- •1.Понятие о вычислительной технике. Персональные компьютеры. Функциональная схема компьютера.
- •2.Программное обеспечение пэвм. Операционная система Windows. Функции Windows. Версии Windows.
- •3.Основы работы с операционной системой Windows 2000. Операции с файловой структурой.
- •4.Текстовый процессор Word. Основные положения.
- •5.Word. Команды меню Файл.
- •6.Word. Способы выделения фрагментов текста.
- •7.Word. Понятие о редактировании текста.
- •8.Word. Копирование и перемещение текста с помощью буфера обмена.
- •10.Word. Форматирование текста. Копирование формата.
- •11.Word. Работа со списками.
- •12.Word. Автотекст.
- •13.Word. Работа с таблицами.
- •14.Word. Вычисляемые таблицы.
- •15.Word. Понятие надписи и рамки.
- •16.Word. Вставка иллюстраций. Форматирование и редактирование рисунков.
- •17.Вставка разрывов и номеров страниц.
- •18.Табличный процессор Excel. Общие положения. Книга. Лист.
- •19.Excel. Ввод чисел, значений даты и времени.
- •20.Excel. Ввод текста.
- •21.Excel. Заполнение ячеек одинаковым содержимым и значениями рядов данных
- •22.Excel. Ввод формул. Ссылки. Типы адресации.
- •23.Excel. Использование функций в формулах.
- •24.Excel. Использование имён ячеек в формулах. Отображение формул вместо результатов.
- •25.Excel. Редактирование содержимого ячеек. Копирование, перемещение и удаление ячеек.
- •27.Excel. Форматирование ячеек
- •29. . Excel. Работа со списками данных
- •30. Excel. Поиск данных. Пользовательский автофильтр
- •31.Макросы. Создание и редактирование макросов.
- •32. Банки и базы данных. Понятие о системах управления базами данных (субд).
- •33. Система управления базами данных access. Создание базы данных. Организация межтабличных связей.
- •34. Редактирование структуры таблицы
- •35. Access. Заполнение таблицы данными.
- •36. Access. Создание, редактирование и форматирование запросов
- •37. Access. Параметрические запросы.
- •38. Access. Модификация данных с помощью запроса.
- •39. Access. Способы создания форм. Редактирование и форматиро- вание форм
- •42.Работа с Internet Explorer
- •43. Организация поиска данных в Internet.
- •44.Понятие о программировании. Алгоритм, программа.
- •45. Этапы решения задач на пэвм
- •46.Структурное программирование. Элементное программирование.
- •47.Программирование на Visual Basic. Среда программирования. Основные элементы управления.
- •48.Программирование на Visual Basic. Переменные. Константы.Процедуры.
- •Vb. Константы, переменные, выражения,. Стандартные функции. Стандартные типы данных.
- •49.Программирование на Visual Basic. Операторы управления порядком выполнения команд If…Then. Организация циклов.
44.Понятие о программировании. Алгоритм, программа.
Процесс создания программ называется программированием. Программа – это упорядоченная последовательность команд, необходимых для исполнения компьютером конкретных операций, поэтому суть программирования сводится к созданию правильной последовательности команд.
Алгоритмом решения задачи называется точное предписание, однозначное определение какие арифметические, логические и другие операции и в какой последовательности необходимо выполнять над входными данными с целью получения результата (решения задачи). Алгоритм записывается словесно, таблично, в виде блок схемы. Алгоритм описывается с помощью программы.
Последовательность разработки информационной технологи.
Постановка задачи, входные, выходные данные
Мат модель
Разработка алгоритма
Код программы
Выполнение программы
45. Этапы решения задач на пэвм
Математическая постановка задачи с учетом выбора метода решения, который допускает меньшую погрешность и большую скорость при получении решения.
Постановка задачи включает в себя определение списка входных и выходных данных, математическое описание основных соотношений и зависимостей, которые можно выделить из условия задачи.
Разработка или выбор алгоритма решения задачи согласно построенной математической модели.
Программная реализация алгоритма на одном из ЯП.
Ввод программы в ПК. Трансляция и отладка программы.
Тестирование программы с помощью тестирующего примера.
Получение и анализ результатов по конкретной задаче (конкретные входные данные).
Документирование программы и результатов ее работы.
46.Структурное программирование. Элементное программирование.
Суть- любые алгоритмы можно представить в виде 3х структур:
Структура следование
Структура Развилка (для выбора одного из нескольких возможных путей развития вычислительного процесса.)
3) Структура Цикл (для выполнения многократно повторяющихся операций)
1) структура следование. Оператор присваивания. Организация ввода и вывода данных.
Оператор присваивания: имя переменной = выражение
Ввод данных:
- текстовое поле
- функция InputBox()
Dim S as Single
S= InputBox(введите значение фун-ии)
Вывод данных:
1.MsgBox «S=» & S
MsgBox «S=» & S «Ответ»
2.функция MsgBox
3.Print
4.TextBox
5.Фун-ия Format
2) Условный оператор:
If условие Then
[оператор]
Else
[оператор]
End If
3) Операторы:
Оператор Do….Loop While-истина Until-лож
Do While <условие> 2. Do Until <условие>
[операторы]
Loop
Оператор For….Next
For параметр цикла = начальное значение To конечное значение Step шаг
Тело цикла
Next
For x=xn to xk+dx/2_step dx
Next
47.Программирование на Visual Basic. Среда программирования. Основные элементы управления.
Процесс создания программ называется программированием. Программа – это упорядоченная последовательность команд, необходимых для исполнения компьютером конкретных операций, поэтому суть программирования сводится к созданию правильной последовательности команд.
Алгоритмом решения задачи называется точное предписание, однозначное определение какие арифметические, логические и другие операции и в какой последовательности необходимо выполнять над входными данными с целью получения результата (решения задачи). Алгоритм записывается словесно, таблично, в виде блок схемы. Алгоритм описывается с помощью программы.
Последовательность разработки информационной технологи.
Постановка задачи, входные, выходные данные
Мат модель
Разработка алгоритма
Код программы
Выполнение программы
Среда программирования VB. Разработка проекта
- Элементы управления – объект системы программирования для создания приложения
- Свойства(Properties) – характеристики формы или элемента управления, которые определяет изображение формы или элементов управления на экране , их поведение и название.
- Событие(Events) – это действие, которое может выполнять пользователь над формой или элементом управления.
- Метод(Metods) – действие, которое может выполнить элемент управления или форма. Методы доступны только во время выполнения приложения/
Разработка проекта.
Построение формы.
- изменение размера
-изменение формы
- изменение заголовка
Изображение на форме элементов управления
Назначение свойств элементам управления
-Выделить элементы и задать свойства
Написание кода программы