- •Создание динамических структур данных
- •Встроенный динамический класс Collection
- •Создание собственных динамических классов
- •Обертывание коллекции vba
- •Несколько слов об api, Win32, dll
- •Вызов функций и оператор Declare
- •Две кодировки ansi и Unicode
- •Два языка: c и vb. Различия при вызове функций
- •Соответствие между простыми типами данных
- •Структуры языка c и тип, определенный пользователем, в языке vba
- •Об описателях языка c и объектах Windows
- •Void функции языка c
- •Вызов аргументов по ссылке ByRef и по значению ByVal
- •Строковые аргументы при вызове функций Win32 api
- •Примеры работы с Win32 api функциями
- •Работа с окнами
- •Характеристики окружения
- •Вызов функций Win32 api, работающих в Unicode кодировке
- •Обработка ошибок, возникающих при вызове функций Win32 api
- •Функции api и вызов Callback функций
- •Функции высших порядков и конструкция AddressOf
- •Функции перечисления Win32 api
- •Функция EnumWindows
- •Еще один пример работы с функцией EnumWindows
- •Функции Win32 api для работы с таймером
- •Функция SetTimer
- •Функция обратного вызова TimerProc
- •Функция KillTimer
- •Пример создания, работы и удаления таймера
- •Классы как обертка вызовов функций Win32 api
- •Построение класса "ВашТаймер"
- •Использование класса ВашТаймер
- •Операторы
- •Операторы и строки
- •Оператор комментария
- •Присваивание
- •Оператор Let
- •Оператор lSet
- •Оператор rSet
- •Оператор Set
- •Управляющие операторы
- •Условный оператор If Then Else End If
- •Оператор выбора Select Case
- •Цикл For Next
- •Цикл Do...Loop
- •Цикл While...Wend
- •Цикл For Each...Next
- •Работа с каталогами, папками и файлами
- •Изменение текущего диска: оператор ChDrive
- •Изменение текущего каталога (папки): оператор ChDir
- •Создание каталога (папки): оператор MkDir
- •Переименование каталогов (папок) и файлов: оператор Name
- •Удаление каталога (папки): оператор RmDir
- •Установка атрибутов файла: оператор SetAttr
- •Копирование файлов: оператор FileCopy
- •Удаление файлов: оператор Kill
- •Прочие операторы
- •Операции с одним объектом. Оператор With
- •Операции
- •Работа с числовыми данными
- •Математические функции
- •Работа со строками
- •Сравнение строк
- •Сравнение с образцом
- •Основные операции над строками
- •Новые функции для работы со строками
- •Функция InStrRev - поиск последнего вхождения подстроки
- •Функция Replace - замена всех вхождений подстроки
- •Удаление подстроки
- •Разбор строки. Функции Split, Join и Filter
- •Преобразование строки в массив. Функция Split
- •Сборка элементов массива в строку. Функция Join
- •Фильтрация элементов массива. Функция Filter
- •Несколько модификаций встроенных функций
- •Замена, основанная на шаблоне. Функция WildReplace
- •Замена разных символов строки. Функция CharSetReplace
- •Фильтрация, основанная на шаблоне. Функция WildFilter
- •Разбор строки, допускающей разные разделители ее элементов. Функция WildSplit
- •Работа с датами и временем
- •Присваивание значений
- •Встроенные функции для работы с датами
- •Определение текущей даты или времени.
- •Вычисления над датами
- •Функция Timer и хронометраж вычислений
- •Некоторые встроенные функции
- •Функции проверки типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Форматирование данных. Функции группы Format
- •Функция Format.
- •Другие функции форматирования
- •Описание и создание процедур
- •Классификация процедур
- •Синтаксис процедур и функций
- •Функции с побочным эффектом
- •Создание процедуры
- •Создание процедур обработки событий
- •Вызовы процедур и функций Вызовы процедур Sub
- •Вызовы функций
- •Использование именованных аргументов
- •Аргументы, являющиеся массивами
- •Конструкция ParamArray
- •Задача о медиане
- •Пользовательские функции, принимающие сложный объект Range
- •Рекурсивные процедуры
- •Деревья поиска
- •Класс TreeNode
- •Класс BinTree
- •Работа со словарем
- •Отладка
- •Написание надежных программ
- •Искусство отладки
- •Средства отладки
- •Панель отладки и команды меню
- •Окна наблюдения
- •Окно локальных переменных - Locals
- •Окно проверки - Immediate
- •Окно контрольных выражений - Watch
Функции с побочным эффектом
В классическом варианте все аргументы функции являются входными параметрами, и единственный результат вычисления функции - это ее возвращаемое значение., примером является функция Cube. Чаще всего, однако, используются функции с побочным эффектом, то есть такие функции, которые помимо получения значения функции изменяют значения некоторых результирующих параметров, передаваемых функции по ссылке. Например,
Public Function SideEffect(ByVal X As Integer, ByRef Y As Integer) As Integer
SideEffect = X + Y
Y = Y + 1
End Function
Public Sub TestSideEffect()
Dim X As Integer, Y As Integer, Z As Integer
X = 3: Y = 5
Z = X + Y + SideEffect(X, Y)
Debug.Print X, Y, Z
X = 3: Y = 5
Z = SideEffect(X, Y) + X + Y
Debug.Print X, Y, Z
End Sub
Вот результаты вычислений:
3 6 16
3 6 17
Как видите, обращаться с функциями, обладающими побочным эффектом, следует с осторожностью. В нашем примере результат вычисления суммы трех слагаемых зависит от порядка их записи. Это противоречит основным принципам математики. Более того, следует понимать, что результат вычисления непредсказуем, поскольку VBA может для увеличения эффективности изменять порядок действий при вычислении арифметического выражения. Поэтому лучше не использовать в выражении вызов функции с побочным эффектом, изменяющей значения входящих в него переменных.
Создание процедуры
Здесь мы рассмотрим создание процедур, текст которых пишется вручную. Чтобы создать новую процедуру, нужно:
-
открыть в окне проектов "Проект-(VBA)Project" (Project Explorer) папку с модулем (формой, документом, рабочим листом и т. п.), к которому требуется добавить процедуру, и, щелкнув этот модуль, открыть окно редактора с кодами процедур модуля;
-
перейти в редактор, набрать ключевое слово (Sub, Function или Property), имя процедуры и ее аргументы; затем нажмите клавишу Enter, и VBA поместит ниже строку с соответствующим закрывающим оператором (End Sub, End Function, End Property);
-
написать текст процедуры между ее заголовком и закрывающим оператором.
Как правило, следует "автоматизировать" работу, вызвав диалоговое окно "Вставка процедуры" (Insert Procedure). Последовательность действий в этом случае такая:
-
выбрать в меню Вставка (Insert) команду Процедура (Procedure);
-
в поле Имя (Name) появившегося окна "Вставка процедуры" (Insert Procedure) ввести имя процедуры.
-
указать в группе кнопок-переключателей Тип (Type) тип создаваемой процедуры: Подпрограмма (Sub), Функция (Function) или Свойство (Property);
-
указать в группе кнопок-переключателей "Область определения" (Scope) вид доступа к процедуре: Общая (Public) или Личная (Private);
-
пометить, если нужно, флажок "Все локальные переменные считать статическими" (All Local Variables as Statics), чтобы в заголовок процедуры добавился ключ Static;
-
щелкнуть кнопку OK - в окне редактора появится заготовка процедуры, состоящая из ее заголовка (без параметров) и закрывающего оператора;
-
добавить параметры в заголовок процедуры и написать текст процедуры между ее заголовком и закрывающим оператором.