- •Объект Debug и его методы
- •Метод Print
- •Метод Assert
- •Доказательство правильности программ
- •Условная компиляция и отладка
- •Директива #const
- •#If … Then … #Else директива
- •Ошибки периода выполнения и их обработка
- •Модель управления ошибками в языке vba.
- •Оператор On Error
- •Оператор Resume
- •Объект Err
- •Метод Clear
- •Метод Raise
- •Класс и обработка ошибок
- •Обработчики ошибок и вложенные вызовы процедур
- •Структура обработчика ошибок
- •Функция CvErr
- •Оптимизация программ
- •Приемы оптимизации кода
- •Объявление переменных
- •Математические операции
- •Строковые операции
- •Проектирование интерфейса. Меню
- •Общие объекты Office 2000
- •Коллекция CommandBars
- •Свойства и методы коллекции CommandBars
- •Свойства и методы объекта CommandBar
- •Коллекция CommandBarControls и ее элементы
- •О роли интерфейса
- •Создание собственных и модификация встроенных меню
- •Немного терминологии
- •Возможности настройки и изменения системы меню
- •Создание собственного головного меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Создание меню с помощью vba
- •Добавление выпадающих меню
- •Использование диалогового окна Настройка
- •Как добавить встроенное меню
- •Добавление выпадающего меню с помощью vba
- •Добавление подменю
- •Вставка и группировка команд
- •Добавление встроенной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление собственной команды с помощью окна Настройка
- •Добавление команд с помощью vba
- •Пример построения документа с собственным меню
- •Группировка команд меню
- •Удаление команд меню
- •Удаление команды с помощью окна Настройка
- •Удаление команды с помощью vba
- •Как восстановить удаленные встроенные компоненты меню
- •Изменение меню во время работы программы
- •Вывод собственной панели меню
- •Динамическое изменение видимости команд меню
- •Управление доступом к командам меню
- •Переименование команды меню
- •Диалоговые окна и элементы управления
- •Общие сведения и применение
- •Встроенные диалоговые окна Коллекция Dialogs и объект Dialog
- •Вывод сообщений. Функция MsgBox
- •Окно ввода данных. Функция InputBox
- •Создание пользовательских диалоговых окон
- •Создание страниц и вкладок в диалоговых окнах
- •Добавление дополнительных элементов управления
- •Пример создания диалогового окна
- •Разработка процедур, обрабатывающих события диалогового окна и его устройств
- •Вызов собственного диалогового окна
- •Установка начальных значений свойств элементов управления
- •Использование Me в качестве имени текущего диалогового окна
- •Модификация управляющих элементов во время работы
- •Управление доступом к элементу
- •Перемещение фокуса на элемент управления
- •Изменение размеров диалогового окна
- •Проверка корректности данных
- •Обмен данными с диалоговым окном
- •Закрытие диалогового окна
- •Объект UserForm (диалоговое окно), коллекция UserForms (диалоговые окна)
- •Коллекция Controls
- •Объекты - элементы управления Перечень основных элементов управления
- •Общие свойства элементов управления Объект-родитель
- •Имя объекта
- •Значение объекта
- •Расположение объекта
- •Параметры внешнего вида объекта
- •Свойства поведения объекта
- •Другие свойства
- •CheckBox - флажок (кнопка выбора)
- •ComboBox - комбинированный список
- •CommandButton - командная кнопка
- •Frame - рамка (группы)
- •Image - изображение
- •Label - метка (надпись, статический текст)
- •ListBox - список
- •MultiPage - набор страниц
- •OptionButton - кнопка-переключатель
- •ScrollBar - полоса прокрутки
- •SpinButton - счетчик
- •TabStrip - полоса вкладок
- •TextBox - поле ввода (окно редактирования)
- •ToggleButton - выключатель
- •Объект DataObject
- •Перемещение объектов. Как реализовать технику DragAndDrop
- •События Событие AddControl (добавился элемент)
- •Событие AfterUpdate (После модификации)
- •Событие BeforeDragOver (Перед завершением перетаскивания)
- •Событие BeforeDropOrPaste (Перед опусканием или вставкой)
- •Событие BeforeUpdate (Перед модификацией)
- •Событие Change (Изменение)
- •Событие Click (Щелчок)
- •Событие DblClick (Двойной щелчок)
- •Событие DropButtonClick (Щелчок кнопки списка)
- •События Enter, Exit (Вход, Выход)
- •Событие Error (Ошибка)
- •События KeyDown, KeyUp (Клавиша нажата, Клавиша отпущена)
- •Событие KeyPress (Клавиша нажата)
- •Событие Layout (Расположение)
- •События MouseDown, MouseUp (Мышь нажата, Мышь отпущена)
- •Событие MouseMove (Мышь движется)
- •Событие RemoveControl (Удаление элемента)
- •Событие Scroll (Прокрутка)
- •События SpinDown (Уменьшить счетчик), SpinUp (Увеличить счетчик)
- •Событие Zoom (Расширение)
- •Методы Метод Add (Добавить)
- •Метод AddItem (Добавить элемент)
- •Метод Clear (Очистить)
- •Метод Copy (Копировать)
- •Метод Cut (Вырезать)
- •Метод DropDown (Вывести список)
- •Метод Move (Сдвинуть)
- •Метод Paste (Вставить)
- •Реализация операций Cut, Copy, Paste в диалоговых окнах
- •Метод RedoAction (Повторить действие)
- •Метод Remove (Удалить)
- •Метод RemoveItem (Удалить элемент)
- •Метод Repaint (Перерисовать)
- •Метод Scroll (Прокрутить)
- •Метод SetDefaultTabOrder (Установить стандартный порядок обхода)
- •Метод SetFocus (Установить фокус)
- •Метод UndoAction (Отменить действие)
- •Реализация операций Undo и Redo в диалоговых окнах
- •Метод zOrder (z-упорядочить)
- •Основные виды файлов в Office 2000
- •Открытие и создание файлов
- •Закрытие файлов
- •Запись в файлы последовательного доступа
- •Чтение файлов последовательного доступа
- •Ввод-вывод для файлов произвольного доступа и бинарных файлов
- •Работа с данными переменной длины
- •Один пример работы с Binary файлом
Метод SetDefaultTabOrder (Установить стандартный порядок обхода)
Устанавливает для диалогового окна, рамки или страницы стандартный порядок обхода их элементов управления при нажатии клавиши Tab. Этот порядок соответствует обходу элементов слева направо и сверху вниз и совпадает с лексикографическим порядком на координатах левых верхних углов элементов <Left, Top>. Вызов метода имеет вид:
объект. SetDefaultTabOrder
где объект - объект, для которого устанавливается стандартный порядок.
Метод SetFocus (Установить фокус)
Устанавливает фокус на вызвавший этот метод элемент управления. При невозможности это сделать фокус остается на прежнем месте, и возбуждается ошибка. Вызов метода имеет вид:
объект. SetFocus
где объект - объект, который стремится попасть в фокус.
По умолчанию элемент управления, попавший в фокус в результате вызова метода SetFocus, автоматически не активизируется и не появляется поверх других закрывающих его объектов. Причина использования метода SetFocus в том, что доступ к некоторым свойствам элементов управления возможен лишь для объектов, находящихся в фокусе (например, для поля ввода это свойство LineCount, для списка - ListCount).
Метод UndoAction (Отменить действие)
Отменяет последнее действие, выполненное в диалоговом окне, рамке или на странице. Подтверждающий возможность отмены действия признак - значение True свойства CanUndo. Если оно равно False, последнее действие, совершенное в диалоговом окне, отменить нельзя.
Вызов метода имеет вид:
Boolean = объект. UndoAction
где объект - объект, для которго отменяется последнее действие.
Типичные действия, которые можно отменять методом UndoAction и восстанавливать методом RedoAction, - ввод и выделение текста в поле ввода, выделение элемента в списке, установка значений флажков, переключателей и выключателей и т. п. А вот добавление элемента в список отмене не подлежит.
Реализация операций Undo и Redo в диалоговых окнах
Чуть ранее мы рассмотрели пример диалогового окна, в котором созданы аналоги стандартных кнопок Copy, Cut и Paste. Конечно же, во многих ситуациях полезно уметь создавать аналоги и других кнопок, к которым привыкли пользователи. Сейчас мы рассмотрим пример диалогового окна, в котором появятся кнопки Undo и Redo, позволяющие отменять или восстанавливать те или иные действия. Как мы уже говорили, не все действия пользователя при его работе в диалоговом окне могут быть отменены. Тем не менее, наличие таких кнопок упрощает его работу.
Рассмотрим в качестве примера диалоговое окно UndoAndRedo, где помещены поле ввода NewText, список ListBox1 и три командные кнопки CommandButton1, CommandButton2, CommandButton3. Обработчики события Click командных кнопок задают операции Undo, Add (Добавить элемент) и Redo. Текст, введенный в поле NewText, будет добавляться в качестве нового элемента в список ListBox1 при выборе кнопки Add, а выбор Undo и Redo должен приводить к отмене последнего действия или к восстановлению его результата. Если же отмена или восстановление не представляется возможной, то подается звуковой сигнал. Вот как выглядит диалоговое окно в процессе работы:
Рис. 13. 14. Диалоговое окно с кнопками Undo и Redo
Приведем теперь обработчики событий в совокупности, решающие поставленную задачу:
Private Sub CommandButton1_Click ()
If UndoAndRedo. CanUndo = True Then ' отмена возможна
UndoAndRedo. UndoAction
Else ' отмена невозможна
Beep
End If
End Sub
Private Sub CommandButton2_Click ()
If NewText. Text <> "" Then ' вставка новой рубрики
ListBox1. AddItem (NewText. Text)
Else ' текст не введен
Beep
End If
End Sub
Private Sub CommandButton3_Click ()
If UndoAndRedo. CanRedo = True Then ' восстановление возможно
UndoAndRedo. RedoAction
Else ' восстановление невозможно
Beep
End If
End Sub
Private Sub UserForm_Initialize ()
ListBox1. AddItem "черный"
ListBox1. AddItem "белый"
End Sub
Пример 13.3. (html, txt)
Если в этом диалоговом окне ввести текст в поле ввода и выбрать кнопку Add, в списке появится элемент с текстом из поля ввода. При попытке отменить это действие раздастся звуковой сигнал. Зато если щелкнуть кнопку "Отменить" сразу после ввода текста, он исчезнет, но будет восстановлен после нажатия кнопки "Восстановить". Если производится подряд несколько действий, каждое из которых можно отменить и восстановить, система их запоминает и позволяет проводить несколько операций отмены и/или восстановления подряд. В нашем диалоговом окне можно отметить элемент в списке, затем ввести новый текст в поле ввода, а затем отметить другой элемент в списке. Выбор кнопок "Отменить" и "Восстановить" позволяет проследить, как отменяются и восстанавливаются эти действия.