Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практика Шафеева.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
30.03.2015
Размер:
1.09 Mб
Скачать

Порядок выполнения лабораторных работ

  1. Изучить теоретические сведения по теме.

  2. Построить схему алгоритма для решения задач в соответствии с вариантом, выданным преподавателем, для каждого задания.

  3. Подготовить текст программы и набрать его в окне редактирования.

  4. Откомпилировать программу (F9) и исправить синтаксические ошибки.

  5. Выполнить программу для реальных исходных данных (Ctrl+F9).

  6. Просмотреть результаты (Alt+F5) и записать в тетрадь.

  7. Оформить отчет по текущей лабораторной работе, в который включить:

- номер работы (лабораторная работа № 1),

- тема работы,

- условия задач,

- схемы алгоритмов,

- тексты программ,

- результаты выполнения программ, выводы.

  1. Защитить лабораторную работу преподавателю.

Лабораторная работа 1

Основы программирования в среде языка си. Оператор присваивания

Оператор присваивания имеет вид <идентификатор> = <выражение>;

В арифметических выражениях могут использоваться операции (приложение Б) и математические функции из библиотек <stdlib.h> и <math.h> [7].

Наиболее часто применяются функции библиотеки <math.h>:

double sin(double x) – sin x; double exp(double x) ех ;

double cos(double x) – cos x; double log(double x) ln х;

double tan(double x) – tg x; double log10(double x) lg х;

double fabs(double x) |x|; long labs(long x) |x| для целого x;

double sqrt(double x) ; double pow(double x, double y) – xy;

double sinh(double x) sh x; double cosh(double x) – сh x;

double tanh(double x) – th x; double atan(double x) – arctan х;

double acos(double x) – arccos x; double asin(double x) – arcsin x;

double ceil(double x) ­ ближайшее целое, не меньшее, чем х;

double floor(double x) – ближайшее целое, не превышающее х;

double fmod(double x, double y) остаток от деления нацело x на y;

double modf(double x, double *ptr) - расчленение числа с плавающей точкой на целую и дробную части. Дробная часть возвращается функцией. Целая часть записывается в область памяти, на которую указывает ptr.

Приоритет операций в выражении

Ранг

Операции

Ассоциативность

1

( ) [ ] -> :: .

→ (слева – направо)

2

! ~ + - ++ -- & *

← (справа - налево)

3

.* ->*

4

* / %

5

+ -

6

<< >>

7

< <= >= >

8

== !=

9

&

10

^

11

|

12

&&

13

| |

14

?:

15

= *= /= %= += -= &= ^ = |= <<= >>=

16

,

Таблица типов данных С/С++ приведена в приложении В.

Пример 1. Вычислить площадь прямоугольника по длинам его сторон А и В. Обозначим площадь переменной S, необходимо найти S=A*B.

Программа набирается в окне редактора С++ и компилируется (F9).

Сначала подключаются библиотеки

#include <stdio.h> // для ввода/вывода

#include <conio.h> // для функций работы с экраном

void main () // Заголовок главной программы

{

int A=2, B=3, S; // объявление переменных целого типа

clrscr(); // вызов функции очистки экрана из библиотеки <conio.h>

S=A*B ; // оператор «выражение»

printf ("\n Площадь прямоугольника = %d\n", S); // вывод

getch(); // вызов функции задержки работы до нажатия любой клавиши

}

В результате выполнения программы (Ctrl+F9) на экран выводится сообщение:

Площадь прямоугольника = 6.

Пример 2. Найти площадь равностороннего треугольника. Если сто­роны треугольника имеют размер А, то его площадь S = A2 sin(π/3)/2. Схема алгоритма (СА) для этой задачи (рис.1) выполнена по ГОСТ 19.701-90 (прил. Г [2]).

Текст программы:

#include <math.h>

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#define PI 3.1413 //директива постановки

void main()

{

float A,S; //объявление переменных плавающего типа

clrscr(); //очистка экрана

printf ( " Введите А");

scanf ("%f",&A); // ввод

S=A*A*sin(PI/3)/2;

printf (" Результат : S=%6.2f для A=%f\n", S, A);

getch(); // из библиотеки <conio.h>

}

После выполнения программы на экран выводится:

Результат: S = 10.83 для А = 5.

Предварительно рассчитанный при подготовке к лабораторной работе на калькуляторе результат для А = 5 составил S = 10.8253, что подтверждает верность программы.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]