- •Рабочая программа дисциплины (модуля)
- •Цели освоения дисциплины.
- •Место дисциплины в структуре ооп впо бакалавриата
- •3. Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины «Методы оптимальных решений»
- •4. Структура и содержание дисциплины «Методы оптимальных решений»
- •4.1. Объём дисциплины и виды учебной работы (в часах)
- •4.1.1. Объём и виды учебной работы (в часах) по дисциплине в целом
- •4.1.2. Разделы базового обязательного модуля дисциплины и трудоёмкость по видам занятий (в часах)
- •4.2 Содержание дисциплины
- •4.2.1. Содержание лекций
- •4.2.2. Содержание семинарских занятий
- •5. Образовательные технологии
- •5.1. Образовательные технологии, применяемые при проведении лекций
- •5.3. Образовательные технологии, применяемые при организации внеаудиторной самостоятельной работы
- •6. Учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов. Оценочные средства для текущего контроля успеваемости, промежуточной аттестации по итогам освоения дисциплины
- •6.1. Учебно-методическое обеспечение самостоятельной работы студентов
- •Вопросы для самостоятельной работы
- •Тема 1. Математическое программирование
- •Тема 2. Оптимизация на сетях
- •Тема 3. Игровые модели приятия решений
- •Вопросы к коллоквиуму
- •В табл. 4.1.1 указаны решение задач, необходимо привести примерные задачи по темам Примерный вариант экзаменационных вопросов
- •Оценочные средства для текущего контроля успеваемости, промежуточной аттестации и по итогам освоения дисциплины
- •В табл. 4.1.1 промежуточный контроль - тесты, необходимо привести примерные тесты по темам
- •7. Учебно-методическое и информационное обеспечение дисциплины
- •7.1. Основная литература
- •7.2. Дополнительная литература
- •7.3. Интернет-ресурсы
- •8. Материально-техническое обеспечение дисциплины
В табл. 4.1.1 указаны решение задач, необходимо привести примерные задачи по темам Примерный вариант экзаменационных вопросов
Оптимальное планирование и математическое программирование.
Общая постановка задач конечномерной оптимизации со связями и ограничениями.
Типы максимумов: внутренний и граничный, единственный и неединственный, глобальный и локальный.
Особенности применения метода математического моделирования в экономике.
Общая постановка и виды задач ЛП
Графический метод решения задач линейного программирования.
Алгоритм симплекс-метода.
Особые случаи сиплекс-метода.
Алгоритм применения симплексных таблиц.
Алгоритм метода искусственного базиса.
Методы решения задач целочисленного программирования. Метод Гомори.
Двойственные задачи линейного программирования.
Основные теоремы двойственности в линейном программировании.
Экономический смысл объективно-обусловленных оценок.
Интервалы устойчивости объективно - обусловленных оценок
Задачи определения наилучшего состава смеси
Задача о раскрое.
Экономическая и математическая постановки транспортная задача.
Открытая и закрытая модель транспортной задачи. Необходимое и достаточное условие существования оптимального плана перевозок.
Критерий оптимальности базисного распределения поставок.
Методы вычисления начального опорного плана в транспортной задаче.
Теорема о потенциалах.
Алгоритм метода потенциалов.
Динамическое программирование и математическая теория оптимального управления.
Принцип оптимальности в задачах динамического программирования
Общая схема метода динамического программирования.
Рекуррентные соотношения Беллмана.
Основные понятия и определения теории графов.
Типы графов.
Матричные и числовые характеристики графов.
Основные понятия и этапы календарного планирования программ сетевыми методами.
События и работы как основные элементы сетевой модели
Правила построения сетевой модели.
Определение критического пути. Расчет сетевой модели.
Временные параметры сетевых графиков.
Оптимизация сетевого графика по критерию «время-стоимость»
Игровые задачи исследования операций и классификация стратегических игр.
Понятие об игровых моделях
Принцип минимакса в матричных играх
Цена игры и седловая точка.
Основная теорема матричных игр
Решение игры в чистых стратегиях
Понятия смешанных стратегий и смешанного расширения игры.
Решение игры в смешенных стратегиях
Методы решений матричных игр (решение игры 2х2, графоаналитический метод решения mх2, 2хn- игр).
Приведение матричной игры к задаче линейного программирования.
Оценочные средства для текущего контроля успеваемости, промежуточной аттестации и по итогам освоения дисциплины
Для оценки знаний студентов предполагается использовать рейтинговую оценку. В результате активной работе на семинаре получает 3 балл и т.д Также для закрепления знаний по ряду тем предлагаются контрольные работы, максимальный балл за выполнение которых равен 5.
По темам 2-5 предлагаются задания для желающих получить премиальные баллы, за счет решения задач повышенной трудности. Студент, не посетивший семинарское занятие по уважительной причине, может отработать в течение 2 недель от пропущенного семинара в рабочую субботу. Несвоевременная сдача контрольной работы оценивается с коэффициентом 0,75. Для студентов, имеющих свободное посещение, выполнение всех контрольных точек является обязательным. Результаты коллоквиума оцениваются до 6 баллов.
По учебному плану предусмотрено 36 часа семинарских занятий. Всего по итогам практик максимальное количество баллов 70: из них 60 – по итогам практических занятий и 10 баллов премиальных – за решение задач повышенной трудности.
На экзамене студент может набрать следующее количество баллов:
30 баллов - за полный и правильный ответ на теоретическую и практическую часть билета и 3 дополнительных вопроса;
20- за правильный ответ на теоретическую и практическую часть билета и 1 дополнительный вопрос;
10 - за правильный ответ на практическую часть билета и 3 дополнительных вопроса;
0 - во всех остальных случаях.
Итоговая оценка знаний по курсу « Методы оптимальных решений» с учетом использования рейтинговых оценок представлена следующим образом:
91-100 баллов - «отлично»
71-90 баллов - «хорошо»
41-70 баллов - «удовлетворительно»
< 40 баллов - «неудовлетворительно»