- •Объект Debug и его методы
- •Метод Print
- •Метод Assert
- •Доказательство правильности программ
- •Условная компиляция и отладка
- •Директива #const
- •#If … Then … #Else директива
- •Ошибки периода выполнения и их обработка
- •Модель управления ошибками в языке vba.
- •Оператор On Error
- •Оператор Resume
- •Объект Err
- •Метод Clear
- •Метод Raise
- •Класс и обработка ошибок
- •Обработчики ошибок и вложенные вызовы процедур
- •Структура обработчика ошибок
- •Функция CvErr
- •Оптимизация программ
- •Приемы оптимизации кода
- •Объявление переменных
- •Математические операции
- •Строковые операции
- •Проектирование интерфейса. Меню
- •Общие объекты Office 2000
- •Коллекция CommandBars
- •Свойства и методы коллекции CommandBars
- •Свойства и методы объекта CommandBar
- •Коллекция CommandBarControls и ее элементы
- •О роли интерфейса
- •Создание собственных и модификация встроенных меню
- •Немного терминологии
- •Возможности настройки и изменения системы меню
- •Создание собственного головного меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Создание меню с помощью vba
- •Добавление выпадающих меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Как добавить встроенное меню
- •Добавление выпадающего меню с помощью vba
- •Добавление подменю
- •Вставка и группировка команд
- •Добавление встроенной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление собственной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление команд с помощью vba
- •Пример построения документа с собственным меню
- •Группировка команд меню
- •Удаление команд меню
- •Удаление команды с помощью окна Настройка
- •Удаление команды с помощью vba
- •Как восстановить удаленные встроенные компоненты меню
- •Изменение меню во время работы программы
- •Вывод собственной панели меню
- •Динамическое изменение видимости команд меню
- •Управление доступом к командам меню
- •Переименование команды меню
- •Диалоговые окна и элементы управления
- •Общие сведения и применение
- •Встроенные диалоговые окна Коллекция Dialogs и объект Dialog
- •Вывод сообщений. Функция MsgBox
- •Окно ввода данных. Функция InputBox
- •Создание пользовательских диалоговых окон
- •Создание страниц и вкладок в диалоговых окнах
- •Добавление дополнительных элементов управления
- •Пример создания диалогового окна
- •Разработка процедур, обрабатывающих события диалогового окна и его устройств
- •Вызов собственного диалогового окна
- •Установка начальных значений свойств элементов управления
- •Использование Me в качестве имени текущего диалогового окна
- •Модификация управляющих элементов во время работы
- •Управление доступом к элементу
- •Перемещение фокуса на элемент управления
- •Изменение размеров диалогового окна
- •Проверка корректности данных
- •Обмен данными с диалоговым окном
- •Закрытие диалогового окна
- •Объект UserForm (диалоговое окно), коллекция UserForms (диалоговые окна)
- •Коллекция Controls
- •Объекты - элементы управления Перечень основных элементов управления
- •Общие свойства элементов управления Объект-родитель
- •Имя объекта
- •Значение объекта
- •Расположение объекта
- •Параметры внешнего вида объекта
- •Свойства поведения объекта
- •Другие свойства
- •CheckBox - флажок (кнопка выбора)
- •ComboBox - комбинированный список
- •CommandButton - командная кнопка
- •Frame - рамка (группы)
- •Image - изображение
- •Label - метка (надпись, статический текст)
- •ListBox - список
- •MultiPage - набор страниц
- •OptionButton - кнопка-переключатель
- •ScrollBar - полоса прокрутки
- •SpinButton - счетчик
- •TabStrip - полоса вкладок
- •TextBox - поле ввода (окно редактирования)
- •ToggleButton - выключатель
- •Объект DataObject
- •Перемещение объектов. Как реализовать технику DragAndDrop
- •События Событие AddControl (добавился элемент)
- •Событие AfterUpdate (После модификации)
- •Событие BeforeDragOver (Перед завершением перетаскивания)
- •Событие BeforeDropOrPaste (Перед опусканием или вставкой)
- •Событие BeforeUpdate (Перед модификацией)
- •Событие Change (Изменение)
- •Событие Click (Щелчок)
- •Событие DblClick (Двойной щелчок)
- •Событие DropButtonClick (Щелчок кнопки списка)
- •События Enter, Exit (Вход, Выход)
- •Событие Error (Ошибка)
- •События KeyDown, KeyUp (Клавиша нажата, Клавиша отпущена)
- •Событие KeyPress (Клавиша нажата)
- •Событие Layout (Расположение)
- •События MouseDown, MouseUp (Мышь нажата, Мышь отпущена)
- •Событие MouseMove (Мышь движется)
- •Событие RemoveControl (Удаление элемента)
- •Событие Scroll (Прокрутка)
- •События SpinDown (Уменьшить счетчик), SpinUp (Увеличить счетчик)
- •Событие Zoom (Расширение)
- •Методы Метод Add (Добавить)
- •Метод AddItem (Добавить элемент)
- •Метод Clear (Очистить)
- •Метод Copy (Копировать)
- •Метод Cut (Вырезать)
- •Метод DropDown (Вывести список)
- •Метод Move (Сдвинуть)
- •Метод Paste (Вставить)
- •Реализация операций Cut, Copy, Paste в диалоговых окнах
- •Метод RedoAction (Повторить действие)
- •Метод Remove (Удалить)
- •Метод RemoveItem (Удалить элемент)
- •Метод Repaint (Перерисовать)
- •Метод Scroll (Прокрутить)
- •Метод SetDefaultTabOrder (Установить стандартный порядок обхода)
- •Метод SetFocus (Установить фокус)
- •Метод UndoAction (Отменить действие)
- •Реализация операций Undo и Redo в диалоговых окнах
- •Метод zOrder (z-упорядочить)
- •Основные виды файлов в Office 2000
- •Открытие и создание файлов
- •Закрытие файлов
- •Запись в файлы последовательного доступа
- •Чтение файлов последовательного доступа
- •Ввод-вывод для файлов произвольного доступа и бинарных файлов
- •Работа с данными переменной длины
- •Один пример работы с Binary файлом
Метод Paste (Вставить)
Вставляет содержимое буфера обмена в объект. Вызов метода имеет вид:
объект. Paste
где объект - тот объект, в который происходит вставка. Если этот объект - поле ввода или комбинированный список, содержимое буфера обмена трактуется как текст. В диалоговое окно, форму или страницу может вставляться любой объект, попавший в буфер обмена.
Реализация операций Cut, Copy, Paste в диалоговых окнах
При работе с текстами трудно обойтись без этих, ставших привычными операций. Покажем на примере, как можно реализовать их в диалоговых окнах. Рассмотрим диалоговое окно, содержащее три поля ввода TextBox1, TextBox2, TextBox3 и три командные кнопки CommandButton1, CommandButton2 и CommandButton3 со стандартными изображениями Cut, Copy, Paste: Вот как выглядит это диалоговое окно в момент открытия:
Рис. 13. 12. Окно "Удалить, Копировать, Вставить" в момент открытия
Наша цель состоит в том, чтобы кнопки работали "стандартным" образом, позволяя, копировать выделенные тексты в буфер из любого текстового окна, удалять выделенные тексты, помещая их в буфер, и, наконец, приклеивать содержимое буфера в точку вставки текстового окна. Методами Cut, Copy, Paste текстовые окна обладают, и единственная проблема состоит в том, что, когда работатет обработчик события Click соответствующей командной кнопки, ему каким-то образом необходимо знать, к какому же полю ввода применить соответствующую операцию. Для этой цели мы приспособили события Exit текстовых окон. При выходе из текстового окна обработчик события Exit запоминает его имя в глобальной переменной. Поэтому, если после выхода будет нажата одна из командных кнопок - Cut, Copy или Paste, ее обработчик по имени элемента управления сумеет понять, к какому полю ввода применить операцию. Этих объяснений, видимо, достаточно, чтобы разобраться в программном коде, решающем поставленную задачу:
Option Explicit
Private GlobalName As String
Private Sub CommandButton1_Click ()
Controls (GlobalName). Cut
End Sub
Private Sub CommandButton2_Click ()
Controls (GlobalName). Copy
End Sub
Private Sub CommandButton3_Click ()
Controls (GlobalName). Paste
End Sub
Private Sub TextBox1_Exit (ByVal Cancel As MSForms. ReturnBoolean)
GlobalName = "TextBox1"
Cancel = False
End Sub
Private Sub TextBox2_Exit (ByVal Cancel As MSForms. ReturnBoolean)
GlobalName = "TextBox2"
Cancel = False
End Sub
Private Sub TextBox3_Exit (ByVal Cancel As MSForms. ReturnBoolean)
GlobalName = "TextBox3"
Cancel = False
End Sub
Private Sub UserForm_Initialize ()
TextBox1. Text = "Это мой текст"
TextBox2. Text = "Это ее текст"
TextBox3. Text = "Это его текст"
End Sub
Пример 13.2. (html, txt)
В заключение приведем диалоговое окно, после того, как нажимались кнопки, текст копировался, удалялся, вставлялся.
Рис. 13.13.
Метод RedoAction (Повторить действие)
Применяется к диалоговому окну, рамке и странице для того, чтобы восстановить результат последнего действия, отмененного посредством Undo. Вызов метода имеет вид:
BooleanVar = объект. RedoAction
где объект - это объект, для которого требуется повторить последнее отмененное действие. При успешном вызове метод присвоит булевой переменной BooleanVar значение True, а при невозможности выполниться - False.
Возможность применения метода RedoAction зависит от значения свойства CanRedo объекта, вызывающего метод. Если CanRedo равно False, метод неприменим. Пример использования метода RedoAction приведен ниже в описании метода Undo.