- •Практикум по windows xp
- •Оглавление
- •Введение
- •Рабочий стол. Панель задач. Меню
- •Работа с меню с помощью клавиатуры
- •Работа с меню с помощью мыши
- •Окна Windows
- •Операции с окнами
- •Практическая работа 1 Работа с меню. Окна Windows. Запуск программ
- •Операции с объектами Windows Объекты Windows
- •Создание файлов и папок
- •Выделение объектов
- •Перемещение и копирование объектов
- •Создание ярлыков
- •Переименование объектов
- •Удаление объектов
- •Поиск объектов
- •Изменение свойств объектов
- •Запуск программ
- •Программа проводник Назначение и запуск программы Проводник
- •Окно программы Проводник
- •Работа с объектами в программе Проводник
- •Практическая работа 2 Операции с объектами Windows
- •Работа с архивами в Windows
- •Архиватор WinZip
- •Архиватор WinRar
- •Практическая работа 3 Работа с архивами в Windows
- •Настройка Windows Выбор интерфейса
- •Настройка кнопки Пуск
- •Настройка Главного меню
- •Настройка Панели задач
- •Панель управления
- •Установка стандартов
- •Выбор языка ввода
- •Установка системной даты и времени
- •Настройка экрана
- •Практическая работа 4 Настройка Windows
- •Операции с файлами в стандартных приложениях Windows
- •Текстовый редактор Wordpad
- •Выделение фрагментов текста
- •Редактирование текста
- •Форматирование текста
- •Практическая работа 5 Текстовый редактор Wordpad
- •Текстовый редактор блокнот
- •Ввод текста
- •Выделение фрагмента текста
- •Редактирование текста
- •Форматирование текста
- •Практическая работа 6 Текстовый редактор Блокнот
- •Графический редактор paint
- •Окно графического редактора Paint
- •Работа инструментами
- •Операции с фрагментами рисунка
- •Преобразование изображений
- •Практическая работа 7 Графический редактор paint
- •Программа Калькулятор
- •Работа в обычном режиме
- •Работа в инженерном режиме
- •Работа с памятью
- •Статистические расчеты
- •Практическая работа 8 Программа Калькулятор
- •Обмен данными между приложениями Windows Основные понятия
- •Создание объектов в приложениях Windows
- •Редактирование объектов
- •Обработка связей
- •Копирование экрана
- •Практическая работа 9 Обмен данными между приложениями Windows
- •115998, Москва, Стремянный пер., 36.
- •115998, Москва, ул. Зацепа, 41/4.
Создание объектов в приложениях Windows
Создание связанного или внедренного объекта из существующего файла
Этот способ используется, если в качестве объекта вставляется целый файл.
-
В клиентской программе открыть конечный файл и установить курсор в место вставки объекта.
-
В меню Вставка выбрать команду Объект1.
-
Выбрать режим Создать из файла.
-
В поле Файл ввести имя исходного файла или выбрать это имя из списка с помощью кнопки Обзор.
-
Для создания связанного объекта включить режим Связь. Если этот режим выключить, будет создан внедренный объект.
-
При необходимости включить режим В виде значка (объекты в документе могут отображаться в таком же виде, как в исходном файле, или в виде значка).
-
Щелкнуть по кнопке ОК.
Создание связанного или внедренного объекта на основе данных из существующего файла
Этот способ используется, если объект создается на основе фрагмента исходного файла.
-
В серверной программе открыть исходный файл и выделить нужный фрагмент.
-
Поместить выделенный фрагмент в буфер обмена с помощью команды Копировать в меню Правка.
-
В клиентской программе открыть конечный файл и установить курсор в место вставки объекта.
-
В меню Правка выбрать команду Специальная вставка.
-
Для создания внедренного объекта включить режим Вставить. Для создания связанного объекта включить режим Вставить связь.
-
В списке Как выбрать тип вставляемого объекта.
-
При необходимости включить режим В виде значка.
-
Щелкнуть по кнопке ОК.
Создание нового внедренного объекта
Этим способом создается внедренный объект без предварительного создания исходного файла.
-
В клиентской программе открыть конечный файл и установить курсор в место вставки объекта.
-
В меню Вставка выбрать команду Объект.
-
Выбрать режим Создать новый.
-
В списке Тип объекта выбрать тип создаваемого объекта.
-
При необходимости включить режим В виде значка.
-
Щелкнуть по кнопке ОК.
После этого меню и панели инструментов клиентской программы будут временно замещены панелями инструментов и меню серверной программы, и можно будет создавать объект прямо в окне клиентской программы.
-
Создать объект, используя средства серверной программы.
-
Щелкнуть в любом месте вне объекта.
Редактирование объектов
Редактирование связанного объекта
-
В клиентской программе в конечном файле открыть объект для редактирования одним из следующих способов:
I способ:
-
В меню Правка выбрать команду Связи.
-
В открывшемся диалоговом окне в списке Связи выделить нужный объект.
-
Щелкнуть по кнопке Открыть источник.
II способ:
-
Выделить нужный объект, щелкнув по нему мышью.
-
В меню Правка выбрать команду Связанный объект….
-
Выбрать команду Изменить или Открыть.
III способ: дважды щелкнуть по объекту.
Будет запущена серверная программа и в нее загружен исходный файл.
-
Внести нужные изменения в исходный файл.
-
Сохранить файл и закрыть серверную программу.
Редактирование внедренного объекта
Редактирование внедренного объекта можно выполнять как в окне клиентской программы, так и в окне серверной программы.
Чтобы редактировать объект в окне клиентской программы, надо:
-
Выделить объект, щелкнув по нему мышью.
-
В меню Правка выбрать команду Объект…, затем – команду Изменить.
После этого меню и панели инструментов клиентской программы будут временно замещены панелями инструментов и меню серверной программы, и объект можно будет редактировать в окне клиентской программы.
-
Отредактировать объект.
-
Щелкнуть мышью в окне клиентской программы вне объекта для выхода из режима редактирования.
Чтобы открыть окно серверной программы для редактирования объекта, следует:
-
Выделить объект, щелкнув по нему мышью.
-
В меню Правка выбрать команду Объект…, затем – команду Открыть.
После этого в отдельном окне будет запущена серверная программа и в нее загружен объект.
-
Отредактировать объект.
-
Закрыть серверную программу, выбрав в меню Файл команду Выход.
Открыть внедренный объект для редактирования можно также двойным щелчком мыши по нему. В этом случае одни программы открывают объект для редактирования в окне клиентской программы, другие – запускают серверную программу и загружают в нее объект.