japan Electronic Industry Development Association) в 1995 году. Большинство современных цифровых камер работают со сжатыми Exif файлами в формате JPEG, т.е. эти изображения можно считывать в любом приложении, поддерживающем этот формат, включая почти все Web-браузеры и графические редакторы, приложения для презентаций и создания документов. По умолчанию этот формат поддерживает sRGB цветовой профиль.

EXIF поддерживает хранение расширенной информации в шапке каждого JPEG файла. Почти все цифровые камеры используют этот формат для записи таких данных, как время и дата съёмки, параметры экспонирования (ISO, выдержка, диафрагма) и другой дополнительной (часто на усмотрение производителя) информации о камере.

Основные векторные графические форматы

45

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

3.3.11. Формат AI (Adobe Illustrator Document)

AI (Adobe Illustrator Document) - поддерживают практически все программы, так или иначе связанные с векторной графикой. Этот формат является наилучшим посредником при передаче изображений из одной программы в другую, с РС на Macintosh и наоборот. В целом, несколько уступая CorelDRAW по иллюстративным возможностям, (может содержать в одном файле только одну страницу, имеет маленькое рабочее поле - этот параметр очень важен для наружной рекламы - всего 3х3 метра) тем не менее, он отличается наибольшей стабильностью и совместимостью с языком PostScript, на который ориентируются практически все издательско-полиграфические приложения.

3.3.12. Формат CDR (CorelDRAW Document)

CDR (CorelDRAW Document) - основной рабочий формат популярного пакета CorelDRAW, являющимся неоспоримым лидером в классе векторных графических редакторов на платформе РС. Имея сравнительно невысокую устойчивость и проблемы с совместимостью файлов разных версий формата, тем не менее, формат CDR можно без натяжек назвать профессиональным. В файлах этих версий применяется раздельная компрессия для векторных и растровых изображений, могут внедряться шрифты, файлы CDR имеют огромное рабочее поле 45х45 метров, поддерживается многостраничность.

3.3.13. Формат WMF (Windows Metafile)

WMF (Windows Metafile) - еще один формат Windows, на сей раз векторный. Понимается практически всеми программами Windows, так или иначе связанными с векторной графикой. Однако, несмотря на кажущуюся простоту и универсальность, пользоваться форматом WMF стоит только в крайних случаях, поскольку он не может сохранять некоторые параметры, которые могут быть присвоены объектам в различных векторных редакторах, не воспринимается Macintosh, и, самое главное, способен исказить цветовую схему изображения.

3.3.14. Формат PDF (Portable Document Format)

PDF (Portable Document Format) - первоначально проектировался как компактный формат электронной документации, но в последнее время все больше используется для передачи по сетям графических изображений и смешанных документов, содержащих как текст, так и графику. Формат PDF является в полной мере платформонезависимым форматом, в текстовой части которого возможно использование множества шрифтов (которые содержатся непосредственно в документе, поэтому документ будет выглядеть так, как задумал его автор, на любом компьютере) и гипертекстовых ссылок, а также графические иллюстрации любого типа (векторные или растровые). Для достижения минимального размера PDF-файла используется компрессия, причем каждый вид объектов сжимается по наиболее выгодному для него алгоритму. Просматривать документы в формате PDF и распечатывать их на принтере можно с помощью утилиты Acrobat Reader, распространяемой компанией Adobe бесплатно.

Особый класс программ для работы с любыми видами изображений представляют программы-просмотрщики. Они позволяют просматривать графические файлы различных форматов, создавать фотоальбомы на жестком диске, перемещать, переименовывать, изменять размеры, а также конвертировать из одного формата в другой изображения. Лидером в данной области является программа ACDSee.

3.4. Понятие цветовой модели и основные модели представления цвета

Возможно, вы уже сталкивались с проблемой, когда один и тот же цветной рисунок по-разному выглядит на экране монитора, при выводе на цветной принтер и при печати в типографии. Почему каждое цветное устройство воспроизводит изображение по-разному? Дело в том, что для воспроизведения цвета в устройствах используются различные технологии и способы кодирования цвета. На сегодняшний день не существует технологии, которая могла бы передать все цвета и оттенки, различаемые человеческим глазом. В мониторе компьютера цвета создаются путем бомбардировки люминофора электронным лучом.

При этом каждая точка изображения состоит на самом деле из трех цветных точек: красной, синей и зеленой.

46

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

3.4.1. Аддитивная RGB модель

Модель RGB является аддитивной, т.е. для получения нового оттенка нужно смешать основные цвета в определенных пропорциях.

Red - красный,

Green - зеленый,

Blue - синий.

Выражение цвета на основе такой модели использует тот подход, что путем смешивания нескольких цветов, называемых базовыми или основными цветами, можно получить

остальные цвета, называемые составными.

Таким образом, любой цвет можно математически описать как некоторую числовую пропорцию базовых цветов. Каждый из этих цветов может принимать значения от 0 до 255, в результате, если и R, и G и B равны 0, то конечный цвет черный, если равны 255 — белый. Соответственно, чтобы получить к примеру зеленый цвет, R должен быть = 0, B=0, а G=255.

Ваддитивной модели черный цвет образуется, когда

интенсивность всех трех составляющих равна нулю, а белый - когда интенсивность всех трех составляющих максимальна. Когда значения всех трех компонент равные, результат - градации серого. Когда все компоненты 255 - результат чисто белый цвет; если все компоненты 0 - чисто черный.

Почему же именно красный, зелёный и синий? Основой человеческого зрения является сетка из сенсоров, расположенная внутри нашего глаза. Эти сенсоры реагируют на волны различной длины, посылая мозгу комбинации сигналов. В нашем мозгу видимый спектр разбивается на три доминирующие области - красную, зеленую и синюю, и по этим цветам затем вычисляется совокупная цветовая информация. Таким образом, схема RGB соответствует в некоторой степени методам восприятия цвета глазом.

В модели RGB вводит изображение сканер, отображает монитор, мультимедийные проекторы и работает много других устройств, при выводе на печать на настольном принтере также используется эта цветовая модель. Аддитивные цвета используются в телевидении.

Поэтому эта цветовая модель очень распространена, хотя и не лишена недостатков. В такой модели теоретически невозможно с помощью трех составляющих RGB получить некоторые цвета, например насыщенный сине-зеленый, поэтому работать с моделью цвета RGB не всегда удобно. Кроме того, цветовая модель RGB не является универсальной, так как сильно привязана к оборудованию. Используется в телевизорах и мониторах. Область наложения: чёрный цвет.

3.4.2. Разностная модель CMY

Предыдущая модель цвета была основана на излучении цвета, однако мы уже отмечали, что в природе цвет образуется не только за счет излучения, но и за счет поглощения и отражения.

При печати изображения на принтере на бумагу наносятся различные краски. Некоторые краски прозрачные, некоторые - нет. При смешивании красок на бумаге, отдельные цвета поглощаются или отражаются. Чтобы описать цвет, образующийся таким образом, была разработана цветовая модель, использующая вычитания цветов при образовании нового цвета. Цветовая модель, построенная по такому принципу, называется разностной или субтрактивной.

В разностной модели основные цвета образуются путем вычитания из белого цвета основных цветов модели RGB. Таким образом, в этом случае основных цветов тоже три:

Cyan - голубой (образуется при поглощении красного),

Magenta - пурпурный или малиновый (поглощается зеленый),

Yellow - желтый (поглощается синий).

При смешении субтрактивных основных цветов результирующий цвет затемняется, то есть при этом

47

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

поглощается больше цвета или наносится больше краски. Таким образом, при смешении максимальных значений основных цветов мы должны получить черный цвет, а при полном отсутствии краски должен получиться белый цвет. Данная модель, называемая CMY, широко используется в полиграфии. Пурпурный, голубой, желтый цвета составляют так называемую полиграфическую триаду, и при печати этими красками можно отобразить на бумаге большую часть видимых цветов. Однако на практике все краски имеют примеси, и их смешение будет давать не тот цвет, который ожидался.

3.4.3. Модель CMYK

Чтобы решить эту проблему, в число основных цветов был добавлен черный цвет. Такая цветовая модель называется CMYK.- Cyan - голубой, Magenta - пурпурный, Yellow - желтый, Black - черный (или Key - ключевой цвет). Итак, CMYK - четырехканальная цветовая модель, широко применяемая в полиграфии. При использовании CMYK модели наложение каждой краски на белую бумагу аналогично наложению цветного фильтра, который пропускает только строго определенный цветовой диапазон отраженного от бумаги света, удаляя или вычитая все остальные. В полиграфии часто используют при цветной печати наряду с черным и другие чистые цвета, которые плохо получаются с помощью смешивания. Самый распространенный пример - печать золотистой краской. Существенной особенностью описанных выше моделей представления цвета является то, что цвета определялись как результат смешения. Кроме того системы RGB и CMYK удобны при работе с определенной аппаратурой. Используется для принтеров. Область наложения: белый цвет

Модель CMYK является субтрактивной, т.е. для получения нового оттенка нужно убрать основные цвета в определенных пропорциях.

Голубой=белый-красный=зелёный+синий

Пурпурный=белый-зелёный=красный+синий

Жёлтый=белый-синий=красный+зелёный

Чёрный≠белый+красный+зелёный+синий

3.4.4. Перцепционные цветовые модели (HSB, HSV, HLS)

Существует третья группа цветовых моделей, которая называется перцепционные (perception - восприятие, ощущение) цветовые модели. Предыдущие модели основывались на особенностях аппаратуры для ввода или отображения графики, перцепционные цветовые модели ориентированы на восприятие цвета человеком. Особенность глаза такова, что, несмотря на узкий цветовой диапазон, который мы можем видеть, и в этом диапазоне мы можем различать миллиарды цветов, то есть намного больше, чем может отобразить самый лучший монитор или сканер.

Перцепционные цветовые модели описывают любой воспринимаемый цвет координатами трехмерного пространства. Одно значение определяет яркость, причем сама по себе яркость не несет в себе никакой информации о цвете, а два других значения количественно характеризуют цвет.

Цвет в таких моделях является независимым от аппаратуры воспроизводящей или воспринимающей цвета. Цветовой диапазон таких моделей шире, чем моделей RGB и CMYK. Поэтому в программах для работы с графикой перцепционные модели цвета используются в качестве основы для безопасного (без потери цвета)

48

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

преобразования цветов между различными устройствами. Рассмотрим наиболее распространенные перцепционные цветовые модели.

В модели HSB каждый цвет определяется

своим цветовым тоном - Hue, задается в виде цветового круга. Параметры могут изменяться в диапазоне между 0° и 360°,

насыщенностью – Saturation, иногда называется chroma, определяет чистоту цвета. Saturation изменяется от 0% (gray) to 100% (самый насыщенный цвет). На стандартном цветовом круге насыщенность увеличивается из центра к краю,

и яркостью – Brightness, относительная светлота или темнота цвета, задается в диапазоне от 0% (black)

до 100% (white).

Модель HSB настроена под восприятие цвета человеком. В ней сверху располагаются все основные цвета убывая по яркости вниз. Для более точного определения желаемого оттенка используется полоса градации справа позволяющая сделать выбранный цвет более ярким или темным. Так же есть выбор цвета по названию и его координаты в переводе в модель RGB или CMYK

Часто встречается сокращение HSV. Это обозначает ту же самую цветовую модель HSB, так как Brightness - объем или величина цвета в данном случае является синонимом слова Value (яркость).

Еще одним вариантом перцепционной модели цвета является HLS (Hue - цветовой тон, Lightness - освещенность, Saturation - насыщенность).

В этих моделях цветовой тон часто указывается как точка в цветовом колесе, то есть в круге, в котором есть все цвета видимого спектра. Насыщенность - это параметр цвета, определяющий тусклость цвета. По краю цветового круга располагаются максимально насыщенные цвета (100%), а в центре - минимально насыщенные (0%). Цвет с уменьшением насыщенности осветляется, и при нулевой насыщенности любой цвет становится белым.

Яркость представляет собой параметр цвета, определяющий освещенность или затененность цвета. Все цвета цветового круга имеют максимальную яркость (100%), и ярче уже быть не могут. Яркость можно уменьшить до минимума (0%). Уменьшение яркости цвета означает его затемнение и при значении яркости 0% любой цвет становится черным. Используется при рисовании. Область наложения: чёрный цвет.

3.4.5. Цветовая модель LAB

Цветовая модель LAB (еще ее называют CIELAB) была принята в качестве международного цветового стандарта Международной Комиссией по Освещению (CIE), Достоинством этой модели является ее независимость от способа производства цвета, в ее системе измерения можно описывать как цвета печати, так и цвета, излучаемые монитором. цветовая модель LAB использует понятия Яркость (Lightness) и Интенсивность (Chroma), которые вместе составляют информацию об Освещенности (Luminance) в изображении, содержащуюся в канале L. Канал А хранит информацию о тонах от зеленого до пурпурного, и, наконец, информация о тонах от голубого до желтого приходится на канал В.

3.5. Требования к предоставляемой информации или изображениям в полиграфическую фирму.

Очень часто клиенты, пришедшие в полиграфическую фирму, не знают простейших требований к предоставляемой ими информации или изображениям. И, как следствие, теряется довольно много времени на объяснения и разъяснения, что можно и что нельзя, процесс выполнения заказа затягивается и клиент уходит с чувством неудовлетворения. Как этого избежать?

49

НОУ БАТП, Алексеев В.И.

«Телекоммуникационные и компьютерные технологии в связях с общественностью. Программное обеспечение»

Информация, которая Вам может пригодиться при оформлении заказа.

1. Несколько основ.

1.1. Четыре цвета вместо трех.

В полиграфии при печати и работе с изображениями используется четырехцветовая гамма, в отличии от принятой трехцветной. Мониторы показывают цвет с помощью трех цветовых лучей: Red (R), Green (G), Blue (B) - RGB. Поэтому, все графические изображения, используемые Windows имеют формат RGB. Для использования их в полиграфии требуется перевод их в четырехцветный формат - CMYK. С - Сyan, M - Magenta, Y - Yellow, K - Black (Kontur). Любой цвет создается с помощью этих четырех цветов, смешанных в разных пропорциях.

1.2. Чем отличается 2+0 от 4+4.

Первая цифра в такой аббревиатуре означает количество цветов на одной стороне листа. Вторая - количество цветов на обороте. Цвет бумаги не учитывается. 2+0 означает одностороннюю двухцветную печать, а 4+4 - это печать полноцветная с двух сторон листа.

1.3. Разрешение.

Все графические файлы, используемые в Windows - BMP, GIF, JPG, WMF и др. - имеют разрешение 72 пиксела/дюйм, поскольку это стандартное отображение монитора. Для полиграфии такого разрешения недостаточно. Разрешение растровой графики для полиграфии принято не менее 300 пикселов/дюйм. Поэтому когда клиенты предлагают для работы файл одного из вышеприведенных форматов, приходится разъяснять, что после приведения данного файла к необходимому разрешению, размер файла уменьшится во столько же раз, во сколько увеличилось разрешение.

2. Corel или Adobe.

Часто клиенты предоставляют файлы, созданные в программе Corel. В этом ничего страшного нет, кроме одного. Corel - не совсем корректно работает с цветом. Используемые дизайнерами программы фирмы Adobe (Photoshop, Illustrator) лишены этого недостатка. Изображения Corel переведенные в формат Adobe отличаются цветовой гаммой от оригинала.

3. Что хорошо, и что плохо.

В большинстве своем клиенты не имеют у себя готовых электронных графических изображений. В таком случае материалы можно предоставлять в следующих видах:

Слайды. Этот вариант самый предпочтительный, поскольку процесс сканирования со слайдов позволяет получить качественное изображение, часто даже с запасом по размеру и разрешению.

Фотографии. Сканирование с фотографий также дает хороший результат, но в этом случае графический размер получаемого файла не всегда можно увеличить до нужного без потери качества. Особенно, если фотография сделана простым фотоаппаратом типа Kodak.

Открытки и другие полиграфические изображения. В этом случае всегда происходит потеря качества получаемого изображения, даже если не требуется увеличения размера. Это происходит потому, что исходное изображение уже состоит из растровых точек и после сканирования приходится размывать изображение, чтобы уничтожить этот растр. Это в свою очередь влечет за собой ухудшение резкости и контрастности изображение, а также нарушение цветовой гаммы.

4. Что такое «отрисовать»?

Иногда клиенты предоставляют некоторые материалы (особенно логотипы) в растровой графике. Это не всегда удобно, особенно если они содержат 2-3 цвета. Поскольку логотипы нужно печатать и на визитках, и на бланках и на других изделиях, их размер везде разный. А масштабирование растровой графики в сторону увеличения ухудшает качество. Гораздо проще привести данный логотип в векторное изображение, что позволяет изменять его размеры практически до бесконечности. Это и называется «отрисовкой» изображения, поскольку дизайнерам приходится, по сути рисовать логотип заново. Векторные изображения создаются в программах Adobe Illustrator, CorelDraw, Free Hand и др.

3.6. Использование программ компьютерной графики для создания иллюстративного материала

3.6.1. Adobe Photoshop - профессиональный пакет обработки растровых изображений.

Назначение пакета. Растровая графика как модель фотографий.

Область выделения объекта (каналы и контуры). Работа со слоями. Создание, переименование, удаление слоя. Варианты занесения объекта на слой. Перемещение, копирование, редактирование, удаление объектов, расположенных на слое. Режимы обработки объекта на слое.

3.6.2. Знакомство с процессом сканирования. Обработка фотографий.

Функции меню Изображение: Коррекция. Обработка ч/б фотографий.

50