Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Перегрузка функций.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
16.07.2019
Размер:
90.11 Кб
Скачать

Void main(void)

{

str title("Hi ");

str lesson("C++ ");

title.show_string() ;

lesson.str_append(" and C ");

lesson.show_string();

lesson.chr_minus('C') ;

lesson.show_string();

getch();

}

При перегрузке оператора используйте ключевое слово C++ operator вместе с прототипом и определением функции, чтобы сообщить компилятору C++, что класс будет использовать этот метод как оператор. Например, следующее определение класса использует ключевое слово operator, чтобы назначить операторы плюс и минус функциям str_append и chr_minus внутри класса string:

class string

{

public:

string(char *); // Конструктор

void operator +(char *);

void operator -(char); //Определение операторов класса void show_string(void);

private:

char data[256];

};

Как видите, класс перегружает операторы плюс и минус. Как уже упоминалось, когда класс перегружает оператор, он должен указать функцию, которая реализует операцию, соответствующую этому оператору. В случае оператора плюс определение такой функции становится следующим:

void string::operator +(char *str)

{

strcat(data, str);

}

Как видите, определение этой функции не содержит имени, поскольку здесь определяется перегруженный оператор класса. Для перегрузки оператора плюс программа не изменила обработку, которая осуществляется внутри функции (код этой функции идентичен коду предыдущей функции str_append). Вместо этого программа просто заменила имя функции ключевым словом operator соответствующим оператором. Следующая программа иллюстрирует использование перегружаемых операторов плюс и минус:

#include <iostream.h>

#include <string.h>

#include <conio.h>

class str

{

public:

str(char *);

void operator + (char *);

void operator - (char);

void show_string(void);

private:

char data[256] ;

};

str::str(char *str)

{

strcpy(data, str);

}

void str::operator + (char *str)

{

strcat(data, str);

}

void str::operator -(char letter)

{

char temp[256] ;

int i, j;

j = 0;

for (i = 0; data[i]!=0; i++){

if (data[i] != letter){

temp[j++] = data[i]; }

temp[j] = 0;

strcpy(data, temp);

}

}

void str::show_string(void)

{

cout << data << endl;

}

Void main(void)

{

str title("C and ");

title + (" C++");

title.show_string();

title-('C') ;

title.show_string();

getch();

}

В данном случае синтаксис оператора законен, но немного непривычен. Обычно вы используете оператор плюс в выражении, которое возвращает результат, например, как в операторе some_str = title + "текст ";. Когда вы определяете оператор, C++ предоставляет вам полную свободу в отношении поведения оператора. Однако, как вы помните, ваша цель при перегрузке операторов состоит в том, чтобы упростить понимание ваших программ. Поэтому следующая программа немного изменяет предыдущую программу, чтобы позволить ей выполнять операции над переменными типа string, используя синтаксис, который более согласуется со стандартными операторами присваивания:

#include <iostream.h>

#include <string.h>

#include <conio.h>

class str

{

public:

str(char *);

char* operator + (char *);

char* operator - (char);

void show_string(void);

private:

char data[256] ;

};

str::str(char *str)

{

strcpy(data, str);

}

char* str::operator + (char *str)

{

strcat(data, str);

return data;

}

char* str::operator -(char letter)

{

char temp[256] ;

int i, j;

j = 0;

for (i = 0; data[i]!=0; i++){

if (data[i] != letter){

temp[j++] = data[i]; }

temp[j] = 0;

strcpy(data, temp);

}

return data;

}

void str::show_string(void)

{

cout << data << endl;

}