- •Рынкевич Сергей Анатольевич
- •6.2 Меню
- •1 Аппаратное устройство компьютера
- •Основные узлы системного блока:
- •Основной электрической платой пк является материнская плата (MotherBoard). На ней расположенны:
- •1.2 Мониторы
- •1.5 Периферийные устройства
- •2. Представление информации в эвм.
- •2 Бита- 4 варианта,
- •3 Бита- 8 вариантов;
- •4 Бита- 16 вариантов,
- •3. Программное обеспечение.
- •3. Программное обеспечение.
- •3.1 Системное программное обеспечение (по)
- •3.3 Прикладные программы
- •Средства коммуникации. Разрешают устанавливать соединение с удаленными компьютерами, передают сообщения электронной почты, пересылают факсимильные сообщения и т.П..
- •Графические редакторы. Широкий класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений. Различают три категории:
- •4. Файловая система
- •4.1 Основные понятия.
- •4.2 Название дисков, папок, файлов.
- •2) Настройка панели инструментов:
- •2)Переключение между окнами приложений.
- •3) Закрытие окон приложения
- •1) Переключение между окнами документов
- •2 ● Меню – Файл - Создать ● -кнопка or )Создание окон документов
- •3)Закрытие окон документов
- •5.2.2. Меню
- •5.3. Рабочий стол
- •5.4 Настройка Windows
- •5.4.1 Настройка рабочего стола
- •5.4.2 Настройка главного меню.
- •5.4.4. Чтобы установить дополнительный язык и раскладку клавиатуры
- •5.4.5 Работа со справочной системой.
- •5.4.6 Запуск приложения. Для запуска любого приложения (программы) в Windows можно воспользоваться одним из следующих способов:
- •5.5 Работа с папками и файлами в Windows.
- •5.5.1 Запуск Проводника
- •2 Способ:
- •3 Способ:
- •5.5.2 Создание папки.
- •Выделить файлы и папки
- •2. Открыть папку, куда требуется поместить файлы
- •5.6 Копирование и перенос информации между различными документами осуществляется через буфер обмена (Clipboard).
- •5.7 Свойства объектов
- •5.8 Команда Поиск
- •6. Текстовой процессор ms Word
- •6.1 Работа с окнами
- •6.2 Меню
- •6.3 Работа с мышью.
- •6.4 Ввод и редактирование текста.
- •1) Установление параметров страницы
- •2) Нумерация страниц.
- •6.5 Печать документов
- •6.6 Вставка графических объектов
- •6.7 Вставка таблиц
- •6.8 Вставка формул
- •6.9 Операции с документами
- •7 Табличный процессор Microsoft Excel
- •7.1 Структура и управление интерфейсом пользователя
- •7.1.1 Рабочие книги .Xls
- •7.1.2 Окно
- •7.2. Основные приемы работы в Excel
- •7.2.1. Выделение диапазонов (блоков)
- •7.2.2 Операции со столбцами и строками
- •7.2.3. Ввод данных
- •7.2.4 Заполнение ячеек
- •7.3 Ввод формул
- •7.4 Использование библиотеки встроенных функций
- •Статья VI.Исправление ошибки #####
- •Статья VII.Исправление ошибки #ссылка!
- •Статья VIII.Исправление ошибки #дел/0!
- •7.5 Защита ячеек от несанкционированного изменения
- •7.6 Диаграммы
- •7.6.1 Терминология
- •7.6.2 Создание диаграммы
- •7.7 Базы данных
- •7.7.5 Обеспечение поиска и фильтрации.
- •7.8 Макросы
- •1. Создадим макрос для вычисления расходов на оплату квартиры
- •2. Макрос для построения графика
- •7.9.1 Подбор параметра
- •7.9.2 Поиск решения
- •Загрузить модель
- •Сохранить модель
- •8. Этапы подготовки и решения задач.
- •9 Основные элементы vba
- •9.1 Что такое vba
- •9.2 Структура редактора vba
- •9.3 Запуск интегрированной среды vba
- •9.4 Меню редактора vba
- •10 Основные понятия vba
- •10.1 Объекты и их семейства
- •10.2 Типы данных
- •10.3 Идентификаторы
- •10.4 Переменные
- •10.5 Константы
- •10.6 Массивы
- •10.6.1 Описание массивов
- •10.7 Выражения и операции
- •10.8 Встроенные функции vba
- •10.9 Оформление программного кода
- •11 Операторы vba
- •11.1 Оператор присваивания
- •Условные операторы
- •Оператор безусловного перехода GoTo
- •Условный оператор Select Case
- •Операторы повтора
- •Пользовательские подпрограммы
- •8 Какой тип цикла следует выполнить, чтобы операторы в теле цикла были выполнены хотя бы один раз:
- •19 Экранные формы и их элементы
- •19.1 Экранные формы
- •19.1.1 Добавление формы в проект
- •19.1.3 Отображение экранной формы
- •19.1.4 Закрытие экранной формы.
- •19.1.5 Некоторые свойства объекта UserForm
- •19.1.6 Событие – это то, что может произойти с диалоговым окном (UserForm) или элементом управления
- •19.2 Элементы управления формы
2. Представление информации в эвм.
Любое сообщение на любом языке состоит из последовательности символов- букв, цифр, знаков. Действительно, в каждом языке есть свой алфавит из определенного набора букв (например, в русском- 33 буквы, английском- 26, и т.д.). Из этих букв образуются слова, которые в свою очередь, вместе с цифрами и знаками препинания образуют предложения, в результате чего и создается текстовое сообщение. Не является исключением и язык на котором "говорит" компьютер, только набор букв в этом языке является минимально возможным.
В ЭВМ используются 2 символа - ноль и единица (0 и 1), аналогично тому, как в азбуке Морзе используются точка и тире. Действительно, закодировав привычные человеку символы (буквы, цифры, знаки) в виде нулей и единиц (или точек и тире), можно составить, передать и сохранить любое сообщение.
.
Объем информации, необходимый для запоминания одного из двух символов - 0 или 1, называется 1 бит (англ. Binary digit- двоичная единица). Один бит- минимально возможный объем информации
Итак, если у нас есть один бит, то с его помощью мы можем закодировать один из двух символов- либо 0, либо 1.
Если же есть 2 бита, то из них можно составить один из четырех вариантов кодов: 00 , 01 , 10 , 11 .
Если есть 3 бита- один из восьми: 000 , 001 , 010 , 100 , 110 , 101 , 011 , 111 .
Закономерность очевидна:
1 бит- 2 варианта,
2 Бита- 4 варианта,
3 Бита- 8 вариантов;
Продолжая дальше, получим:
4 Бита- 16 вариантов,
5 бит- 32 варианта,
6 бит- 64 варианта,
7 бит- 128 вариантов,
8 бит- 256 вариантов,
9 бит- 512 вариантов,
10 бит- 1024 варианта,
....................
N бит - 2 в степени n вариантов.
Для кодирования одного, привычного человеку, символа в ЭВМ используется 8 бит, что позволяет закодировать 256 различных символов и называется байт.
Каждому символу ascii соответствует 8-битовый двоичный код, например:
A - 01000001,
B - 01000010,
C - 01000011,
D - 01000100,
И т.д.
Остальные единицы объема информации являются производными от байта: 1 килобайт = 1024 байта и соответствует примерно половине страницы текста, 1 мегабайт = 1024 килобайтам и соответствует примерно 500 страницам текста, 1 гигабайт = 1024 мегабайтам и соответствует примерно 2 комплектам энциклопедии, 1 терабайт = 1024 гигабайтам и соответствует примерно 2000 комплектам энциклопедии.
3. Программное обеспечение.
3. Программное обеспечение.
В основу работы компьютеров положен программный принцип управления, состоящий в том, что компьютер выполняет действия по заранее заданной программе. Этот принцип обеспечивает универсальность использования компьютера: в определенный момент времени решается задача соответственно выбранной программе. После ее завершения в память загружается другая программа и т.д.
Программа - это запись алгоритма решения задачи в виде последовательности команд или операторов языком, который понимает компьютер. Конечной целью любой компьютерной программы является управление аппаратными средствами.
Программное и аппаратное обеспечение в компьютере работают в неразрывной связи и взаимодействии. Состав программного обеспечения вычислительной системы называется программной конфигурацией. Между программами существует взаимосвязь, то есть работа множества программ базируется на программах низшего уровня.