Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
BILET_PO_INFORMATIKE.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
26.09.2019
Размер:
1.81 Mб
Скачать

Функции операционных систем

Основные функции:

  • Выполнение по запросу программ (ввод и вывод данных, запуск и остановка других программ, выделение и освобождение дополнительной памяти и др.).

  • Загрузка программ в оперативную память и их выполнение.

  • Стандартизованный доступ к периферийным устройствам (устройства ввода-вывода).

  • Управление оперативной памятью (распределение между процессами, организация виртуальной памяти).

  • Управление доступом к данным на энергонезависимых носителях (таких как жёсткий дископтические диски и др.), организованным в той или иной файловой системе.

  • Обеспечение пользовательского интерфейса.

  • Сохранение информации об ошибках системы.

Дополнительные функции:

  • Параллельное или псевдопараллельное выполнение задач (многозадачность).

  • Эффективное распределение ресурсов вычислительной системы между процессами.

  • Разграничение доступа различных процессов к ресурсам.

  • Организация надёжных вычислений (невозможности одного вычислительного процесса намеренно или по ошибке повлиять на вычисления в другом процессе), основана на разграничении доступа к ресурсам.

  • Взаимодействие между процессами: обмен данными, взаимная синхронизация.

  • Защита самой системы, а также пользовательских данных и программ от действий пользователей (злонамеренных или по незнанию) или приложений.

  • Многопользовательский режим работы и разграничение прав доступа (см. аутентификацияавторизация).

Компоненты операционной системы

  • Загрузчик

  • Ядро

  • Командный процессор (интерпретатор)[1]

  • Драйверы устройств

  • Интерфейс

]Понятие операционной системы

Существуют две группы определений операционной системы: «набор программ, управляющих оборудованием» и «набор программ, управляющих другими программами». Обе они имеют свой точный технический смысл, который связан с вопросом, в каких случаях требуется операционная система.

Есть приложения вычислительной техники, для которых операционные системы излишни. Например, встроенные микрокомпьютеры, содержащиеся во многих бытовых приборах, автомобилях (иногда по десятку в каждом), простейших сотовых телефонах, постоянно исполняют лишь одну программу, запускающуюся по включении. Многие простые игровые приставки — также представляющие собой специализированные микрокомпьютеры — могут обходиться без операционной системы, запуская при включении программу, записанную на вставленном в устройство «картридже» или компакт-диске.

Операционные системы нужны, если:

  • вычислительная система используется для различных задач, причём программы, решающие эти задачи, нуждаются в сохранении данных и обмене ими. Из этого следует необходимость универсального механизма сохранения данных; в подавляющем большинстве случаев операционная система отвечает на неё реализацией файловой системы. Современные системы, кроме того, предоставляют возможность непосредственно «связать» вывод одной программы со вводом другой, минуя относительно медленные дисковые операции;

  • различные программы нуждаются в выполнении одних и тех же рутинных действий. Например, простой ввод символа с клавиатуры и отображение его на экране может потребовать исполнения сотен машинных команд, а дисковая операция — тысяч. Чтобы не программировать их каждый раз заново, операционные системы предоставляют системные библиотеки часто используемых подпрограмм (функций);

  • между программами и пользователями системы необходимо распределять полномочия, чтобы пользователи могли защищать свои данные от несанкционированного доступа, а возможная ошибка в программе не вызывала тотальных неприятностей;

  • необходима возможность имитации «одновременного» исполнения нескольких программ на одном компьютере (даже содержащем лишь один процессор), осуществляемой с помощью приёма, известного как «разделение времени». При этом специальный компонент, называемый планировщиком, делит процессорное время на короткие отрезки и предоставляет их поочерёдно различным исполняющимся программам (процессам);

  • оператор должен иметь возможность так или иначе управлять процессами выполнения отдельных программ. Для этого служат операционные среды — оболочка и наборы утилит — они могут являться частью операционной системы.

Таким образом, современные универсальные операционные системы можно охарактеризовать, прежде всего, как:

  • использующие файловые системы (с универсальным механизмом доступа к данным),

  • многопользовательские (с разделением полномочий),

  • многозадачные (с разделением времени).

Многозадачность и распределение полномочий требуют определённой иерархии привилегий компонентов самой операционной системе. В составе операционной системы различают три группы компонентов:

  • ядро, содержащее планировщик; драйверы устройств, непосредственно управляющие оборудованием; сетевая подсистема, файловая система;

  • системные библиотеки;

  • оболочка с утилитами.

Большинство программ, как системных (входящих в операционную систему), так и прикладных, исполняются в непривилегированном («пользовательском») режиме работы процессора и получают доступ к оборудованию (и, при необходимости, к другим ресурсам ядра, а также ресурсам иных программ) только посредствомсистемных вызовов. Ядро исполняется в привилегированном режиме: именно в этом смысле говорят, что система (точнее, её ядро) управляет оборудованием.

В определении состава операционной системы значение имеет критерий операциональной целостности (замкнутости): система должна позволять полноценно использовать (включая модификацию) свои компоненты. Поэтому в полный состав операционной системы включают и набор инструментальных средств (от текстовых редакторов до компиляторов, отладчиков и компоновщиков).

Билет№24

1) Что такое BIOS? BIOS- (англ. Basic Input-Output System — базовая система ввода-вывода, БСВВ) — программа, находящаяся в ПЗУ (постоянном запоминающем устройстве) персонального компьютера и исполняющаяся при включении питания. Главная функция BIOS — подготовить компьютер к тому, чтобы основное программное обеспечение (в большинстве случаев это операционная система), записанное на различных носителях (жёсткий диск, дискета или компакт-диск) либо доступное через сеть, могло стартовать и получить контроль над компьютером. Обозначение подобного базового ПО термином «BIOS» присуще для персональных компьютеров на базе процессоров с архитектурой x86. Для компьютеров на базе процессоров других типов для обозначения ПО, выполняющего подобные функции, используются другие термины: например базовое ПО машин с процессором архитектуры SPARC называется PROM. BIOS выполняет самотестирование устройств (англ. POST – Power-On Self Test), а затем ищет загрузчик операционной системы (англ. Boot Loader) на доступных носителях информации. Если загрузчик не найден, BIOS выдаёт сообщение об ошибке. Многие старые персональные компьютеры, которые не имели полноценной операционной системы, либо её загрузка не была необходимой пользователю, вызывали встроенный интерпретатор языка Бейсик. Также BIOS содержит минимальный набор сервисных функций (например, для вывода сообщений на экран или приёма символов с клавиатуры), что и обусловливает расшифровку её названия: Basic Input-Output System — Базовая система ввода-вывода. В современных персональных компьютерах, BIOS также предоставляет интерфейс для низкоуровневого конфигурирования компонентов системы, а в некоторых реализациях – позволяет производить загрузку операционной системы через интерфейсы, изначально для этого не предназначенные, в том числе USB и IEEE 1394. Также возможна загрузка по сети (применяется, например, в т.н. «тонких клиентах»). Войти в BIOS просто. При загрузке компьютера нажать клавишу DEL.

2)Что такое master boot - Главная загрузочная запись (англ. master boot record, MBR) — код и данные, необходимые для последующей загрузки операционной системы и расположенные в первых физических секторах (чаще всего в самом первом) на жёстком диске или другом устройстве хранения информации.

MBR содержит небольшой фрагмент исполняемого кода, таблицу разделов (partition table) и специальную сигнатуру.

Функция MBR — «переход» в тот раздел жёсткого диска, с которого следует исполнять «дальнейший код» (обычно — загружать ОС). На «стадии MBR» происходит выбор раздела диска, загрузка кода ОС происходит на более поздних этапах алгоритма.

В процессе запуска компьютера, после окончания начального теста (Power-on self-test — POST), Базовая система ввода-вывода (BIOS) загружает «код MBR» в оперативную память (в IBM PC обычно с адреса 0000:7c00) и передаёт управление находящемуся в MBR загрузочному коду. Структура MBR Структура MBR от Microsoft занимает один сектор (512 байт):

  • область кода и служебных данных (446 байт)

  • область partition table (4 записи по 16 байт)

  • Сигнатура 55AAh (2 байта)

Содержание «Области кода и служебных данных» зависит от версии DOS и Windows, но функции остаются те же — поиск, загрузка и запуск нужного загрузочного сектора

3)Что такое ПЗУ ? Постоянное запоминающее устройство - энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения. Содержание постоянной памяти "зашивается" в устройстве при его изготовлении для постоянного хранения. Из ПЗУ можно только читать.  В постоянную память записывают программу управления работой самого процессора, программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, программы тестирования устройств.

) Исторические типы ПЗУ

Постоянные запоминающие устройства стали находить применение в технике задолго до появления ЭВМ и электронных приборов. В частности, одним из первых типов ПЗУ был кулачковый валик, применявшийся в шарманкахмузыкальных шкатулках, часах с боем.

С развитием электронной техники и ЭВМ возникла необходимость в быстродействующих ПЗУ. В эпоху вакуумной электроники находили применение ПЗУ на основепотенциалоскоповмоноскоповлучевых ламп. В ЭВМ на базе транзисторов в качестве ПЗУ небольшой емкости широко использовались штепсельные матрицы. При необходимости хранения больших объёмов данных (для ЭВМ первых поколений — несколько десятков килобайт) применялись ПЗУ на базе ферритовых колец (не следует путать их с похожими типами ОЗУ). Именно от этих типов ПЗУ и берет свое начало термин «прошивка» — логическое состояние ячейки задавалось направлением навивки провода, охватывающего кольцо. Поскольку тонкий провод требовалось протягивать через цепочку ферритовых колец для выполнения этой операции применялись металлические иглы, аналогичные швейным. Да и сама операция наполнения ПЗУ информацией напоминала процесс шитья.

Билет№25 1)Файловая система (англ. file system) — порядок, определяющий способ организации, хранения и именования данных на носителях информации в компьютерах, а также в другом электронном оборудовании: цифровых фотоаппаратахмобильных телефонах и т. п. Файловая система определяет формат содержимого и способ физического хранения информации, которую принято группировать в виде файлов. Конкретная файловая система определяет размер имени файла (папки), максимальный возможный размер файла и раздела, набор атрибутов файла. Некоторые файловые системы предоставляют сервисные возможности, например ,разграничение доступа или шифрование файлов.

Файловая система связывает носитель информации с одной стороны и API для доступа к файлам — с другой. Когда прикладная программа обращается к файлу, она не имеет никакого представления о том, каким образом расположена информация в конкретном файле, так же, как и на каком физическом типе носителя (CDжёстком дискемагнитной ленте, блоке флеш- памяти или другом) он записан. Всё, что знает программа — это имя файла, его размер и атрибуты. Эти данные она получает от драйвера файловой системы. Именно файловая система устанавливает, где и как будет записан файл на физическом носителе (например, жёстком диске). Однако файловая система не обязательно напрямую связана с физическим носителем информации. Существуют виртуальные файловые системы, а также сетевые файловые системы, которые являются лишь способом доступа к файлам, находящимся на удалённом компьютере.

2)Файл концепция в вычислительной технике: сущность, позволяющая получить доступ к какому-либо ресурсу вычислительной системы и обладающая рядом признаков:

  • фиксированное имя (последовательность символов, число или что-то иное, однозначно характеризующее файл);

  • определённое логическое представление и соответствующие ему операции чтения/записи.

Может быть любой — от последовательности бит(хотя читаем именно байтами, а точнее словами-группами из байт, по четыре, по восемь, по шестнадцать) до базы данных с произвольной организацией или любым промежуточным вариантом; многомерной базой данных, строго упорядоченной.

Первому случаю соответствуют операции чтения/записи потока и/или массива (то есть последовательные или с доступом по индексу), второму — команды СУБД. Промежуточные варианты — чтение и разбор всевозможных форматов файлов.

В информатике используют следующее определение: файл — поименованная последовательность байтов.

Работа с файлами реализуется средствами операционных систем.

Имена как у файлов имеют и обрабатываются похожим образом:

  • области данных (необязательно на диске);

  • устройства (как физические, порты например; так и виртуальные);

  • потоки данных (Именованный канал);

  • сетевые ресурсы, сокеты;

  • объекты операционной системы.

Файлы первого типа исторически возникли первыми и распространены наиболее широко, поэтому часто «файлом» называют и область данных, соответствующую имени.

Расширение имени файла— последовательность символов, добавляемых кимени файла и предназначенных для идентификации типа (форматафайла. Это один из распространённых способов, с помощью которых пользователь или программное обеспечение компьютера может определить тип данных, хранящихся в файле.

Расширение обычно отделяется от основной части имени файла точкой. В операционных системах CP/M и MS-DOS длина расширения была ограничена тремя символами, в современных операционных системах это ограничение отсутствует. Иногда могут использоваться несколько расширений, следующих друг за другом, например, «.tar.gz».

В файловой системе FAT16 имя файла и расширение являлись отдельными сущностями, а точка, разделявшая их, реально не являлась частью полного имени файла и служила лишь для визуального отделения имени файла от расширения. В файловых системах FAT32 и NTFS точка стала обычным разрешённым символом в имени файла, поэтому ограничения на количество точек в имени файла в этих системах и их местоположения были сняты (за некоторыми исключениями, например, все конечные точки в именах файлов просто отбрасываются).

Билет №26

1) Компьютерных вирусов difuden, когда инструкции (или исполняемый код), которые работают программы перехода от одного компьютера к другому. Как только вирус активизируется, могут быть воспроизведены путем копирования самого себя на дискеты, жесткий диск, флэш-память в легальное программное обеспечение или через компьютерные сети и даже через телефон или другие гаджеты как MP3/MP4. Эти инфекции намного чаще, чем в PC профессиональных систем больших компьютерах, так как компьютерные программы, которыми обмениваются в основном через Мобильные устройства или компьютерных сетей не регулируется.

Вирусы работы, воспроизведение и выпуск их груз только если запущен. Таким образом, если компьютер просто подключаются к компьютерной сети обнаружен вирус, или просто загрузить зараженную программу, не обязательно инфицированы. Как правило, пользователь не сознательно запустить потенциально вредных компьютерного кода, но вирусов часто обманывают операционная система компьютер или компьютер пользователя для выполнения вредоносного кода.

Некоторые вирусы имеют возможность присоединиться к легальных программ. Это присоединение может произойти, когда вы создаете, открыть или модифицировать законные программы. При запуске этой программы, так что это вирус. Вирус может также находиться в части жесткого диска, загрузки и запуска операционная система при загрузке компьютера, а также в "Autoexecute"Мобильные устройства, так что вирус выполняется автоматически. В компьютерных сетей, некоторые вирусы прячутся в программное обеспечение, которое позволяет пользователям подключаться к системе.

Характеристики Вирусов!

  • Черви - зловредные программы обычно пролазят на компьютер пользователя через дыру в Интернет броузере или операционной системе. Запускаются как правило автоматически или при наведении мышки на него. Част распространяются через видеосервисы, например, YouTube. Удалить антивирусом получается не всегда, приходится удалять вручную. Microsoft постоянно выпускает заплатки к обнаруженным дырам в операционной системе Windowsи своем любимом броузере Internet Explorer. Поэтому нужно постоянно скачивать обновления с сайта компании Microsoft, тем самым закрывая дыры, через которые распространяются черви.

  • Трояны - программный код весом в несколько десятков килобайт, а то и байт, который запускается при запуске софта, скаченного с неблагонадежного сайта или при генерировании пиратского серийника для какой-нибудь программы. Задача трояна украсть всевозможные пароли, личные данные пользователя, отчет о всех нажатых клавишах и при первом же выходе в Интернет, отправить украденные данные злоумышленнику.

  • Бутовые вирусы - заражают загрузочную область жестких дисков, тем самым прекращая загрузку операционной системы.

  • Макровирусы - были разработаны для распространения через документы Microsoft World. Например, при открытии таблицы в документе запускается вирус-макрос, написанный на языке Visual Basic.

  • Spyware - программы шпионы Спайвары. Очень глубоко внедряются в вашу систему и сохраняют о вас всю информацию, которую затем отправляют по электронной почте своему хозяину. Бывают и легальные Спайвары, которые призваны следить за детьми - какие сайты они посещают.

  • Adware -оригинальный тип вируса, который попадает к вам в виде кнфигурационных файлов для Интернет броузера или почтовой программы и показывает вам рекламу, за которую хозяин этого вируса получает деньги от рекламодателя.

  • Root-kit - это целый набор инструментов, предназначенный для взлома вашей операционной системы.

  • Полиморфные вирусы - очень опасный тип вируса, который попадая на компьютер сразу старается изменить свой код, маскируясь под легальную программу. Данный тип вируса тяжело отследить антивирусу, так он запускается не сразу, а постепенно, внедряясь в легальную программу.

  • Файловый вирус - считается классическим вирусом, который добавляется сразу в несколько файлов и выполняет свою зловредную функцию, запускаясь при включении компьютера и попадая в оперативную память.

Билет №27

1)

АНТИВИРУСНЫЕ ПРОГРАММЫ

Наибольший вред компьютерам и их владельцам наносят разные вирусы, эта проблема затрагивает всех. Чтобы избежать издержек и убытков, связанных с поломкой компа из-за заражения, необходимо самостоятельно установить антивирус или позвонить в наш компьютерный сервис и вызвать мастера на дом или в офис.

Антивирусная защита предотвращает и защищает компьютер от вредоносных воздействий. В настоящее время антивирусные программы представлены достаточно широким ассортиментом, вот наиболее распространенные антивирусы:

  1. Kaspersky Internet Security

  2. ESET NOD32

  3. Norton Antivirus

  4. Dr. Web

  5. Avast

Avast – это бесплатная антивирусная программа, конечно, ее трудно сравнивать с коммерческими версиями антивирусов, но она отлично подойдет тем, у кого нет средств и желания оплачивать антивирусную защиту.

Самым популярным и наиболее надежным считается антивирус Касперского. Мы рекомендуем ее для установки всем нашим клиентам. Лицензионная версия антивирусной программы Касперского стоит около 1600 рублей за два компьютера на 12 месяцев, для продления защиты на следующий год придется заплатить 990рублей (версия Internet Security). Для компьютеров, с которых редко осуществляют выход в сеть интернет, будет достаточно стандартной версии, которая обходится дешевле расширенной, но практически не уступает ей по своим защитным характеристикам. Можно использовать Kaspersky Live CD – антивирус, не требующий установки на компьютер, запускается прямо с диска. Мы окажем вам профессиональную компьютерную помощь при решении любых проблем, связанных с удалением вирусов и установкой и выбором антивирусных программ.

К сожалению, не бывает идеальной антивирусной защиты: все программы способны находить и лечить лишь от тех вирусов, которые содержатся в их базе данных. Поэтому необходимо регулярно обновлять антивирус. Но если не повезет, можно поймать вредоносный объект, которого нет в базе, после чего придется заказать у нас услугу « ремонт компьютера дома », чтобы избавиться от вирусов и последствий вирусной атаки.

Интернет – основной источник поступления вирусов в компьютер. Чтобы избежать проблем и не мучиться, пытаясь удалить вирус, необходимо соблюдать простые правила:

  1. Всегда скачивайте и устанавливайте программы из Интернета, только если вы доверяете их издателю.

  2. Нужно скачивать программы только с сайта компании разработчика – это гарантия, что вместе с нужной программой вы не занесете в компьютер вирус. Нельзя ни при каких условиях скачивать драйвера устройств с неизвестных сайтов и ресурсов.

  3. Нельзя открывать файлы, присланные по почте от неизвестных отправителей, а также почту содержащую в названии непонятные символы и знаки.

  4. Необходимо регулярно обновлять интернет браузеры и пользоваться только последними версиями, с усовершенствованной антивирусной защитой.

  5. Важно понять и помнить, что скачанный файл, если это не программа и не скрипт, не представляет угрозы до тех пор, пока его не открыли. Заражение происходит только в момент открытия, когда запускается вредоносный код.

  6. Если вы используете современный браузер, переходя по ссылкам, то существует очень маленькая вероятность того, что поймаете вирус. Однако, если при открытии сайта, вас просят установить специальные программы, необходимые, якобы для работы с ним, то, скорее всего вас обманывают, пытаясь заслать к вам вредоносную программу. Необходимо быть бдительным и не посещать сомнительные ресурсы.

Билет №28

1) Технологии обработки графической информации. Почти с момента создания ЭВМ появилась и компьютерная графика, которая сейчас считается неотъемлемой частью мировой технологии. По началу это была лишь векторная графика – построение изображения с помощью так называемых “векторов” - функций, которые позволяют вычислить положение точки на экране или бумаге. Например, функция, графиком которой является круг, прямая линия или другие более сложные кривые.  Совокупность таких “векторов” и есть векторное изображения.  С развитием компьютерной техники и технологий появилось множество способов постройки графических объектов. Но для начала, определимся с термином "графический объект". Это либо само графическое изображение или его часть. В зависимости от видов компьютерной графики под этим термином понимаются как и пиксели или спрайты (в растровой графике), так и векторные объекты, такие как круг, квадрат, линия, кривая и т.д. (в векторной графике).  Для дальнейшего рассмотрения проблемы постройки объектов с помощью векторной графики, необходимо уяснить разницу между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. 

Виды компьютерной графики

  • Растровая

  • Векторная

  • Фрактальная

Отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране монитора

Растровая графика

Основной элемент растровой графики – точка. При экранном изображении эта точка называется пикселем.

Применение: при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. В Интернете пока применяются только растровые иллюстрации.

Недостатки:

1. Большие объемы данных (для обработки информации требуются компьютеры с большими размерами оперативной памяти – 128 Мбайт и более – с высокопроизводительным процессором).

2. Невозможность увеличения растровых изображений для рассмотрения детально (увеличение точек растра визуально искажает иллюстрацию и делает ее грубой – этот эффект называется пикселизацией).

Методы регенерации изображения: (Алгоритмы вычерчивания отрезков, алгоритм Брезенхема для регенерации окружностей, метод сплошных областей, метод растровой разверстки, затравочного заполнения, растровая разверстка многоугольников, алгоритм с упорядоченным списком ребер, алгоритм заполнения с затравкой).

Векторная графика

Основным элементом векторной графики является линия.

Линия – это элементарный объект векторной графики, описывающийся алгебраическим уравнением.

Векторная графика – объектно-ориентированная графика (вычисляемая графика).

Объекты векторной графики хранятся в памяти в виде набора параметров, но на экран все изображения выводятся в виде точек (экранных точек).

Свойства линии: форма линии, ее толщина, цвет, характер линии (сплошная, пунктирная и т.п.)

Простейшая линия имеет две вершины – узлы.

Применение: Создание иллюстраций для обработки в меньшей степени. Программные средства для работы с векторной графикой используются в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы основаны на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики проще.

Сравнение растровой и векторной графики

Критерий сравнения

Растровая графика

Векторная графика

Способ представления изображения

Растровое изображение строится из множества пикселей.

Векторное изображение описывается в виде последовательности команд.

Представление объектов реального мира

Растровые рисунки эффективно используются для представления реальных образов.

Векторная графика не позволяет получать изображения фотографического качества.

Качество редактирования изображения

При масштабировании и вращении растровых картинок возникают искажения.

Векторные изображения могут быть легко преобразованы без потери качества.

Особенности печати изображения

Растровые рисунки могут быть легко напечатаны на принтерах.

Векторные рисунки иногда не печатаются или выглядят на бумаге не так, как хотелось бы.

Фрактальная графика

Фрактальная графика, как и векторная - вычисляемая, но отличается от неё тем, что никакие объекты в памяти компьютера не хранятся. Изображение строится по уравнению (или по системе уравнений), поэтому ничего, кроме формулы, хранить не надо. Изменив коэффициенты в уравнении, можно получить совершенно другую картину. Способность фрактальной графики моделировать образы живой природы вычислительным путем часто используют для автоматической генерации необычных иллюстраций.

Применение: Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальную графику чаще используют в развлекательных программах

Билет №29

1) Раст­ро­вая и век­тор­ная гра­фи­ка

Ча­сто при со­зда­нии ре­клам­ной или пе­чат­ной про­дук­ции раз­ра­бот­чи­ки про­сят кли­ен­та пре­до­ста­вить им ло­го­тип ком­па­нии «в век­то­ре», от­ка­зы­ва­ясь ра­бо­тать с раст­ро­вы­ми изоб­ра­же­ни­я­ми. Да­вай­те раз­бе­рем­ся, что же та­кое век­тор­ная гра­фи­ка, и в чем в дан­ном слу­чае за­клю­ча­ет­ся ее пре­иму­ще­ство по срав­не­нию с раст­ро­вым фор­ма­том…

Ча­сто при со­зда­нии ре­клам­ной или пе­чат­ной про­дук­ции раз­ра­бот­чи­ки про­сят кли­ен­та предо­ста­вить им ло­го­тип ком­па­нии «в век­то­ре», от­ка­зы­ва­ясь ра­бо­тать с раст­ро­вы­ми изоб­ра­же­ни­я­ми. Да­вай­те раз­бе­рем­ся, что же та­кое век­тор­ная гра­фи­ка, и в чем в дан­ном слу­чае за­клю­ча­ет­ся ее пре­иму­ще­ство по срав­не­нию с раст­ро­вым фор­ма­том.

Ком­пью­тер­ная гра­фи­ка бы­ва­ет двух ви­дов: раст­ро­вая и век­тор­ная. Это два ос­нов­ных под­хо­да к со­зда­нию изоб­ра­же­ний, ко­то­рые раз­ли­ча­ют­ся в спо­со­бе хра­не­ния ин­фор­ма­ции.

Раст­ро­вые изоб­ра­же­ния Обыч­но мы име­ем де­ло с раст­ро­вы­ми изоб­ра­же­ни­ям. Сним­ки, сде­лан­ные циф­ро­вым фо­то­ап­па­ра­том — клас­си­че­ский при­мер раст­ро­вой гра­фи­ки.

Раст­ро­вые изоб­ра­же­ния мож­но срав­нить с мо­за­и­кой, где ри­су­нок фор­ми­ру­ет­ся из мел­ких од­но­цвет­ных эле­мен­тов: сте­кол, кам­ней и т.д. Ес­ли отой­ти от мо­за­ич­но­го пан­но на рас­сто­я­ние, то от­дель­ные стек­ла ста­но­вят­ся не­раз­ли­чи­мо ма­лы, сли­ва­ясь в кра­соч­ную кар­ти­ну. По это­му же прин­ци­пу со­зда­ют­ся раст­ро­вые изоб­ра­же­ния в ком­пью­тер­ной гра­фи­ке. Ри­су­нок раз­би­ва­ет­ся на от­дель­ные пря­мо­уголь­ные эле­мен­ты, каж­дый из ко­то­рых по­лу­ча­ет усред­нен­ный по за­ни­ма­е­мой пло­ща­ди цвет. Та­ким об­ра­зом, раст­ро­вое изоб­ра­же­ние — это на­бор от­дель­ных то­чек.

«Растр — фор­мат пред­став­ле­ния изоб­ра­же­ния в ви­де эле­мен­тов (пик­се­лей), упо­ря­до­чен­ных в стро­ки и столб­цы» Чем больше элементов в составе мозаики, тем однороднее выглядит изображение. Растровые изображения тоже характеризуются количеством составляющих их точек — пикселей.

«Пиксель (от англ. pixel - picture element - элемент картинки) - неделимый прямоугольный элемент растровой модели, который представляет соответствующий ему участок изображения»

На увеличенном фрагменте растрового изображения можно различить квадраты разного цвета. Это и есть пиксели, из которых состоит рисунок: Пик­се­ли, из ко­то­рых со­сто­ят то­чеч­ные изоб­ра­же­ния, име­ют фик­си­ро­ван­ный раз­мер. При из­ме­не­нии раз­ме­ра та­ких изоб­ра­же­ний их ка­че­ство ста­но­вит­ся зна­чи­тель­но ни­же.

Век­тор­ные изоб­ра­же­ния Со­вер­шен­но иной прин­цип за­ло­жен в ос­но­ву век­тор­ных изоб­ра­же­ний. Для их со­зда­ния ис­поль­зу­ют­ся фор­му­лы.

«Век­тор­ное изоб­ра­же­ние — это со­во­куп­ность гео­мет­ри­че­ских фигур, ко­то­рые за­да­ют­ся ма­те­ма­ти­че­ски­ми фор­му­ла­ми»

На­при­мер, точ­ка в век­тор­ном ри­сун­ке бу­дет пред­став­ле­на век­то­ром еди­нич­ной дли­ны. Для то­го, чтобы на­ри­со­вать пря­мую, до­ста­точ­но знать ко­ор­ди­на­ты двух ее то­чек, а для со­зда­ния кру­га не­об­хо­ди­мы ра­ди­ус и ко­ор­ди­на­ты его цен­тра. Эл­липс по­тре­бу­ет ко­ор­ди­на­ты цен­тра и зна­че­ния двух ра­ди­у­сов.

Век­тор­ные изоб­ра­же­ния — чи­стая ма­те­ма­ти­ка. Ка­че­ство та­ких ри­сун­ков все­гда бу­дет оди­на­ко­во хо­ро­шим вне за­ви­си­мо­сти от из­ме­не­ния их раз­ме­ров. Век­тор мож­но уве­ли­чи­вать или умень­шать не­огра­ни­чен­ное ко­ли­че­ство раз. Фор­му­ла оста­нет­ся фор­му­лой, а зна­чит, и ри­су­нок оста­нет­ся та­ким же чет­ким.

Билет №30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]