- •Введение
- •Картина и ее элементы
- •Условные обозначения и знаки
- •Центральное и паралельное проецирование
- •Перспектива квадратного паркета во фронтальном положении
- •Перспектива квадрата в случайном положении по отношению к картинной плоскости
- •Перспектива окружности
- •Построение теней от предметов при искусственном освещении
- •Построение теней в перспективе интерьера
- •Построение отражений в зеркальной плоскости
- •Оформление работы
- •Задачи Задача 1. Построение паркета во фронтальном положении и цилиндрической фигуры
- •Задача 2. Построение геометрических тел методом архитектора
- •Задача 3. Построение теней в интерьере при искусственном освещении
- •Задача 4. Построение горизонтального отражения зеркало
- •Библиографический список
- •Приложения
Оформление работы
Для выполнения контрольных работ применяется чертежная бумага формата А3 (420297), в количестве четырех листов чертежа.
Каждый лист чертежа оформляется контурной рамкой и основной надписью выполненной работы (рис. 18) с заполнением: 1 – название листа; 2 – фамилия студента; 3 – подпись студента; 4 – дата завершения чертежа; 5 – номер направления; 6 – учебное учреждение.
Рис. 18
Чертежи сшиваются в форме книжки на обложку (рис. 19). Обложка формата А3 (420297), перегибается на две половины, на вторую половину сшиваются чертежи скрепками.
Титульный лист оформляется согласно СТО.
Рис. 19
Задачи Задача 1. Построение паркета во фронтальном положении и цилиндрической фигуры
Цель – по варианту построить фронтальную проекцию паркета, цилиндрической фигуры в перспективе, передать картинный образ.
Порядок выполнения работы:
– вычертить сегмент паркета, цилиндра;
– построить в перспективе проекцию паркетных элементов, окружности цилиндрической фигуры в перспективе;
– заштриховать элементы паркета.
Первый лист состоит из двух задач, на левой половине листа ведется построения паркета, а правая половина листа цилиндрическая фигура.
Для построения паркета в задании 1.1 (приложение 1) даны варианты модули.
В нижней части левой половине вычерчивается модуль 4040, натуральная величина (НВ) (приложение 2). От модуля паркета задается линия картиной плоскости kk. Произвольно задаем горизонтальную линию горизонта hh, на линии горизонта устанавливаем главную точку Р. Перпендикулярно от точки Р задаем прямую S (точка зрения), отрезок прямой PS проводится к линии горизонта hh под 45°, это точка дистанционная F1. На модули паркета задаем точки 10 , 20 , 30 , 40 , проводим прямые к картинной плоскости kk. Полученная величина отрезка откладывается на линии kk, устанавливаем дополнительные точки, а за тем проводятся в главную точку Р. С сегмента модуля проводим диагональ 40, 20 к линии k0, затем к дистанционной точки F1, эта линия разделяет паркет в картине.
Задача построения цилиндрической фигуры в перспективе. В задании 1.2 (приложение 3) даны варианты цилиндров с линией h.
Вычерчивается небольшой масштаб цилиндра (рис. 20 а). В нижней части листа задаем линию k, эта линия натуральных величин по горизонтали. От точки R0, проводится прямая линия перпендикулярно к k, эта линия натуральных величин по вертикали. Задаем линию h, примечание: масштаб берется с вычерченного задания цилиндра. На линии k вычерчиваем натуральную величину основания окружности цилиндра. От точки 0 проводится ось, пересекая линию h получает главную точку Р. В картиной плоскости произвольно на оси задаем 00. Для передачи пространственной глубины задается R∞ на горизонтали h, проводится прямая линия от R0 до R∞. Построение квадрата, окружности в перспективе, проводим от 1, 2 в точку Р, а от точки 00 в дистанционную F2, получаем диагонали в квадрате (см. рис. 20 а) В натуральной плоскости дуги окружности лежащие точки проводятся к линии k, а затем в точку Р, в пересечениях диагоналей квадрата в картиной плоскости получаем дополнительные точки, по которым проводится окружность (используется лекало).
Построение второй окружности сначала вычерчивается в плоскости натуральных величин половина окружности. Полученные точки 1, 2 проводятся в главную точку Р, с пересечением основания горизонтальной оси первой окружности 00 образуется дополнительная тоска. На отрезке R0, R откладывается высота второй окружности I затем проводится в точку R∞. Ось окружности 00 пересекает отрезок R0, и R∞, проводится до пересечения прямой I и R∞, образуется ось второй окружности 01 (рис. 20 б).
а)
б)
в)
Рис. 20
От оси 00 до оси второй окружности проводятся прямые вертикальные в точки 11, 21. Строится квадрат второй окружности в главную точку Р и диагональную 01, F2 получаем квадрат в перспективе. Для построения второй окружности, используются точки в натуральной плоскости окружности диагонали. Построение третей и последующих окружностей применяется метод второго построения окружности (рис. 20 в).
Изображение оттеняется, а контурные линии обводятся толстой основной линией (см. приложение 2).