Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
автокад.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
248.01 Кб
Скачать

1 Способ. Зеркально отразить отрезки относительно вертикальной оси, проходящей через правый конец нижнего отрезка.

Удобно включить режим OPTO и объектную привязку Конточка.

Кнопка <Зеркало> => Выберите объекты: отрезки => <Enter> => Первая точка оси отражения: указать правый конец нижнего отрезка => <Enter> => Вторая точка оси отражения: указать любую точку по вертикали => Удалить исходные объекты [Да/Нет] <Н> => <Enter>.

{Как и в большинстве команд можно сначала выбрать объект (объек­ты), а затем задать команду.}

2 Способ. Отразить прямоугольник относительно вертикальной оси, отстоящей от левой стороны прямоугольника на 15 мм влево.

Пояснение: Для указания точек, находящихся на заданном расстоянии от существующих объектов, удобно использовать объектную привязку Сме­щение.

Для возможности включения данной привязки необходимо вывести на экран дополнительную панель Объектная привязка. Последовательность дей­ствий: Сервис => Адаптация => Панели — Объектная привязка => Закрыть.

Панель удобнее расположить на экране справа вертикально.

Список панелей инструментов можно получить также щелкнув право кнопкой мыши на любую открытую панель.

Объектную привязку также можно задать с помощью контекстного ме ню, которое вызывается комбинацией клавиш <8Ып>+<правая кнопка мы ши>.

Кнопка <Зеркало> => Выбрать объекты: прямоугольник => <Enter> = Первая точка оси отражения: включить привязку Смещение => Базовая точка выбрать левый нижний угол прямоугольника => <Смещение>: @ -15,0 => <Enter> => Вторая точка оси отражения: указать любую точку п< вертикали => Удалить исходные объекты [Да/Нет] <Н> => <Enter>.

3 Способ. Отразить прямоугольники относительно горизонтально! оси, отстоящей от нижних сторон прямоугольников на 2,5 мм вниз.

Режим OPTO включен. Кнопка <Зеркало> => Выбрать объекты: прямоугольники => <Enter> => Пер вая точка оси отражения: включить привязку Смещение => Базовая точка выбрать левый нижний угол прямоугольника => <Смещение>: @ 0, -2.5 <Enter> => Вторая точка оси отражения: указать любую точку по горизонтали => Удалить первоначальные объекты [Да/Нет] <Н>: => <Enter>.

Используя команду Массив (Array) построить разными способами массивы из геометрических фигур.

1 Способ. Используя начерченную окружность, построить Прямо­угольный массив из окружностей 3x3, повернутый на 60° по часовой стрелке, расстояние между рядами - 25мм, между столбцами - 30мм.

Кнопка <Массив> => Прямоугольный массив => Выбор объектов => Выберите объекты: окружность => <Enter> => Рядов: 3 => Столбцов: 3 => Рас­стояние между рядами: 25 => Расстояние между столбцами: 30 => Угол пово­рота массива: — 60 => Просмотр => Принять / Изменить.

{Обратить внимание, что задаваемый угол поворота - отрицательный, это обеспечивает поворот массива по часовой стрелке.

При использовании команды Массив можно сначала выбрать объект (объекты), а затем вызывать команду.}