Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
vopr_1.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
151.04 Кб
Скачать
  1. Указатели. Типизированные и нетипизированные.

Указатель – ячейка в памяти, содержащая адрес некоторой переменной. Обращение к указателю, используя его идентификатор (например, *a, *a12 …)

Типизированные указатели

char *c; // указатель на char

int *i, j; // указатель на int

i=&j; // i присвоить адрес j

*i=1; // разыменованный указатель j=1

* - операция косвенной адресации

& - операция получения адреса

Указатели

void *p; // нетипизированный указатель

float *pf, f; // типизированный указатель

pf=&f; // pf присвоить адрес f

p=pf; // одному указателю присвоить значение другого

pf=(float *) p; // явное указание типа при разыменовании

Пример: вычисление суммы квадратов первых 100 натуральных чисел:

int *ptr;

long *sum;

*sum = 0;

for (*ptr = 1; *ptr <= 100; (*ptr)++)

*sum = *sum + (*ptr)*(*ptr);

При описании типизированного указателя необходимо сообщитькомпилятору, адреса переменных какого типа он может хранить

var <имя_указателя>: ^<тип_адресуемой_переменой>;

Например:

var p: ^integer;

q: ^real;

s: ^array[1..10] of byte;

Кроме того, существуют универсальные нетипизированные указатели, которые могут хранить адрес переменной любого типа:

var <имя_указателя>: pointer;

  1. Работа с файлами. Файловая переменная, открытие, закрытие файла.

Для обработки файлов используют библиотеку ввода-вывода stdio.h. Файловая переменная описывается с помощью типа данных FILE Пример:FILE*fi;

Необходимо определить способо ткрытия, задать местонахождение файла и связать с ним файловую переменную. Функция fopen() :FILE*fopen(constchar*filename,constchar*mode); Первый параметр–путь к файлу. Второй параметр –способ открытия файла. FILE*fi; fi=fopen("data.txt","rt"); if(fi==0)//обработка ошибки…

Команда закрытия файла: fclose (имя-файловой-переменной)

  1. Чтение и запись в файлы. Функция eof()

  1. Определение и вызов функций. Фактические и формальные параметры.

Функция - это совокупность объявлений и операторов, обычно предназначенная для решения определенной задачи. Каждая функция должна иметь имя, которое используется для ее объявления, определения и вызова. В любой программе на СИ должна быть функция с именем main (главная функция), именно с этой функции, в каком бы месте программы она не находилась, начинается выполнение программы.

Определение функции должно располагаться в глобальной области видимости, до начала функции main, могут бы и варианты когда функции описаны в другом файле. Можно перед мэйн функцией описать прототип функции т.е. int kp101 (int, char, int), а где-то после мэйн( ) описать функцию

int kp101 (int a, char name, int kar)

{

Int c;

Операторы;

Return c;

}

Тип_возвращаемого_значения индификатор_функции (Список аргументов или параметров) { тело} . Формальные параметры – это что мы передаем так сказать из окружающей среды, ну т.е аргументы, а фактические параметры это то некоторые значения используемые во время выполнения функции.

Бля пример) хз поймете меня нет и вообще правильно ли отвечаю не знаю !

double summ ( double a, double c) { int d; d=a+c; return d;}

int main( ){ double opa; double x1,x2; scanf(“%f”, x1); scanf(“%f”, x2); opa=summ(x1,x1); printf(“%f”, opa) getch( ); return 0; }

x1,x2 –в нашем случаи формальные параметры или аргументы, а a и c – фактические параметры, которые используются в функции double summ(double,double)

Вызов функции состоит из идентификатора функции и списка аргументов в круглых скобках. summ(x1,x2):

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]