Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Языки программирования. Практический сравнитель...doc
Скачиваний:
33
Добавлен:
09.09.2019
Размер:
2.68 Mб
Скачать

1.5. Непроцедурные языки

Все языки, которые мы обсудили, имеют одну общую черту: базовый оператор в них — это оператор присваивания, который заставляет компьютер переме­стить данные из одного места в другое. В действительности это относительно низкий уровень абстракции по сравнению с уровнем проблем, которые мы хотим решать с помощью компьютера. Более новые языки скорее предназна­чены для того, чтобы описывать проблему и перекладывать на компьютер выяснение, как ее решить, чем для подробного определения, как перемещать данные.

Современные программные пакеты (software packages), как правило, представляют собой языки действительно высокого уровня абстракции. Генератор I Приложений позволяет вам описать последовательность экранов и структур базы данных и по этим описаниям автоматически генерирует команды, реализующие ваше приложение. Точно также электронные таблицы, настольные издательские системы, пакеты моделирования и другие системы имеют обширные средства абстрактного программирования. Недостаток программного обеспечения этого типа в том, что оно обычно ограничивается приложениями, которые можно легко запрограммировать. Их можно назвать параметризованными программами в том смысле, что, получая описания как параметры, пакет конфигурирует себя для выполнения нужной вам программы.

Другой подход к абстрактному программированию состоит в том, чтобы описывать вычисление, используя уравнения, функции, логические импликации или другие формализмы подобного рода. Благодаря математическим формализмам определенные таким образом языки оказываются действи­тельно универсальными, выходящими за рамки конкретных прикладных областей. Компилятор реально не преобразует программу в машинные коды; скорее, он пытается решать математическую проблему и ее решение выдает в качестве результата. Так как абстракция оставляет индексы, указатели, циклы и т. п. вне языка, эти программы могут быть на порядок короче обычных про­грамм. Основная проблема описательного программирования состоит в том, что «процедурные» задачи, например ввод-вывод на экран или диск, плохо «укладываются» в эту концепцию, и для этих целей языки должны быть до­полнены обычными конструкциями программирования.

Мы обсудим два формализма непроцедурных языков: 1) функциональное программирование (гл. 16), которое основано на математическом понятии чистой функции, такой как sin и log, которые не изменяют своего окружения в отличие от так называемых функций обычного языка типа С, которые могут иметь побочные эффекты; 2) логическое программирование (гл. 17), в кото­ром программы выражены как формулы математической логики и «компиля­тор», чтобы решить задачу, пытается вывести логические следствия из этих формул.

Должно быть очевидно, что программы на абстрактных, непроцедурных языках не могут оказаться столь же эффективными, как программы, закоди­рованные вручную на С. Непроцедурным языкам следует отдавать предпочте­ние всякий раз, когда программная система должна осуществлять поиск в больших объемах информации или решать задачи, процесс решения которых не может быть точно описан. Примерами могут служить обработка текстов (перевод, проверка стиля), распознавание образов (видение, генетика) и оп­тимизация процессов (планирование). Поскольку методы реализации улуч­шаются и поскольку становится все сложнее разрабатывать надежные про­граммные системы на обычных языках, области приложений непроцедурных языков будут расширяться.

Функциональные и логические языки программирования настоятельно рекомендуются как первые из изучаемых, для того чтобы студенты с самого начала учились работать на более высоких уровнях абстракции, чем при про­граммировании на таких языках, как Pascal или С.