- •Объект Debug и его методы
- •Метод Print
- •Метод Assert
- •Доказательство правильности программ
- •Условная компиляция и отладка
- •Директива #const
- •#If … Then … #Else директива
- •Ошибки периода выполнения и их обработка
- •Модель управления ошибками в языке vba.
- •Оператор On Error
- •Оператор Resume
- •Объект Err
- •Метод Clear
- •Метод Raise
- •Класс и обработка ошибок
- •Обработчики ошибок и вложенные вызовы процедур
- •Структура обработчика ошибок
- •Функция CvErr
- •Оптимизация программ
- •Приемы оптимизации кода
- •Объявление переменных
- •Математические операции
- •Строковые операции
- •Проектирование интерфейса. Меню
- •Общие объекты Office 2000
- •Коллекция CommandBars
- •Свойства и методы коллекции CommandBars
- •Свойства и методы объекта CommandBar
- •Коллекция CommandBarControls и ее элементы
- •О роли интерфейса
- •Создание собственных и модификация встроенных меню
- •Немного терминологии
- •Возможности настройки и изменения системы меню
- •Создание собственного головного меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Создание меню с помощью vba
- •Добавление выпадающих меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Как добавить встроенное меню
- •Добавление выпадающего меню с помощью vba
- •Добавление подменю
- •Вставка и группировка команд
- •Добавление встроенной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление собственной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление команд с помощью vba
- •Пример построения документа с собственным меню
- •Группировка команд меню
- •Удаление команд меню
- •Удаление команды с помощью окна Настройка
- •Удаление команды с помощью vba
- •Как восстановить удаленные встроенные компоненты меню
- •Изменение меню во время работы программы
- •Вывод собственной панели меню
- •Динамическое изменение видимости команд меню
- •Управление доступом к командам меню
- •Переименование команды меню
- •Диалоговые окна и элементы управления
- •Общие сведения и применение
- •Встроенные диалоговые окна Коллекция Dialogs и объект Dialog
- •Вывод сообщений. Функция MsgBox
- •Окно ввода данных. Функция InputBox
- •Создание пользовательских диалоговых окон
- •Создание страниц и вкладок в диалоговых окнах
- •Добавление дополнительных элементов управления
- •Пример создания диалогового окна
- •Разработка процедур, обрабатывающих события диалогового окна и его устройств
- •Вызов собственного диалогового окна
- •Установка начальных значений свойств элементов управления
- •Использование Me в качестве имени текущего диалогового окна
- •Модификация управляющих элементов во время работы
- •Управление доступом к элементу
- •Перемещение фокуса на элемент управления
- •Изменение размеров диалогового окна
- •Проверка корректности данных
- •Обмен данными с диалоговым окном
- •Закрытие диалогового окна
- •Объект UserForm (диалоговое окно), коллекция UserForms (диалоговые окна)
- •Коллекция Controls
- •Объекты - элементы управления Перечень основных элементов управления
- •Общие свойства элементов управления Объект-родитель
- •Имя объекта
- •Значение объекта
- •Расположение объекта
- •Параметры внешнего вида объекта
- •Свойства поведения объекта
- •Другие свойства
- •CheckBox - флажок (кнопка выбора)
- •ComboBox - комбинированный список
- •CommandButton - командная кнопка
- •Frame - рамка (группы)
- •Image - изображение
- •Label - метка (надпись, статический текст)
- •ListBox - список
- •MultiPage - набор страниц
- •OptionButton - кнопка-переключатель
- •ScrollBar - полоса прокрутки
- •SpinButton - счетчик
- •TabStrip - полоса вкладок
- •TextBox - поле ввода (окно редактирования)
- •ToggleButton - выключатель
- •Объект DataObject
- •Перемещение объектов. Как реализовать технику DragAndDrop
- •События Событие AddControl (добавился элемент)
- •Событие AfterUpdate (После модификации)
- •Событие BeforeDragOver (Перед завершением перетаскивания)
- •Событие BeforeDropOrPaste (Перед опусканием или вставкой)
- •Событие BeforeUpdate (Перед модификацией)
- •Событие Change (Изменение)
- •Событие Click (Щелчок)
- •Событие DblClick (Двойной щелчок)
- •Событие DropButtonClick (Щелчок кнопки списка)
- •События Enter, Exit (Вход, Выход)
- •Событие Error (Ошибка)
- •События KeyDown, KeyUp (Клавиша нажата, Клавиша отпущена)
- •Событие KeyPress (Клавиша нажата)
- •Событие Layout (Расположение)
- •События MouseDown, MouseUp (Мышь нажата, Мышь отпущена)
- •Событие MouseMove (Мышь движется)
- •Событие RemoveControl (Удаление элемента)
- •Событие Scroll (Прокрутка)
- •События SpinDown (Уменьшить счетчик), SpinUp (Увеличить счетчик)
- •Событие Zoom (Расширение)
- •Методы Метод Add (Добавить)
- •Метод AddItem (Добавить элемент)
- •Метод Clear (Очистить)
- •Метод Copy (Копировать)
- •Метод Cut (Вырезать)
- •Метод DropDown (Вывести список)
- •Метод Move (Сдвинуть)
- •Метод Paste (Вставить)
- •Реализация операций Cut, Copy, Paste в диалоговых окнах
- •Метод RedoAction (Повторить действие)
- •Метод Remove (Удалить)
- •Метод RemoveItem (Удалить элемент)
- •Метод Repaint (Перерисовать)
- •Метод Scroll (Прокрутить)
- •Метод SetDefaultTabOrder (Установить стандартный порядок обхода)
- •Метод SetFocus (Установить фокус)
- •Метод UndoAction (Отменить действие)
- •Реализация операций Undo и Redo в диалоговых окнах
- •Метод zOrder (z-упорядочить)
- •Основные виды файлов в Office 2000
- •Открытие и создание файлов
- •Закрытие файлов
- •Запись в файлы последовательного доступа
- •Чтение файлов последовательного доступа
- •Ввод-вывод для файлов произвольного доступа и бинарных файлов
- •Работа с данными переменной длины
- •Один пример работы с Binary файлом
Проектирование интерфейса. Меню
В предыдущих лекциях в примерах и описании VBA использовалась заключительная англоязычная бета - версия Office 2000. При описании интерфейса я перешел на русифицированную бета - версию Office 2000. Я полагаю, что программисту должно быть все равно, с какой версией он работает, как называется соответствующий пункт меню "Сервис" или "Tools". Тем не менее, разумнее описывать интерфейс применительно к русифицированному варианту. Кроме того, это входило в мои планы тестирования этой версии Office 2000.
Общие объекты Office 2000
Среди библиотек Office 2000, хранящих объекты, есть библиотеки, связанные с конкретным приложением - Word, Excel, Access, PowerPoint, но не только они. Всякий раз, когда открывается приложение, наряду с библиотекой, связанной с этим приложением, становятся доступными библиотеки общих объектов, где в первую очередь следует отметить библиотеки MSForms и Office. Первая из этих библиотек обеспечивает единство интерфейса при проектировании диалоговых окон (форм). Она содержит объекты, определяющие как само диалоговое окно (форму), так и многочисленные элементы управления, которые могут быть помещены в это окно. Библиотека Office также содержит объекты, используемые при организации интерфейса. В Office 2000 в этой библиотеке появилось много новых объектов: Answer Wizard, Com AddIn, HTML Project, Script, WebPageFont, Language Settings. Но разговор о них пойдет не в этой книге. Заметим, что в чисто интерфейсных объектах существенных изменений не произошло. Говоря о таких объектах, в первую очередь можно выделить объект Assistant, объект CommandBar и коллекцию этих объектов. Объект Assistant и входящий в него объект Baloon предназначены для организации контекстной помощи в более живой визуальной форме, отличной от традиционных окон. Объект CommandBar составляет основу интерфейса, - он представляет панель, на которой расположены команды меню и инструментальные кнопки.
Коллекция CommandBars
Пришла пора рассказать о наиболее "почтенных" представителях пользовательского интерфейса - меню и инструментальных кнопках. Интерфейс начинался с меню и до сих пор практически ни одно приложение без него не обходится. Все приложения Office 2000 обладают мощной встроенной системой меню и набором инструментальных панелей. И все эти средства доступны и при работе конечного пользователя с документами Office 2000. Но надо иметь в виду, что для "серьезных" приложений, требующих программирования и являющихся предметом нашей книги, только встроенными средствами не обойтись. Все основные приложения Office 2000 - Excel, Word, PowerPoint и Access разделяют на этапе проектирования единые средства настройки, позволяющие как модификацию встроенных, так и создание пользовательских панелей меню и инструментов. На этапе программирования во всех приложениях также используется единый набор объектов, корневым из которых является коллекция CommandBars, входящая в состав библиотеки Office. Вот как выглядит ее стр уктура:
Рис. 11.1. Структура коллекции CommandBars
Элементами коллекции являются объекты класса CommandBar, каждый из которых представляет панель команд. Но то, что расположено на панели: меню, подменю, команды меню, кнопки,- все это задается другим объектом - коллекцией CommandBarControls. Объект CommandBar имеет свойство Controls, возвращающее эту коллекцию. Итак, CommandBar (панель команд) задает любую панель, на которой расположено как меню, так и инструментальные кнопки. На каждой панели, как известно, располагается некоторое число элементов. Они и составляют коллекцию CommandBarControls с элементами класса CommandBarControl. Конечно, эти элементы разнотипны и, по сути, являются объектами трех разных классов: CommandBarButton, CommandBarPopup и CommandBarComboBox. Класс, которому будет принадлежать элемент, определяется в момент его создания. В этот же момент определяется и тип элемента. По типу однозначно определяется клас с, но обратное утверждение неверно, например, элемент класса CommandBarComboBox имеет несколько возможных типов.
Поясним, в чем сущность этих трех классов, в каком случае элемент следует относить к тому или иному классу. Прежде всего, заметим, что "панельные" элементы могут иметь свою сложную внутреннюю структуру. К примеру, у каждого пункта главного меню обычно древовидная структура, при его раскрытии появляются терминальные вершины (команды меню) и вершины - подменю, которые, в свою очередь, содержат терминальные вершины и подменю. Вы ошибаетесь, если полагаете, что инструментальные кнопки можно только щелкать, и что они просто устроены. В Office 2000 в роли кнопок могут выступать такие элементы как ComboBox, TextBox и ListBox. Класс CommandBarButton определяет терминальную вершину (кнопку или команду меню), CommandBarPopup - подменю, CommandBarComboBox - сложно организованные кнопки, заданные элементами управления. Заметьте, что объект PopUp (подменю) имеет свойство Controls, возвращающее коллекцию CommandBarControls , что и обеспечивает требуемую иерархию вложенности меню.