Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция10.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
20.07.2019
Размер:
201.13 Кб
Скачать

Монтажи

Штриховые изображения уменьшались или увеличивались до нужного формата при помощи фотоотпечатков. Их также размещали на монтаже. Черно-белые снимки размечались на тонкой полупрозрачной бумаге или на полях для масштабирования. Черный (или красный) ящик размещался на монтаже, чтобы его можно было сфотографировать полностью. В результате на полученном негативе оставались чистые окна для иллюстраций, которые фотографировались и растриро-вались отдельно.

  1. Цветные изображения посылались на цветоделитель, где они разделялись по цветам на четыре и более пленки, с которых изготавливалась цветопроба. Это указывалось на макете. Участки плашек или дополнительной краски указывались на прозрачной кальке или с помощью черной (или красной) маски, непрозрачного материала, вырезанного по форме и размерам, необходимым для размещения на монтаже.

Съемка на репродукционном фотоаппарате

Весь заказ, состоящий из собранного вручную монтажа вместе с оригиналом, иллюстрациями и пленками/цветопроб-ными оттисками, передавался в типографию. Каждый элемент монтажа фотографировался на репродукционном фотоаппарате, в результате чего получался негатив. Полученные негативы помещались на свои места на листе, объединялись с цветоделенными фотопленками или предоставленными пленками и экспонировались на цветопробный материал, и в результате получался монтаж на прозрачной основе с синими метками. На этом этапе дизайнер и заказчик впервые видели свою работу такой, какой она будет выглядеть в конечном итоге.

Все сказанное выше относится к оригиналам, подготовленным к фотографированию, потому что они готовились к фотографированию на пленку, и фотопленка была основой допечатного процесса.

Оригинал, подготовленный на компьютере

Оригинал, подготовленный на компьютере — комплексный термин, который относится к созданию, сведению в единое целое и проверке дизайна изображений, графики и полос для включения в рекламный, презентационный документ и продукцию печатных средств массовой информации. Рост объема электронной верстки полос как части редакционного и электронно-издательского процесса увеличил интеграцию текста и графики. Большинство из этих технологий концентрировалось на работе с текстом (с включением изображений), а сейчас большая их часть обращается к изображению и графике (создание, проверка и интеграция изображений). Все материалы, предназначенные для печати, должны пройти этап графического дизайна, где верстка делается с указанием положения текста и элементов изображений.

Данная функция традиционно осуществлялась творческими профессионалами, называемыми графическими дизайнерами, художественными редакторами и иллюстраторами, которые использовали минимум технологии. Дизайн и инструкции по изображениям затем передавались производственникам, специализировавшимся на допечатной подготовке и репродуцировании. Только пользователи не могут в полной мере воспользоваться преимуществами электронных издательских процессов, потому что художественные изображения и графика не полностью компьютеризированы. Важно, чтобы художники и дизайнеры создавали и изготавливали цифровые изображения, если нам требуются полосы в электронном виде для новых цифровых технологий допечатной подготовки и печати. Оригиналы, подготовленные на компьютере, представляют собой соединение существующих технологий со специализированным программным обеспечением на уровне приложений. Электронный цифровой издательский процесс имеет дело с созданием страниц, а электронный оригинал имеет дело с изготовлением художественных изображений, графикой и дизайном. Хотя существует значительное пересечение функций, все же творческий специалист не должен считать свои задачи ориентированными на производство.

Графика

Появление персональных компьютеров, и особенно с высокой разрешающей способностью воспроизведения цвета, связанное с высокопроизводительными печатными технологиями, дает новые инструменты почти миллиону профессионалов, работающих с изображениями и полосами в США (и не только в США. — Прим. ред.). В качестве технологического достижения возможность создания электронных оригиналов приведет к значительному увеличению базы пользователей.

Графика — это общий термин для различных уровней нетекстовых элементов. Давайте пройдемся по всему ряду, чтобы рассмотреть предмет в широком аспекте.

Текст

Запомним, что текст имеет два аспекта: буквы или символы, которые вы видите, и коды и команды, которые определяют аспекты оформления текста, то, как вы видите знаки текста. Компьютерные программы позволяют вам видеть шрифты в виде таблиц шрифтов и стилей, набора цветов, в то время как другие инструменты (меню, диалоговые окна, коды клавиатуры и т. п.) дают вам возможность определить оформление текста, которое вы хотите создать. Текст создается в редакторских программах и заливается в шаблоны и оформление страниц. Таблицы стилей и другие инструменты позволяют вам форматировать и располагать текст правильно.

Табличный текст

Часть текста, но не просто набранного, а имеющего пропорциональное построение знаков. Вы не можете просто использовать пробелы, чтобы выстроить табличный текст, как это делалось на пишущей машинке. В некоторых системах с табличным текстом больше проблем, нежели с графикой.

Уравнения

Многоуровневые уравнения так же трудны, как и формулы, которые они представляют. Обычно программы должны разрабатываться специально для работы с уравнениями, и набор знаков должен включать надстрочные и подстрочные элементы, знаки греческого алфавита, математические и специальные символы. Кроме того, уравнения могут включать химические формулы, хотя это уже пересекается с категорией, называемой штриховое изображение.

Линейки для граф

Горизонтальные, вертикальные и диагональные линейки для оформления. Горизонтальные линии были проще всего, так как они получались на печатной машинке из тире, повторяемого по всей длине, а вот с вертикальными линиями было гораздо сложнее. Сегодня инструменты для проведения линий любого типа имеются фактически в каждой программе.

Рамки

Это горизонтальные и вертикальные линии, соединяемые в углах. Вы можете изменять толщину линий, их цвет и оттенок и даже форму рамки. Разумеется, рамки могут быть круглыми, квадратными или даже многоугольными, и их контуры могут представлять собой сложные границы.

Фигуры

К фигурам относятся круги, многоугольники и фигуры произвольной формы. Возможности создания многоугольников расширяются до возможностей создания контурных изображений.

Электронный оригинал

Пиксельная графика: программы для рисования создают изображения, образованные матричными точками. Способы создания изображений более относятся к живописи, чем к рисунку. Пуантилизм Жоржа Сера (Seurat), разновидность импрессионизма, где картины создаются из отдельных точек, могут проиллюстрировать данный способ создания графики. Ваш компьютерный экран создает изображения так же, как принтеры с точечными матрицами и пиксельной графикой. Каждое изображение в настоящее время создается из комплексов элементов изображения или пикселов.

Деловые графики - визуальное представление количественных данных. Возможность создания этих элементов может включаться в специальную программу или интерфейс других программ, предназначенный для построения деловых графиков, или же числовые данные из электронных таблиц могут преобразовываться в схемы и графики. Программы построения деловых графиков создают схемы и графические изображения.

Некоторые из них могут использовать электронные таблицы, базы данных или программ проектного планирования для создания информации, представленной в виде схем. Эти программы отображают числовые значения в различных визуальных формах.

Обычно это секторные диаграммы в круге, гистограммы, графики на осях координат или специализированные презентации. Как правило, они используются для наглядного представления финансовой или маркетинговой информации. Главное их предназначение — иллюстрировать деловую информацию. Схемы и графики часто могут изложить материал быстрее и эффективнее, чем текст.

Штриховое изображение (пиксель-но-раетровое): другой общий термин для обозначения рисунков, состоящих из пикселов и созданные либо в компьютерной системе или введенные в систему путем сканирования. Пиксельные данные не настолько поддаются модификации, как векторные.

Штриховое изображение (векторное): обычно связывается с данными, созданными программой для рисования. Речь идет о рисунках, созданных непосредственно в компьютере или отсканированных и введенных в систему, преобразованных затем в векторную форму, что позволяет менять их масштаб и производить другие изменения. Векторы представляют собой тонкие электронные «резиновые нити», связывающие конечные точки изображения, создающие рисунок. Эти нити могут изменять свой размер и ориентацию. В качестве оригиналов используются либо пиксельные, либо векторные изображения. Большинство принтеров и фотонаборных автоматов сохраняют информацию в векторном виде. Векторные изображения содержат меньше информации об объекте, который они представляют, и хранение векторных данных значительно проще, чем сохранение каждой точки пиксельного изображения. Программы подготовки штриховых иллюстраций создают графические изображения, которые больше похожи на рисунки тушью или пером, использующие технику, сходную с техникой традиционной иллюстрации. Поскольку векторные изображения являются более гибкими, все шрифты сейчас делаются на векторной базе, которая позволяет создавать вариации на основе плотности, толщины и оптического размера шрифта, как показано в диалоговом окне ниже.

Дизайнерские и иллюстрационные программы имеют функции, специально предназначенные для производства высококачественных штриховых изображений. Программы автоматизированного проектирования и производства (CAD/CAM) отличаются от программ подготовки штриховых иллюстраций, хотя и обладают всеми их функциями. Эти программы имеют дело с автоматическим масштабированием, изменением ракурса объекта, удалением невидимых линий и могут перемещать точку обзора по слоям изображения. Программы CAD/CAM могут забирать уже созданные изображения в библиотеку инженерно-конструкторских изображений и преобразовывать их. Векторные данные занимают гораздо меньше места для простых изображений вроде знаков шрифта; требуются только границы между черным и белым. Фотографии не могут быть преобразованы в векторные изображения, так как они содержат данные шкалы уровней серого в каждой точке изображения. На деле для очень сложных штриховых оригиналов гораздо эффективнее отсканировать растровое изображение, чем оцифровывать каждую возможную векторную точку.

Как показано на рисунке, тип изображения определяет количество требуемой памяти хранения. Логотип обычно бывает векторным файлом относительно маленького размера. Полутоновые однокрасочные изображения требуют данных для каждого пиксела, а цветные многокрасочные изображения требуют в 3—4 раза больше данных.

Создание контента печатного издания — искусство и дизайн

Стремление к пламени творчества

Искусство всегда было и останется неотъемлемой частью графических коммуникаций. С незапамятных времен графические (штриховые) изображения были мощным инструментом для повышения качества печатного слова. Графические дизайнеры использовали различные инструменты, которые помогали им создавать чудесные изображения. Они определенно обладали художественной ценностью, да и сами художники были очень опытными специалистами. Сегодня компьютеры предлагают художникам целый ряд инструментов. Персональные компьютеры сегодня очень популярны в сфере графического дизайна.