Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
лекції для 3ОТ1.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
21.02.2016
Размер:
16.31 Mб
Скачать

Динамические переменные

Динамической переменной называется переменная, память для которой выделяется во время работы программы.

Выделение памяти для динамической переменной осуществляется вызовом процедуры new. У процедуры new один параметр — указатель на переменную того типа, память для которой надо выделить. Например, если р является указателем на тип real, то в результате выполнения процедуры new(p); будет выделена память для переменной типа real (создана переменная типа real), и переменная-указатель р будет содержать адрес памяти, выделенной для этой переменной.

У динамической переменной нет имени, поэтому обратиться к ней можно только при помощи указателя.

Процедура, использующая динамические переменные, перед завершением своей работы должна освободить занимаемую этими переменными память или, как говорят программисты, уничтожить динамические переменные". Для освобождения памяти, занимаемой динамической переменной, используется процедура Dispose, которая имеет один параметр — указатель на динамическую переменную.

Например, если р — указатель на динамическую переменную, память для которой выделена инструкцией new(p), то инструкция dispose (р) освобождает занимаемую динамической переменной память.

Следующая процедура (ее текст приведен в листинге 27.) демонстрирует создание, использование и уничтожение динамических переменных.

Листинг 27. Создание, использование и уничтожение динамических переменных

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var

p1,p2,p3: Integer; // указатели на переменные типа integer

begin

// создадим динамические переменные типа integer

// (выделим память для динамических переменных)

New(p1);

New(p2);

New(p3);

р1^ := 5;

р2^ := 3;

р3^ := р1^ + р2^;

ShowMessage('Сумма чисел равна ' + IntToStr(р3^));

// уничтожим динамические переменные

// (освободим память, занимаемую динамическими переменными)

Dispose(p1);

Dispose(р2);

Dispose(р3);

end;

В начале работы процедура создает три динамические переменные. Две переменные, на которые указывают p1 и р2, получают значение в результате выполнения инструкции присваивания. Значение третьей переменной вычисляется как сумма первых двух.

Списки

Указатели и динамические переменные позволяют создавать сложные динамические структуры данных, такие как списки и деревья.

Список можно изобразить графически (рис. 80).

Рис. 80. Графическое изображение списка

Каждый элемент списка (узел) представляет собой запись, состоящую из двух частей. Первая часть — информационная. Вторая часть отвечает за связь со следующим и, возможно, с предыдущим элементом списка. Список, в котором обеспечивается связь только со следующим элементом, называется односвязным.

Для того чтобы программа могла использовать список, надо определить тип компонентов списка и переменную-указатель на первый элемент списка. Ниже приведен пример объявления компонента списка студентов:

type

TPStudent = ^TStudent; // указатель на переменную типа TStudent

// описание типа элемента списка

TStudent = record

surname: string[20]; // фамилия

name: string[20];' // имя

group: integer; // номер группы

address: string[60]; // домашний адрес

next: TPStudent; // указатель на следующий элемент списка

end;

var

head: TPStudent; // указатель на первый элемент списка

Добавлять данные можно в начало, в конец или в нужное место списка. Во всех этих случаях необходимо корректировать указатели. На рис. 81. изображен процесс добавления элементов в начало списка.

После добавления второго элемента в список head указывает на этот элемент

Рис. 81. Добавление элементов в список

Следующая программа (ее текст приведен в листинге 28.) формирует список студентов, добавляя фамилии в начало списка. Данные вводятся в поля редактирования диалогового окна программы (рис. 82) и добавляются в список нажатием кнопки Добавить (suttoni).

Рис. 82. Окно программы Динамический список 1

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]