Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ShPORA_BD_i_SUBD.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
24.04.2019
Размер:
196.39 Кб
Скачать

25.Перечислите принципы визуального объектно-ориентированного программирования (ооп). Опишите технологию и основные объекты программирования. Укажите область применения визуального ооп.

Объектно-ориентированное программирование основывается на следующих

основных принципах:

- каждый объект может иметь иерархическую структуру, предусматривающую

включение в него других дочерних объектов с наследованием свойств главного объекта;

- обеспечивается автоматический контроль целостности объектов, позволяющий

избегать нарушений структурных связей объектов при внесении каких-либо изменений в обрабатываемые объекты;

- имеется возможность определения классов объектов при работе с различными

однотипными объектами ; класс объектов представляет из себя некий абстрактный объект, обобщающий свойства соответствующих однотипных объектов и

позволяющий эффективно вводить новый объект (экземпляр класса), наследующий

свойства класса, путем конкретизации абстрактного объекта.

Примеры современной системы объектно-ориентированного программирования является система Borland C++. DELPHI , ORACLE и Visual FoxPro ,

ТЕХНОЛОГИЯ И ОСНОВНЫЕ ОБЪЕКТЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

Технология проектирования и разработки приложений в среде СУБД MSaccess

начинается с создания проекта (Project), являющегося главным объектом.

ОБЛАСТЬ ПРИМЕНЕНИЯ

Универсальность СУБД обеспечивает автоматизацию решения достаточно широкого класса задач, однако наиболее очевидный эффект достигается для информационно-вычислительных задач, характерной особенностью которых является сочетание обработки больших информационных массивов с вычислительными задачами. Это - бухгалтерский учет, анализ финансово- хозяйственной деятельности предприятий, информационно-поисковые задачи и т.п.

24.Дайте представление об использовании ole – технологии в проектировании бд. Охарактеризуйте процессы внедрения и связывания объектов.

В Visual FoxPro имеется возможность хранить в таблицах сами объекты или связь с объектами, которые созданы в приложении, поддерживающем механизм связывания и внедрения (OLE). Основное отличие между связыванием и внедрением состоит в том, каким образом данные запоминаются и обновляются после того, как их поместили в базу данных.

При связывании данные обновляются, когда изменяется исходный файл. Связанные данные запоминаются в исходном файле; в базе данных сохраняются только сведения о месте расположения исходного файла.

Внедренные объекты сохраняются в базе данных. Если установить на внедренный объект указатель и дважды щелкнуть мышью, откроется приложение, в котором объект был создан. В нем можно редактировать внедренный объект, при этом измененные данные записываются в базу данных.

Объект, который внедряется или связывается, называется OLE-объектом. Исходное приложение, в котором был создан OLE-объект, называется приложением-сервером, а приложение, в которое внедряется или с которым связывается OLE-объект, — приложением-клиентом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]