- •Введение в язык c# и .Net Framework
- •Язык c#
- •Архитектура платформы .Net Framework
- •Создание первого приложения c#
- •Создание приложения c#
- •Создание консольного приложения c#
- •Создание приложений Windows Forms на c#
- •Создание приложения wpf c#
- •Создание обработчиков событий
- •Создание пользовательского интерфейса в Visual c#
- •Добавление элементов управления
- •Задание свойств
- •Обработка событий
- •Использование элемента управления "Button"
- •Использование кнопок в программе
- •Программный вызов события нажатия кнопки
- •Использование кнопок в программе
- •Создание группы переключателей из массива строк
- •Компиляция кода
- •Создание непрямоугольной кнопки
- •Компиляция кода
- •Отображение текста в форме Windows Forms
- •Отображение текста в надписи
- •Использование элемента управления "TextBox" для получения вводимых данных
- •Извлечение введенных в текстовое поле данных
- •Установка выделения текста в элементе управления "TextBox"
- •Компиляция кода4
- •Надежное программирование
- •Загрузка текста в элемент управления "RichTextBox"
- •Компиляция кода
- •Диалоговые окна Извлечение данных из диалогового окна
- •Создание основной формы приложения
- •Создание диалогового окна
- •Извлечение данных из диалогового окна
- •Просмотр папки
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •Сохранение файла в папку
- •Отображение диалогового окна обозревателя папок
- •Отображение списка шрифтов
- •Отображение диалогового окна выбора шрифта
- •Динамическое отображение компонента OpenFileDialog
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Отображение цветовой палитры
- •Отображение диалогового окно выбора цвета
- •Добавление и удаление элементов в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Определение выбранных элементов в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Заполнение элемента управления "ListBox" массивом строк
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Поиск элемента в элементе управления "ListBox"
- •Компиляция кода
- •Извлечение даты в элементе управления "DateTimePicker"
- •Компиляция кода
- •Отображение времени в надписи
- •Компиляция кода
- •Отображение даты и времени в приложении
- •Отображение даты с помощью элемента управления "MonthCalendar"
- •Отображение времени с помощью элемента управления "DateTimePicker"
- •Определение интервала между двумя датами
- •Компиляция кода
- •Создание настраиваемого пользовательского интерфейса
- •Добавление панелей инструментов в приложение Windows Forms
- •Добавление набора стандартных кнопок панели инструментов
- •Создание всплывающей подсказки для элемента управления
- •Компиляция кода13
- •Создание контекстного меню и присоединение его к элементу управления
- •Компиляция кода14
- •Добавление элементов управления Windows Forms во время выполнения
- •Компиляция кода15
- •Чтение xml из файла
- •Пример18
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Чтение данных класса из xml-файла
- •Пример19
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Рисование текста и графики
- •Отрисовка текста в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Изменение цвета текста в элементе управления Windows Forms
- •Пример21
- •Компиляция кода
- •Рисование кривой в форме
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Рисование контурных фигур
- •Пример23
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Добавление файлов мультимедиа в приложение
- •Внедрение проигрывателя Windows Media в форму
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в панель элементов.
- •Добавление элемента управления "Windows Media Player" в форму Windows Forms
- •Воспроизведение звука в приложении
- •Воспроизведение аудиофайла
- •Создание и использование точечных рисунков и значков
- •Создание точечного рисунка во время выполнения
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Преобразование изображений из одного формата в другой
- •Пример28
- •Компиляция кода
- •Получение значения из другой формы
- •Пример29
- •Компиляция кода
- •Создание приложений wpf
- •Создание пользовательского интерфейса для приложения wpf
- •Создание приложения wpf
- •Добавление элементов управления в окно wpf
- •Добавление элемента управления в окно wpf
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Процедура Добавление элемента управления в окно wpf
- •Стандартные элементы управления wpf
- •Создание обработчиков событий для элементов управления wpf
- •Создание обработчика событий для кнопки
- •Подключение к данным
- •Подключение к базе данных
- •Добавление подключения к базе данных "Northwind"
- •Отображение связанных данных в форме
- •Отображение связанных данных в форме
- •Использование linq в c# Express
- •Преимущества использования linq
- •Расширения языка c# для поддержки linq
- •Написание запросов linq
- •Язык c# для начинающих Структура программы c#
- •"Hello World" в стиле c#
- •Директивы using и пространства имен
- •Комментарий
- •Консольный ввод и вывод
- •Структура программы и ход выполнения
- •Приложения Windows Forms36
- •Консольные приложения
- •Пространства имен
- •Ускоренный доступ к содержимому пространства имен
- •Создание собственного пространства имен
- •Классы и объекты
- •Члены экземпляра и статические члены37
- •Классы и файлы
- •Инкапсуляция
- •Наследование
- •Полиморфизм
- •Конструкторы
- •Перегрузка методов
- •Деструкторы
- •Вызов метода в объекте
- •Компиляция кода
- •Наследование от класса
- •Компиляция кода
- •Имитация параметров по умолчанию
- •Компиляция кода
- •Задание свойства объекта
- •Компиляция кода
- •Структуры
- •Результат
- •Переменные и константы
- •Константы
- •Встроенные типы данных
- •Использование встроенных типов данных
- •Преобразование типов данных
- •Пример.
- •Типы значений и ссылочные типы
- •Упаковка и распаковка
- •Проблемы производительности
- •Операторы
- •Операторы равенства и назначения
- •Логические и математические операторы
- •Операторы увеличения и уменьшения
- •Реляционные операторы
- •Перегрузка операторов
- •Выбор и ветвление
- •Циклы foreach
- •Циклы for
- •Циклы while
- •Работа со строками Escape-знаки
- •Символ @
- •Доступ к отдельным знакам
- •Смена регистра
- •Сравнения
- •Разделение строки на подстроки
- •Использование класса StringBuilder
- •Создание многострочных строковых литералов
- •Компиляция кода
- •Поиск строки в массиве строк
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Массивы и коллекции
- •Массивы
- •Одномерные массивы
- •Многомерные массивы
- •Массивы массивов
- •Использование оператора foreach
- •Массивы объектов
- •Инициализация массива
- •Компиляция кода
- •Надежное программирование
- •Передача массивов объектов в метод
- •Компиляция кода
- •Коллекции
- •Компиляция кода
- •Перечисления
- •Дополнительные способы перечисления
- •Отображение значений литералов перечисления
- •Установка значений по умолчанию
- •Обработка ошибок и исключений
- •Блоки finally
- •Перехват исключения
- •Компиляция кода
- •Общие сведения об основных понятиях платформы .Net Framework
- •Возможности среды clr
- •Библиотека классов платформы .Net Framework
Задание свойств
После добавления элемента управления в форму в окне Свойства можно задать его свойства, такие как цвет фона и текст по умолчанию. Значения, задаваемые в окне Свойства, являются начальными значениями, которые будут назначены соответствующему свойству при создании элемента управления во время выполнения. Во многих случаях доступ к значениям и их изменение возможно программными средствами во время выполнения путем получения или установки свойств в экземпляре класса элемента управления в приложении. Окно Свойство может оказаться полезным во время выполнения, так как с его помощью можно просматривать все свойства, события и методы, поддерживаемые элементом управления.
Обработка событий
Программы с графическим интерфейсом пользователя главным образом основаны на событиях. Такие программы ожидают действий пользователя, например ввода текста в текстовое поле, нажатия кнопки или изменения выбора в поле со списком. При выполнении действия элемент управления, который всего лишь представляет собой экземпляр класса .NET Framework, отправляет событие в приложение. Для обработки события можно написать специальный метод в приложении, который будет вызван при получении события.
В окне Свойства можно указать события, которые должны обрабатываться в коде. Для просмотра событий элемента управления следует выбрать его в конструкторе и нажать кнопку События с изображением молнии в окне Свойства. Следующая схема отображает кнопку событий.
When you add an event handler through the Properties window, the designer will automatically write the empty method body for you, and you must write the code to make the method do something useful. Most controls generate many events, but most of the time an application will only have to handle several of them, or even only one. For example, you probably have to handle a button's Click event, but you do not have to handle its Paint event unless you want to customize its appearance in some advanced way. Each control has a default event handler. You can create the default event handler by double-clicking the control in the designer. This creates the event handler and opens the Code Editor so that you can write code to handle the event.
How to: Use Button Controls
Buttons enable users to interact with your program. For example, many dialog boxes have an OK button and a Cancel button. Users can click the OK button to submit the information entered in the dialog box. Alternatively, they can click Cancel to close the dialog box without submitting any data.
You can set properties of a button to change its appearance. For example, you can set the Text property to display specific text on a button, or set the ForeColor property to change the color of the text.
Controls have events that are raised whenever a user performs a specific action on the control. You can create event handlers that determine how the program should respond to the event. All controls have a default event handler, and for a button, it is the Click event. The code that you write in the Click event handler of the button runs whenever the user clicks the button.
При добавлении обработчика событий с использованием окна Свойства конструктор автоматически напишет основную часть пустого метода, а пользователь должен написать код, на основе которого метод будет выполнять необходимые действия. Большинство элементов управления создают много событий, но приложению часто придется обрабатывать лишь часть из них или даже только одно. Например, возможно потребуется обработать событие Click для кнопки, но не ее событие Paint, если только нет необходимости изменить ее внешний вид каким-либо дополнительным способом. Для каждого элемента управления существует обработчик событий, определенный по умолчанию. Чтобы создать обработчик событий по умолчанию, дважды щелкните элемент управления в форме. Будет создан обработчик событий и откроется редактор кода для написания события для обработки события.