- •1.Структура эвм процессор память модули сопряжения
- •2. Системы счисления. Основные системы счисления, разряд числа.
- •Биномиальная система счисления
- •3.Позиционная система счисления
- •4. Перевод чисел в различных системах счисления
- •5. Выполнение машинных операций сложения и вычитания.
- •6. Выполнение операций умножения и деления в двоичной системе счисления.
- •7.Представление чисел с плавающей точкой
- •8. Организация записи разряда числа. Триггер. Синхронные и асинхронные триггеры.
- •9.Арифметические операции с плавающей точкой
- •10. Логические функции. Основные понятия.
- •11.Функций от одной переменной
- •12. Булевы функции двух переменных – дизъюнкция, конъюнкция, неравнозначность.
- •13.Булевые функции двух переменных отрицание отрицания импликации…
- •14. Булевы функции двух переменных: импликация, стрелка Пирса, штрих Шеффера.
- •15. Основные зависимости между булевыми функциями.
- •16. Основные законы булевой алгебры.
- •18. Совершенные нормальные формы. Порядок приведения к сднф и скнф.
- •19.Карта Карно
- •20. Представление логических функций в алгебре Жегалкина.
- •21.Логические элементы
- •22. Логические схемы. Порядок построения логических схем.
- •23.Порядок построения многовыходных логических схем
- •24. Построение комбинационных схем для частично-определенных функций.
- •25. Основные комбинационные устройства: одноразрядный полусумматор и сумматор.
- •26. Реализация логических схем в различных базисах.
- •27. Организация переноса в сумматорах. Сумматоры с последовательным и параллельным переносом.
- •29. Организация суммирования чисел: параллельный и последовательный способ.
- •30. Запись чисел в прямом, обратном и дополнительном коде. Использование сумматоров для вычитания.
- •31. Организация построения сумматоров: сумматоры с групповым и условным переносом.
- •32. Организация построения сумматоров: сумматоры со сквозным переносом, накапливающие сумматоры.
- •33. Основные комбинационные устройства: одноразрядный полувычитатель и вычитатель.
- •Объединенная схема одноразрядного комбинационного сумматора-вычитателя
- •35. Матричные умножители двоичных чисел.
- •37. Методы ускоренного умножения.
- •38.Деление двоичных чисел с восстановлением и без восстановления остатка.
- •39. Основные комбинационные устройства: мультиплексоры и компараторы.
- •40. Основные комбинационные устройства: демультиплексоры и дешифраторы.
- •41.Организация памяти эвм. Виды зу, их характеристики.
- •43.Регистры
- •44.Оперативная память эвм.
- •45.Организация работы триггеров. Rs-, d-, t-триггеры.
- •46.Постоянная память эвм.
- •47.Двоичные счетчики
- •49.Счётчики и делители частоты
44.Оперативная память эвм.
Оперативная память (англ. Random Access Memory, память с произвольным доступом; комп. жарг. Память) — энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды, необходимые процессору для выполнения им операции. Обязательным условием является адресуемость (каждое машинное слово имеет индивидуальный адрес) памяти.
Обмен данными между процессором и оперативной памятью производится:
непосредственно,
либо через сверхбыструю память, 0-го уровня — регистры в АЛУ, либо при наличии кэша — через него.
Содержащиеся в оперативной памяти данные доступны только тогда, когда на модули памяти подаётся напряжение, то есть, компьютер включен. Пропадание на модулях памяти питания, даже кратковременное, приводит к искажению либо полному пропаданию содержимого ОЗУ.
45.Организация работы триггеров. Rs-, d-, t-триггеры.
По функциональному признаку различают RS-триггеры,
D-триггеры, Т-триггеры и JK-триггеры, а также их комбинации.
RS-триггер— триггер, который сохраняет своё предыдущее состояние при нулевых входах и меняет своё выходное состояние при подаче на один из его входов единицы.
При подаче единицы на вход S (от англ. Set — установить) выходное состояние становится равным логической единице. А при подаче единицы на вход R (от англ. Reset — сбросить) выходное состояние становится равным логическому нулю. Состояние, при котором на оба входа R и S одновременно поданы логические единицы, в простейших реализациях является запрещённым
D-триггер — запоминает состояние входа и выдаёт его на выход. D-триггеры имеют, как минимум, два входа: информационный D и синхронизации С. После прихода активного фронта импульса синхронизации на вход С D-триггер открывается. Сохранение информации в D-триггерах происходит после спада импульса синхронизации С. Так как информация на выходе остаётся неизменной до прихода очередного импульса синхронизации, D-триггер называют также триггером с запоминанием информации или триггером-защёлкой.
Т-триггер часто называют счётным триггером, так как он является простейшим счётчиком до
JK-триггер работает так же как RS-триггер, с одним лишь исключением: при подаче логической единицы на оба входа J и K состояние выхода триггера изменяется на противоположное. Вход J (от англ. Jump — прыжок) аналогичен входу S у RS-триггера. Вход K (от англ. Kill — убить) аналогичен входу R у RS-триггера. При подаче единицы на вход J и нуля на вход K выходное состояние триггера становится равным логической единице. А при подаче единицы на вход K и нуля на вход J выходное состояние триггера становится равным логическому нулю. JK-триггер в отличие от RS-триггера не имеет запрещённых состояний на основных входах, однако это никак не помогает при нарушении правил разработки логических схем.
Алгоритм функционирования JK-триггера можно представить формулой
46.Постоянная память эвм.
Постоянная память является энергонезависимой, информация в ней сохраняется и после выключения питания компьютера.
Существует множество типов энергонезависимой памяти: ROM, PROM, EPROM, EEPROM, Flash Memory, различающихся по своим свойствам, обусловленным способом построения запоминающих ячеек, и сферам применения. Запись информации в энергонезависимую память, называемая программированием, обычно существенно сложнее и требует больших затрат времени и энергии, чем считывание. Основным режимом работы такой памяти является считывание данных, а некоторые типы после программирования допускают только считывание, что и обусловливает их общее название ROM (Read Only Memory - память только для чтения) или ПЗУ (постоянное запоминающее устройство).
По возможности программирования различают:
Микросхемы, программируемые при изготовлении (масочные ПЗУ) - ROM.
Микросхемы, программируемые однократно после изготовления перед установкой в целевое устройство (прожигаемые ПЗУ, программируемые на специальных программаторах) - PROM (Programmable ROM) или ППЗУ (программируемые ПЗУ).
Микросхемы, стираемые и программируемые многократно - РПЗУ (репрограммируемые ПЗУ), EPROM (Eraseable PROM - стираемые ПЗУ).