- •2. Программные и аппаратные средства кит. Перспективы и направления развития кит.
- •3. Математические модели решения экономических задач. Целевые функции, ограничения. Методы оптимизации.
- •4.Основы прогнозирования. Аппроксимация. Среднеквадратическое отклонение.
- •5.Стандартные функции прогнозирования. Линейная аппроксимация.
- •6.Стандартные функции прогнозирования. Экспоненциальная аппроксимация.
- •7.Символьная математика. Основные понятия и возможности.
- •8.Ска Maple. Алфавит языка. Выражения.
- •9. Ска Maple. Математические константы и математич. Операции.
- •10. Ска Maple.Стандартные функции.
- •11.Ска Maple. Способы задания функций.
- •12. Ска Maple. Аналитическое решение уравнений.
- •13.Ска Maple. Численное решение уравнений.
- •14. Ска Maple. Решение неравенств.
- •15. Ска Maple. Двухмерная графика.
- •16.Ска Maple. Трёхмерная графика.
- •17. Ска Maple. Графическое решение уравнений и неравенств.
- •18.Ска Maple. Исследование функций. Экстремум.
- •19. Ска Maple. Исследование функции. Минимум и максимум.
- •20. Ска Maple. Дифференцирование.
- •21.Ска Maple. Интегрирование.
- •22.Ска Maple. Отыскание оптимума. Симплекс – метод.
- •23.Ска Maple. Линейная алгебра. Матричные операции.
- •29.Компьютерные сети. Основные виды и их характеристики.
- •30.Компьютерные сети. Топология сетей.
- •31.Компьютерные сети. Адресация в сетях.
- •32.Технологии доступа в интернет.
- •33.Internet/Intranet – технологии. Протоколы tpc/ip.
- •34. Internet/Intranet – технологии. Электронные сервисы.
- •35. Internet/Intranet – технологии. Url. Доменные адреса верхнего уровня.
- •36. Internet/Intranet – технологии. Служба доменных имён.
- •37. Internet/Intranet – технологии. Характеристики и особенности современных web – браузеров.
- •38. Тенденции развития Internet.
- •39. Html. Название. Основные тэги.
- •40. Html. Структура документа.
- •41. Html. Тэги заголовка, параграфа, предварительного форматирования, разрыва строки.
- •46. Html. Гипертекстовые ссылки.
- •47. Html. Ссылки внутри документа.
- •48. Html. Рисунки.
- •49. Html. Стилевое оформление документов.
- •50.Html. Таблицы. Основные тэги.
- •51.Html. Интерактивные формы. Основной тэг.
- •52.Html. Тэги для ввода информации.
- •53. Css. Назначение и основные понятия.
- •56. Css. Свойства шрифта.
- •57.Css. Свойства фона и цвета.
- •58.Css. Обрамление.
- •59.Css. Списки.
- •60. Средства разработки web-приложений.
- •61. Искусственный интеллект. Основные понятия.
- •62. Искусственный интеллект. Модели представления знаний.
- •63. Искусственный интеллект. Экспертные системы.
- •64. Искусственный интеллект. Нейросети.
- •65. Поисковые машины в Internet. Принципы организации поисковых систем.
- •66. Особенности русскоязычных поисковых систем. Организация поисковых запросов в русскоязычных поисковых машинах.
- •67. Программы для специальности. Бухгалтерский учёт.
- •68. Программы для стат. Анализа.
56. Css. Свойства шрифта.
57.Css. Свойства фона и цвета.
background - Задает все свойства фона элемента страницы в один прием. Заменяет собой атрибуты background-attachment, background-color, background-image, background-position и background-repeat. background-attachment - Данный атрибут позволяет "зафиксировать" фоновый рисунок, чтобы он не прокручивался вместе с содержимым Web-страницы. background-color - Задает фоновый цвет Web-страницы или ее элемента. background-image - Задает фоновый рисунок Web-страницы или ее элемента. background-position - Задает местонахождение фонового рисунка. Это комбинированный атрибут, заменяющий атрибуты background-position-x и background-position-y. background-position-x - Задает горизонтальную координату фонового рисунка. background-position-y - Задает вертикальную координату фонового рисунка. color - Определяет цвет элемента.
58.Css. Обрамление.
bottom - Задает позицию нижнего края объекта относительно нижнего края следующего объекта в иерархии web-страницы. clip - Определяет, какая часть объекта с абсолютным позиционированием будет видима. display - Задает как элемент будет отображаться на web-странице. height - Задает высоту объекта.left - Задает расстояние от левого края элемента до левого края его родительского объекта. position - Задает тип позиционирования, используемый для элемента. right - Задает расстояние от правого края элемента до правого края его родительского объекта. top - Задает верхнюю позицию объекта, то есть расстояние от верхнего края элемента до верхнего края его родительского объекта. visibility - Определяет будет ли объект показываться или будет скрыт.
59.Css. Списки.
list-style - Может одновременно задавать до трех значений: положение маркера, его стиль и изображение. list-style-image - Задает изображение, которое будет использоваться в виде маркера для элемента списка. list-style-position - Задает положение маркера относительно текста в элементе списка. list-style-type - Задает тип маркера для элемента списка.
60. Средства разработки web-приложений.
61. Искусственный интеллект. Основные понятия.
Искусственный интеллект – это возможность решения задач, которые до сих пор не удавалось решить человеку, машинным способом с помощью программных средств. Основной проблемой искусственного интеллекта является разработка методов представления и обработки знаний. К программам искусственного интеллекта относятся: игровые программы (стохастические, компьютерные игры); естественно-языковые программы - машинный перевод, генерация текстов, обработка речи; распознающие программы – распознавание почерков, изображений, карт; программы создания и анализа графики, живописи, музыкальных произведений. Выделяются следующие направления искусственного интеллекта: экспертные системы; нейронные сети; естественно-языковые системы; эволюционные методы и генетические алгоритмы; нечеткие множества; системы извлечения знаний.
62. Искусственный интеллект. Модели представления знаний.
К программам искусственного интеллекта относятся: игровые программы (стохастические, компьютерные игры); естественно-языковые программы - машинный перевод, генерация текстов, обработка речи; распознающие программы – распознавание почерков, изображений, карт; программы создания и анализа графики, живописи, музыкальных произведений. Выделяются следующие направления искусственного интеллекта: экспертные системы; нейронные сети; естественно-языковые системы; эволюционные методы и генетические алгоритмы; нечеткие множества; системы извлечения знаний.