- •Билет №1
- •Билет №2
- •Билет№3 Представление числовой информации в эвм
- •Представление символьной информации в эвм
- •Билет№4 Основные принципы работы накопителей
- •Билет№5
- •Способы подключения
- •Билет№6 Матричные игольчатые принтеры
- •Струйные принтеры
- •Лазерные и светодиодные принтеры
- •Билет№7 Принцип действия элт-монитора
- •Принцип действия жк-монитора
- •Технические характеристики мониторов:
- •Билет№8
- •Инструментальные средства разработки по.
- •Билет№9 ос-очень счастливый-операционная система.
- •Билет№10 Структура и основные принципы построения сети Интернет
- •Основные сервисы интернет(См.Большая тетрадь)
- •История сети Интернет
- •Всемирная паутина
- •Билет№11(См.Большая тетрадь)
- •Методы обмена данными в локальных сетях
- •Централизованный доступ к моноканалу
- •Децентрализованный доступ к моноканалу
- •Прикладной уровень [править]
- •Транспортный уровень [править]
- •Сетевой уровень [править]
- •Канальный уровень [править]
- •Билет№12 Файловая система
- •Имена файлов
- •Типы файлов
- •Билет№13
- •Структура html-документа. Начинаем работу. С чего начинается html
- •С чего начинается работа
- •Билет№15 Группы базовых функций для текстовых процессоров
- •Билет№16
- •Компьютерная графика - растровая графика, векторная графика, фрактальная графика.
- •Отображение графической информации
- •Два способа вывода графической информации
- •Создание и отображение картинок
- •Растровая графика
- •Какие данные следует располагать в строках, а какие — в столбцах?
- •Потребуется ли распечатывать электронную таблицу?
- •Как будут использоваться данные?
- •Для кого предназначена таблица?
- •Относительная и абсолютная адресация
- •Билет №18(См.Тетрадь)
- •Билет№19(См.Тетрадь)
- •Билет№20
- •Билет№21
- •Структура компьютерных вирусов
- •Билет№22
- •1 Общие сведения
- •2 Классификация ids
- •3 Архитектура ids
- •4 Стандарты в области систем обнаружения вторжений
Технические характеристики мониторов:
Разрешение LCD-мониторов одно, и его еще называют native, оно соответствует максимальному физическому разрешению CRT-мониторов. Именно в native разрешении LCD-монитор воспроизводит изображение лучше всего. Это разрешение определяется размером пикселей, который у LCD-монитора фиксирован. Например, если LCD-монитор имеет native разрешение 1024x768, то это значит, что на каждой из 768 линий расположено 1024 электродов, читай: пикселей. При этом есть возможность использовать и более низкое, чем native, разрешение. Для этого есть два способа. Первый называется "Centering" (центрирование); суть метода в том, что для отображения изображения используется только то количество пикселей, которое необходимо для формирования изображения с более низким разрешением. В результате изображение получается не во весь экран, а только в середине. Все неиспользуемые пиксели остаются черными, т.е. вокруг изображения образуется широкая черная рамка. Второй метод называется "Expansion" (растяжение). Суть его в том, что при воспроизведении изображения с более низким, чем native, разрешением используются все пиксели, т.е. изображение занимает весь экран. Однако, из-за того, что изображение растягивается на весь экран, возникают небольшие искажения, и ухудшается резкость. Поэтому при выборе LCD-монитора важно четко знать, какое именно разрешение вам нужно.
Разрешение экрана монитора:
Размер монитора |
Оптимальное разрешение экрана |
14 дюймов |
640x480 |
15 дюймов |
800x600 |
17 дюймов |
1024x768 или 1280x1024 |
19 дюймов |
1280x1024 |
Яркость и контрастность LCD-мониторов не стандартизованы. При этом в центре яркость LCD-монитора может быть на 25% выше, чем у краев экрана. Контрастность LCD-монитора определяется отношением яркостей между самым ярким белым и самым темным черным цветом, является одним из основных параметров дисплея. По отношению к свету матрица ЖК-дисплея является не активным, а пассивным элементом, она не способна излучать свет, а лишь способна модулировать проходящий через нее. Поэтому позади ЖК-матрицы всегда размещается модуль подсветки, а матрица лишь управляет своей прозрачностью. Регулировка прозрачности осуществляется за счет поворота плоскости поляризации – жидкие кристаллы расположены между двумя сонаправленными поляризаторами: сонаправленность означает, что если свет между ними не изменил свою плоскость поляризации, то он проходит через второй поляризатор без потерь.
Билет№8
Программное обеспечение (ПО) - это совокупность всех программ и соответствующей документации, обеспечивающая использование ЭВМ в интересах каждого ее пользователя.
Вся совокупность программ, хранящихся на всех устройствах долговременной памяти компьютера, составляет его программное обеспечение (ПО).
Различают системное и прикладное ПО. Схематически программное обеспечение можно представить так:
Системное ПО – это совокупность программ для обеспечения работы компьютера. Системное ПО подразделяется на базовое и сервисное. Системные программы предназначены для управления работой вычислительной системы, выполняют различные вспомогательные функции (копирования, выдачи справок, тестирования, форматирования и т. д).
Базовое ПО включает в себя:
операционные системы;
оболочки;
сетевые операционные системы.
Сервисное ПО включает в себя программы (утилиты):
диагностики;
антивирусные;
обслуживания носителей;
архивирования;
обслуживания сети.
Прикладное ПО – это комплекс программ для решения задач определённого класса конкретной предметной области. Прикладное ПО работает только при наличии системного ПО.
Прикладные программы называют приложениями. Они включает в себя:
текстовые процессоры;
табличные процессоры;
базы данных;
интегрированные пакеты;
системы иллюстративной и деловой графики (графические процессоры);
экспертные системы;
обучающие программы;
программы математических расчетов, моделирования и анализа;
игры;
коммуникационные программы.
Особую группу составляют системы программирования (инструментальные системы), которые являются частью системного ПО, но носят прикладной характер. Системы программирования – это совокупность программ для разработки, отладки и внедрения новых программных продуктов. Системы программирования обычно содержат:
трансляторы;
среду разработки программ;
библиотеки справочных программ (функций, процедур);
отладчики;
редакторы связей и др.
1. Системное ПО – комплекс программ, необходимых для обеспечения функционирования ЭВМ, ее составных частей и межсетевого взаимодействия. Обычно, к системному ПО относят операционные системы.
2. Прикладное ПО – комплекс программ, реализующий алгоритмы, предназначенные для решения функциональных подсистем АСУЖТ.
В прикладное ПО входят как пакеты прикладных программ, предназначенных для широкого круга функциональных задач, так и ПО, написанные специально для конкретных узкоспециализированных задач (например, АРМ инженера по плану формирования поездов).
3. Системы создания ПО – комплекс программ, предназначенных для разработки программного обеспечения на специальных языках программирования.
4. Системы управления базами данных – это программные средства, предназначенные для создания, наполнения, обновления и удаления данных (электронных хранилищ информации).
5. Экспертные системы – это программа, которая заменяет эксперта в той или иной области. Они предназначены, главным образом, для решения практических задач, возникающих в слабоструктурированной и трудноформализуемой предметной области.
Системы программирования
Кроме системного и прикладного ПО существует еще третий вид программного обеспечения. Он называется системами программирования (СП).
Система программирования - инструмент для работы программиста.
С системами программирования работают программисты. Всякая СП ориентирована на определенный язык программирования. Существует много разных языков, например Паскаль, Бейсик, ФОРТРАН, С ("Си"), Ассемблер, ЛИСП и др. На этих языках программист пишет программы, а с помощью систем программирования заносит их в компьютер, отлаживает, тестирует, исполняет.
Программисты создают все виды программ: системные, прикладные и новые системы программирования.