Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методич. указания по выполнению лабораторных работ.doc
Скачиваний:
40
Добавлен:
27.03.2016
Размер:
5.32 Mб
Скачать

Задания на лабораторную работу № 1

Вариант 1

Ввести с консоли значения переменных x, y, z. Определить значения переменных a, b, c:

Вариант 2

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхy, z:

где a=3,2×10-5

b=0,314159265×10-7

Вариант 3

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхy, z:

где a=1,5×10-3

b=0,314159265×10-5

Вариант 4

Ввести с консоли значения переменных x, y, z. Определить значения переменных a, b, c:

Вариант 5

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 6

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 7

Ввести с консоли значения переменных x, y, z. Определить значения переменных a, b, c:

Вариант 8

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 9

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 10

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 11

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхy, z:

где a=3,2×10-5

b= 0,314159265×10-7

Вариант 12

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 13

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Вариант 14

Определить значения переменных a, b, c:

Вариант 15

Ввести с консоли значение переменной x. Определить значения переменныхa, b, c:

Лабораторная работа № 2

ВЕТВЛЕНИЯ

Тема. Программирование алгоритмов с двумя формами ветвлений – альтернативой и переключателем.

Цель работы. Освоить программирование алгоритмов, включающих альтернативу и переключатель. Освоить методику тестирования программ.

Задание на лабораторную работу

  1. Получить задание в соответствии с номером своего варианта.

  2. Составить схему алгоритма решения задачи.

  3. Написать код программы на языке Паскаль в среде Borland Pascal for Windows.

  4. Осуществить компиляцию и отладку программы. Провести структурное тестирование программы (тестирование как белого ящика) – составить тестовые наборы для тестирования:

  • в нормальных условиях,

  • при граничных условиях,

  • при некорректных входных данных,

  • по критерию покрытия решений – результат проверки каждого условия (if) принимал значение истина или ложь хотя бы один раз,

  • по критерию покрытия условий – все возможные результаты каждой логической операции в условиях были получены хотя бы по одному разу.

  1. Получить результат.

  2. Оформить отчет по лабораторной работе.

Пример оформления работы

  1. Составить алгоритм и написать код программы, вычисляющей значения функции y, заданной графически, по значениям аргумента x, введенным с консоли:

  1. Схема алгоритма решения задачи:

  1. Код программы

3.1. На языке Паскаль:

Program Variant_0;

Uses WinCRT;

Var x, y: Real;

Begin

WriteLn(‘Лабораторная работа №2’);

WriteLn(‘Вариант №0’);

WriteLn(‘ИС-11-1’);

WriteLn(‘Пупкин Василий’);

WriteLn;

Write(‘x=’); {ввод исходных данных}

ReadLn(x);

If (Odd(Trunc(x)))

Then y:=-1.0

Else y:=1.0;

WriteLn(‘y=’, y:3:1); {вывод результата}

End.

3.2. На языке Си:

#include <stdio.h> //директивы препроцессора

#include <conio.h>

#include <math.h>

int main()

{

float x, y; //описание переменных

printf("\nЛабораторная работа №2");

printf("\nВариант №0");

printf("\nПО-11-1");

printf("\nПупкин Василий\n");

printf("\nx="); //ввод исходных данных

scanf("%f", &x);

//выделение целой части числа и приведение ее к целому типу

if ((int) floor(x) % 2 != 0)

y = -1.0;

else y = 1.0;

printf("\ny=%1.0f", y); //вывод результата

return 0;

}

    1. На языке Java:

package javaapplication2;

// Импорт библиотеки графических компонентов Swing

import javax.swing.*;

import java.util.*;

public class JavaApplication2 // задание нового класса

{

// описание главного метода main этого класса

public static void main(String[] args)

{

// описание переменных:

Double x, y; // действительного типа

String input, text; // строк класса String

//консольный вывод

System.out.println("Лабораторная работа №2");

System.out.println("Вариант №0");

System.out.println("ПО-11-1");

System.out.println("Пупкин Василий");

System.out.println();

// вызов диалогового окна ввода исходных данных

input=JOptionPane.showInputDialog("Введите значение переменной x:");

// преобразование из строкового значения в вещественное

x=Double.parseDouble(input);

// формирование строки вывода

text="Значение переменной х равно:\n" + x;

// вызов диалогового окна эхо-печати

JOptionPane.showMessageDialog(null, text);

//консольный вывод

System.out.printf("x=%5.2f\n", x);

// вычисление значений переменных по заданному алгоритму

if ((int) Math.floor(x) % 2 != 0) //выделение целой части числа

y = -1.0; //и приведение ее к целому типу

else y = 1.0;

// формирование строки вывода

text="Значение переменной y равно:\n" + y;

// вызов диалогового окна вывода переменных

JOptionPane.showMessageDialog(null, text);

//консольный вывод

System.out.printf("y=%5.2f\n", y);

}

}

    1. На языке PHP:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

<title>

Лабораторная работа №2

</title>

</head>

<body BgColor="silver" text="blue">

<H2>Лабораторная работа №2</h2>

<H3>Ветвления</h3>

Вариант №0

<br>ПО-11-1

<br>Пупкин Василий

<br>

<br>

<Form name="LabRab_2" action="" method="POST">

Введите значение x:<br>

<input type="text" name="x" size="5"><br>

<input type="submit" value="Вычислить"><br>

</form>

<?php

// получение значения переменной из формы

$x=$_POST['x'];

// начальные значения

// выходных переменных

$y=NULL;

// вычисление переменных по заданному алгоритму

//выделение целой части числа и приведение ее к целому типу

if ((int) floor($x) % 2 != 0)

$y = -1.0;

else $y = 1.0;

//вывод результата в окно браузера

if ($x!='')

{

echo '<br>Результат вычислений:';

echo '<br>$y=', $y;

}

?>

</body>

</html>

  1. Компиляция, отладка, тестирование и получение результата: