Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Блендер 2.6_Manuals_rus.pdf
Скачиваний:
659
Добавлен:
22.03.2015
Размер:
15.44 Mб
Скачать

Практика: Использование тексту в Игровом Движке

Откройте вашу сцену с Домино, которую мы создавали в предыдущем практическом задании.

На этот раз, задачей будет придать объектам в сцене интересный привлекательный вид. Для этого вы можете использовать только UV-Текстуры либо скомбинировать UV-Текстуры и GLSL-Затенение.

Найдите или создайте хорошую текстуру для костяшек Домино.

Так же добавьте текстуры для пола и вашего объекта-актера.

Помните что для правильной работы

UV-Текстур в GLSL необходимо в разделе Texture на панели Mapping

переключить параметр Coordinates в режим UV.

Задание завершено.

Содержание главы

ОГЛАВЛЕНИЕ

397