- •1.Информатика как прикладная научная дисциплина
- •3.Прикладная информатика
- •8. Структурное программирование. Классическая Структура развилка. Модифицированная структура развилка. Назначение. Схема алгоритма. Примеры использования
- •9. Структурное программирование. Вложенная Структура развилка. Назначение. Схема алгоритма. Примеры использования
- •10. Структурное программирование. Структура цикл и цикл в цикле с предусловием. Модифицированная структура развилка. Назначение. Схема алгоритма. Примеры использования
- •11. Структурное программирование. Структура цикл и цикл в цикле с постусловием. Модифицированная структура развилка. Назначение. Схема алгоритма. Примеры использования
- •12.Система программирования Visual basic.Интегрированная среда разработки проекта
- •13. Система программирования Visual basic.Форма. Назначение. Свойства. Методы .События
- •Объект.Метод арг1, арг2
- •Событие
- •14. Система программирования Visual basic.Элементы управления. Назначения. Свойства. Методы .События
- •Объект.Метод арг1, арг2
- •Событие
- •15. Система программирования Visual basic. Последовательность разработки проекта.
- •19.Язык программирования VisualBasic. Основные понятия(служебные слова, литералы, константы, переменные, выражения, встроенные функции).Типы данных. Объявление данных. Оператор присваивания.
- •20.Операторы языка программирования VisualBasic, используемые для реализации структуры “Развилка”. Пример использования.
- •21.Оператор If языка программирования VisualBasic, используемые для реализации вложенной структуры “Развилка”. Пример использования.
1.Информатика как прикладная научная дисциплина
Информатика как фундаментальная наука занимается разработкой методологии создания информационного обеспечения процессов управления любыми объектами на базе компьютерных информационных систем. В Европе можно выделить следующие основные научные направления в области информатики: разработка сетевой структуры, компьютерно-интегрированные производства, экономическая и медицинская информатика, информатика социального страхования и окружающей среды, профессиональные информационные системы.
2.теоретическая информатика- Теоретическая информатика — это научная область, предметом изучения которой являются информация и информационные процессы, в которой осуществляется изобретение и создание новых средств работы с информацией. Как любая фундаментальная наука, теоретическая информатика (в тесном взаимодействии с философией и кибернетикой) занимается созданием системы понятий, выявлением общих закономерностей, позволяющих описывать информацию и информационные процессы, протекающие в различных сферах (в природе, обществе, человеческом организме, технических системах).
3.Прикладная информатика
Информатика как прикладная дисциплина занимается: -изучением закономерностей в информационных процессах (накопление, переработка, распространение); -созданием информационных моделей коммуникаций в различных областях человеческой деятельности; -разработкой информационных систем и технологий в конкретных областях и выработкой рекомендаций относительно их жизненного цикла: для этапов проектирования и разработки систем, их производства, функционирования и т.д.
4.Средства информатики
5.Краткий исторический обзор развития вычислительной техники и программного обеспечения.
6.Использование возможностей текстового процессора Word для подготовки документа в электронном виде.
-ввод текста
-редактирование документа
-форматирование док-та
-сохранение док-та
Печать док-та и тд
Текстовый процессор- программа ,предназначенная для создания, редактирорвания и форматирования текстовых документов.
7.Структурное программирование. Структура следование. Назначение .Схема алгоритма. Пример использования
Структура прог. Представляет собой принципы написания программы в соответствии со строгой дисциплиной и имеет цели облегчить процесс тестирования, повысить производительность труда программистов ,улучшать ясность и читабельность программ и повышать эффективность
Следование – используется для отображения последовательного вычислительного процесса
начало
Пример использования:
1
Вх данные
)Формирование задачи2
процесс
)определение состава входных и выходных данных3
процесс
)описание мат модели и логической зависемости4
вывод
)Состав. Схемы алгоритма5
конец
)разработка проекта6)отладка программы
8. Структурное программирование. Классическая Структура развилка. Модифицированная структура развилка. Назначение. Схема алгоритма. Примеры использования
Структура прог. Представляет собой принципы написания программы в соответствии со строгой дисциплиной и имеет цели облегчить процесс тестирования, повысить производительность труда программистов ,улучшать ясность и читабельность программ и повышать эффиктивность
М
условие
нет
одифицированная структура развилка – исп. В тех случаях ,когда по условию «истинно» или «ложно» выполняется группа операторов.Р
Оператор 4
еализация программы аналогична простой развилкеда
Оператор 1
Оператор 5
Оператор 2
Оператор 3
Структура развилка обеспечивает в зависемоти от результата проверки условия ( да или нет) выбор одного из альтернативных путей работы алгоритма,каждый из путей ведет к общему выходу, так что работа алгоритма будет продолжаться независимо от того какой путь будет выбран.
усл
нет
I
да
Действ 2
f[условие] Then[действие]
E
Действ 1
lse[действие]
E nd if