- •Создание динамических структур данных
- •Встроенный динамический класс Collection
- •Создание собственных динамических классов
- •Обертывание коллекции vba
- •Несколько слов об api, Win32, dll
- •Вызов функций и оператор Declare
- •Две кодировки ansi и Unicode
- •Два языка: c и vb. Различия при вызове функций
- •Соответствие между простыми типами данных
- •Структуры языка c и тип, определенный пользователем, в языке vba
- •Об описателях языка c и объектах Windows
- •Void функции языка c
- •Вызов аргументов по ссылке ByRef и по значению ByVal
- •Строковые аргументы при вызове функций Win32 api
- •Примеры работы с Win32 api функциями
- •Работа с окнами
- •Характеристики окружения
- •Вызов функций Win32 api, работающих в Unicode кодировке
- •Обработка ошибок, возникающих при вызове функций Win32 api
- •Функции api и вызов Callback функций
- •Функции высших порядков и конструкция AddressOf
- •Функции перечисления Win32 api
- •Функция EnumWindows
- •Еще один пример работы с функцией EnumWindows
- •Функции Win32 api для работы с таймером
- •Функция SetTimer
- •Функция обратного вызова TimerProc
- •Функция KillTimer
- •Пример создания, работы и удаления таймера
- •Классы как обертка вызовов функций Win32 api
- •Построение класса "ВашТаймер"
- •Использование класса ВашТаймер
- •Операторы
- •Операторы и строки
- •Оператор комментария
- •Присваивание
- •Оператор Let
- •Оператор lSet
- •Оператор rSet
- •Оператор Set
- •Управляющие операторы
- •Условный оператор If Then Else End If
- •Оператор выбора Select Case
- •Цикл For Next
- •Цикл Do...Loop
- •Цикл While...Wend
- •Цикл For Each...Next
- •Работа с каталогами, папками и файлами
- •Изменение текущего диска: оператор ChDrive
- •Изменение текущего каталога (папки): оператор ChDir
- •Создание каталога (папки): оператор MkDir
- •Переименование каталогов (папок) и файлов: оператор Name
- •Удаление каталога (папки): оператор RmDir
- •Установка атрибутов файла: оператор SetAttr
- •Копирование файлов: оператор FileCopy
- •Удаление файлов: оператор Kill
- •Прочие операторы
- •Операции с одним объектом. Оператор With
- •Операции
- •Работа с числовыми данными
- •Математические функции
- •Работа со строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение с образцом
- •Основные операции над строками
- •Новые функции для работы со строками
- •Функция InStrRev - поиск последнего вхождения подстроки
- •Функция Replace - замена всех вхождений подстроки
- •Удаление подстроки
- •Разбор строки. Функции Split, Join и Filter
- •Преобразование строки в массив. Функция Split
- •Сборка элементов массива в строку. Функция Join
- •Фильтрация элементов массива. Функция Filter
- •Несколько модификаций встроенных функций
- •Замена, основанная на шаблоне. Функция WildReplace
- •Замена разных символов строки. Функция CharSetReplace
- •Фильтрация, основанная на шаблоне. Функция WildFilter
- •Разбор строки, допускающей разные разделители ее элементов. Функция WildSplit
- •Работа с датами и временем
- •Присваивание значений
- •Встроенные функции для работы с датами
- •Определение текущей даты или времени.
- •Вычисления над датами
- •Функция Timer и хронометраж вычислений
- •Некоторые встроенные функции
- •Функции проверки типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Форматирование данных. Функции группы Format
- •Функция Format.
- •Другие функции форматирования
- •Описание и создание процедур
- •Классификация процедур
- •Синтаксис процедур и функций
- •Функции с побочным эффектом
- •Создание процедуры
- •Создание процедур обработки событий
- •Вызовы процедур и функций Вызовы процедур Sub
- •Вызовы функций
- •Использование именованных аргументов
- •Аргументы, являющиеся массивами
- •Конструкция ParamArray
- •Задача о медиане
- •Пользовательские функции, принимающие сложный объект Range
- •Рекурсивные процедуры
- •Деревья поиска
- •Класс TreeNode
- •Класс BinTree
- •Работа со словарем
- •Отладка
- •Написание надежных программ
- •Искусство отладки
- •Средства отладки
- •Панель отладки и команды меню
- •Окна наблюдения
- •Окно локальных переменных - Locals
- •Окно проверки - Immediate
- •Окно контрольных выражений - Watch
Работа с числовыми данными
Арифметика в VBA представлена достаточно полно, Напомним, что арифметический тип подразделяется на подтипы:
-
Byte, Integer, Long - для представления целочисленных данных.
-
Single, Double - для представления вещественных данных.
-
Decimal - для представления чисел в форме с фиксированной точкой, что важно, в частности, для финансовых вычислений.
-
Currency - специальный тип для представления денежных данных.
-
Variant - обобщенный тип, позволяющий хранить и обрабатывать данные разного типа.
Возможные арифметические операции мы уже упомянули.
Пример работы с числовыми данными:
Public Sub WorkWithArithmetic()
Dim X As Integer, Y As Integer
Dim U As Single, V As Single
Dim Z As Double
U = 15.8: V = -6.5
Z = U / V: X = CInt(U / V): Y = U \ V
Debug.Print X, Y, Z, U, V, X \ Y, X Mod Y, U Mod V
End Sub
Вот результаты печати в окне отладки:
-2 -2 -2,43076926011306 15,8 -6,5 1 0 4
Заметим, что хотя целочисленные операции возможны над вещественными данными, применять их не следует, поскольку это один из тех случаев, когда выполняются внутренние преобразования, точная интерпретация которых сложна, что и может, в конечном итоге, служить источником программистских ошибок.
Рассмотрим основные встроенные математические функции.
Математические функции
Набор математических функций VBA достаточно стандартный. Перечислим их с краткими пояснениями:
-
Abs(число) - абсолютное значение числа.
-
Atn(число)- арктангенс (в радианах) аргумента, задающего тангенс угла.
-
Cos(число) - косинус угла. Аргумент число задает угол в радианах.
-
Exp(число) - экспонента, т. е. результат возведение числа e (основание натуральных логарифмов) в указанную степень.
-
Log(число) - натуральный логарифм числа.
-
Rnd[(число)] - результат представляет равномерно распределенное случайное число в интервале [0 - 1]. Если аргумент число не задан или больше нуля, то порождается очередное случайное число, если он равен 0, то результатом будет предыдущее случайное число, а если число меньше нуля, то всякий порождается одно и то же число, определяемое аргументом. Перед тем, как получить последовательность случайных чисел необходимо вызвать функцию Randomize для инициализации последовательности. Заметим, для формирования значения случайных чисел используется таймер. Чтобы получить целочисленную последовательность равномерно распределенных случайных чисел в интервале [Min - Max], следует использовать следующее преобразование
-
Int((Max - Min +1)*Rnd)+ Min
В примерах предыдущей лекции мы неоднократно использовали эту функцию для инициализации массивов с числовыми данными.
-
Sgn(число) - знак числа (Если число больше нуля - 1, равно нулю - 0, меньше нуля - -1).
-
Sin(число) - синус угла. Аргумент число задает угол в радианах.
-
Sqr(число) - квадратный корень.
-
Tan(число) - тангенс угла. Аргумент число задает угол в радианах.
Во всех этих описаниях под аргументом функции число понимается числовое выражение.
В справочной системе или в любом математическом справочнике Вы сможете найти указания, как на основе этого базиса, можно вычислить большое число других математических функций. Например, вычисление гиперболического синуса производится по формуле:
HSin(X) = (Exp(X) - Exp(-X))/2
а вычисление арккотангенса:
Arccotan(X) = Atn(X) + 2*Atn(1)