- •Оглавление
- •Глава 6. Прикладные системы на персональных компьютерах 107
- •Предисловие
- •Раздел 1. Введение в информатику Глава 1. О науке Информатика. Понятие и представление информации
- •1.1. Наука информатика
- •1.2. Понятие информации
- •Простые типы данных и операции над ними
- •1.3. Представление информации в эвм
- •Коды десятичных и шестнадцатеричных цифр в двоичной системе
- •1.4. Операции с двоичными числами
- •Логическая функция «отрицание»
- •Логическая функция «конъюнкция»
- •Логическая функция «дизъюнкция»
- •1.5. Кодирование данных
- •Основной стандарт ascii
- •Расширенный стандарт ascii
- •Контрольные вопросы
- •Раздел 2. Технические средства информатики Глава 2. Общие сведения об эвм
- •2.1. Из истории развития эвм
- •Главные элементы концепции
- •2.2. Структура эвм
- •2.3. Особенности и классы современных эвм
- •Некоторые особенности современных эвм
- •Классы современных эвм (по размерам и функциональным возможностям)
- •Типы персональных компьютеров
- •2.4. Суперэвм
- •2.5. Персональные компьютеры
- •Состав персональных компьютеров
- •Устройства ввода-вывода
- •Внешние устройства для пк
- •Контрольные вопросы
- •Глава 3. Общие сведения о вычислительных компьютерных сетях
- •3.1. Классификация и топология компьютерных сетей
- •3.2. Технические средства для передачи информации в сети
- •Новые технологии беспроводной связи
- •Параметры качества коммуникационной сети
- •Единицы измерения
- •3.3. Организация локальных сетей
- •3.4. Организация глобальных сетей
- •3.5. Глобальная сеть интернет
- •Протоколы и услуги в Интернет
- •Система адресации в Интернет
- •3.6. Организация корпоративных сетей
- •Контрольные вопросы
- •Раздел 3. Программные средства информатики Глава 4. Классификация и обзор программных средств эвм
- •4.1. Классификация программных средств
- •4.2. Краткий обзор программных средств
- •Контрольные вопросы
- •Глава 5. Системные программы
- •5.1. Операционные системы
- •Характеристики ос
- •Файловая система
- •Драйверы устройств
- •Интерпретатор действий пользователя
- •5.2. Файловая система
- •5.3. Организация файловых систем
- •5.4. Краткий обзор семейств ос ос семейства unix
- •Ос семейства ms dos
- •Ос семейства Windows
- •Виртуальные машины и многозадачность.
- •5.5. Служебные программы
- •5) Диспетчеры файлов (файловые менеджеры)
- •7) Антивирусные программы
- •5.5.1. Диспетчеры файлов (файловые менеджеры)
- •5.5.2. Средства сжатия данных
- •5.5.3. Антивирусные программы
- •5.5.4. Средства обеспечения компьютерной безопасности и общие сведения о методах защиты
- •Контрольные вопросы
- •Глава 6. Прикладные системы на персональных компьютерах
- •2) Прикладные системы общего назначения;
- •3) Интегрированные прикладные системы.
- •6.1. Проблемно-ориентированные программы
- •6.2. Прикладные системы общего назначения
- •6.3. Интегрированные прикладные системы
- •Контрольные вопросы
- •6.4. Современные офисные пакеты. Пакет ms Office
- •Контрольные вопросы
- •6.5. Прикладные системы подготовки текстов
- •Основные характеристики текстовых процессоров
- •6.5.1. Текстовый процессор ms Word
- •Контрольные вопросы:
- •6.6. Электронные таблицы
- •6.6.1. Электронная таблица ms Excel
- •Представление данных в ячейках таблицы
- •Создание и обработка эт
- •Основные приемы работы в эт
- •Работа со структурированными данными или списками в эт
- •Пример списка «Данные о гтд»
- •Построение диаграмм в эт
- •Средства анализа данных в эт Excel
- •Основные встроенные функции
- •Финансовый анализ
- •Статистический анализ
- •Анализ "что-если"
- •Контрольные вопросы:
- •6.7. Базы данных (бд)
- •6.7.1. Реляционные модели
- •Соотношение терминов в теории и практике
- •6.7.2. Введение в системы управления базами данных (субд)
- •6.7.3. Субд ms access
- •Контрольные вопросы:
- •Раздел 4. Алгоритмические средства информатики Глава 7. Введение в моделирование
- •7.1. Классификации моделей и моделирования
- •7.2. Математические модели
- •7.3. Информационные модели
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 8. Понятие алгоритма
- •Результативность
- •Массовость (универсальность)
- •Понятность
- •Конечность (дискретность)
- •Определенность (точность)
- •Эффективность
- •8.1. Средства записи алгоритма
- •Словесная запись алгоритма
- •Псевдокоды
- •Структурные схемы алгоритмов
- •8.2. Языки программирования
- •Структуры алгоритмов и операторы языков программирования
- •8.2.1. Среда программирования
- •8.2.2. Технологии программирования
- •8.2.3. Основные методы разработки программ
- •Контрольные вопросы:
- •Глава 9. Язык программирования vba
- •9.1. Основные понятия языка программирования vba
- •9.2. Типы данных vba
- •9.3. Объявление переменных и констант
- •9.4. Объявление массивов
- •9.5. Операторы vba
- •If условие Then операторы1 Else операторы2 End If
- •Контрольные вопросы:
- •Заключение
- •Список литературы
- •Информатика
- •344002, Г. Ростов-на-Дону, пр. Буденновский, 20.
8.2. Языки программирования
Выше отмечалось, что при записи алгоритма в словесной форме, в виде схемы или на псевдокоде допускается определенная свобода изображения действий алгоритма. Вместе с тем такая запись настолько точна, что позволяет человеку понять суть дела и исполнить алгоритм.
Однако на практике в качестве исполнителей алгоритмов используются специальные автоматы — электронные вычислительные машины (ЭВМ). Поэтому алгоритм, предназначенный для исполнения на ЭВМ, должен быть записан на языке, «понятном» ЭВМ. И здесь на первый план выдвигается необходимость точной записи команд, не оставляющей места для произвольного толкования их исполнителем. Следовательно, язык для записи алгоритма должен быть формализован. Такой язык принято называть языком программирования, а запись алгоритма на этом языке — программой для ЭВМ.
Язык программирования – это формализованный язык, который представляет собой совокупность алфавита, правил написания конструкций (синтаксис) и правил толкования конструкций (семантика).
В настоящее время насчитывается несколько сотен языков программирования, рассчитанных на разные сферы применения ЭВМ, т. е. на разные классы решаемых с помощью ЭВМ задач. Эти языки классифицируют по разным уровням, учитывая степень зависимости языка от конкретной ЭВМ.
Общепринятой и строгой классификации языков программирования (ЯП) не существует. Поэтому в курсе представлена классификация наиболее распространенных языков, сложившаяся исторически:
-
Низкого уровня
-
Высокого уровня
К ЯП низкого уровня относят машинные и машинно-зависимые языки (Ассемблер).
К машинно-независимым – относят алгоритмические языки высокого уровня: универсальные, проблемно-ориентированные, объектно-ориентированные, командные языки баз данных, языки создания сценариев в компьютерных сетях.
На самом нижнем уровне классификации находится машинный язык, т. е. внутренний язык ЭВМ, на котором в конечном итоге представляется и исполняется программа.
Однако непосредственная запись алгоритма на машинном языке требует от разработчика чрезмерной детализации алгоритма, в результате чего запись получается не наглядной и трудной для понимания. Поэтому разработчики алгоритмов используют, как правило, языки программирования более высокого уровня, в которых принята символическая форма записи, близкая к общепринятой математической.
Универсальные языки высокого уровня обеспечивают создание различных программ (задач), например Алгол, Си, ПЛ/1, Паскаль и т.д..
Проблемно-ориентированные языки создавались под какие-то конкретные классы задач, например, Фортран – научные расчеты, Кобол - экономические расчеты, Лисп и Пролог – искусственный интеллект и т.д.
Объектно-ориентированные языки четвертого поколения (4GL — forth-generation language) и программирование основаны на создании модели системы, как совокупности объектов и использует следующие базовые понятия: класс, объект, событие, свойства объекта, метод обработки, наследование (создание новых классов на основе существующих), полиморфизм (обладание информацией о том, какие методы могут использовать рожденные объекты), модульность.
Первым языком программирования этой группы был - Симула-67. В настоящее время к этим языкам относятся - С++, Java.
С середины 90-х годов во многих объектно-ориентированных языках появляются системы визуального программирования. К ЯП такого типа относятся Visual Basic, Delphi. Visual С++ и другие современные языки программирования.
Командные языки баз данных предназначены для расширения возможностей среды управления базами данных, для создания собственных функций интерфейса - взаимодействия с пользователем.
Языки создания сценариев в компьютерных сетях называются скрипт-языками. Они появились в связи с широким распространением глобальной сети Интернет и, соответственно, оформлением Web-страниц. К ним относятся Java Script, динамический HTML, Perl, VRML (для организации трехмерной графики).
Интересна эволюция языка программирования BASIC. Он был задуман как универсальный язык для начинающих (по аналогии с BASIC ENGLISH, — подмножеством английского языка, выделенным для обучения иностранцев). Первые версии (или «диалекты») этого языка содержали небольшое количество самых необходимых команд и предусматривали только режим интерпретации. Однако современные варианты языка BASIC не только не уступают по возможностям многим «грандам» (типа С), но иногда и превосходят их. Например, Visual Basic используется в суперсовременных системах, основанных на так называемой технологии «клиент-сервер». Одновременно BASIC стал своеобразным «эсперанто» в мире информационной технологии. На этом языке часто пишутся примеры программ или их фрагментов в книгах, статьях, инструкциях к программным продуктам.
Фирма Microsoft использует Visual Basic для расширения функций своих программных продуктов. В Microsoft Office предусмотрен универсальный язык Visual Basic for Applications (VBA — Visual Basic для приложений). С помощью VBA можно создавать собственные программные модули, собственные интерфейсы для офисных приложений Word, Excel, Access. В данном курсе буде рассматриваться язык программирования VBA для созданния пользовательских функций в офисном приложении Microsoft Excel.
Несмотря на существование множества языков программирования, все они, как правило, содержат:
-
средства описания данных;
-
арифметические операторы (подобные с = а+в);
-
средства управления;
-
средства организации циклов;
-
средства ввода и вывода информации.
Многие языки пользуются похожими принципами организации программ, но разным синтаксисом. Примерное соответствие структур алгоритмов и операторов языков программирования представлены в таблице 12.
Таблица 12