- •Классификация системного программного обеспечения
- •Другая классификация
- •Требования к системному программному обеспечению
- •2. Операционная система. Основные функции ос. Структура операционной системы.
- •3. Интерфейс прикладных программ (api) ос. Api Win32 (системные функции).
- •Api операционных систем.
- •Структура api-программ
- •4. Дисковая подсистема в архитектуре ibm pc.
- •5. Низкоуровневая организация дисковой памяти. Сервис bios доступа к дисковой подсистеме.
- •Емкость Диска
- •Оглавление Диска (Каталог)
- •Основные Положения На Память
- •6. Понятие файловой системы. Назначение, требования, функции. Способы организации фс.
- •7. Объекты файловой системы: файлы, директории, логические устройства, другие виды объектов. Файловая система
- •Имена файлов
- •Типы файлов
- •Логическая организация файла
- •Физическая организация и адрес файла
- •Права доступа к файлу
- •Кэширование диска
- •Общая модель файловой системы
- •Отображаемые в память файлы
- •Современные архитектуры файловых систем
- •8. Файловые системы на основе fat (либо по желанию ntfs, s5fs, ufs, ext и т.Д.).
- •9. Служебные структуры файловых систем fat и их использование.
- •1.3.2. Файловые системы
- •Файловая система fat Краткие теоретические сведения
- •Обзор файловой системы fat
- •Имена файлов в fat
- •Преимущества файловой системы fat
- •Недостатки файловой системы fat
- •Обзор файловой системы hpfs
- •Суперблок
- •Запасной блок
- •Преимущества файловой системы hpfs
- •Недостатки файловой системы hpfs
- •Обзор файловой системы ntfs
- •Надежность
- •Дополнительные функции
- •Поддержка posix
- •Устранение ограничений
- •Преимущества файловой системы fat
- •Недостатки файловой системы ntfs
- •Соглашения именования в ntfs
- •10. Программный интерфейс файловой системы (функции для взаимодействия с фс, файлового ввода-вывода) - dos, Win32.
- •12. Вычислительный процесс. Состояния вычислительного процесса.
- •[Править]Создание программ
- •[Править]Использование программ
- •[Править]Правовые аспекты
- •13. Адресное пространство процесса (задачи).
- •20. Адресное пространство процесса
- •14. Приложения Windows (Win 32), разновидности. Структура оконных (windowed) приложений.
- •2. Особенности приложений Win 32.
- •17. Событийное управление в Win32. Сообщения и очереди сообщений Windows (Windows messages): назначение, структура, отсылка, доставка, обработка.
- •18. Цикл обработки сообщений. Оконная процедура: назначение, выполнение, способы активизации и завершения. Краткие теоретические сведения
- •19. Многозадачность, многозадачные операционные системы, особенности выполнения приложений в многозадачной среде.
- •Краткие теоретические сведения поток
- •Краткие теоретические сведения
- •27. Взаимодействие процессов/потоков, взаимное исключение, синхронизация (базовые сведения)
- •Синхронизация субъектов взаимодействия
- •Сравнительная характеристика механизмов взаимодействия
- •33. Графическая подсистема Win32 (gdi) - общая характеристика, основные концепции, объекты (инструменты).
- •Х.1 Общие сведения
- •Х.2 Системы координат и единицы измерения
- •Х.3 Цвета и палитры
- •Х.4 Основные инструменты графической подсистемы
- •Х.4 Растровая графика
- •Х.5 Управление областями вывода и отсечением
- •Х.6 Некоторые аспекты использования графической подсистемы
- •34. Подсистема памяти. Основные задачи, функции, требования. 35. Виртуальное адресное пространство, управление памятью с использованием виртуального адресного пространства.
- •37. Подсистема памяти Win32. Регионы (области) памяти. Группы функций api подсистемы памяти.
- •38. Распределение памяти на уровне менеджера виртуальной памяти (vmm api - Win32). In (35) 3. Архитектура памяти в Win32® api. 3.2. Управление виртуальной памятью. Vmm.
- •39. Отображение файлов в память (File mapping - Win32).
- •4.1 Адресное пространство процесса.
- •4.2 Функции работы с виртуальной памятью.
- •4.3 Проецирование файлов в память
- •4.4.1 Запуск исполняемых файлов и динамически связываемых библиотек
- •4.4.2 Проецирование файлов данных
- •4.4.3 Взаимодействие процессов через общую область данных
- •4.4 Функции работы с кучами (heap-область)
- •4.5 Глобальные и локальные объекты "память"
- •4.6 Функции crt Memory api
- •X.2. Структура подсистемы памяти Win 32 и группы функций
- •40. Системный реестр Windows: назначение, организация, доступ.
4.4.1 Запуск исполняемых файлов и динамически связываемых библиотек
Описываемый ниже механизм обычно скрыт от прикладной программы и служит лишь иллюстрацией использования унифицированного подхода (проецирование файлов для решения различных задач).
При исполнении функции CreateProcess система обращается к VMM для выполнения следующих действий.
1) Создать адресное пространство процесса (размером 4 Гбайт)
2) Резервировать в адресном пространстве процесса регион размером, достаточным для размещения исполняемого файла. Начальный адрес региона определяется в заголовке EXE-модуля. Обычно он равен 0x00400000, но может быть изменен при построении файла параметром /BASE компоновщика.
3) Отобразить исполняемый файл на зарезервированное адресное пространство. Тем самым VMM распределяет физические страницы не из файла подкачки, а непосредственно из EXE-модуля.
4) Таким же образом отобразить на адресное пространство процесса необходимые ему динамически связываемые библиотеки. Информация о необходимых библиотеках находится в заголовке EXE-модуля. Желательное расположение региона адресов описано внутри библиотеки. Visual C++, например, устанавливает по умолчанию адрес 0x10000000. Этот адрес может так же изменяться параметром /BASE компоновщика. Если при загрузке выясняется, что данный регион занят, то система попытается переместить библиотеку в другой регион адресов, на основе настроечной информации, содержащейся в DLL-модуле. Однако эта операция снижает эффективность системы и, кроме того, если настроечная информация удалена при компоновке библиотеки параметром /FIXED, то загрузка становится вообще невозможной.
При одновременном запуске нескольких приложений Win32 отображает один и тот же исполняемый файл и библиотеки на адресные пространства различных процессов. При этом возникает проблема независимого использования процессами статических переменных и областей данных. Кроме того, изменение данных исполняющейся программой не должно приводить к изменению EXE-файла. Win32 откладывает решение этой проблемы на максимально возможный срок (Lazy Evaluation). При этом используется классический механизм отложенного копирования (copy-on-write – копирование при попытке записи). Все страницы адресного пространства процесса получают атрибут защиты PAGE_WRITECOPY. При попытке записи в такую страницу возникает исключение нарушения защиты и VMM копирует страницу для обратившегося процесса. В дальнейшем эта страница будет выгружаться в файл подкачки. После копирования происходит рестарт команды, вызвавшей исключение.
4.4.2 Проецирование файлов данных
Проецирование файла данных в адресное пространство процесса предоставляет мощный механизм работы с файлами. Спроецировав файл на адресное пространство процесса, программа получает возможность работать ним, как с массивом. Проецирование файла в память выполняется в три этапа
1) Создается объект ядра “файл”(в прежней терминологии это – операция открытия файла). Для создания объекта “файл” используется функция CreateFile, аналогичная функции open из CRT-библиотеки.
2) С помощью функции CreateFileMapping создается объект ядра “проецируемый файл”. При этом используется описатель файла (handle), возвращенный функцией CreateFile. Теперь файл готов к проецированию.
3) Производится отображение объекта “проецируемый файл” или его части на адресное пространство процесса. Для этого применяется функция MapViewOfFile.
Пример. Общая схема проецирования для файла данных
HANDLE hFile, hFileMapping;
PVOID pArray;
hFile = CreateFile(“File Name”, ... );
hFileMapping = CreateFileMapping(hFile, ...);
CloseHandle(hFile);
if(hFileMapping!=NULL)
{
pArray = MapViewOfFile(hFileMapping, ...);
if(pArray!=NULL)
{
/* Работа с массивом pMassive */
UnmapViewOfFile(pMassive);
}
CloseHandle(hFileMapping);
}