- •Содержание
- •Алгоритмизация
- •Условное обозначение для графического изображения алгоритмов
- •Основы программирования Язык программирования
- •Основные понятия языка программирования
- •Основные принципы структурного программирования
- •Трансляторы. Компиляторы. Интерпретаторы.
- •Турбо Паскаль. Начальный курс
- •Элементарные конструкции языка
- •Идентификаторы и служебные слова
- •Константы и переменные
- •Комментарии
- •Структура программы на языке Turbo Pascal
- •Правила набора листинга программы:
- •Раздел uses
- •Раздел описание меток
- •Типы данных
- •Простые (скалярные) типы
- •Структурированные типы данных
- •Пустой, простой и составной операторы
- •Оператор присваивания
- •Ввод данных
- •Вывод данных
- •Вывод данных по формату
- •Генератор случайных чисел
- •Условные операторы
- •Условный оператор if
- •Оператор выбора case
- •Операторы цикла
- •1. Цикл с параметром (счетчик)
- •2. Цикл с предварительным условием (с предусловием, цикл «Пока»)
- •3. Цикл с постусловием.
- •Символьные переменные и строки
- •Задачи для самостоятельной домашней работы (повторение):
- •1 Блок – Задачи по алгоритмизации
- •2 Блок – Задачи по составлению линейных программ с помощью программного кода
- •3 Блок – Задачи по составлению программ с помощью разветвляющего алгоритма
- •4 Блок – Задачи по составлению программ с помощью циклического алгоритма
- •5 Блок – Задачи по обработке символьных и строковых типов данных
Типы данных
Тип определяет возможное значение констант, переменных, функций, выражений, принадлежащих данному типу, и возможные операции над ними.
В языке Паскаль тип величины задают заранее. Все переменные, используемые в программе, должны быть объявлены в разделе описания с указанием их типа. Обязательное описание типа приводит к избыточности в тексте программ, но такая избыточность является важным вспомогательным средством разработки программ и рассматривается как необходимое свойство современных алгоритмических языков высокого уровня.
Иерархия типов в языке Паскаль такая:
-
Простые
-
Порядковые
-
Целые
-
Логические
-
Символьные
-
Перечисляемые
-
Интервальные
-
Вещественные
-
Структурированные
-
Массивы
-
Строки
-
Множества
-
Записи
-
Файлы
-
Указатели
Простые (скалярные) типы
К скалярным (scalar-простые) типам данных относят типы данных таких величин, значения которых не содержат составных частей.
1. Целые числа (integer, shortint, longint, byte, word).
Например: 1, 78900, 6750
Формат |
Диапазон значений |
shortint |
-128127 |
Integer |
-3276832768 |
longint |
-21474836482147483647 |
byte |
0255 |
word |
065535 |
Над целыми числами можно выполнить следующие операции: + - * / div mod
div – целочисленное деление, т.е. в результат (целого типа) заносится целая часть от деления.
Например: a:=9; b:=2; c:=a div b; {c=4}
mod – определение остатка от деления, т.е. в результат (целого типа) заносится остаток от деления.
Например: a:=9; b:=2; c:=a mod b; {c=1}
2. Действительные числа (вещественные)(real, single, double, extended)
Например: 0,1234; 0,4Е-10
Формат |
Диапазон значений |
Количество значащих цифр |
real |
2.9Е-39 1.7 Е38 |
11-12 |
single |
1.5 Е-45 3.4 Е38 |
7-8 |
double |
5.0-324 1.7 Е308 |
15-16 |
extended |
3.4 Е-4932 1.1 Е4932 |
19-20 |
Над действительными числами можно выполнить следующие операции: + - * /
3. Логический тип (Boolean – может принимать два значения: False - ложь, True - истина)
Над логическими переменными допустимы следующие операции: сравнение (<, <=, >=, >, <>, =), логические (not, or, and)
Примечание. Логическое умножение дает истинный результат, когда обе величины <истина>. Логическое сложение дает ложный результат, когда обе величины <ложь>. Логическое отрицание дает истинный результат, когда величина <ложь>, и наоборот
AND – И - умножение |
OR – ИЛИ - сложение |
NOT – НЕ - инверсия |
<True> AND <True> - <True> |
<True> OR <True> - <True> |
NOT <False> - <True> |
<True> AND <False> - <False> |
<True> OR <False> - <True> |
NOT <True> - <False> |
<False> AND <True> - <False> |
<False> OR <True> - <True> |
|
<False> AND <False> - <False> |
<False> OR <False> - <False> |
|
-
Символьный тип (Char) – это тип данных, состоящий из одного символа (знака, буквы, кода); переменная, принимающая значение символьной константы, состоящей из одного символа, заключенного в апострофы.
Например:’+’, ‘T’, а:=‘3’
Над символьными переменными допустимы следующие операции: оператор присваивания, сравнение (<, <=, >=, >, <>, = ). Cимволы считаются равными, если равны их ASCII-коды. Один символ считается больше другого, если он имеет больший ASCII-код.
К символьным переменным могут быть применены функции:
-
CHR(X) – функция типа char (результат - char). Преобразует выражение х типа byte (от 0 до 255) и возвращает значение символа, соответствующее данному коду ( ASCII код → символ)
Например: CHR(32)→ ‘ ‘, CHR(200) →’N’
-
ORD(X) – функция типа byte (результат - byte). Преобразует выражение х типа char в ASCII-код (символ → ASCII-код)
Например: ORD(‘ ‘)→32, ORD(‘N’) →200
-
PRED(X) – функция типа char. Возвращает предшествующее значение аргумента.
Например: PRED(‘L’) →’K’
-
SUCC(X) - функция типа char. Возвращает следующее (за заданным) значение аргумента. Например: SUCC(‘K’) →’L’
-
UPCASE(X) - функция типа char. Преобразует строчную букву в прописную. Не обрабатывает кириллицу!
Например: UPCASE(‘L’) → ‘l’