- •Задачи сапр и их практическое применение. История создания сапр. Переход от кульмана к трехмерному проектированию. Перспективы развития сапр.
- •Эскиз. Основные понятия.
- •Современные программные комплексы сапр. Назначение, принципы построения и области применения.
- •Выражения. Семейство деталей.
- •Понятие изделия. Жизненный цикл изделия. Этапы жци. Место сапр в жци.
- •Моделирование сборок в сапр. Основные понятия.
- •Понятие состава изделия. Управление составом изделия (pdm). Основные функции pdm системы.
- •П роектирование снизу-вверх и сверху-вниз.
- •Принцип мастер модель. Основные понятия, определение. Преимущества использования принципа. Именование файлов.
- •Основные операции со сборками.
- •Проектирование с использованием ассоциативных связей. Создание ассоциативных связей между частями. Модуль ug Wave.
- •Понятие ассоциативность и параметризация.
- •Способы создания ассоциативных связей между частями.
- •Основы твердотельного моделирования. Идеология построения геометрической модели. Способы создания гм.
- •Применение модуля ug сборка.
- •Автоматизированное создание конструкторской документации.
- •Подготовка производства в сапр. Создание управляющих программ для станков с чпу.
- •Автоматизация контроля изделий. Подготовка управляющих программ для обмера деталей на ким.
Проектирование с использованием ассоциативных связей. Создание ассоциативных связей между частями. Модуль ug Wave.
UG WAVE – модуль для создания ассоциативных копий объектов между частями.
WAVE – What If Alternative Value Engineering
Типы объектов для линкования:
Точка
Кривая
Эскиз
Координатные элементы
Регионы граней
Тела
Зеркальные тела
Объекты трубопроводов
Способы создания ассоциативных связей:
С помощью модуля «Сборка» (UG Assemblies)
Минусы: спецификация содержит лишние детали
Плюсы: четко прослеживается зависимость объектов
Через сборку верхнего уровня
Минусы: не видно что от чего зависит
Плюсы: спецификация полная
WAVE Control:
Информация о зависимостях
Обновление
Заморозка связей
Функции WAVE (в общем):
Возможность ассоциативного копирования геометрии из одной части в другую внутри сборки;
Возможность задержки обновления связанной геометрии во всех или отдельных частях;
Возможность выполнить запрос и получить информацию о связях между частями.
Понятие ассоциативность и параметризация.
Ассоциативность – способность системы запоминать операции построения и сохранять логическую связь между геометрическими объектами, которые использовались в операции построения и самой операцией построения.
Способность системы запоминать операции построения (навигатор модели)
Сохранение логической связи между геометрическими объектами:
Создание отверстия
Привязка центра отверстия к ребрам
Ребра ассоциативно связаны с центром отверстия
Сохранение ассоциативной связи между компонентами сборок (любые изменения компонент приводят к автоматическому обновлению сборки)
Параметризация – это способ построения геометрической модели детали, который дает возможность оперировать параметрами при построении и редактировании (Expression).
Способы создания ассоциативных связей между частями.
Способы создания ассоциативных связей:
С помощью модуля «Сборка» (UG Assemblies)
Минусы: спецификация содержит лишние детали
Плюсы: четко прослеживается зависимость объектов
Через сборку верхнего уровня
Минусы: не видно что от чего зависит
Плюсы: спецификация полная
Основы твердотельного моделирования. Идеология построения геометрической модели. Способы создания гм.
Тела:
Плоские (объем есть)
Листовые (объема нет)
Способы построения тел:
Базовые тела
Элементы построения твердых тел
Вытягивание
Вращение
Элементы построения листовых тел
Вытягивание
Вращение
Булевские операции
Объединение
Пересечение
Вычитание
Операции над телами
Фаска
Бобышка
Скругление
Отверстие
Карман
Выступ
Тонкостенное тело
Резьба
Зеркало
Паз
Эквидистанта
Обрезка
И т.д.
Ссылочные элементы
Координатная плоскость
Координатная ось
Применение
Расположение эскиза (контура) в плоскости
Вращение и вытягивание контура относительно плоскости
Для создания массива и зеркального тела
Грань – это область поверхности тела (не обязательно плоская), имеющая общее математическое описание поверхности, ограниченная кривыми пересечениями с другими гранями (ребрами)
Ребро – кривая, разделяющая две смежные грани
Вершина – конечная точка какого-либо геометрического объекта (например ребра)
Тело – это набор геометрических объектов – граней, замыкающий непрерывный объем