- •Ответственный за выпуск: Бивойно п.Г. , декан факультета электронных и информационных технологий, канд. Техн. Наук, доцент
- •Содержание
- •4.1.4 Разработка интерфейса проекта 66
- •5.1.7 Разработка интерфейса проекта 81
- •Введение
- •Лабораторная работа № 1. Знакомство с интегрированой средой разработки (иср)“Delphi 7”
- •Краткие теоретические сведения о иср “Delphi 7”
- •Конструктор стартовой формы
- •Главное окно иср “Delphi 7”
- •Главное меню
- •Панели инструментов
- •Палитра компонентов
- •Окно просмотра дерева объектов
- •Окно редактора кода
- •Закладка редактора кода модуля
- •Закладка редактора кода файла проекта
- •Окно Object Inspector
- •Закладка описания свойств объекта
- •События и процедуры обработки событий
- •Создание простейшего проекта
- •Разработка интерфейса проекта
- •Создание процедуры инициализации приложения
- •Создание процедуры вычисления результата
- •Улучшение проекта
- •Сохранение проекта
- •Продолжение работы с проектом на другом компьютере
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы и задания
- •Рекомендованая литература
- •Лабораторная работа № 2. Вещественный тип данных. Расчеты по формулам
- •Краткие теоретические сведения
- •Язык программирования Object Pascal
- •Объекты, переменные и константы
- •Классы и типы
- •Объявление объектов и переменных
- •Вещественный тип данных
- •Выражение
- •Стандартные функции для данных вещественного типа
- •Инструкция присваивания
- •Форматирование результатов расчетов
- •Создание проекта «Расчет по формуле»
- •Создание интерфейса
- •Компонент ole-контейнер
- •Компонент Group Box
- •Компонент Memo
- •Завершение работы над интерфейсом
- •Создание процедур обработки событий Процедура очистки протокола
- •Процедура инициализации формы
- •Процедура выполнения расчета по формуле
- •Контольный пример
- •Трассировка процедуры
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Рекомендованая литература
- •Лабораторная работа № 3. Подпрограммы Краткие теоретические сведения
- •Правила написания подпрограмм
- •Описание процедуры
- •Вызов процедуры
- •Описание функции
- •Вызов функции
- •Способы передачи параметров в подпрограммы
- •Передача параметров по значению
- •Передача параметров по наименованию
- •Расположение подпрограмм
- •Подпрограммы обработки событий класса формы
- •Другие подпрограммы класса формы
- •Размещение подпрограмм в модуле
- •Размещение подпрограмм в других модулях
- •Размещение подпрограмм внутри других подпрограмм
- •Область действия имен
- •Реализация проекта «Процедуры и функции»
- •Создание процедур и функций Процедуры инициализации
- •Процедура считывания коэффициентов уравнения
- •Функция для расчета по формуле
- •Использование дополнительного модуля
- •Завершение работы над проектом
- •Исследование созданного приложения
- •Анализ передачи параметров по наименованию
- •Анализ передачи параметров по значению
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Операции над логическими данными
- •Логические выражения
- •Разветвляющиеся алгоритмы
- •Программирование разветвлений Условный оператор if…then…else
- •Оператор варианта case
- •Реализация проекта «Организация разветвлений»
- •Разработка интерфейса проекта
- •Компоненты для работы со списками
- •Процедуры обработки событий выбора из списка
- •Процедуры обработки событий onKeyPress
- •Решение квадратного уравнения
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Лабораторная работа № 5. Построение циклов с инструкциями „while” и „repeat”
- •Краткие теоретические сведения
- •Циклические алгоритмы
- •Инструкция while…do
- •Инструкция repeat…until
- •Прерывание цикла
- •Итерационные алгоритмы
- •Пример итерационного алгоритма для вычисления кубического корня
- •Задание для самостоятельной работы
- •Алгоритмы вычисления сумм бесконечных рядов
- •Задание для самостоятельной работы
- •Создание проекта WhileRepeat
- •Разработка интерфейса проекта
- •Компоненты PageControl и TabSheet
- •Компонент CheckBox
- •Создание закладки для вычисления корня
- •Создание закладки для вычисления синуса
- •Создание процедур и функций Процедура для контроля ввода данных
- •Процедура вычисления кубического корня
- •Процедура вычисления синуса
- •Задания для расчетно-графической работы № 2
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Целые типы данных
- •Символьные типы данных
- •Ограниченный тип данных.
- •Применение инструкции цикла for
- •Табулирование значений функций
- •Форматирование результатов при выводе таблиц
- •Строки символов
- •Операции над строками
- •Процедура Delete
- •Процедура Insert
- •Функция Pos
- •Функции Trim, TrimLeft, TrimRight
- •Создание проекта «Применение цикла for»
- •Разработка формы «Табулирование функции» Разработка интерфейса
- •Создание вспомогательных процедур и функций
- •Создание процедуры табулирования функции
- •Разработка формы «Таблица “символ-код”» Разработка интерфейса
- •Создание процедуры вывода таблицы символ-код
- •Разработка формы «Обработка последовательностей целых чисел»
- •Разработка интерфейса
- •Создание процедуры обработки последовательности целых чисел
- •Создание многодокументной (mdi)формы
- •Задание для самостоятельной работы
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы
- •Рекомендованая литература
Продолжение работы с проектом на другом компьютере
При переносе разработанного приложения на другой компьютер файл проекта переносить нецелесообразно. Дело в том, что в файле проекта сохраняется информация о расположении составных частей проекта на диске. Поэтому Вам придется позаботиться о том, чтобы на новом компьютере размещение проекта совпадало с прежним размещением.
Чтобы упростить развертывание созданного приложения на новом компьютере можно использовать такую технологию.
Запустить Delphi и удалить из проекта, созданного по умолчанию, форму и модуль формы.
С помощью функции меню Project–>Add to Project добавить в проект ранее созданные формы и модули. Если форм несколько, то последней следует добавить стартовую форму.
После этого можно работать с приложением.
При такой технологии сохранять достаточно только файлы с расширениями .pas и .dfm.
Содержание отчета
-
Наименование работы.
-
Цель работы.
-
Рисунок с изображением интерфейса одного из проектов (ProjectCalculator1 или доработанного ProjectLab1).
-
Перечень компонент, использованных в проекте, с описанием их основных свойств.
-
Текст модуля с пояснениями в виде комментариев для всех его основных элементов.
-
Результаты тестирования проекта, в виде таблицы из трех колонок –данные и результат, в которой приводятся получаемые результаты для различных наборов данных, в том числе и ошибочных. Необходимо проверить работу приложения с целыми и вещественными числами, положительными и отрицательными, с разной формой записи, ошибочными данными.
-
Выводы о работоспособности приложения и о возможностях Delphi программных проектов.
Контрольные вопросы и задания
-
Порядок выполнения проекта.
-
Работа с палитрой компонент.
-
Работа с окном инспектора объектов.
-
Работа в окне редактора кода.
-
Свойства использованных в проекте компонентов.
-
События, обрабатываемее в данном проекте.
-
Файл проекта, его содержание и порядок выполнения.
-
Модуль формы, его содержание и назначение разделов.
-
Как сохранить проект.
-
Добавить в проект кнопки для вычитания деления и умножения чисел и написать процедуры обработки данных для получения соответствующего результата.
-
Обеспечить изменение надписи в компоненте Label1 в соответствии с выполненной операцией.
-
Установить на форме кнопки, позволяющие увеличить и уменьшить на 1 размер шрифта в полях для ввода данных и написать соответствующие процедуры.
Рекомендованая литература
-
Культин Н. Delphi 6. Программирование на Object Pascal. – СПб.:БХВ-Петербург,2002.
-
Лабораторная работа № 2. Вещественный тип данных. Расчеты по формулам
Цели работы:
-
Познакомиться с понятиями переменная, тип данных.
-
Познакомиться с вещественным типом данных.
-
Научиться записывать арифметические выражения.
-
Создать приложение, обеспечивающее расчет по формуле.
-
Научиться делать трассировку программы.
Краткие теоретические сведения
Выполняя первую лабораторную работу, Вы могли заметить, что при создании проекта в среде Delphi, приходится оперировать с двумя видами компонент. К первому можно отнести визуальные компоненты, которые располагаются на форме и определяют интерфейс приложения. Ко второму виду относятся программные компоненты, в частности процедуры обработки событий. Эти компоненты расположены в модуле. Хотя оба вида компонент тесно связаны между собой, но с точки зрения разработчика они существенно отличаются. Проектирование интерфейса требует знания свойств компонент и их поведения. Написание же процедур требует знания языка программирования Object Pascal.