- •Введение в язык c# и .Net Framework
- •Язык c#
- •Архитектура платформы .Net Framework
- •Создание первого приложения c#
- •Создание приложения c#
- •Создание консольного приложения c#
- •Создание приложений Windows Forms на c#
- •Создание приложения wpf c#
- •Создание обработчиков событий
- •Создание пользовательского интерфейса в Visual c#
- •Добавление элементов управления
- •Задание свойств
- •Обработка событий
- •Использование элемента управления "Button"
- •Использование кнопок в программе
- •Программный вызов события нажатия кнопки
- •Использование кнопок в программе
- •Создание группы переключателей из массива строк
- •Компиляция кода
- •Создание непрямоугольной кнопки
- •Компиляция кода
- •Отображение текста в форме Windows Forms
- •Отображение текста в надписи
- •Использование элемента управления "TextBox" для получения вводимых данных
- •Извлечение введенных в текстовое поле данных
- •Установка выделения текста в элементе управления "TextBox"
- •Компиляция кода4
- •Надежное программирование
- •Загрузка текста в элемент управления "RichTextBox"
- •Компиляция кода
- •Диалоговые окна Извлечение данных из диалогового окна
- •Создание основной формы приложения
- •Создание диалогового окна
- •Извлечение данных из диалогового окна
- •Просмотр папки
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •Сохранение файла в папку
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •Отображение списка шрифтов
- •Отображение диалогового окна выбора шрифта
- •Динамическое отображение компонента OpenFileDialog
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Отображение цветовой палитры
- •Отображение диалогового окно выбора цвета
- •Добавление и удаление элементов в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Определение выбранных элементов в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Заполнение элемента управления "ListBox" массивом строк
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Поиск элемента в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Извлечение даты в элементе управления "DateTimePicker"
- •Компиляция кода
- •Отображение времени в надписи
- •Компиляция кода
- •Отображение даты и времени в приложении
- •Отображение даты с помощью элемента управления "MonthCalendar"
- •Отображение времени с помощью элемента управления "DateTimePicker"
- •Определение интервала между двумя датами
- •Компиляция кода
- •Создание настраиваемого пользовательского интерфейса
- •Добавление панелей инструментов в приложение Windows Forms
- •Добавление набора стандартных кнопок панели инструментов
- •Создание всплывающей подсказки для элемента управления
- •Компиляция кода13
- •Создание контекстного меню и присоединение его к элементу управления
- •Компиляция кода14
- •Добавление элементов управления Windows Forms во время выполнения
- •Компиляция кода15
- •Чтение xml из файла
- •Пример18
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Чтение данных класса из xml-файла
- •Пример19
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Рисование текста и графики
- •Отрисовка текста в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Изменение цвета текста в элементе управления Windows Forms
- •Пример21
- •Компиляция кода
- •Рисование кривой в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Рисование контурных фигур
- •Пример23
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Добавление файлов мультимедиа в приложение
- •Внедрение проигрывателя Windows Media в форму
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в панель элементов.
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в форму Windows Forms
- •Воспроизведение звука в приложении
- •Воспроизведение аудиофайла
- •Создание и использование точечных рисунков и значков
- •Создание точечного рисунка во время выполнения
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Преобразование изображений из одного формата в другой
- •Пример28
- •Компиляция кода
- •Получение значения из другой формы
- •Пример29
- •Компиляция кода
- •Создание приложений wpf
- •Создание пользовательского интерфейса для приложения wpf
- •Создание приложения wpf
- •Добавление элементов управления в окно wpf
- •Добавление элемента управления в окно wpf
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Процедура Добавление элемента управления в окно wpf
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Создание обработчиков событий для элементов управления wpf
- •Создание обработчика событий для кнопки
- •Подключение к данным
- •Подключение к базе данных
- •Добавление подключения к базе данных "Northwind"
- •Отображение связанных данных в форме
- •Отображение связанных данных в форме
- •Использование linq в c# Express
- •Преимущества использования linq
- •Расширения языка c# для поддержки linq
- •Написание запросов linq
- •Язык c# для начинающих Структура программы c#
- •"Hello World" в стиле c#
- •Директивы using и пространства имен
- •Комментарий
- •Консольный ввод и вывод
- •Структура программы и ход выполнения
- •Приложения Windows Forms36
- •Консольные приложения
- •Пространства имен
- •Ускоренный доступ к содержимому пространства имен
- •Создание собственного пространства имен
- •Классы и объекты
- •Члены экземпляра и статические члены37
- •Классы и файлы
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Конструкторы
- •Перегрузка методов
- •Деструкторы
- •Вызов метода в объекте
- •Компиляция кода
- •Наследование от класса
- •Компиляция кода
- •Имитация параметров по умолчанию
- •Компиляция кода
- •Задание свойства объекта
- •Компиляция кода
- •Структуры
- •Результат
- •Переменные и константы
- •Константы
- •Встроенные типы данных
- •Использование встроенных типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Пример.
- •Типы значений и ссылочные типы
- •Упаковка и распаковка
- •Проблемы производительности
- •Операторы
- •Операторы равенства и назначения
- •Логические и математические операторы
- •Операторы увеличения и уменьшения
- •Реляционные операторы
- •Перегрузка операторов
- •Выбор и ветвление
- •Циклы foreach
- •Циклы for
- •Циклы while
- •Работа со строками Escape-знаки
- •Символ @
- •Доступ к отдельным знакам
- •Смена регистра
- •Сравнения
- •Разделение строки на подстроки
- •Использование класса StringBuilder
- •Создание многострочных строковых литералов
- •Компиляция кода
- •Поиск строки в массиве строк
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Массивы и коллекции
- •Массивы
- •Одномерные массивы
- •Многомерные массивы
- •Массивы массивов
- •Использование оператора foreach
- •Массивы объектов
- •Инициализация массива
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Передача массивов объектов в метод
- •Компиляция кода
- •Коллекции
- •Компиляция кода
- •Перечисления
- •Дополнительные способы перечисления
- •Отображение значений литералов перечисления
- •Установка значений по умолчанию
- •Обработка ошибок и исключений
- •Блоки finally
- •Перехват исключения
- •Компиляция кода
- •Общие сведения об основных понятиях платформы .Net Framework
- •Возможности среды clr
- •Библиотека классов платформы .Net Framework
Реляционные операторы
Следующие операторы сравнивают два значения и возвращают логический результат.
Оператор |
Назначение |
== |
Проверка на равенство. |
!= |
Проверка на неравенство. |
> |
Больше. |
< |
Меньше. |
>= |
Больше или равно. |
<= |
Меньше или равно. |
Пример
int x = int.Parse(System.Console.ReadLine());
if (x > 100)
{
System.Console.WriteLine("X is greater than 100");
}
Logical Condition Operators
The logical operators are used to create more flexible condition statements by combining multiple clauses:
Operator |
Purpose |
&& |
Conditional AND. |
|| |
Conditional OR. |
! |
Conditional NOT. |
Example
int x = int.Parse(System.Console.ReadLine());
if ((x >= 100) && (x <= 200)) { System.Console.WriteLine("X is between 100 and 200"); } |
More Advanced Math Operators
To perform more advanced mathematical operations, for example, trigonometry, use the Math Frameworks class. In this example, the Sin (sine) and Sqrt (square root) methods, and PI constant are being used:
Example
double d = System.Math.Sin(System.Math.PI/2); double e = System.Math.Sqrt(144); |
Логические условные операторы
Логические операторы используются для создания более гибких условных инструкций путем объединения нескольких предложений.
Оператор |
Назначение |
&& |
Условное И. |
|| |
Условное ИЛИ. |
! |
Условное НЕТ. |
Пример
int x = int.Parse(System.Console.ReadLine());
if ((x >= 100) && (x <= 200))
{
System.Console.WriteLine("X is between 100 and 200");
}
Несколько дополнительных математических операторов
Для выполнения более сложных математических операций, например в тригонометрии, используется класс Math. В этом примере используются методы Sin (вычисление синуса) и Sqrt (вычисление квадратного корня) и константа PI.
Пример
double d = System.Math.Sin(System.Math.PI/2);
double e = System.Math.Sqrt(144);
Operator Overloading
C# supports operator overloading; this allows you to redefine operators to be more meaningful when used with your own data types. In the following example, a struct is created, and it stores a single day of the week in a variable type defined by an enumeration. The addition operator is overloaded to make it possible to add an integer number of days to the current day, and return a new day of the week. So, Sunday with one day added to it returns Monday.
Перегрузка операторов
C# поддерживает перегрузку операторов; благодаря этому можно переопределять операторы и использовать более значимые при работе с собственными типами данных. В следующем примере создается структура, которая хранит отдельный день недели в типе переменной, определенном перечислением. Оператор сложения является перегруженным, чтобы прибавлять целое число дней к текущему дню и возвращать новый день недели. Таким образом, прибавив один день к воскресенью, получаем понедельник.
Example
using System; // Define an DayOfWeek data type enum DayOfWeek { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday }; // Define a struct to store the methods and operators struct Day { private DayOfWeek day; // The constructor for the struct public Day(DayOfWeek initialDay) { day = initialDay; } // The overloaded + operator public static Day operator +(Day lhs, int rhs) { int intDay = (int)lhs.day; return new Day((DayOfWeek)((intDay + rhs) % 7)); } // An overloaded ToString method public override string ToString() { return day.ToString(); } } public class Program { static void Main() { // Create a new Days object called "today" Day today = new Day(DayOfWeek.Sunday); Console.WriteLine(today.ToString());
today = today + 1; Console.WriteLine(today.ToString());
today = today + 14; Console.WriteLine(today.ToString()); } } |
Пример
using System;
// Define an DayOfWeek data type
enum DayOfWeek { Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday };
// Define a struct to store the methods and operators
struct Day
{
private DayOfWeek day;
// The constructor for the struct
public Day(DayOfWeek initialDay)
{
day = initialDay;
}
// The overloaded + operator
public static Day operator +(Day lhs, int rhs)
{
int intDay = (int)lhs.day;
return new Day((DayOfWeek)((intDay + rhs) % 7));
}
// An overloaded ToString method
public override string ToString()
{
return day.ToString();
}
}
public class Program
{
static void Main()
{
// Create a new Days object called "today"
Day today = new Day(DayOfWeek.Sunday);
Console.WriteLine(today.ToString());
today = today + 1;
Console.WriteLine(today.ToString());
today = today + 14;
Console.WriteLine(today.ToString());
}
}
Decisions and Branching
Changing the flow of control in a program in response to some kind of input or calculated value is an essential part of a programming language. C# provides the ability to change the flow of control, either unconditionally, by jumping to a new location in the code, or conditionally, by performing a test.
Remarks
The simplest form of conditional branching uses the if construct. You can use an else clause with the if construct, and if constructs can be nested.
using System; class Program { static void Main() { int x = 1; int y = 1; if (x == 1) Console.WriteLine("x == 1"); else Console.WriteLine("x != 1"); if (x == 1) { if (y == 2) { Console.WriteLine("x == 1 and y == 2"); } else { Console.WriteLine("x == 1 and y != 2"); } } } } Note: Unlike
C and C++, if
statements
require Boolean values. For example, it is not permissible to have
a statement that doesn't get evaluated to a simple |