- •Создание динамических структур данных
- •Встроенный динамический класс Collection
- •Создание собственных динамических классов
- •Обертывание коллекции vba
- •Несколько слов об api, Win32, dll
- •Вызов функций и оператор Declare
- •Две кодировки ansi и Unicode
- •Два языка: c и vb. Различия при вызове функций
- •Соответствие между простыми типами данных
- •Структуры языка c и тип, определенный пользователем, в языке vba
- •Об описателях языка c и объектах Windows
- •Void функции языка c
- •Вызов аргументов по ссылке ByRef и по значению ByVal
- •Строковые аргументы при вызове функций Win32 api
- •Примеры работы с Win32 api функциями
- •Работа с окнами
- •Характеристики окружения
- •Вызов функций Win32 api, работающих в Unicode кодировке
- •Обработка ошибок, возникающих при вызове функций Win32 api
- •Функции api и вызов Callback функций
- •Функции высших порядков и конструкция AddressOf
- •Функции перечисления Win32 api
- •Функция EnumWindows
- •Еще один пример работы с функцией EnumWindows
- •Функции Win32 api для работы с таймером
- •Функция SetTimer
- •Функция обратного вызова TimerProc
- •Функция KillTimer
- •Пример создания, работы и удаления таймера
- •Классы как обертка вызовов функций Win32 api
- •Построение класса "ВашТаймер"
- •Использование класса ВашТаймер
- •Операторы
- •Операторы и строки
- •Оператор комментария
- •Присваивание
- •Оператор Let
- •Оператор lSet
- •Оператор rSet
- •Оператор Set
- •Управляющие операторы
- •Условный оператор If Then Else End If
- •Оператор выбора Select Case
- •Цикл For Next
- •Цикл Do...Loop
- •Цикл While...Wend
- •Цикл For Each...Next
- •Работа с каталогами, папками и файлами
- •Изменение текущего диска: оператор ChDrive
- •Изменение текущего каталога (папки): оператор ChDir
- •Создание каталога (папки): оператор MkDir
- •Переименование каталогов (папок) и файлов: оператор Name
- •Удаление каталога (папки): оператор RmDir
- •Установка атрибутов файла: оператор SetAttr
- •Копирование файлов: оператор FileCopy
- •Удаление файлов: оператор Kill
- •Прочие операторы
- •Операции с одним объектом. Оператор With
- •Операции
- •Работа с числовыми данными
- •Математические функции
- •Работа со строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение с образцом
- •Основные операции над строками
- •Новые функции для работы со строками
- •Функция InStrRev - поиск последнего вхождения подстроки
- •Функция Replace - замена всех вхождений подстроки
- •Удаление подстроки
- •Разбор строки. Функции Split, Join и Filter
- •Преобразование строки в массив. Функция Split
- •Сборка элементов массива в строку. Функция Join
- •Фильтрация элементов массива. Функция Filter
- •Несколько модификаций встроенных функций
- •Замена, основанная на шаблоне. Функция WildReplace
- •Замена разных символов строки. Функция CharSetReplace
- •Фильтрация, основанная на шаблоне. Функция WildFilter
- •Разбор строки, допускающей разные разделители ее элементов. Функция WildSplit
- •Работа с датами и временем
- •Присваивание значений
- •Встроенные функции для работы с датами
- •Определение текущей даты или времени.
- •Вычисления над датами
- •Функция Timer и хронометраж вычислений
- •Некоторые встроенные функции
- •Функции проверки типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Форматирование данных. Функции группы Format
- •Функция Format.
- •Другие функции форматирования
- •Описание и создание процедур
- •Классификация процедур
- •Синтаксис процедур и функций
- •Функции с побочным эффектом
- •Создание процедуры
- •Создание процедур обработки событий
- •Вызовы процедур и функций Вызовы процедур Sub
- •Вызовы функций
- •Использование именованных аргументов
- •Аргументы, являющиеся массивами
- •Конструкция ParamArray
- •Задача о медиане
- •Пользовательские функции, принимающие сложный объект Range
- •Рекурсивные процедуры
- •Деревья поиска
- •Класс TreeNode
- •Класс BinTree
- •Работа со словарем
- •Отладка
- •Написание надежных программ
- •Искусство отладки
- •Средства отладки
- •Панель отладки и команды меню
- •Окна наблюдения
- •Окно локальных переменных - Locals
- •Окно проверки - Immediate
- •Окно контрольных выражений - Watch
Операторы и строки
При записи текста программ для упрощения чтения, отладки и модификации программы удобней каждый оператор располагать в отдельной строке текста. Следуйте правилу: "Один оператор - одна строка". Но, разрешается размещать на строке и несколько операторов, в отличие от общепринятого символа разделения операторов "точки с запятой", в VBA символом разделения двух операторов в одной строке служит двоеточие. Заметьте, некоторые операторы, например оператор If, могут стоять лишь на первом месте в строке. И по этой причине каждый оператор, как правило, следует начинать с новой строки, лишь иногда, разумно, группу операторов присваивания размещать в одной строке. Чаще возникает другая ситуация, - оператор слишком длинный и его текст не виден полностью на экране дисплея, что затрудняет чтение и понимание программы. В этом случае оператор следует продолжить в одной или нескольких строках. Чтобы продолжить (перенести) оператор на следующую строку, используется пара символов пробел-подчеркивание "_". Например,
MyAddress = "дом: " & Number & "улица: " & Street _
& "город: " & City
Перед оператором в строке может стоять метка - последовательность символов, начинающаяся с буквы и кончающаяся двоеточием ":". Метки можно размещать и в отдельных строках перед теми операторами, которые они должны помечать. Они нужны для операторов перехода типа GoTo, использование которых считается "дурным тоном" в структурном программировании. Но иногда без меток и переходов на них обойтись трудно - в частности, для указания входов в обработчики ошибок в некоторых процедурах.
Оператор комментария
Комментарии на исполнение программы не влияют, но необходимы как признак "хорошего стиля". Офисные программы используются многократно и не раз модернизируются в процессе своей жизни. Вы можете сэкономить на комментариях и написать и отладить небольшой модуль без них. Но уже через неделю никто, в том числе и автор, не сможет понять его действие и модифицировать нужным образом. Затраченные на это усилия и время намного превзойдут "экономию". Любая строка текста программы может заканчиваться комментарием. Комментарий в VBA начинается апострофом (') и включает любой текст, расположенный правее в строке. Обычно в комментариях описывают задачи, решаемые модулями, функции, выполняемые процедурами, смысл основных переменных (если он неясен из имен), алгоритмы работы процедур. Полезно также комментировать операторы вызовов внешних для данного модуля процедур, объясняя их действия.
Другое применение комментарии находят при отладке программ. Если требуется исключить из программы некоторые операторы (например, вызовы еще не реализованных или сомнительных процедур), достаточно перед ними поместить апостроф. Например, при выполнении последовательности операторов
x=x+z
'z=fun(z,x)
y=y*x
функция fun для вычисления нового значения z во второй строке не вызывается и не мешает проверить правильность значения y.
В VBA имеется еще один способ выделения комментариев с помощью ключевого слова Rem. Такой комментарий (в отличие от комментария, начинающегося апострофом) должен отделяться от предыдущего оператора в строке двоеточием:
weight= weight+z: Rem Увеличение веса
value=weight*price 'Новая стоимость
При отладке VBA программ часто приходится временно комментировать целые участки текста, иногда страницы текста. В этом случае закомментировать или снять комментарии довольно утомительное дело. В этих случаях следует пользоваться двумя полезными командами меню Edit: "Comment Block" и "UnComment Block". Они позволяют автоматически закомментировать или снять комментарий с выделенного блока. Я всегда использую настройку (Customize) и выношу на панель редактора VBE кнопки, выполняющие эти команды.