Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Наглядный туториал по эквализации и компрессии.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
03.11.2018
Размер:
561.66 Кб
Скачать

Часть Шестая: Сведение и подгонка тембров Наше множество клякс

Давайте вернёмся к представлению нашего трека как к множеству разноцветных пятен на графике. Представим что наш начинающий продюсер добился своего и закончил свой среднячковый микс этого трека. Я знаю – все мы прошли через это, я сам регулярно возвращаюсь к этому. Звук довольно тихий, приходится напрягаться чтобы расслышать что либо. Мы делаем микс громче, потом ещё громче, потом ещё и уже через пять минут мы вообще не слышим! Можно сколько угодно продолжать подгонку, но опыт подсказывает что в таком состоянии ты уже не получишь тот микс, который ты хотел, микс в котором каждый звук четко слышно и ничто нигде не выпирает. Однако вместо этого все элементы трека начинают глушить друг друга, отказываясь работать вместе. Знакомо? Ладно, давайте на время представим что весь наш гипотетический микс состоит из трёх элементов – синий пад и два синта, желтый и серый. Вот как они сейчас выглядят:

Представив всё это таким образом, нам становится вполне понятно, в чем проблема. Все три элемента борятся за доминирование в небольший области спектра. И пока это происходит – ни один из этих элементов не будет четко слышен, плюс добавим сюда огромное количество пиков (трата хедрума). Как я уже сказал, разделение перекрывающихся частей микса это абсолютно нормально, т.к. в одном месте для всех места не хватит

Что мы можем с этим поделать? Ну, первым делом нам надо бы разделить два синта. Они должны звучать один за другим, а не друг на друге. Так как желтый синт несколько ниже серого, мы немного опустим желтый и немного приподнимем серый. Чтобы сделать всё грамотно, мы можем немного опустить LP фильтр или чуть чуть приоткрыв HP фильтр, короче делаем тембр ниже. Не обращаем внимание на то, что какая то часть высоких частот пропадёт, это абсолютно нормально (см предыдущую главу про бас и пад). Для серого синта делаем всё с точностью до наоборот – срезаем лишние низы и открываем верха. Вдобавок можно немного прибрать те частоты на паде, на которых звучат синты с помощью notch фильтров или эквалайзера. Пад будет звучать плотно и мощно вокрух них, так что мы не заметим сильных изменений в тембре, по любому это фоновый инструмент, так что мы можем позволить себе немного поиздеваться над его тембром для более четкого звучания остальных элементов.

Применив все эти изменения, давайте посмотрим на наши пятна.

Как ты видишь, теперь они идеально подходят друг к другу. Плохие новости – этот сценарий довольно спорный. Разве что только ты не звукорежиссёр с многолетним стажем, набором супераналоговых эквалайзеров, вырисовывая невероятные формы эквализаций, и предотвращая пересекания частот. Вобщем если ты это читаешь то это стопудова не так. Но я специально утрировал. Сам по себе эквалайзер не исправит тотально дерьмовую дорожку, зато он может помочь совершить улучшения, которые без него были бы просто невозможны.

Думай об эквализации, но не применяй её.

К счастью у нас много других возможностей, которые могут привести к результату, которого мы пытаемся добиться в течении всей этой статьи… И это не означает что ты должен стать тёмным магистром эквалайзеров, который применяет свою тёмную магию эквалайзигна и компрессинга дорожек на протяжении всей игры – вовсе нет. Порой лучше просто думать в этих терминах, не применяя их на практике вовсе.

Проблема, описанная выше, с двумя перекрывающимися синтами, это именно то, с чем мне пришлось столкнуться в моей drumnbass группе на живых выступлениях. С десятью музыкантами на сцене нам надо быть очень внимательными, иначе коробка начинает забиваться, и важные части инструментов начинают пропадать. Думаю вполне очевидно что у нас нет такой роскоши как микшерная консоль с поканальными эквалайзерами, так что мы действуем более «музыкальными» методами, например:

  • Изменение октавы одной из частей. Возьми одну из перекрывующихся частей и просто подними одну из них на октаву.

  • Смена инструмента. Если гитара и скрипка не звучат вместе, может быть гитара и тенор саксофон зазвучат вместе? У саксофона полностью иной тембр, тенор так же будет звучать будто это иной регистр. На софте это равноценно разным пресетам синтов и смене самого тембра звука.

  • Составляйте структуру таким образом, чтобы проблемные инструменты не звучали вместе. У тебя моет быть 16-тактовая фраза рифами до нового инструмента, а может быть просто прерывание основного инструмента, чтобы второй делал свои «вставки», достигая таким образом структуры «вопрос-ответ». А можно просто разбить трек на части и пускай первый синт играет после первого дропа, а второй после второго.

Если все равно не получается полностью решить конфликт частот, то можно попробовать ещё насколько технических приёмов:

  • Ревербератор, чтобы отодвинуть проблемный инструмент назад.

  • Панорамирование, пускай один играет слева, а другой справа. Либо пускай первый играет узко по центру, а второй широко+автопанорама.

  • Ничего не помогает? Просто отключите один из инструментов. Не совсем решение конфликта, но лучше, чем если два инструмента будут занимать всё доступное пространство микса.

Если уж зашло настолько далеко, что у тебя ну никак не получается разобраться с проблемой, наверное стоит пересмотреть структуру трека в целом и выкинуть один из треков. Не стоит особо париться по поводу этого, ты всегда можешь использовать его как основу для следующего трека.

Некоторые звуки просто не подходят друг к другу, так что иногда приходится разбираться и копать глубже.