- •6Vpj7-h3cxh-hbtpt-x4t74-3yvy7
- •Оглавление
- •Предисловие
- •Введение
- •1.1. Понятие класса и объекта. Инкапсуляция
- •1.2. Определение классов. Компоненты. Доступность
- •Class_key /*class_id*/ { /*members_list*/ };
- •Value_type class_id::function_id(parameters) {statements}
- •CPoint point1(100,70); // локальный объект
- •Static cPoint point3(50,120); // статический объект
- •Class_id(parameters) /*:initializer_list*/ {/*statements*/}
- •CString(const char *);
- •Delete[] __thematrix;
- •1.4. Обращение к компонентам объектов
- •1.5. Статические и нестатические компоненты классов
- •1.7. Указатель this
- •В опросы для самопроверки
- •2. Механизм наследования. Полиморфизм
- •2.1. Формы наследования. Базовые и производные классы
- •Class_key class_id: inheritance_specifier base_class_id {member_list};
- •2.3. Абстрактные классы
- •2.4. Множественное наследование и виртуальные классы
- •2.5. Преобразование динамических типов. Динамическая идентификация типов
- •Catch ( std::bad_cast & ) { // обработка исключения
- •Return 0;
- •Вопросы для самопроверки
- •3. Дружественные функции и классы
- •3.1. Дружественные функции
- •3.2. Дружественные классы
- •Вопросы для самопроверки
- •4. Механизм вложения
- •4.1. Вложенные классы
- •4.2. Локальные классы
- •Вопросы для самопроверки
- •5. Объектная модель и шаблоны
- •5.1. Определение, описание и инстанцирование шаблонов
- •::Function_id(function_parameter_list) { statements }
- •5.2. Параметры и аргументы шаблонов
- •Class identifier typename identifier
- •// Key, Data – параметры-типы (типы ключа и данных отображения)
- •// Container – контейнер, где содержится информация отображения class сMap {
- •Class MyTemplate
- •Int array[10]; struct Structure { int m; static int sm; } str;
- •5.3. Шаблоны компонентных функций
- •Value_type function_template_id(function_parameter_list) { statements }
- •::Function_template_id(function_parameter_list) { statements }
- •5.4. Специализация шаблонов
- •Вопросы для самопроверки
- •6. Перегрузка операций
- •Value_type operator @ (parameter_list);
- •Value_type operator @ (parameter_list) { statements }
- •Return fail();
- •6.3. Перегрузка бинарных операций
- •Value_type operator @ (parameter); // компонентная функция
- •Value_type operator @ (parameter, parameter); // глобальная функция friend value_type operator @ (parameter, parameter); // дружественная функция
- •Return *this;
- •Return *this;
- •/* Присваиваем собственные данные класса d */
- •6.4. Перегрузка операций управления памятью
- •Typedef void (*new_handler) ();
- •Extern new_handler set_new_handler( new_handler new_p );
- •Void operator delete(void * memory) {
- •... // Специальная обработка пользователя ::operator delete(memory); // освободить память
- •Вопросы для самопроверки
- •7. Механизм исключений
- •Throw expression
- •7.3. Специальные средства поддержки механизма исключений
- •Unexpected_function set_unexpected(unexpected_function func_name);
- •Typedef void (* unexpected_function) ();
- •Extern char * __throwExceptionName; extern char * __throwFileName; extern unsigned __throwLineNumber;
- •Вопросы для самопроверки
- •8. Подсчет ссылок
- •8.1. Назначение механизма подсчета ссылок
- •8.2. Контекстно-независимая модель счетчика ссылок
- •8.4. Внедрение подсчета ссылок в существующий класс
- •Вопросы для самопроверки
- •9. Стандартная библиотека шаблонов (stl)
- •9.1. Назначение и архитектура stl
- •9.2. Последовательные контейнеры
- •Class vector {
- •// Определение итераторов
- •Sort(first,last); // сортировка вектора в диапазоне итераторов
- •Ifstream ifile ("example.In"); ofstream ofile ("example.Out");
- •OutputIterator copy(
- •InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result );
- •// Заполнение списка
- •Operator- (int)
- •Operator- (random access iterator) operator[] (int)
- •InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value);
- •InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value)
- •Return first;
- •OutputIterator copy (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result)
- •Return result;
- •OutputIterator transform (InputIterator first, InputIterator last, OutputIterator result, UnaryOperation op)
- •Return result;
- •Void sort (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp)
- •__Quick_sort_loop(first, last, comp); __final_insertion_sort(first, last, comp);
- •T accumulate(InputIterator first, InputIterator last, t init, Function f);
- •V.Push_back(2); V.Push_back(5);
- •9.5. Функторы
- •T operator()(const t & X) const { return -X; }
- •9.7. Адаптеры
- •S1.Push(1); s1.Push(5);
- •// Записать в вектор числа 1 2 3 4
- •// Сортировать по неубыванию
- •// Записать в вектор числа 4 6 10 3 13 2
- •Вопросы для самопроверки
- •Заключение
- •Библиографический Список
- •6Vpj7-h3cxh-hbtpt-x4t74-3yvy7
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value);
Шаблон find принимает два входных итератора first и last, которые указывают диапазон поиска в контейнере; третий параметр позволяет передать искомое значение. Возвращаемое значение – итератор на найденный элемент или past-the-end-итератор (тот, что возвращается компонентной функцией end контейнеров), если элемент отсутствует. Необходимо отметить, что для успешного применения алгоритма find тип (класс) T должен определять операцию operator==. Определение шаблона find приведено ниже.
template <class InputIterator, class T>
InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const t & value)
{
while (first != last && *first != value) ++first;
Return first;
}
Алгоритм find имеет несколько полезных модификаций, которые позволяют задавать иные правила и/или порядок поиска. Так, алгоритм find_linear реализует линейный поиск. Алгоритм find_if выполняет условный поиск, правило сравнения элементов в котором задает предикат pred, устанавливаемый параметром шаблона. Определение find_if имеет следующий вид:
template <class InputIterator, class Predicate>
InputIterator find_if(InputIterator first, InputIterator last, Predicate pred)
{
while (first != last && !pred(*first)) ++first;
return first;
}
Предикат pred представляет собой функтор. Условие поиска считается выполненным, если справедливо pred(*i) == true, где i – итератор в диапазоне [first,last).
Пример использования find_if:
template <class T>
class find_first_greater { // определение функтора
public:
find_first_greater() : x(0) {} // конструктор по умолчанию
// конструктор копирования
find_first_greater(const find_first_greater& xx) : x(xx) {}
// операция функционального вызова
int operator() (const T& v) { return v > x; }
private:
T x;
};
...
vector<int> v;
// заполнение вектора числами 1 2 3 4 5
...
vector<int>::iterator i =
find_if(v.begin(), v.end(), find_first_greater<int>(3));
i != v.end()? cout << *i : cout << "not found";
...
В примере в контейнере v ищется первое значение, превышающее 3. Правило поиска при этом определяет функтор find_first_greater. Пока find_first_greater<int>(3) дает ложное значение, поиск продолжается; при истинном значении поиск останавливается на элементе со значением 4.
Алгоритм binary_search производит бинарный поиск в контейнере. Алгоритм find_first_of осуществляет поиск первого появления значения из первого контейнера во втором контейнере, алгоритм adjacent_find производит поиск пар смежных элементов либо по их совпадению, либо по некоторому условию, которое определяется предикатом.
К числу других алгоритмов рассматриваемой категории относятся count (подсчет числа заданных значений в контейнере), count_if (подсчет числа значений контейнера, удовлетворяющих заданному условию), mismatch (поиск позиции первого несовпадения объектов двух контейнеров по заданному условию), equal (сравнение содержимого двух контейнеров по заданному правилу сравнения) и т.д.
Алгоритмы второго класса (модифицирующие последовательные алгоритмы) также осуществляют последовательную обработку элементов контейнера, но могут изменять его содержимое. К числу этих алгоритмов относятся алгоритмы копирования, перестановки, преобразования, замены, копирования с заменой, удаления, реверсирования, циклического сдвига, разбиения и ряд других. Простейшим из рассматриваемых алгоритмов является алгоритм copy (его мы уже применяли выше), который выполняет покомпонентное копирование одного контейнера в другой. Заголовок алгоритма copy уже был приведен ранее, ниже дано определение:
template <class InputIterator, class OutputIterator>