- •Введение
- •Глава 1 Информация и информатика
- •1.1. Информация в материальном мире
- •1.2. Данные
- •1.3. Файлы и файловая структура
- •1.4. Информатика
- •Подведение итогов
- •Вопросы для самоконтроля
- •Глава 2 Вычислительная техника
- •2.1. История развития средств вычислительной техники
- •2.2. Методы классификации компьютеров
- •2.3. Состав вычислительной системы
- •Вопросы для самоконтроля
- •Глава 3 Устройство персонального компьютера
- •3.1. Базовая аппаратная конфигурация
- •3.2. Внутренние устройства системного блока
- •Системы, расположенные на материнской плате
- •Периферийные устройства персонального компьютера
- •Практическое занятие
- •Глава 4 Функции операционных систем персональных компьютеров
- •4.1. Обеспечение интерфейса пользователя
- •4.2. Обеспечение автоматического запуска
- •4.3. Организация файловой системы
- •4.4. Обслуживание файловой структуры
- •Управление установкой, исполнением и удалением приложений
- •Обеспечение взаимодействия с аппаратным обеспечением
- •4.7. Обслуживание компьютера
- •4.8. Прочие функции операционных систем
- •Вопросы для самоконтроля
- •Глава 5 Основы работы операционной системы windows 98
- •5.1. Основные объекты и приемы управления
- •5.2. Файлы и папки Windows
- •5.3. Операции с файловой структурой
- •5.4. Использование Главного меню
- •5.5. Установка и удаление приложений Windows
- •5.6. Установка оборудования
- •Практическое занятие
- •Исследовательская работа
- •Глава 6 Настройка операционной системы Windows 98
- •6.1. Настройка средств ввода-вывода данных
- •6.2. Настройка элементов оформления Windows 98
- •6.3. Настройка элементов управления Windows 98
- •6.4. Настройка средств автоматизации Windows 98
- •6.5. Настройка шрифтов
- •6.6. Прочие настройки Windows 98
- •6.7. Справочная система Windows 98
- •Практическое занятие
- •Самостоятельная работа
- •Глава 7 Стандартные приложения
- •7.1. Стандартные прикладные программы
- •7.2. Принципы внедрения и связывания объектов
- •7.3. Служебные приложения Windows 98
- •7.4. Стандартные средства мультимедиа
- •Средства обеспечения совместимости с приложениями ms-dos
- •Практическое занятие
- •Глава 8 Компьютерные сети, Интернет, компьютерная безопасность
- •8.1. Компьютерные сети
- •8.2. Интернет. Основные понятия
- •8.3. Подключение к Интернету
- •8.4. Вопросы компьютерной безопасности
- •Практическое занятие
- •Глава 9 Получение информации из Интернета
- •9.1. Основные понятия World Wide Web
- •9.2. Работа с программой Internet Explorer 5.0
- •9.3. Поиск информации в World Wide Web
- •9.4. Отправка и получение сообщений
- •Практическое занятие
- •Глава 10 Создание простых текстовых документов
- •10.1. Общие сведения о текстовом процессоре
- •10.2. Приемы работы с текстами в процессоре
- •10.3. Приемы и средства автоматизации разработки документов
- •Практическое занятие
- •Глава 11 Создание комплексных текстовых документов
- •11.1. Ввод формул
- •11.2. Работа с таблицами
- •11.3. Работа с диаграммами
- •11.4. Работа с графическими объектами
- •Практическое занятие
- •Глава 12 Обработка данных средствами электронных таблиц
- •Создание электронных таблиц Microsoft
- •12.2. Применение электронных таблиц для расчетов
- •Практическое занятие
- •Глава 13 Работа с базами данных
- •13.1. Основные понятия баз данных
- •13.2. Проектирование баз данных
- •13.3. Работа с субд Microsoft Access 2000
- •Практическое занятие
- •Глава 14 Приемы и методы работы со сжатыми жанными
- •14.1. Теоретические основы сжатия данных
- •14.2. Программные средства сжатия данных
- •Практическое занятие
- •Исследовательская работа
- •14.3. Программные средства уплотнения носителей
- •Практическое занятие
- •Исследовательская работа
- •Глава 15 Введение в компьютерную графику
- •Основы представления графических данных
- •15.2. Представление графических данных
- •Практическое занятие
- •15.3. Средства для работы с растровой графикой
- •15.4. Средства для работы с векторной графикой
- •Практическое занятие
- •Исследовательская работа
- •Практическое занятие
- •Исследовательская работа
- •Глава 16 Векторный редактор
- •16.1. Особенности CorelDraw
- •16.2. Настройка параметров CorelDraw
- •Совместное использование панелей инструментов, свойств, интерактивных средств
- •Работа с графикой и текстом
- •Практическое занятие
- •Глава 17 Автоматизация обработки документов
- •17.1. Преобразование документов в электронную форму
- •Практическое занятие
- •17.2. Автоматизированный перевод документов
- •Практическое занятие
- •Глава 18 Средства автоматизации научно-исследовательских работ
- •18.1. Компьютер как инструмент научной работы
- •18.2. Приемы работы с системой MathCad
- •Практическое занятие
- •Глава 19 Публикация web-документов
- •19.1. Создание Web-документов
- •19.2. Применение языка html
- •19.3. Работа в редакторе FrontPage Express
- •19.4. Публикация Web-документов
- •Практическое занятие
- •Исследовательская работа
- •Глава 20 Основы программирования
- •20.1. Языки программирования
- •20.2. Системы программирования
- •Алгоритмическое (модульное) программирование
- •20.4. Структурное программирование
- •Объектно-ориентированное программирование
- •20.6. Проектирование программ
- •20.7. Пример на Бейсике. Разведение кроликов
- •20.8. Пример на Паскале. Раскрашивание круга
- •Практические задания по программированию
- •Рекомендуемая литература
- •Глава 5 Основы работы операционной системы windows 98 114
- •Глава 6 Настройка операционной 139
- •Информатика. Базовый курс
- •196105, Санкт-Петербург, ул. Благодатная, д. 67в.
- •197110, Санкт-Петербург, Чкаловский пр., 15.
Практическое занятие
Упражнение 15.4. Изменение динамического диапазона
изображения
Запустите программу Adobe Photoshop, откройте файл Skull.tif (Файл > Открыть). Этот файл входит в состав образцов, поставляемых с программой, и находится в папке \Adobe Photoshop 5.0\Goodies\Samp!es.
Расширьте динамический диапазон изображения. Для этого щелкните на кнопке Авто. Граничные движки уровней сместятся к центру — левый на уровень 22, правый на уровень 252. Снимок станет более контрастным.
Испытаем другой способ гамма-коррекции — с помощью диалогового окна Уровни. В среднем окне поля Входные значения установим гамма-коэффициент, больший единицы. Или переместим средний движок влево, отслеживая изменения гамма-коэффициента. Таким способом добиваемся повышения качества изображения.
М ы установили, что управление динамическим диапазоном изображения позволяет существенно улучшить качество растровой графики. Мы также выяснили, что существует зависимость между яркостью и контрастностью изображения.
Упражнение 15.5. Ретушь изображения
30 мин
Запустите программу Adobe Photoshop, откройте файл Skull.tif (Файл > Открыть).
Выделите слишком темный участок снимка. Выберите инструмент Лассо, в палитре Параметры установите флажок Сглаживание и задайте значение растушевки 4 пиксела. Инструментом Лассо выделите темную область в левом верхнем углу изображения.
Для осветления выделенной области откройте диалоговое окно Уровни (Изображение > Коррекция > Уровни) и щелкните на кнопке Авто. Выделенный участок изображения осветляется и на нем прорисовываются невидимые ранее детали. Перемещая движки, добейтесь такой яркости и контрастности изображения, чтобы тень исчезла.
Удалите «ненужную деталь» изображения — правый рог. Для этого воспользуйтесь инструментом Штамп. Процесс заключается в забивке ненужной детали с помощью инструмента Штамп переносом фрагментов соседних областей рисунка (изображения доски).
В палитре Кисть выберите подходящий размер штампа. Установите указатель мыши на исходный участок изображения (доска) и, удерживая клавишу ALT, щелкните мышью, фиксируя зону, с которой будет происходить перенос изображения. Исходная точка в момент щелчка отмечается крестообразным маркером. Переместите указатель мыши на ближайший край рога и щелчками закрасьте рог. При необходимости изменяйте исходную точку щелчком с нажатой клавишей ALT.
5. Действуя аналогичным образом, с помощью инструмента Штамп удалите тень от правого рога.
Рис. 15.23. Рисунок до ретуши (слева) и после нее (справа)
6. Выполните местную коррекцию резкости. Выберите инструмент Резкость. В палитре Кисть выберите подходящий размер области действия инструмента. Проведите улучшение резкости черепа для усиления рельефности деталей — изображение станет выразительнее.
И нструменты местной коррекции и ретуши изображения позволяют восстановить повреж-денные и старые фотоснимки,улучшить восприятие деталей изображения,убрать ненужные детали, подчеркнуть важные элементы изображения.
Упражнение 15.6. Использование фильтров
Запустите программу Adobe Photoshop, откройте файл Skull.tif (Файл > Открыть > Имя файла).
Удаляем пыль и царапины со снимка. Дадим команду Фильтр > Шум > Ретушь. Обратите внимание, что фильтр сглаживает границы элементов изображения. Он удобен при ретуши старых, поврежденных снимков и воздействует на всю поверхность изображения.
Повышаем резкость изображения. Дадим команду Фильтр > Резкость > Резкость по краям. Обратите внимание, что фильтр воздействует только на границы перехода между элементами изображения разной яркости.
Проведите эксперименты с фильтрами группы Имитация.
Проведите эксперименты с фильтрами группы Освещение.
М ы освоили приемы применения фильтров для улучшения качества изображения за счет ретуши и акцента на важных деталях. Возможна имитация размещения изображений на разных материалах, изменение условий освещенности и другие художественные эффекты. Применять фильтры надо осторожно, чтобы не испортить, а усилить впечатление, которое должно вызывать изображение.
Упражнение 15.7. Обтравка изображения
Запустить программу Adobe Photoshop, откройте файл Skull.tif (Файл > Открыть > Имя файла).
Испытайте альтернативный способ выделения области на изображении. Выберите инструмент Волшебная палочка. Установите на палитре Параметры в поле Допуск значение 24. Щелкая инструментом, выделитеглазницы черепа. Для добавления или исключения областей выделения удерживайте в момент щелчка клавиши SHIFT или ALT.
Выполните окончательную корректировку выделенной области с помощью инструмента Лассо.
Обтравочный контур может храниться в том же файле, но отдельно от изображения. Для этого предназначены каналы. В палитре Каналы щелкните на кнопке сохранения выделенной области в новом канале. В окне палитры появляется миниатюра с изображени ем обтравочного контура. Загрузку контура из канала производят щелчком на его изображении при нажатой клавише CTRL.
Каналы и обтравечные контуры служат мощным средством композиции и редактирования изображений. Их умелое применение позволяет создавать качественную рекламную и художественную продукцию, в которой использована вся сила инструментария Adobe Photoshop.