Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Грачёва Методические указания ПАГ_ДИиМ.doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
09.04.2015
Размер:
2.64 Mб
Скачать

Работа с камерой

С помощью инструментаCamera Transformможно управлять движением виртуальной камеры. По умолчанию камера статична, и для создания движения нужно добавить направляющую (рис. 10). Чтобы увидеть движение камеры, нужно щёлкнуть кнопкуCamera Previewна панели инструментовPlayback, после чего щёлкнуть по кнопкамPlay all Panelsили Play Selected Panels.

Рис. 10. Направляющие камеры

После щелчка по кнопке Camera Transformпанель будет выглядеть как на рис. 11:

Рис. 11. Вид панели по умолчанию в режиме работы инструмента Camera Transform

Начальная и конечная позиция камеры по умолчанию совпадают, но в любой момент могут быть изменены. Зелёный прямоугольник, находящийся в левом нижнем углу, представляет начальную позицию камеры, красный (правый нижний угол) – конечную. Область просмотра соответствует размеру большого прямоугольника.

При щелчке по зелёному или красному прямоугольнику меняют свой цвет квадрат в верхнем левом углу камеры (он нужен для изменения размеровкамеры) и отрезок с кружком, находящийся справа (служит дляповоротакамеры). Щёлкнув по одному из нижних прямоугольников, мы выбираем позицию камеры, которую будем корректировать.

Для перемещения камерыотносительно рисунка достаточно навести курсор на одну из её границ, и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, переместить камеру в нужную сторону. Дляизменения размеровокна камеры нужно навести курсор мыши на квадрат в верхнем левом углу камеры, и, удерживая левую клавишу мыши, задать нужный размер. Дляповорота камеры нужно навести курсор на отрезок с кружком, и, удерживая нажатой левую клавишу мыши, поворачивать камеру в нужном направлении.

Настройки позиций камеры можно переносить на другие панели. Для этого нужно в режиме работы инструмента Camera Transform выбрать StoryboardCopy Camera from Previous Panel или StoryboardCamera from Next Panel.

Анимация элементов кадра

Для анимации элементов кадра или панели используют инструменты First Frame TransformиLast Frame Transform.

Вначале нужно установить анимируемый персонаж в начальную точку кадра и щёлкнуть по кнопке First Frame Transform. Затем щёлкнуть по кнопкеLast Frame Transformи переместить его в конечную точку его перемещения на панели.

Чтобы просмотреть анимацию персонажа, нужно щёлкнуть мышью по кнопкам Play all Panelsили Play Selected Panelsна панели инструментовPlayback.

Экспорт готовых раскадровок

Готовые раскадровки в зависимости от дальнейшего их использования можно экспортировать в различные форматы. Наиболее часто применяется экспорт в формат pdfи в различные форматы видео.

Экспорт в формат pdf

Экспорт в этот формат чаще применяется для создания бумажных раскадровок.

Для создания pdf-файла нужно выбратьFile Export to PDF. Откроется диалоговое окноExport To PDF(рис. 12). Вначале нужно определиться с папкой, в которую будет помещён файл (напомню, кириллических символов ни в полном адресе папки, ни в имени файла быть не должно).

В этом окне можно выбрать один из предложенных шаб­лонов отображения панелей (с подписями, по одной панели на страницу, мозаикой), а также создать свой шаблон с нужными настройками, нажав кнопку New Format.При этом откроется диалоговое окно, в котором можно задать параметры страниц будущего документа, включая поля и заливку фона, настроить расположение панелей исходной раскадровки, подписей к ним, сделать нумерацию страниц и определить верхние и нижние колон­титулы. Также можно отредактировать шаблон или удалить ненужный.

Созданный pdf-файл можно защитить с помощью пароля. При этом можно сделать защиту от печати, копирования фрагментов файла или его правки. Также можно настроить параметры экспорта: разместить вpdf-файле все панели созданной раскадровки или их часть, или же только текущую панель.

Рис. 12. Окно Export To PDF

Экспорт в видео форматы

Экспорт в видео форматы используется для создания видеороликов или компьютерных презентаций. Форматы конечного продукта – *.movи *.swf.

Для создания видеоролика нужно выполнить File Export to Movie. Откроется диалоговое окно (рис. 13). Сначала нужно задать путь к папке, в которую будет помещён файл (кириллических символов ни в полном адресе папки, ни в имени файла тоже быть не должно).

Далее можно выбрать формат конечного файла и настроить его с помощью кнопок Video Config иAudio Config. Например, кнопкаVideo Config отвечает за параметры сжатия: устанавливает его тип, глубину цветов, частоту кадров и качество. С помощью опцииResolutionустанавливается количество точек на дюйм,Movie Range отвечает за то, сколько кадров из презентации будет использовано в видеоролике.

Флажки в Movie Informationпозволяют добавить в файл информацию о числе панелей в кадре, отсчёт времени видеоролика и текущей панели. Также можно установить флажок на запуск плеера для просмотра полученного файла.

При нажатии кнопки Exportоткроется окноStoryboardс сообщением "Successful Export!" (Экспорт удачно завершен). При нажатии ОК откроется окно проигрывателя, в котором можно просмотреть полученный видеоролик.

Рис. 13. Окно ExporttoMovie