Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
matan.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
22.04.2019
Размер:
8.32 Mб
Скачать

5.Теорема о потенциалах свободных клеток. Вычисление оценок свободных клеток методом потенциалов.

Если план перевозок X = {xij} – оптимальное, то ему соответствует m+n чисел, называется потенциалами:

U1,U2,…,Um – поставщиков;V1,V2,…,Vn – потребителей, которые удовлетворяют условию:

xij>0 ((i,j) - базис), то Ui+Vj= xij (1)

xij=0 ((i,j) - свободные), то ∆ij=(ij - Ui - Vj) (2)

если есть одна отрицательная оценка, следовательно, план не оптимален.

6.Понятие об игровых моделях

Часто выбор приходится делать в условиях риска. В элементах теории игр сталкиваются интересы нескольких сторон. Каждая из сторон стремится к оптимальности. Конфликт – ситуация которая порождается различием интересов нескольких сторон или интересов одной стороны, преследующей противоречивые цели. Конфликт может произойти не только в результате сознательного противодействия сторон, но и как действие стихийных сил. Игра – математическая модель конфликтной ситуации. Теория игр – раздел прикладной математики, разрабатывающей научно – обоснованные методы изучения конфликтной ситуации. Методы решения можно найти, если игра (научная ситуация) повторяется много раз. Игроки – заинтересованные стороны. Правила – система условий определяет: варианты действий игроков (возможные стратегии)→оптимальные;

Объем информации каждого игрока о поведении других; Выигрыш, к которому приводит каждая совокупность стратегии игроков.

Функция выигрыша – целевая функция. Цель – определить оптимальные стратегии каждого игрока (кроме случаев с природой). Оптимальные стратегии должны быть устойчивыми.

7.Классификация игр.

1.по числу игроков (от 2 до бесконечности). Парные игры – 2 игрока

2.по количеству стратегий (конечное число стратегий – конечная игра, и наоборот бесконечная). Мы изучаем конечные парные игры.

3.по свойству функции выигрыша: с нулевой суммой (антагонистические игры) – мы изучаем; с ненулевой суммой, с постоянной разностью.

4.в зависимости от возможности переговоров: кооперативные (по договору) – мы изучаем, некооперативные (без договора).

8.Формальное представление игр

А

А1

А2

Аn

Игрок А

В

В1

В2

Вm

Игрок В

AiBj=pij выигрыш игрока A и выигрыш игрока B qij

Игра с нулевой суммой Aij+Bij=0; pij выигрыш игрока A и проигрыш игрока B

Игра поиск А1ищет в 1 месте, А2 – ищет во 2 месте. В1 – прячется в 1 месте, В2 – прячется во 2 месте, проигрыш=отрицательный выигрыш.

Оптимальная стратегия случайное чередование.

Платежная матрица:

В1

В2

А1

1

-1

А2

-1

1

Игра с ненулевой суммой (делема заключенного) А, В – заключенные.

А1 – свидетельствует против В, А2 – не свидетельствует, В1 – свидетельствует против А, В2 – не свидетельствует.

В1

В2

А1

(5;5)

(0;10)

А2

(10;0)

(1;1)

9.Принцип минимакса для антагонистических игр

В1

В2

Вn

min

А1

P11

P12

P1n

α1

max

А2

P21

P22

P2n

α2

Аm

Pm1

Pm2

pmn

αm

max

β1

β2

βn

min

α – гарантированный выигрыш, β – гарантированный проигрыш.

α=maxαi=max(min pij) – максмин – нижняя цена,

β=minβj=min (max pij) – минмакс – верхняя цена.

Игрок А какую стратегию я не выбрал, игрок В выберет стратегию, при которой мой выигрыш минимален. Игрок В какую стратегию я не выбрал, игрок А выберет стратегию, при которой его выигрыш максимален.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]