Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
shpora1.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
24.09.2019
Размер:
210.43 Кб
Скачать

44.Понятие о программировании. Алгоритм, программа.

Процесс создания программ называется программированием. Программа – это упорядоченная последовательность команд, необходимых для исполнения компьютером конкретных операций, поэтому суть программирования сводится к созданию правильной последовательности команд.

Алгоритмом решения задачи называется точное предписание, однозначное определение какие арифметические, логические и другие операции и в какой последовательности необходимо выполнять над входными данными с целью получения результата (решения задачи). Алгоритм записывается словесно, таблично, в виде блок схемы. Алгоритм описывается с помощью программы.

Последовательность разработки информационной технологи.

  1. Постановка задачи, входные, выходные данные

  2. Мат модель

  3. Разработка алгоритма

  4. Код программы

  5. Выполнение программы

45. Этапы решения задач на пэвм

Математическая постановка задачи с учетом выбора метода решения, который допускает меньшую погрешность и большую скорость при получении решения.

Постановка задачи включает в себя определение списка входных и выходных данных, математическое описание основных соотношений и зависимостей, которые можно выделить из условия задачи.

Разработка или выбор алгоритма решения задачи согласно построенной математической модели.

Программная реализация алгоритма на одном из ЯП.

Ввод программы в ПК. Трансляция и отладка программы.

Тестирование программы с помощью тестирующего примера.

Получение и анализ результатов по конкретной задаче (конкретные входные данные).

Документирование программы и результатов ее работы.

46.Структурное программирование. Элементное программирование.

Суть- любые алгоритмы можно представить в виде 3х структур:

  1. Структура следование

  2. Структура Развилка (для выбора одного из нескольких возможных путей развития вычислительного процесса.)

3) Структура Цикл (для выполнения многократно повторяющихся операций)

1) структура следование. Оператор присваивания. Организация ввода и вывода данных.

Оператор присваивания: имя переменной = выражение

Ввод данных:

- текстовое поле

- функция InputBox()

Dim S as Single

S= InputBox(введите значение фун-ии)

Вывод данных:

1.MsgBox «S=» & S

MsgBox «S=» & S «Ответ»

2.функция MsgBox

3.Print

4.TextBox

5.Фун-ия Format

2) Условный оператор:

If условие Then

[оператор]

Else

[оператор]

End If

3) Операторы:

Оператор Do….Loop While-истина Until-лож

  1. Do While <условие> 2. Do Until <условие>

[операторы]

Loop

Оператор For….Next

For параметр цикла = начальное значение To конечное значение Step шаг

Тело цикла

Next

For x=xn to xk+dx/2_step dx

Next

47.Программирование на Visual Basic. Среда программирования. Основные элементы управления.

Процесс создания программ называется программированием. Программа – это упорядоченная последовательность команд, необходимых для исполнения компьютером конкретных операций, поэтому суть программирования сводится к созданию правильной последовательности команд.

Алгоритмом решения задачи называется точное предписание, однозначное определение какие арифметические, логические и другие операции и в какой последовательности необходимо выполнять над входными данными с целью получения результата (решения задачи). Алгоритм записывается словесно, таблично, в виде блок схемы. Алгоритм описывается с помощью программы.

Последовательность разработки информационной технологи.

  1. Постановка задачи, входные, выходные данные

  2. Мат модель

  3. Разработка алгоритма

  4. Код программы

  5. Выполнение программы

Среда программирования VB. Разработка проекта

- Элементы управления – объект системы программирования для создания приложения

- Свойства(Properties) – характеристики формы или элемента управления, которые определяет изображение формы или элементов управления на экране , их поведение и название.

- Событие(Events) – это действие, которое может выполнять пользователь над формой или элементом управления.

- Метод(Metods) – действие, которое может выполнить элемент управления или форма. Методы доступны только во время выполнения приложения/

Разработка проекта.

  1. Построение формы.

- изменение размера

-изменение формы

- изменение заголовка

  1. Изображение на форме элементов управления

  2. Назначение свойств элементам управления

-Выделить элементы и задать свойства

Написание кода программы

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]