- •2 Определение понятие информации, ее виды и свойства
- •3.Кодирование информации
- •5. Кодирование изображений
- •6. Кодирование звуковой информации
- •7. Кодирование видеоинформации
- •8. Законодательство рф области охраны компьютерной информации
- •Статья 1256. Действие исключительного права на произведения науки, литературы и искусства на территории Российской Федерации
- •Федеральный закон рф «Об информации, информационных технологиях и о защите информации» Статья 1. Сфера действия настоящего Федерального закона
- •9. Общие требования к организации рабочих мест пользователей пк
- •10. История развития процессоров фирмы Интел.
- •11.Характеристика современных процессоров фирмы Intel для настольных пк
- •12.Принципиальная схема современного чипсета для процессоров фирмы Intel
- •13.Материнская (системная) плата. Устройства, размещаемые на ней
- •14.Оперативная память пк. Назначение, требования операционных систем по её объему. Модули памяти.
- •15. Устройство, принцип действия, техническая характеристика современных жёстких дисков.
- •16.Современные стандарты и устройства для хранения информации на лазерных дисках. Особенности записи информации на оптические диски. Дисковод cd-rom
- •17.Устройство, принцип действия, техническая характеристика современной флэш-памяти
- •18 Устройства ввода информации. Их устройство, принцип действия, техническая характеристика.
- •19. Устройство и техническая характеристика наиболее распространенных видеокарт пк. Шейдеры
- •20. Техническая характеристика и устройство современных мониторов для пк
- •21. Типы принтеров, характеристики, принципы действия. Распространенные модели.
- •22. Техническая характеристика и устройство современных плоттеров
- •23. Устройство и техническая характеристика современных мультимедиапроекторов
- •24. Принцип действия, техническая характеристика современных сканеров
- •25.Устройства для работы со звуком на пк. Современные звуковые системы
- •26. Устройства для организации локальных сетей пк. Технология Ethernet.
- •27. Принципы организации беспроводных сетей. Стандарты беспроводных сетей.
- •28. Способы подключения пк к интернету.
- •29. Источники бесперебойного питания. Назначение и принцип работы.
- •30. Классификация программного обеспечения пк.
- •31. Операционная система, её функции. Общая характеристика ms dos и Windows
- •32. Файловые системы операционных систем ms dos, Windows 9x, Windows nt, Windows Vista.
- •33. Типы файлов в операционной системе Windows
- •34. Элементы рабочего стола Windows, его настройка.
- •35. Свойства окон Windows, настройка вида, обьекта диалоговых окон
- •36. Стандартные программы операционной системы Windows
- •37.Панель управления Windows, основные программы настройки системы
- •38.Служебные и сервисные программы операционной системы Windows
- •39. Приёмы работы с файлами и папками в операционной системы Windows
- •40.Способы запуска программ в операционной системе Windows. Настройка запуска программ.
- •41. Средства для работы с Интернетом и электронной почтой в операционной системе Windows
- •42.Средства для работы с мультимедиа в операционной системе Windows
- •43. Технологии Windows «Drag and Drop», ole
- •45. Создание и использование общих ресурсов в локальной сети операционной системы Windows
- •44. Способы разграничения прав пользователей ос Windows
- •46. Краткая характеристика основных компонентов системы Microsoft Office
- •47. Назначение и возможности системы Microsoft Office Word
- •48. Приёмы работы с текстовыми документами в Microsoft Office Word. Использование стилей. Параметры абзацев.
- •49. Работа с таблицами в Microsoft Office Word. Свойства таблицы и её ячеек.
- •50. Работа с графической информацией в Microsoft Office Word. Свойства графических объектов.
- •51.Основные возможности системы Microsoft Office Excel. Свойства ячеек
- •52.Работа с формулами в Microsoft Office Excel. Виды адресации в формулах.
- •53. Построение графиков и диаграмм в системе в Microsoft Office Excel
- •54. Принципы создания реляционных баз данных. Структура таблиц, типы данных.
- •55. Обеспечение целостности базы данных. Ключи, индексы, триггеры.
- •56. Назначение экранных форм при работе в базах данных. Объекты экранных форм, их главные свойства в Microsoft Office Access
- •57. Назначение и возможности отчётов в Microsoft Office Access. Зоны отчёта. Объекты отчёта. Группировка данных.
- •58. Разработка запросов в Microsoft Office Access. Виды запросов.
- •64 Общая характеристика системы Microsoft sql Server
- •65. Назначение и использование архиваторов. Наиболее известные программы.
- •60. Назначение и использование антивирусных программ. Наиболее известные программы.
- •61.Программы для работы с cd-r/rw, dvd-r/rw
- •62. Современные алгоритмические языки и системы разработки программ.
- •65. Общая характеристика языка vbs
- •63. Основные структуры алгоритмов: линейный, разветвляющийся, цикл.
- •71. Стуктура программ на языке vbs
- •66. Правила написания идентификаторов в языке vbs
- •67. Типы и подтипы данных в языке vbs
- •68. Использование переменных и массивов в языке vbs
- •69. Использование стандартных окон ввода и вывода в языке
- •70. Операторы условного перехода в языке vbs
- •71 . Операторы цикла в языке vbs
5. Кодирование изображений
Изображение – некоторая двумерную область, свойства каждой точки (pixel, пиксель) которой могут быть описаны (координаты, цвет, прозрачность…).
Множество точек называется растром, а изображение, которое формируется на основе растра, называются растровым. На экране монитора всегда формируется растровое изображение, однако, для хранения может использоваться и векторное представление информация, где изображение представлено в виде набора графических объектов с их координатами и свойствами (линия, овал, прямоугольник, текст и т. п.).
На мониторе и в растровых изображениях число пикселей по горизонтали и по вертикали называют разрешением (resolution). Наиболее часто используются 1024×768 или 1280×800, 1280×1024 (для 15, 1719), 720×576 (качество обычных DVD-фильмов), 1920×1080 и 1920×720.
Для представления цвета используются цветовые модели. Цветовая модель (color model) – это правило, по которому может быть определен цвет. Самая простая двухцветная модель – битовая. В ней для описания цвета каждого пикселя (чёрного или белого) используется всего один бит. Для представления полноцветных изображений используются несколько более сложных моделей. Известно, что любой цвет может быть представлен как сумма трёх основных цветов: красного, зелёного и синего. Если интенсивность каждого цвета представить числом, то любой цвет будет выражаться через набор из трёх чисел. Так определяется наиболее известная цветовая RGB-модель (Red-Green-Blue).
Цветовая модель RGB была стандартизирована в 1931 г. и впервые использована в цветном телевидении. Модель RGB является аддитивной моделью, то есть цвет получается в результате сложения базовых цветов. Кроме растрового изображения на экране монитора существуют графические форматы файлов, сохраняющие растровую или векторную графическую информацию. С такой информацией работают специальные программы, которые преобразуют векторные изображения в растровые, отображаемые на мониторе.
6. Кодирование звуковой информации
Звук можно описать в виде совокупности синусоидальных волн определённых частоты и амплитуды. Частота волны определяет высоту звукового тона, амплитуда – громкость звука. Частота измеряется в герцах (Гц, Hz). Диапазон слышимости для человека составляет от 20 Гц до 17000 Гц (или 17 кГц).
Каждому измерению присваивается числовое значение амплитуды. Количество измерений в секунду называется частотой выборки (sampling rate). Количество возможных значений амплитуды называется точностью выборки (sampling size). Таким образом, звуковая волна представляется в виде ступенчатой кривой. Ширина ступеньки тем меньше, чем больше частота выборки, а высота ступеньки тем меньше, чем больше точность выборки.
Возможности наиболее распространённой современной аппаратуры предусматривают работу с частотой выборки до 48 кГц (48 тысяч раз в секунду!), что позволяет правильно описывать звук частотой до 22,05 кГц.
Непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные участки по времени, для каждого устанавливается своя величина амплитуды. Каждой ступеньке присваивается свой уровень громкости звука, который можно рассматривать как набор возможных состояний.