- •1. Предварительные сведения 6
- •2. Процессоры intel в реальном режиме 11
- •3. Директивы и операторы ассемблера 51
- •Введение
- •1. Предварительные сведения
- •1.1. Подготовка программ на языке ассемблера
- •1.2. Представление данных в компьютерах
- •1.2.1. Двоичная система счисления
- •1.2.2. Биты, байты и слова
- •1.2.3. Шестнадцатеричная система счисления
- •1.2.4. Числа со знаком
- •1.2.5. Логические операции
- •1.2.6. Коды символов
- •2. Процессоры intel в реальном режиме
- •2.1. Регистры процессора
- •2.1.1. Регистры общего назначения
- •2.1.2. Модели памяти и сегментные регистры
- •2.1.3. Стек
- •2.1.4. Регистр флагов
- •2.2.4. Косвенная адресация
- •2.2.5. Адресация по базе со смещением
- •2.2.6. Косвенная адресация с масштабированием
- •2.2.7. Адресация по базе с индексированием
- •2.2.8. Адресация по базе с индексированием и масштабированием
- •2.3. Основные непривилегированные команды
- •2.3.1. Пересылка данных
- •2.3.2. Двоичная арифметика
- •2.3.3. Десятичная арифметика
- •2.3.4. Логические операции
- •2.3.5. Сдвиговые операции
- •2.3.6. Операции над битами и байтами
- •2.3.7. Команды передачи управления
- •2.3.8. Строковые операции
- •2.3.9. Управление флагами
- •2.3.10. Загрузка сегментных регистров
- •2.3.11. Другие команды
- •3. Директивы и операторы ассемблера
- •3.1. Структура программы
- •3.2. Директивы распределения памяти
- •3.2.1. Псевдокоманды определения переменных
- •3.2.2. Структуры
- •3.3. Организация программы
- •3.3.1. Сегменты
- •3.3.2. Модели памяти и упрощенные директивы определения сегментов
- •3.3.4. Процедуры
- •3.3.5. Конец программы
- •3.3.6. Директивы задания набора допустимых команд
- •3.3.7. Директивы управления программным счетчиком
- •3.3.8. Глобальные объявления
- •3.3.9. Условное ассемблирование
- •3.4. Выражения
- •3.5. Макроопределения
- •3.5.1. Блоки повторений
- •3.5.2. Макрооператоры
- •3.5.3. Другие директивы, используемые в макроопределениях
- •3.6. Другие директивы
- •3.6.1. Управление файлами
- •3.6.2. Управление листингом
- •3.6.3. Комментарии
- •Литература
2.3.2. Двоичная арифметика
Все команды из этого раздела, кроме команд деления и умножения, изменяют флаги OF, SF, ZF, AF, CF, PF в соответствии с назначением каждого из этих флагов (см. п. 2.1.4).
• Команда: ADD приемник,источник
• Назначение: Сложение
• Процессор: 8086
Команда выполняет арифметическое сложение приемника и источника, помещает сумму в приемник, не изменяя содержимое источника. Приемник может быть регистром или переменной, источник может быть числом, регистром или переменной, но нельзя использовать переменную одновременно и для источника, и для приемника. Команда ADD никак не различает числа со знаком и без знака, но, употребляя значения флагов CF (перенос при сложении чисел без знака), OF (перенос при сложении чисел со знаком) и SF (знак результата), можно использовать ее и для тех, и для других.
• Команда: ADC приемник,источник
• Назначение: Сложение с переносом
• Процессор: 8086
Эта команда во всем аналогична ADD, кроме того, что она выполняет арифметическое сложение приемника, источника и флага CF. Пара команд ADD/ADC используется для сложения чисел повышенной точности. Сложим, например, два 64-битных целых числа: пусть одно из них находится в паре регистров EDX:EAX (младшее двойное слово (биты 0 - 31) — в ЕАХ и старшее (биты 32 - 63) — в EDX), а другое — в паре регистров ЕВХ:ЕСХ:
add eax,ecx
adc edx,ebx
Если при сложении младших двойных слов произошел перенос из старшего разряда (флаг CF =1), то он будет учтен следующей командой ADC.
• Команда: XADD приемник,источник
• Назначение: Обменять между собой и сложить
• Процессор: 80486
Выполняет сложение, помещает содержимое приемника в источник, а сумму операндов — в приемник. Источник всегда регистр, приемник может быть регистром и переменной.
• Команда: SUB приемник,источник
• Назначение: Вычитание
• Процессор: 8086
Вычитает источник из приемника и помещает разность в приемник. Приемник может быть регистром или переменной, источник может быть числом, регистром или переменной, но нельзя использовать переменную одновременно и для источника, и для приемника. Точно так же, как и команда ADD, SUB не делает различий между числами со знаком и без знака, но флаги позволяют использовать ее как для тех, так и для других.
• Команда: SBB приемник,источник
• Назначение: Вычитание с займом
• Процессор: 8086
Эта команда во всем аналогична SUB, кроме того, что она вычитает из приемника значение источника и дополнительно вычитает значение флага CF. Так, можно использовать эту команду для вычитания 64-битных чисел в EDX:EAX и ЕВХ:ЕСХ аналогично ADD/ADC:
sub еах,есх
sbb edx,ebx
Если при вычитании младших двойных слов произошел заем, то он будет учтен при вычитании старших.
• Команда: IMUL источник
IMUL приемник,источник
IMUL приемник,источник1,источник2
• Назначение: Умножение чисел со знаком
• Процессор: 8086
80186
Эта команда имеет три формы, различающиеся числом операндов:
1. IMUL источник: источник (регистр или переменная) умножается на AL, АХ или ЕАХ (в зависимости от размера операнда), и результат располагается в AX, DX:AX или EDX:EAX соответственно.
2. IMUL приемник,источник: источник (число, регистр или переменная) умно-жается на приемник (регистр), и результат заносится в приемник.
3. IMUL приемник,источник1,источник2: источник 1 (регистр или переменная) умножается на источник 2 (число), и результат заносится в приемник (регистр).
Во всех трех вариантах считается, что результат может занимать в два раза больше места, чем размер источника. В первом случае приемник автоматически оказывается достаточно большим, но во втором и третьем случаях могут произойти переполнение и потеря старших бит результата. Флаги OF и CF будут равны единице, если это произошло, и нулю, если результат умножения поместился целиком в приемник (во втором и третьем случаях) или в младшую половину приемника (в первом случае).
Значения флагов SF, ZF, AF и PF после команды IMUL не определены.
• Команда: MUL источник
• Назначение: Умножение чисел без знака
• Процессор: 8086
Выполняет умножение содержимого источника (регистр или переменная) и регистра AL, АХ, ЕАХ (в зависимости от размера источника) и помещает результат в АХ, DX:AX, EDX:EAX соответственно. Если старшая половина результата (АН, DX, EDX) содержит только нули (результат целиком поместился в младшую половину), флаги CF и OF устанавливаются в 0, иначе — в 1. Значение остальных флагов (SF, ZF, AF и PF) не определено.
• Команда: IDIV источник
• Назначение: Целочисленное деление со знаком
• Процессор: 8086
Выполняет целочисленное деление со знаком AL, АХ или ЕАХ (в зависимости от размера источника) на источник (регистр или переменная) и помещает результат в AL, АХ или ЕАХ, а остаток — в АН, DX или EDX соответственно. Результат всегда округляется в сторону нуля, знак остатка всегда совпадает со знаком делимого, абсолютное значение остатка всегда меньше абсолютного значения делителя. Значения флагов CF, OF, SF, ZF, AF и PF после этой команды не определены, а переполнение или деление на ноль вызывает исключение #DE (ошибка при делении) в защищенном режиме и прерывание 0 — в реальном.
• Команда: DIV источник
• Назначение: Целочисленное деление без знака
• Процессор: 8086
Выполняет целочисленное деление без знака AL, АХ или ЕАХ (в зависимости от размера источника) на источник (регистр или переменная) и помещает результат в AL, АХ или ЕАХ, а остаток — в АН, DX или EDX соответственно. Результат всегда округляется в сторону нуля, абсолютное значение остатка всегда меньше абсолютного значения делителя. Значения флагов CF, OF, SF, ZF, AF и PF после этой команды не определены, а переполнение или деление на ноль вызывает исключение #DE (ошибка при делении) в защищенном режиме и прерывание 0 — в реальном.
• Команда: INC приемник
• Назначение: Инкремент
• Процессор: 8086
Увеличивает приемник (регистр или переменная) на 1. В отличие от команды ADD приемник,1 не влияет на флаг CF. Остальные арифметические флаги (OF, SF, ZF, AF, PF) устанавливаются в соответствии с результатом сложения.
• Команда: DEC приемник
• Назначение: Декремент
• Процессор: 8086
Уменьшает приемник (регистр или переменная) на 1. В отличие от команды SUB приемник,1 не влияет на флаг CF. Остальные арифметические флаги (OF, SF, ZF, AF, PF) устанавливаются в соответствии с результатом вычитания.
• Команда: NEG приемник
• Назначение: Изменение знака
• Процессор: 8086
Выполняет над числом, содержащимся в приемнике (регистр или переменная), операцию дополнения до двух. Эта операция эквивалентна обращению знака операнда, если рассматривать его как число со знаком. Если приемник равен нулю, флаг CF устанавливается в 0, иначе — в 1. Остальные флаги (OF, SF, ZF, AF, PF) устанавливаются в соответствии с результатом операции.
Красивый пример применения команды NEG — получение абсолютного значения числа, используя всего две команды — изменение знака и переход на первую команду еще раз, если знак отрицательный:
label0: neg еах
js label0
• Команда: СМР приемник,источник
• Назначение: Сравнение
• Процессор: 8086
Сравнивает приемник и источник и устанавливает флаги. Сравнение осуществляется путем вычитания источника (число, регистр или переменная) из приемника (регистр или переменная: приемник и источник не могут быть переменными одновременно), причем результат вычитания никуда не записывается, единственным результатом работы этой команды оказывается изменение флагов CF, OF, SF, ZF, AF и PF. Обычно команду СМР используют вместе с командами условного перехода (Jcc), условной пересылки данных (CMOVcc) или условной установки байт (SETcc), которые позволяют использовать результат сравнения, не обращая внимания на детальное значение каждого флага. Так, команды CMOVE, JE и SETE выполнят соответствующие действия, если значения операндов предшествующей команды СМР были равны.
Несмотря на то что условные команды почти всегда применяются сразу после СМР, их, разумеется, можно использовать после любой команды, модифицирующей флаги, например: проверить равенство АХ нулю можно более короткой командой
test ax,ax
а равенство единице — однобайтной командой
dec ax
• Команда: CMPXCHG приемник,источник
• Назначение: Сравнить и обменять между собой
• Процессор: 80486
Сравнивает значение, содержащееся в AL, AX, EAX (в зависимости от размера операндов), с приемником (регистром). Если они равны, содержимое источника копируется в приемник и флаг ZF устанавливается в 1. Если они не равны, содержимое приемника копируется в AL, АХ, EAX и флаг ZF устанавливается в 0. Остальные флаги устанавливаются по результату операции сравнения, как после СМР. Источник всегда регистр, приемник может быть регистром и переменной.
• Команда: CMPXCHG8B приемник
• Назначение: Сравнить и обменять восемь байт
• Процессор: Р5
Выполняет сравнение содержимого регистров EDX:EAX как 64-битного числа (младшее двойное слово в EAX, старшее — в EDX) с приемником (восьмибайтная переменная в памяти). Если они равны, содержимое регистров ЕСХ:ЕВХ как 64-бтное число (младшее двойное слово в ЕВХ, старшее — в ЕСХ) копируется в приемник. Иначе содержимое приемника копируется в EDX:EAX.