Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл: Источник:
Скачиваний:
98
Добавлен:
04.03.2014
Размер:
593.92 Кб
Скачать

3. Задачи, для самостоятельного решения

Приближенно вычислить интеграл:

b

Z= F(x) dx

а

на заданном отрезке [а;b] в соответствии с вариантом задания. Считать заданным число разбиений отрезка интегрирования n и численный метод решения. Включить в программу вычисление точного значения интеграла.

На печать вывести приближенное, точное значения интеграла и относительную погрешность вычисления в процентах.

Вар.

зад.

Подынтеграл. функция

f (x)

Первообразные F(х)=∫ f (x) dx

Метод числен. решения

Число отрезков

Интервал интегр.

Требуем. точность

1.

Ln²(x) / x

Ln³(x)/3

Трап.

60

[1;4]

10–4

2.

(1/x²)sin(1/x)

Cos(1/x)

Прям.

50

[1;2,5]

0,5 10–3

3.

Xx (1 + lnx)

X x

Трап.

40

[1;3]

10–4

4.

Cos(x)

Sin(x)

Трап.

60

[0; /2]

10–4

5.

Sin²(x)

X/2-(sin2x) /4

Трап.

60

[0; /2]

0,5 10–3

6.

X ex sin x

[x sinx+ (1-x) cosx] (e x / 2)

Трап.

100

[0; 1]

10–4

7.

(ln x/x

-[ln x +2lnx+2] (1/x)

Прям.

50

[0; 2,5]

10–4

8.

X arctgx

(arctg(x²-1)-x) / 2

Трап.

50

[0;3]

0,5 10-3

9.

1 (sgrt (9+x²))

Ln│x + sgrt (x²+9)│

Прям.

100

[0;2]

10–5

10.

eх cos²(x)

Ex(1/2+ cos2x / 10 + sin2x / 5)

Трап.

60

[0; ]

10–4

11.

X³/(3+x)

X³-3/2x² + 9x –27 ln(x+3)

Прям.

80

[1;2]

0,5 10–4

12.

(ln x/x

-1/(8x²) (4ln³x + 6ln²x + 6lnx+3)

Трап.

50

[1;2]

10–4

13.

X ((eхe–х) / 2)

X chx – shx

Прям.

50

[0;2]

10–4

14.

X² sin(2x)

-(2x²-1) (cos(2x))/4 +(x) sin(2x)/2

Трап.

100

[1;2]

10–4

15.

X/(x4+3x²+2)

½ ln [(-x²-1)/(x²+2)]

Трап.

50

[1;2]

0,5 10-3

Лабораторная работа №3 Меню

Цель работы – овладение практическими навыками разработки пользовательских меню одно и многоуровневого типов.

1. Теоретическая часть

Современные программы взаимодействуют с пользователем через специальный интерфейс типа «меню», в котором пользователю предлагается выбрать один из пунктов.

Для реализации меню необходимо обрабатывать коды нажатия клавиш управления курсором (←,↑,→,↓), по которым обычно осуществляется переход на следующий пункт. Активизация пункта обычно выполняется нажатием клавиши Enter. После выполнения нужного пункта программа должна вновь выводить меню и продолжать работу с ним. Выход из программы осуществляется по выбору специального пункта «выход» или по нажатию клавиши Esc.

Для создания окон меню используется графический режим работы экрана. Управление экраном осуществляется с помощью ресурсов модуля Crt, базирующегося на понятии “окно”.

Окно – часть экрана прямоугольной формы. В момент получения программой управления весь экран считается окном 25х80 знакомест. Программист может определять на экране новые окна и управлять их цветом символов и фона окна, так и размещение информации в окне.

Вывод информации в текстовом режиме осуществляется стандартными процедурами Write и WriteLn текущими цветом символа и цветом фона. При выводе четыре символа интерпретируются особым образом:

#7 –звуковой сигнал,

#8 – перемещение курсора влево на один символ,

#10 – перемещение курсора на строку вниз,

#13 – перемещение курсора в начало текущей строки.

Для организации окон в ТР используется процедура Window(Х1,Y1,X2,Y2);

где: Х1,Y1 – координаты левого верхнего угла, X2,Y2 – координаты правого нижнего угла окна.

Пример 3.1.

Window(1,1,80,25) {окно – полный экран},

Window(19,7,59,16) {окно в центре экрана}.

После активизации процедуры Window модуль Crt формирует две специальные переменные WindMin и WindMax, в которых фиксируются размеры текущего окна. Значения этих переменных можно использовать в программе для формирования оконных систем. Например, для получения координат Х и У верхнего угла текущего окна можно использовать выражения:

X: = Lo(WindMin), Y:= Hi(WindMax).

Аналогичным образом можно получить координаты правого нижнего угла текущего окна. Особенности архитектуры модуля Crt требуют при работе с WindMin и WindMax использовать отсчет координат не с (1,1) , а с (0,0), что необходимо учитывать при организации оконных интерфейсов в программе.

На экране могут находиться несколько окон, но в каждый отдельный момент времени активным может быть только одно окно. Процедуры и функции Writeln, Write, Readln, Read, Window, GotoXY, ClrScr, InsLine, DelLine, WhereX, WhereY выполняют соответствующее их назначению действия относительно текущего окна. Работу с текстовыми окнами продемонстрируем на следующем примере:

Program DemoRandomWindow;

Uses Crt;