- •Информатика и ее основные задачи.
- •Понятие информации и представление данных в эвм
- •3. Информационные систем и информационные технологии.
- •4. Принцип постороение эвм
- •5. Классификация вычислительных машин.
- •9. Устройства ввода данных.
- •10. Устройство вывода данных.
- •11. Структура программного обеспечения.
- •13. Ос семейства ms Windows
- •14. Человеко-машинный интерфейс (на примере ос семейства Windows).
- •15. Файловая система (основные понятия).
- •16. Прикладные программы офисного назначения.
- •28. Совместное использование эвм
- •29. Виды компьютерных сетей
- •30. Классификация вычислительных сетей
9. Устройства ввода данных.
Клавиатура (Keyboard) является основным устройством ввода информации в компьютер (ввод данных в ПК, команд и управляющих воздействий). Клавиатура преобразует механическое нажатие клавиши в так называемый скан-код, который передается в контроллер клавиатуры на материнской плате. Последний обрабатывает сигналы от клавиатуры, определяет номер клавиши, которая была нажата, а сервисные программы операционной системы уже определяют, какой именно символ или команда были введены.
Манипуляторы (устройства указания). К манипуляторам относятся: мышь, трекбол, джойстик и др., выполняют функцию устройства управления объектами на экране монитора (используются для ввода графической информации путем управления движением курсора по экрану с последующим кодированием координат и вводом их в ПК). Мышь представляет собой электронно-механическое устройство, внешний вид которой и принцип действия весьма разнообразны.
Устройство оптического считывания (сканер) – используется для ввода в ЭВМ информации (текстов, схем, рисунков, графики, фотографий) непосредственно с бумажного документа. Сканер последовательно преобразует оптический сигнал, получаемый при сканировании изображения световым лучом, в электрический, а затем в цифровой код (размеры сканируемых изображений зависят от размера сканера и могут достигать размеров большого чертежного листа).
Сенсорные экраны - используются для ввода отдельных элементов изображения, программ или команд с полиэкрана дисплея в ПК. По принципу действия СЭ разделяются на ультразвуковые, фотоэлектрические, емкостные и резистивные экраны. В ультразвуковых СЭ по краям экрана размещены преобразователи (датчики), которые создают на поверхности экрана акустические волны.
10. Устройство вывода данных.
Видеосистема компьютера состоит из монитора, видеоадаптера и программного обеспечения. Видеоадаптер посылает в монитор сигналы управления. Монитор преобразует эти сигналы в зрительные образы. А программные средства обрабатывают видеоизображения.
Видеоадаптеры являются внутрисистемными устройствами, непосредственно управляющими мониторами и выводом информации на их экран. Видеоконтроллер содержит: схему управления, растровую память (видеопамять, хранящую воспроизводимую на экране информацию и использующую поле видеобуфера в ОП), сменные микросхемы ПЗУ, порты ввода-вывода.
Электронно-лучевые мониторы Большое количество мониторов сконструированы на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ), которая управляется сигналами, поступающими от видеокарты. Принцип работы электронно-лучевой трубки монитора такой же, как у телевизионной трубки: изображение на экране создается пучком электронов, испускаемых электронной пушкой. Этот пучок падает на внутреннюю поверхность экрана, покрытого люминофором и вызывает его свечение
Жидкокристаллические мониторы (LCD, Liquid Crystal Display) используют специальную прозрачную жидкость, которая при определенных напряженностях электростатического поля кристаллизуется, при этом изменяется ее прозрачность и коэффициент преломления световых лучей. Эти эффекты используются для формирования изображения.
Плазменные мониторы (по внешнему виду мало отличаются от жидкокристаллических) формируют изображение светом, выделяемым при газовом разряде в каждом пикселе экрана.
Принтеры - предназначены для вывода информации на бумагу. Одни принтеры (монохромные) позволяют печатать только в одном цвете (обычно, черном), другие могут выводить цветные изображения. Принтеры могут быть классифицированы на две группы: ударные(полностью механические) и неударные( механические, но для формирован символов используются другие принципы). Наибольшее распространение получили следующие виды неударной технологии печати: струйная, лазерная и термографическая.
Графопостроитель (плоттер). Хотя обычное печатающее устройство способно выдавать некоторые виды графических данных, наилучшим образом задача представления конструкторской и технологической документации решается с помощью плоттера. Их достоинство заключается в том, что они предназначены для получения изображения на бумаге большого формата. Плоттеры делятся на два больших класса: векторные и растровые