Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Языки программирования. Практический сравнитель...doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
09.09.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

4.3. Символьный тип

Хотя первоначально компьютеры были изобретены для выполнения опера­ций над числами, скоро стало очевидно, что не менее важны прикладные про­граммы для обработки нечисловой информации. Сегодня такие приложения, как текстовые процессоры, образовательные программы и базы данных, воз­можно, по количеству превосходят математические прикладные программы. Даже такие математические приложения, как финансовое программное обес­печение, нуждаются в обработке текста для ввода и вывода.

С точки зрения разработчика программного обеспечения обработка текста чрезвычайно сложна из-за разнообразия естественных языков и систем за­писи. С точки зрения языков программирования обработка текста относи­тельно проста, так как подразумевается, что в языке набор символов представляет собой короткую, упорядоченную последовательность значений, то есть символы могут быть определены перечисляемым типом. Фактически, за исключением языков типа китайского и японского, в которых используют­ся тысячи символов, достаточно 128 целых значений со знаком или 256 значений без знака, представимых восемью разрядами.

Различие в способе определения символов в языках Ada и С аналогично различию в способе определения перечисляемых типов. В Ada есть встроен­ный перечисляемый тип: __

Ada


type Character is (..., 'А', 'В',...);

и все обычные операции над перечисляемыми типами (присваивание, отно­шения, следующий элемент, предыдущий элемент и т.д.) применимы к сим­волам. В Ada 83 для типа Character допускались 128 значений, определенных в американском стандарте ASCII, в то время как в Ada 95 принято представление этого типа байтом без знака, так что доступно 256 значений, требуемых международными стандартами.

В языке С тип char — это всего лишь ограниченный целочисленный тип, и допустимы все следующие операторы, поскольку char и int по сути одно и то же:

char с;

int i;

с='А' + 10; /* Преобразует char в int и обратно */

C

i = 'А'; /* Преобразует char в int */

с = i; /* Преобразует int в char */

В языке C++ тип char отличается от целочисленного, но поскольку допустимы преобразования в целочисленный и обратно, то перечисленные операторы оста­ются допустимыми.

Для неалфавитных языков могут быть определены 16-разрядные символы. Они называются wcharj в С и C++, и Wide_Character в Ada 95.

Единственное, что отличает символы от обычных перечислений или це­лых, — специальный синтаксис ('А') для набора значений и, что более важно, спе­циальный синтаксис для массивов символов, называемых строками (раздел 5.5).

4.4. Булев тип

Boolean — встроенный перечисляемый тип в языке Ada:

type Boolean is (False, True);

Тип Boolean имеет очень большое значение, потому что:

• операции отношения (=, >, и т.д.) — это функции, которые возвращают значение булева типа;

• условный оператор проверяет выражение булева типа;

• операции булевой алгебры (and, or, not, xor) определены для булева типа.

В языке С нет самостоятельного булева типа; вместо этого используются целые числа в следующей интерпретации:

• Операции отношения возвращают 1, если отношение выполняется, и 0 в противном случае.

• Условный оператор выполняет переход по ветке false (ложь), если вы­числение целочисленного выражения дает ноль, и переход по ветке true (истина) в противном случае.

В языке С существует несколько методов введения булевых типов. Одна из возможностей состоит в определении типа, в котором будет разрешено объяв­ление функций с результатом булева типа:

typedef enum {false, true} bool;

C

bool data_valid (int a, float b);

if (data-valid (x, y)). . .

но это применяется, конечно, только для документирования и удобочитаемо­сти, потому что такие операторы, как:

C

bool b;

b = b + 56; /* Сложить 56 с «true» ?? */

все еще считаются приемлемыми и могут приводить к скрытым ошибкам.

В языке C++ тип bool является встроенным целочисленным типом (не ти­пом перечисления) с неявными взаимными преобразованиями между ненуле­выми значениями и литералом true, а также между нулевыми значениями и false. Программа на С с bool, определенным так, как показано выше, может быть скомпилирована на C++ простым удалением typedef.

Даже в языке С лучше не использовать неявное преобразование целых в булевы, а предпочитать явные операторы равенства и неравенства:

C

if (а + b== 2)... /* Этот вариант понятнее, чем */

if (a + b-2)... /* ...такойвариант.*/

if (а + b ! = О)... /* Этот вариант понятнее, чем */

if (! (а + b))... /*... такой вариант. */

Наконец, отметим, что в языке С применяется так называемое укороченное (short-circuit) вычисление выражений булевой алгебры. Это мы обсудим в раз­деле 6.2.