Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Кк_лаб_практикум.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
09.11.2019
Размер:
16.36 Mб
Скачать
    1. Редактирование элементов деталей

Цель: освоить механизмы управления созданными элементами путем редактирования свойств; освоить различные способы редактирования как отдельных частей элементов, так и целиком моделей.

Основные используемые инструменты:

  • пункты меню - Файл, Правка, Вставка, Инструменты;

  • команды контекстного меню – Редактировать определение, Редактировать плоскость эскиза, Скрыть | Показать твердое тело, Погасить, Восстановить.

  • инструментальные панели – Эскиз, Диспетчер команд, Вид.

Конструирование модели детали предполагает допустимость изменения уже созданных элементов при пересчете каких-то параметров или при изменении определенных условий. Конструктору приходится многократно изменять уже созданные элементы модели в процессе разработки. Приходится просчитывать возможные варианты построения модели заранее и только после этого создавать чертеж. Это особенно характерно для больших сборок и конструкций. Для таких случаев SW предоставляет удобные инструменты, которые позволяют редактировать элементы модели на любом из шагов конструирования. Разработчик может в среде SW создавать наброски различных вариантов модели, не обращая внимания на точность размеров. Это позволяет, еще на стадии разработки модели, выбрать более перспективные пути построения конструкции и оценить достоинства и недостатки того или иного метода.

Выполнение

  1. Ознакомьтесь с понятием редактирования элементов детали (см. Пояснения …, п.1).

  2. Откройте созданную ранее модель детали или создайте несложную модель, состоящую из нескольких компонентов.

  3. Отредактируйте элемент с помощью 2click (см. Пояснения …, п. 2).

  4. Отредактируйте элемент с помощью контекстного меню (см. Пояснения …, п.2.1).

  5. Измените плоскость эскиза элемента (см. Пояснения …, п.2.2).

  6. Переместите один элемент относительно другого (см. Пояснения …, п.3.1).

  7. Создайте копии элементов несколькими способами (см. Пояснения …, п.3.2).

  8. Выполните копирование перетаскиванием (см. Пояснения…, п.3.3).

  9. Удалите созданные копии (см. Пояснения …, п.3.5)..

  10. Освойте на опыте приемы скрытия и гашения тел (см. Пояснения …, п.3.6, п.3.7).

Пояснения и рекомендации

1 Общие сведения.

В процессе создания элементов моделей одним из важнейших шагов является редактирование. Практически всем проектам на различных этапах разработки необходимо редактирование. Под редактированием следует понимать изменение размеров, формы, цвета или каких-либо других свойств данного объекта. SW является объектно-ориентированным пакетом, поэтому объект является основным элементом любого проекта. Все элементы, составляющие проект, могут редактироваться индивидуально. Редактирование элементов представляет собой изменение каких-либо их свойств, которые были заданы первоначально. Рассмотрим как редактирование отдельных свойств элементов, так и редактирование уже завершенных компонентов модели.

2 Редактирование отдельных элементов.

Любой простейший компонент состоит из эскиза, который определяет форму компонента и определения, которое определяет чем будет являться данный эскиз в пространстве (вырез, вытянутый элемент и др.). Таким образом, редактирование отдельных элементов можно разделить на редактирование эскиза компонента и редактирование определения компонента (рис.1.177).

Редактирование элементов можно осуществить несколькими способами, которые зависят от части элемента, которые необходимо изменить. В общем случае элемент, вспомогательную геометрию или эскиз можно редактировать путем 2click (двойного щелчка) на элементе в дереве конструирования или в графической области. При этом можно редактировать размеры как эскиза (они отображаются черным цветом), так и размеры трехмерного объекта, которые отображаются синим цветом (рис.1.178).

Рис. 1.177 Изображение эскиза компоненты и определения компоненты

Перед редактированием эскиза обязательным является определение его конечных размеров. Для определения размеры задаются в момент создания.

Все размеры отображаются в графической области. Для изменения выбранного размера необходимо:

  1. Выделите редактируемый размер, 2click – появится окно Изменить.

  2. Задайте новое значение размера – значение размера должно измениться, а размеры объекта в графической области не изменяются.

  3. (Окно Изменить кнопка Перестроить ) | [Ctrl+B] – изменяется изображение в графической области.

2.1 Редактирование определения

Рассматривается редактирование с обращением к контекстному меню (рис.1.179). Данный способ редактирования наиболее часто употребляется. Он используется, когда нужно отредактировать многие из параметров элемента. В данном режиме можно редактировать как сам эскиз, так и параметры объемной модели, построенные на этом эскизе, т.е. контекстное меню содержит необходимые для выбора команды.

Рис. 1.178 Редактирование определения

Для редактирования определения необходимо выполнить следующее:

  1. Выделите элемент, click правой, Редактирование определения – в зависимости от вида выбранного элемента появляется соответствующее окно МС или диалоговое окно.

  2. Внесите необходимые изменения.

  3. ОК.

Рис. 1.179 Выбор Редактировать определение из контекстного меню

2.2 Изменение плоскости эскиза

Для базового элемента можно изменить плоскость эскиза. Новой плоскостью может быть одна из стандартных плоскостей или любая другая поверхность (грань другого тела или вспомогательная плоскость).

Для изменения плоскости эскиза, необходимо выполнить следующее:

  1. ДК, необходимая деталь, редактируемый эскиз – выбрать эскиз необходимой детали.

  2. click правой, Редактировать плоскость эскиза – вызов диспетчера редактирования. В появившемся окне будет отображаться название текущей области эскиза.

  3. Выберите новую плоскость для эскиза.

  4. ОК (рис.1.180).

Рис. 1.180 Изменение плоскости эскиза

Если будет выбрана плоскость эскиза, на которой не найдется справочной геометрии для привязки размеров и связей, то на экране появится сообщение о ошибке перетаскивания. В этом случае следует отменить последнее действие.

3 Редактирование готовых объектов

Редактирование готовых объектов включает в себя редактирование не отдельных частей конкретной детали, а действия, которые производятся уже с готовой деталью, направленные на изменение ее положения относительно других деталей или плоскостей, а так же копирование и удаление деталей.

3.1 Применение команды Переместить/Копировать

Используя эту команду, пользователь имеет возможность динамически изменять положение объекта – вращать его, перемещать или сделать его копию.

Для перемещения объекта необходимо выполнить: