- •Информатика. Основные понятия информатики. Информационные процессы. Направления и задачи информатики. Структура информатики.
- •Информация. Передача информации по информационным каналам.
- •Методы получения информации. Классификация информации. Свойства информации.
- •Аппаратное обеспечение пк
- •Память компьютера, озу, пзу, сменные носители
- •Устройства для постоянного хранения и переноса информации
- •Процессор. Материнская плата. Жесткий диск
- •Устройства ввода-вывода
- •Программное обеспечение пк. Назначение. Типы
- •Системное программное обеспечение. Операционные системы.
- •Файловая система пк
- •Компьютерная графика. Растровая графика. Векторная графика.
- •Вредоносные программы. Классификация
- •Антивирусные программы.
- •Безопасность информации
- •Правовые основы информационной безопасности. Шифрование. Эцп
- •Глава 28. «Преступления в сфере компьютерной информации» содержит три статьи:
- •Алгоритмизация и программирование
- •Компьютерные сети. Топология сетей
- •Топология локальных сетей
- •Эталонная модель osi
- •1984 Г - Международный Институт Стандартизации iso (International Standart Organization) предложил модель osi (model of Open System Interconnections)
- •Стек протоколов tsp/ip
- •Понятие ip-адреса. Классы сетей.
- •Internet. Сервисы Internet.
Стек протоколов tsp/ip
Стек протоколов TCP/IP (англ. Transmission Control Protocol/Internet Protocol) — собирательное название для сетевых протоколов разных уровней, используемых в сетях. Слово «стек» (англ. stack, стопка) подразумевает, что протокол TCP работает поверх IP.
В модели OSI данный стек занимает (реализует) все уровни и делится сам на 4 уровня: прикладной, транспортный, межсетевой, уровень доступа к сети (в OSI это уровни — физический, канальный и частично сетевой).
Протоколы – это набор правил и процедур, регулирующих порядок осуществления связи. Компьютеры, участвующие в обмене, должны работать по одним и тем же протоколам, чтобы в результате передачи вся информация восстанавливалась в первоначальном виде.
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol - Протокол управления передачей/Межсетевой протокол) был и остается протоколом, с помощью которого работает интернет.
Сетевой интерфейс. Позволяет TCP/IP активно взаимодействовать со всеми современными сетевыми технологиями, основанными на модели OSI.
Межсетевой. Определяет, как IP управляет пересылкой сообщений через маршрутизаторы сетевого пространства, такого как интернет.
Транспортный. Определяет механизм обмена информацией между компьютерами.
Прикладной. Указывает сетевые приложения для выполнения заданий, такие как пересылка, электронная почта и прочие.
При пересылке IP-сообщения по сети используется один из протоколов транспортировки: TCP или UDР. TCP (Transmission Control Protocol) составляет первую половину аббревиатуры TCP/IP. Протокол пользовательских дейтаграмм (User Datagram Protocol, UDР) используется вместо ТСР для транспортировки менее важных сообщений. Оба протокола служат для корректного обмена сообщениями в сетях TCP/IP. Между этими протоколами есть одно существенное различие.
ТСР называют надежным протоколом, так как он связывается с получателем для проверки факта получения сообщения.
UDР называют ненадежным протоколом, так как он даже не пытается устанавливать связь с получателем, чтобы убедиться в доставке.
Свойства
Это наиболее завершенный стандартный и в то же время популярный стек сетевых протоколов, имеющий многолетнюю историю.
Почти все большие сети передают основную часть своего трафика с помощью протокола TCP/IP.
Это метод получения доступа к сети Internet.
Этот стек служит основой для создания intranet- корпоративной сети, использующей транспортные услуги Internet и гипертекстовую технологию WWW, разработанную в Internet.
Все современные операционные системы поддерживают стек TCP/IP.
Это гибкая технология для соединения разнородных систем как на уровне транспортных подсистем, так и на уровне прикладных сервисов.
Это устойчивая масштабируемая межплатформенная среда для приложений клиент-сервер
Понятие ip-адреса. Классы сетей.
Адресация компьютеров
Адрес должен уникально идентифицировать компьютер в сети любого масштаба.
Схема назначения адресов должна сводить к минимуму ручной труд администратора и вероятность дублирования адресов.
Адрес должен иметь иерархическую структуру, удобную для построения больших сетей. В больших сетях, состоящих из многих тысяч узлов, отсутствие иерархии адреса может привести к большим издержкам - конечным узлам и коммуникационному оборудованию придется оперировать с таблицами адресов, состоящими из тысяч записей.
Адрес должен быть удобен для пользователей сети, а это значит, что он должен иметь символьное представление например, Servers или www.yandex.ru.
Адрес должен иметь по возможности компактное представление, чтобы не перегружать память коммуникационной аппаратуры - сетевых адаптеров, маршрутизаторов и т.п.
Три схемы адресации узлов.
Аппаратные (hardware) адреса. Эти адреса предназначены для сети небольшого или среднего размера, поэтому они не имеют иерархической структуры. Типичным представителем адреса такого типа является адрес сетевого адаптера локальной сети.
Символьные адреса или имена. Эти адреса предназначены для запоминания людьми и поэтому обычно несут смысловую нагрузку
Числовые составные адреса. Символьные имена удобны для людей, но из-за переменного формата и потенциально большой длины их передача по сети не очень экономична. Поэтому во многих случаях для работы в больших сетях в качестве адресов узлов используют числовые составные адреса фиксированного и компактного форматов. Типичным представителями адресов этого типа являются IP- и IPX-адреса. В них поддерживается двухуровневая иерархия, адрес делится на старшую часть - номер сети и младшую - номер узла.
Согласно концепции TCP/IP, каждый хост, чтобы работать в сети, должен иметь определенный IP-адрес
В сети Интернет это 32-разрядный (т.е. 32-битный = 4-байтный) адрес. Пример IP-адреса:
IP-адрес двоичный 11011100 11010111 00001110 00010110
IP-адрес десятичный 220 215 14 22
В точечно-десятичной нотации IP-адрес может выглядеть, например, так: 220.215.14.22. Каждая часть, разделенная точкой, представляет собой один байт, и, следовательно, максимальное десятичное число, которое может быть представлено одним байтом – 255 (28 = 256, от 0 до 255).
Классы
Класс A IP сетевых адресов использует левые 8 бит (самый левый октет) для указания сети, оставшиеся 24 бита (оставшиеся три октета) для идентификации интерфейса хоста в этой сети.
Класс B IP сетевых адресов использует левые 16 бит (два левых октета) для идентификации сети, оставшиеся 16 бит (последние два октета) указывают хостовые интерфейсы. Адрес класса B всегда имеет самые левые два бита установленными в 1 0.
Класс C IP сетевых адресов использует левые 24 бит (три левых октета) для идентификации сети, оставшиеся 8 бит (последний октет) указывает хостовый интерфейс. Адрес класса С всегда имеет самые левые три бита установленными в 1 1 0.
Сетевую маску более правильно называть подсетевой маской. Однако в основном говорят "сетевая маска".
Сетевая маска определяет как будут локально интерпретироваться IP адреса в сегменте IP сети, что для нас весьма важно, поскольку определяет процесс разбивки на подсети.
Стандартная (под-) сетевая маска - все сетевые биты в адресе установлены в '1' и все хостовые биты установлены в '0'. Это означает, что стандартные сетевые маски для трех классов сетей:-
A класс - сетевая маска: 255.0.0.0
B класс - сетевая маска: 255.255.0.0
C класс - сетевая маска: 255.255.255.0
О сетевой маске нужно помнить три вещи:-
Сетевая маска предназначена только для локальной интерпретации локальных IP адресов (где локальный значит - в том же сетевом сегменте);
Сетевая маска - не IP адрес - она используется для локальной модификации интерпретации IP адреса.
Доменный адрес - представление адреса компьютера в Интернете в виде нескольких цепочек символов (доменов), разделенных между собой точкой.
Пример: ustu.ru