Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Краткая теория_ОИТ_ДОУ_ЗФО_2012.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
11.09.2019
Размер:
2.52 Mб
Скачать

Надписи, названия Названия

Н азвание — это нумерованный текст, который добавляют к таблице, рисунку, формуле и любому другому элементу (например, «Рисунок 1», где «Рисунок» - выбранное название, «1» - номер, определенный MS Word).

Ссылки – Названия:Вставить название

Microsoft Word может автоматически добавлять названия при вставке в документ таблиц, рисунков и прочих элементов (Ссылка – Название: Вставить название – Автоназвание…).

Если элементы уже добавлены в документ, то названия можно добавить вручную.

Можно изменить название надписи и формат нумерации для различных типов элементов  например, «Таблица II» и «Формула 1-А». Кроме того, можно изменить надписи для одного или нескольких названий, например, изменить «Таблица 6» на «Рисунок 6». Можно создать новое название надписи, например «Фотография». При добавлении, удалении или перемещении названий можно одновременно обновить все номера названий.

Надписи

Надпись – контейнер для текста или графики, расположение и размеры которого можно изменять. Надписи используются для помещения на страницу нескольких блоков текста или для придания тексту ориентации, отличной от ориентации остального текста документа. Надпись состоит из рамки контура и внутреннего текстового поля, в котором и размещается информация.

Вставка – Текст: Надпись.

VI. Компьютерная графика

Компьютерная графика (также машинная графика) — область деятельности, в которой компьютеры используются как для синтеза изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира. Также компьютерной графикой называют и результат этой деятельности.

Под компьютерной графикой обычно понимают автоматизацию процессов подготовки, преобразования, хранения и воспроизведения графической информации с помощью компьютера.

Под графической информацией понимаются модели объектов и их изображения.

Конечным продуктом компьютерной графики является изображение. Это изображение может использоваться в различных сферах, например, оно может быть техническим чертежом, иллюстрацией с изображением детали в руководстве по эксплуатации, простой диаграммой, архитектурным видом предполагаемой конструкции или проектным заданием, рекламной иллюстрацией или кадром из мультфильма.

Графические программы

Графические программы – программное обеспечение, позволяющее создавать, редактировать или просматривать графические файлы.

В них используются самые разные графические форматы – т.е. способы кодирования графической информации. Расширения имен файлов, содержащих изображение, указывают на то, какой формат в нем использован, а значит какими программами его можно просмотреть, изменить (отредактировать), распечатать.

Изображение может быть представлено в виде растровой графики или векторной.

Многие графические программы предназначены для обработки только векторного изображения или только растра, но существуют и программы, сочетающие оба типа. Достаточно просто преобразовать векторное изображение в растр (растеризация), обратная задача является достаточно сложной, но существуют программы и для этого (т. н. векторизаторы). Программы для работы с трехмерной графикой могут использовать как векторные (например, для построения сложных объектов), так и растровые (например, в качестве текстур) изображения.

Многие графические программы позволяют импортировать и экспортировать в различные графические форматы.

К растровым программам относятся: MS Paint, Paint.NET, Adobe Photoshop, Corel Painter, Corel PHOTO-PAINT (MS Windows, Мас OS X), GIMP (MS Windows, Мас OS X, Linux)

Векторные графические редакторы: Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia Free Hand (MS Windows и Mac OS X), Inkscape — для всех ОС, Macromedia Flash

Работу с трехмерной графикой обеспечивают: 3DS Max (MS Windows, Мас OS X), Maya (MS Windows, Мас OS X, Linux), Blender.

Кроме этого существует ряд программ, выполняющих функции по каталогизации, преобразованию графических файлов, конвертированию в другие форматы, создающие компьютерную анимацию и т.д.

Кроме вышесказанного, графику можно разделить на категории:

  • двумерная

  • трехмерная