Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Otchyot_po_kursovoy_rabote_po_distsipline_INFOR...docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
1.12 Mб
Скачать

Министерство образования и науки РФ

Федеральное государственное бюджетное

образовательное учреждение

высшего профессионального образования

«ВЯТСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

ФАКУЛЬТЕТ АВТОМАТИКИ И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ ТЕХНИКИ

КАФЕДРА ЭП и АПУ

Курсовая работа

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА К КУРСОВОЙ РАБОТЕ

ПО ТЕМЕ «БАЗА ДАННЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР»

Выполнил студент гр. ЭП-21 Е. А. Аганин

Проверил преподаватель В. С. Грудинин

Киров, 2012

Оглавление

Y

1. Постановка задачи 3

2. Структура программного продукта. 3

3. Структура Базы Данных 4

4. ОСНОВНАЯ ФОРМА 5

Экранная форма: 5

Код: 6

5. ФОРМА СОРТИРОВКИ 9

Экранная форма: 9

Код: 10

6. ФОРМА ПОИСКА 11

Экранная форма: 11

Код: 12

7. ФОРМА ФИЛЬТРАЦИИ 13

Экранная форма: 13

Код: 14

8. ФОРМА ЗАПРОСА 16

Экранная форма: 16

Код: 17

9. ФОРМА «ОБ АВТОРЕ» 20

  1. Постановка задачи

Создать программный продукт, предназначенный для учёта компьютерных игр.

В программе должны быть предусмотрены:

  • Добавление записи

  • Удаление записи

  • Редактирование записи

  • Поиск записи по различным полям

  • Сортировка по различным полям

  • Фильтрация

  • Запрос

  • Навигация по таблице

  • Отчет

Для реализации задачи выбран язык Borland Delphi 7.0 Enterprise.

  1. Структура программного продукта.

Unit1.pas

Главный модуль программы

Unit2.pas

Модуль формы, в которой выводятся дополнительные сведения

Unit3.pas

Модуль формы сортировки записей

Unit4.pas

Модуль формы поиска записей

Unit5.pas

Модуль формы фильтрации записей

Unit6.pas

Модуль формы запроса

  1. Структура Базы Данных

База данных состоит из двух таблиц:

Main.db – основная таблица, содержащая следующие поля:

Nazv – Название игры (+)

God – Год выпуска (N)

Janr – Жанр (A)

Razr – Разработчик (A)

Izdat – Издатель (A)

Treb – Системные требования (A)

Cost – Цена за 1 копию (руб.) (N)

Nalichie.db – таблица учёта количества копий и их общей стоимости

NNazv – Название игры (+)

Kolkop – Количество копий (N)

NCost – Цена за 1 копию (руб.) (N)

SumCost – Общая стоимость (руб.) (N)

  1. Основная форма

Экранная форма:

Код:

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, Menus, Grids, DBGrids, unit2, ExtCtrls, DBCtrls, unit3, unit4, unit5,

XPMan, unit6, StdCtrls, jpeg, RpCon, RpConDS, RpDefine, RpRave;

type

TForm1 = class(TForm)

DBGrid1: TDBGrid;

DBGrid2: TDBGrid;

MainMenu1: TMainMenu;

N1: TMenuItem;

N2: TMenuItem;

N3: TMenuItem;

N4: TMenuItem;

N5: TMenuItem;

N6: TMenuItem;

N7: TMenuItem;

N8: TMenuItem;

N9: TMenuItem;

N10: TMenuItem;

DBNavigator1: TDBNavigator;

DBNavigator2: TDBNavigator;

XPManifest1: TXPManifest;

Image1: TImage;

Memo1: TMemo;

RvProject1: TRvProject;

RvDataSetConnection1: TRvDataSetConnection;

Button1: TButton;

procedure N2Click(Sender: TObject);

procedure N4Click(Sender: TObject);

procedure N5Click(Sender: TObject);

procedure N6Click(Sender: TObject);

procedure N7Click(Sender: TObject);

procedure N9Click(Sender: TObject);

procedure N10Click(Sender: TObject);

procedure DBGrid1CellClick(Column: TColumn);

procedure DBNavigator1Click(Sender: TObject; Button: TNavigateBtn);

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure FormCreate(Sender: TObject);

private

{ Private declarations }

public

{ Public declarations }

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);

begin

close;

end;

procedure TForm1.N4Click(Sender: TObject);

begin

Form3.show;

end;

procedure TForm1.N5Click(Sender: TObject);

begin

form4.show;

end;

procedure TForm1.N6Click(Sender: TObject);

begin

Form5.Show;

end;

procedure TForm1.N7Click(Sender: TObject);

begin

form6.show;

end;

procedure TForm1.N9Click(Sender: TObject);

begin

showmessage('Автор программы студент группы ЭП-21 Аганин Е.А.');

end;

procedure TForm1.N10Click(Sender: TObject);

begin

showmessage('Курсовая работа по дисциплине "Информатика"');

end;

procedure TForm1.DBGrid1CellClick(Column: TColumn);

begin

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Crysis' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Crysis.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Crysis.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Fallout: New Vegas' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Fallout New Vegas.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Fallout New Vegas.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Grand Theft Auto IV (GTA IV)' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Grand Theft Auto IV.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Grand Theft Auto IV.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Jagged Alliance: Снова в Деле' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Jagged Alliance.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Jagged Alliance.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Making History 2: Другая война' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Making History 2.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Making History 2.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Medal Of Honor' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Medal Of Honor.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Medal Of Honor.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Stronghold 3' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Stronghold 3.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Stronghold 3.jpg');

end;

end;

procedure TForm1.DBNavigator1Click(Sender: TObject; Button: TNavigateBtn);

begin

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Crysis' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Crysis.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Crysis.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Fallout: New Vegas' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Fallout New Vegas.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Fallout New Vegas.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Grand Theft Auto IV (GTA IV)' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Grand Theft Auto IV.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Grand Theft Auto IV.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Jagged Alliance: Снова в Деле' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Jagged Alliance.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Jagged Alliance.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Making History 2: Другая война' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Making History 2.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Making History 2.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Medal Of Honor' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Medal Of Honor.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Medal Of Honor.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.jpg');

end;

if DataModule2.Table1Nazv.Value='Stronghold 3' then begin

Memo1.Lines.LoadFromFile('pictures/Stronghold 3.txt');

Image1.Picture.LoadFromFile('pictures/Stronghold 3.jpg');

end;

end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

RvProject1.Open;

RvProject1.Execute;

RvProject1.Close;

end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

begin

end;

end.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]