Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Руководство Мастера - 2010-08-16

.pdf
Скачиваний:
378
Добавлен:
14.02.2015
Размер:
21.92 Mб
Скачать

Опыт за небоевые сцены: Небоевые сцены,

в которых присутствует риск, тоже приносят опыт. У испытаний навыков есть уровень и сложность, с помощью которых и определяется опыт, выдаваемый персонажам в случае успеха. Испытание навыков приносит опыт как чудовища того же уровня в количестве, равном сложности испытания навыков — так что испытание 7 уровня со сложностью 3 будет считаться тремя чудовищами 7 уровня, то есть принесёт 900 опыта.

Если головоломка считается сценой (смотрите «является ли головоломка сценой» на 81 странице), то обращайтесь с ней как с чудовищем. Если вся сцена состоит из головоломки, считайте её одиночным чудовищем. Если головоломка это часть сцены, в которойтакжеестьловушкииличудовища,тосчитайте её одним—двумя чудовищами, в зависимости от её сложности и важности решения.

Скорость продвижения

Опыт в игре распределён так, чтобы персонажи получали новый уровень за прохождение от восьми до десятисцен.Напрактикеэто6—8сцен,одноосновное задание и по одному дополнительному заданию на каждого персонажа в отряде.

Если вы начнёте кампанию с персонажами 1 уровня первого января и будете каждую неделю играть по 4—5 часов, проходя за сессию по четыре сцены, то ваши персонажи вступят на путь совершенства 24 июня, в декабре они достигнут эпического этапа, а следующим летом достигнут 30 уровня. Однако кампании движутся не с одной и той же скоростью; возможно, вам будет проще поддерживать меньшую скорость продвижения.

Если вы удвоите награду опытом, то персонажи будут почти на каждой сессии получать уровни, и до 30уровняонидойдутза35сессий,тоестьпримерноза восемь месяцев. Это подходит, если вы будете играть в школе (с перерывами на каникулы).

Если вы хотите ограничить кампанию одним этапом (десятью уровнями), то можете урезать выдаваемый опыт вдвое, и такая кампания растянется на целый год. Персонажи будут получать уровни чуть чаще раза в месяц.

Упрощение системы опыта

При желании вы можете обращаться с опытом как с единицами действия (смотрите «награда единицами действия» на 123 странице): скажите игрокам, что они будут получать уровень по окончании 8—10 сцен. Простые сцены при этом не считайте, сложные сцены считайте за две, и можете не беспокоиться о сумме опыта. Главное не забывать чередовать простые и сложные сцены.

Опыт во время игры

Награждение опытом это просто, но во время игры могут возникнуть некоторые скользкие ситуации. Для таких моментов стоит завести несколько особых правил.

Опыт за сцену

Одни Мастера предпочитают выдавать опыт после каждойсцены,адругимнравитсявыдаватьопыттогда, когда персонажи остановились на продолжительный отдых или в конце игровой сессии. Это вопрос вкуса, но помните, что самое главное — это течение игры. Не прекращайте выдавать опыт, если появляется риск остановки игры.

Получение уровней

Одни Мастера предпочитают выдавать преимущества от новых уровней сразу при получении, а другие ждут, когда персонажи остановятся на продолжительный отдых, или вовсе, ждут конца сессии. Выбор исключительно за вами. Если игроки плохо разбираются в правилах, и они будут долго выбирать новые умения, то лучше всего подождать до конца сессии. Если получение уровня окажет очень большое влияние на ход игры, то отложите его как минимум до продолжительного отдыха.

Отсутствующие игроки

Вамстоитзаранеепродумать,какбытьсперсонажами, чьих игроков не было на сессии. Как и с остальными правилами, примите решение и придерживайтесь его, хотя стоит сделать исключение для игроков, которые пропустили много сессий по уважительной причине.

Лучше всего если вы просто предположите, что все персонажи получают опыт и уровни одновременно и в равной степени, даже если их игроков не было на сессии. Так вам не придётся возиться с отстающими игроками, и пропустившим одну игру не будет казаться, что они менее эффективны. D&D — это совместная игра, и она гораздо интереснее когда игроки равны и могут вносить в сцены одинаковый вклад. Все игроки одновременно будут радоваться новому уровню. Да и опыт будет проще отслеживать. Более того, отряд может получить отслеживание опыта одному из игроков, который будет следить за тем, когда персонажи получают уровни.

Конечно, можно выдавать опыт только тем персонажам, которые участвовали в сцене. Если персонаж умер во время прохождения сцены, то за эту сцену он не получает опыта. Если игрок вообще не пришёлнаигру,тооннеполучитопытазавсюсессию. Так игроки, никогда не пропускавшие игры, уйдут далеко вперёд по сравнению теми, кто пропускает игры, и со временем вырвутся вперёд на 1—2 уровня. В принципе ничего страшного в этом нет.

121

ГЛАВА 7 | Награды

Награды за задание

Когда персонажи заканчивают основное задание, выполняемое на протяжении нескольких сессий, разделите опыт поровну среди всех, кто принимал в нём участие, а не просто среди тех, кто рапортовал о его завершении. Это будет справедливо — основное задание это как одна сцена, растянувшаяся на несколько сессий, и все участники должны получить свою награду.

Длительные отсутствия

Даже если вы не выдаёте опыт за сессии, которые игрок пропустил, сделайте исключение для тех, кто надолго отошёл от игр по важной причине. Если игрок несколько месяцев не играл из-за работы, учёбы или семьи,тоонрасстроится,узнав,чтона3уровняотстал от других персонажей. Обсудите ситуацию с другими игроками, но мы бы рекомендовали вам поднять уровень этого персонажа до уровня остальной группы или на один уровень ниже.

Награда опытом на задания

Уровень

Награда за основное задание

Награда за

ИП

4 ИП

5 ИП

6 ИП

дополнительное

 

 

 

 

задание

1

400

500

600

100

2

500

625

750

125

3

600

750

900

150

4

700

875

1 050

175

5

800

1 000

1 200

200

6

1 000

1 250

1 500

250

7

1 200

1 500

1 800

300

8

1 400

1 750

2 100

350

9

1 600

2 000

2 400

400

10

2 000

2 500

3 000

500

11

2 400

3 000

3 600

600

12

2 800

3 500

4 200

700

13

3 200

4 000

4 800

800

14

4 000

5 000

6 000

1 000

15

4 800

6 000

7 200

1 200

16

5 600

7 000

8 400

1 400

17

6 400

8 000

9 600

1 600

18

8 000

10 000

12 000

2 000

19

9 600

12 000

14 400

2 400

20

11 200

14 000

16 800

2 800

21

12 800

16 000

19 200

3 200

22

16 600

20 750

24 900

4 150

23

20 400

25 500

30 600

5 100

24

24 200

30 250

36 300

6 050

25

28 000

35 000

42 000

7 000

26

36 000

45 000

54 000

9 000

27

44 000

55 000

66 000

11 000

28

52 000

65 000

78 000

13 000

29

60 000

75 000

90 000

15 000

30

76 000

95 000

114 000

19 000

122

Навёрстывание

Если вы не хотите чтобы персонажи отсутствующих игроков получали тот же опыт, но при этом не хотите чтобы они отставали, можете немного замедлить их развитие.Когдаигрокпропускаетсессию,вследующий разонначнётнемногоотстав,новконцетекущейигры наградите его тем опытом, который он не получил на прошлойигре.Такимобразом,увсехприсутствующих игроков в конце сессии будет одинаковое количество опыта.

Если игрок пропускает несколько сессий подряд, то вы можете потребовать от него, чтобы он столько же раз пришёл на игру, и только тогда вы выдадите ему недостающий опыт. Вы сами выбираете, как персонажи будут навёрстывать упущенное.

ЗАДАНИЯ

Выполнение заданий приносит награду. Обычно это сокровища (деньги и предметы) и опыт, но награда может быть и менее осязаемой. Задания могут приносить уважение, новые задания или связь с личностью, способной выдать важную информацию или оказать помощь.

Дополнительное задание приносит опыт и сокровища как одно чудовище с тем же уровнем, а основное задание — как целая сцена с таким же уровнем. Все ИП делят награду за задания между собой, даже если оно касалось всего лишь одного её представителя.

Выполнение основного задания эквивалентно прохождению сцены, поэтому это довольно значимое достижение. Награда опытом зависит от количества персонажей в группе, но когда отряд заканчивает основноезадание10уровня,всеперсонажиполучатпо 500 опыта, вне зависимости от того, сколько игроков пришло на игру.

Выполнение дополнительного задания эквивалентно победе над одним чудовищем, и этот опыт делится между всеми персонажами в отряде. Когда отряд из четырёх искателей приключений выполняет дополнительное задание 9 уровня, каждый получит по 100 опыта.

Выполнение основного задания приносит опыт как прохождение сцены, но задания не учитываются при выдаче единиц действия. Для того чтобы получить единицы действия, им нужно пройти две настоящих сцены.

При желании вы можете наградить за выполнение задания не только опытом, но и сокровищами. Можно наградить одной или несколькими порциями

ГЛАВА 7 | Награды

сокровищ (смотрите на 126 странице), или все сокровища оставить в подземелье. Сокровище может выдать тот, кто поручил ИП задание. За голову преступника можно получить награду, а от друзей и родственников освобождённых пленников можно получить добровольное подношение.

ВЕХИ

«Достижение вехи» — это прохождение двух сцен подряд без продолжительного отдыха между ними. Веха достигается за каждые две такие сцены без продолжительного отдыха.

Награда единицами

действия

Когда персонажи достигают вехи, они получают по единице действия. Единицы действия помогают восполнить трату ресурсов персонажей (потраченные таланты на день и исцеления), помогая персонажам дольше исследовать без продолжительного отдыха.

В конце продолжительного отдыха у персонажей

EVA WIDERMANN

есть ровно одна единица действия. Достигнув вехи, они получают ещё по одной единице действия, и так каждый раз. Совершив продолжительный отдых, они теряют оставшиеся единицы действия и начинают следующий день снова с 1 единицей действия.

Изменение выдачи единиц

действия

Вы вправе сказать игрокам, что в данной сцене они не достигли вехи. Сцена, чей уровень на 2 и более уровня ниже уровня персонажей, слишком легка, и потому не должна учитываться.

Инаоборот, если персонажи преодолели сцену

сбольшим трудом, то вы можете посчитать её за две сцены и тут же сказать, что они достигли вехи. Сцена с уровнем на 4 и больше уровней выше уровня персонажей должна считаться за две сцены.

Если сложность сцен изменяется не так сильно, на 1 уровня ниже или на 2—3 уровня выше уровня персонажей, то просто считайте каждую такую сцену за одну сцену. Сложные сцены будут уравновешивать лёгкие.

123

ГЛАВА 7 | Награды

СОКРОВИЩЕ

Сокровища бывают двух основных видов: магические предметы и деньги. Магические предметы — это оружие, доспехи, чудесные предметы и прочее снаряжение из Книги игрока и других источников. Денежное сокровище — это монеты (серебряные, золотые и платиновые), драгоценные камни и ценные предметы искусства. По ходу приключения персонажам будет попадаться самые разные сокровища.

Денежное сокровище

У денежного сокровища нет уровня, но и оно подчиняется экономике. Обычно в грудах сокровищ на начальных уровнях и на этапе совершенства встречаются золотые монеты. На низких уровнях будут попадаться и серебряные, но после 5 уровня они исчезнут.

На середине этапа совершенства начнут появляться платиновые монеты. Одна платиновая монета (пм) стоит как 100 зм, а весит как 1, так что громадные суммы станет проще носить с собой. Ближе к эпическим уровням персонажи уже не увидят золотых монет, платина станет их новым стандартом.

На середине эпических уровней появится новая валюта: астральные бриллианты. Эти драгоценные камни используют в качестве валюты в Стихийном Хаосе и всех доменах божеств, где есть коммерческая экономика. Один астральный бриллиант (аб) стоит 100 пм или 10 000 зм, и при этом 10 аб весят как одна золотая или платиновая монетка, так что 500 аб весят полкило (1 фунт). Астральные бриллианты никогда полностью не вытесняют платиновые монеты, но ими очень удобно измерять богатство на высоких уровнях. Обычно астральные бриллианты вешаются на серебряную или мифрильную цепочку по пять или десять штук.

Драгоценные камни

Драгоценные камни тоже можно использовать в качестве валюты.Ихможнообмениватьнасвоюстоимостьвзолоте

АСТРАЛЬНЫЕ БРИЛЛИАНТЫ

Астральные бриллианты это прозрачные огранённые кристаллы, светящиеся тусклым серебристым светом. Некоторые уполномоченные организации добывают их в доменахбогов,плавающихвАстральномМоре, в частности, на Горе Селестия и в окрестностях Яркого Града. Засекреченные шахты есть и в других доменах. Заброшенные шахты — это скудный источник астральных бриллиантов, но персонажи, отправившиеся туда, найдут себе эпическое приключение.

124

или на дорогие предметы. Драгоценные камни бывают четырёх основных ценовых категорий: 100 зм, 500 зм, 1 000 зм и 5 000 зм. Самые распространённые примеры таких камней указаны ниже (вообще-то разновидностей камней гораздо больше). Технически, астральные бриллианты это драгоценные камни стоимостью 10 000 зм, но они всегда используются именно в качестве валюты.

ДРАГОЦЕННЫЕ КАМНИ

Драгоценные камни за 100 зм: аметист, бирюза,

гранат, жемчуг, лунный камень, нефрит, хризолит, янтарь

Драгоценные камни за 500 зм: александрит,

аквамарин, топаз, чёрный жемчуг

Драгоценные камни за 1 000 зм: изумруд, огненный опал, сапфир

Драгоценные камни за 5 000 зм: бриллиант, гиацинт,

рубин

Драгоценные камни появляются в сокровищах уже с 1 уровня. На этапе совершенства камни за 100 зм станут редкими. Камни стоимостью 500 зм начинают появляться с 5 уровня и исчезают в конце этапа совершенства. Камни стоимостью 1 000 зм появляются на средних уровнях героического этапа и встречаются до конца этапа совершенства. Самые красивые камни встречаются только в сокровищах этапа совершенства и эпического этапа.

Предметы искусства

В эту категорию входят золотые идолы, ожерелья с драгоценными камнями, портреты древних монархов, драгоценные кубки и многое другое. Предметы искусства в качестве сокровищ должны подходить для переноски, а не быть огромными статуями (пусть даже и из платины) или гобеленами, шитыми золотыми нитками.

На героическом этапе персонажи обычно находят предметы стоимостью 250 или 1 500 зм. На этапе совершенства будут попадаться предметы, стоящие 2 500 и 7 500 зм. В конце этапа совершенства и на эпических уровнях среди сокровищ будут предметы, стоящие по 15 000 и 50 000 зм. Примеры предметов из каждой категории указаны ниже:

ПРЕДМЕТЫ ИСКУССТВА

Предметы искусства за 250 зм: золотое кольцо с камнем на 100 зм, статуэтка из слоновой кости, золотой браслет, серебряное ожерелье, бронзовая корона, серебряный меч, шёлковая мантия

Предметы искусства за 1 500 зм: золотое кольцо с камнем на 1 000 зм, золотая или серебряная статуэтка, золотой браслет с камнями по 500 зм, золотое ожерелье с камнями по 100 зм, серебряная диадема или корона с камнями по 100 зм, гребень из слоновой кости с камнями по 500 зм, расшитое золотом облачение

ГЛАВА 7 | Награды

Предметы искусства за 2 500 зм: золотое или платиновое кольцо с камнями по 1 000 зм, золотая или серебряная статуэтка с камнями по 500 зм, золотое ожерелье с камнями по 500 зм, золотая корона с камнями по 500 зм, золотой кубок с камнями по 100 зм, церемониальный золотой нагрудник

Предметы искусства за 7 500 зм: платиновое кольцо с камнем на 5 000 зм, золотая статуэтка с камнями по 1 000 зм, мифрильное ожерелье с камнями по 1 000 зм, адамантиновая корона с камнями по 1 000 зм, адамантиновая коробка со стихийным пламенем, чёрная туника, сотканная из настоящих теней

Предметы искусства за 15 000 зм: мифрильное кольцо с астральным бриллиантом, золотая статуэтка с камнями по 5 000 зм, золотое ожерелье

скамнями по 5 000 зм, мифрильная диадема

скамнями по 5 000 зм, кубок из селестийского золота, испускающий нежный свет, серебристый плащ из астральных нитей, огромный изумруд или сапфир

Предметы искусства за 50 000 зм: браслет из холодной стихийной молнии, платье из стихийной воды, латунное кольцо с заключённым в нём стихийным огнём, статуэтка селестийского золота

састральными бриллиантами, королевский наряд

састральными нитями и камнями по 5 000 зм, огромный бриллиант или рубин

Самые прекрасные произведения искусства содержат материю Стихийного Хаоса или Астрального Моря. Несмотря ни на что, у них нет магических эффектов, и даже стихийный огонь в процессе изготовления лишается своего жара, так что украшение не может навредить ни хозяину, ни окружающим.

Магические предметы

У всех магических предметов из Книги игрока указан уровень. Когда персонажи рискуют жизнью в приключениях, они находят магические предметы с уровнем выше, чем у них самих. Игрокам нравится находить мощные предметы, и они наверняка будут использовать их, а не продавать или лишать чар. Тратя свои собственные ресурсы, они покупают или создают предметы своего уровня и ниже. Такие предметы полезны и даже важны, но они не так интересны и захватывающи как предметы, которые можно найти в приключениях — и это сделано намеренно.

Выдача сокровищ

Опыт жёстко привязан к сценам и заданиям, а сокровище — это крупномасштабная награда, выдаваемая по ходу всего приключения. Сокровище надо разделить на 8—10 сцен, в течение которых персонажи будут получать новый уровень.

Втечениеодногоуровняотрядизпятиперсонажей долженнайтичетыремагическихпредметасуровнями, превышающими уровень отряда на 1, 2, 3 и 4. Кроме того, они должны найти денежное сокровище, равное рыночной стоимости двух магических предметов

их уровня. Так что отряд 6 уровня найдёт четыре магическихпредметасуровнями7—10,атакжезолота на два предмета 6 уровня, то есть 3 600 зм.

Разделите приключение на 8—10 частей (если есть основное задание, то включите сюда и его, и если персонажи выполнят пять основных заданий, то это тоже будет считаться дополнительной сценой). Для каждой такой части выберите порцию сокровищ со следующих страниц. Найдите уровень, с которым персонажи будут проходить эти сцены, и вы увидите порции сокровищ, которые в этих сценах нужно выдать.

Если в отряде больше пяти персонажей, то за каждого дополнительного персонажа добавьте дополнительные порции, как указано ниже. Если у вас меньше пяти персонажей, то порций станет меньше.

РАЗМЕР ОТРЯДА И ПОРЦИИ СОКРОВИЩ

8 персонажей: Добавьте три порции: магический предмет с Уровнем + 3, магический предмет с Уровнем + 2 и магический предмет с Уровнем + 1.

7 персонажей: Добавьте две порции: магический предмет с Уровнем + 2 и магический предмет с Уровнем + 1.

6 персонажей: Добавьте одну порцию: магический предмет с Уровнем + 2.

5 персонажей: Используйте указанные порции.

4 персонажа: Уберите порцию № 3 (магический предмет с Уровнем + 2).

3 персонажа: Уберите порцию № 2 (магический предмет с Уровнем + 3) и порцию № 4 (магический предмет с Уровнем + 1).

2 персонажа: Уберите порцию № 1 (магический предмет с Уровнем + 4), порцию 2 (магический предмет с Уровнем + 3) и порцию № 4 (магический предмет с Уровнем + 1).

1 персонаж: Уберите порцию № 1 (магический предмет

сУровнем + 4), порцию № 2 (магический предмет

сУровнем + 3), порцию 4 (магический предмет с

Уровнем + 1) и порцию № 5.

Если хотите, можете выдавать персонажам по порции сокровищ после каждой сцены (включая и награду за выполнение основного задания, если оно присутствует). Однако гораздо интереснее объединять несколько порций в большуюгрудусокровищ,анекоторыесценыоставлятьвовсе без сокровищ. Можно сокровища и вовсе не привязывать к сценам, например, помещая их в скрытый тайник или просто пряча, чтобы персонажи могли их найти только после обыска. Главное, выдав порцию сокровищ, вычеркнуть её из списка.

Самое сложное в награждении сокровищами — это определение того, какой именно предмет выдать. Выбирайте предметы в зависимости от отряда. Помните, что эти предметы должны вызвать у персонажей восторг, они должны захотеть их использовать, а не продавать или лишать чар. Если никто в вашем отряде 6 уровня не может использовать длинный лук, то не кладите в сокровища лук

10 уровня.

Чтобы знать наверняка, что игрокам понравятся найденные предметы, попросите их составить перечень

125

ГЛАВА 7 | Награды

пожеланий. Пусть в начале каждого уровня каждый игрок напишет список из 3—5 желаемых предметов, чей уровень превышает их собственный не более чем на 4. Так вы сможете выбирать сокровища из этих списков (никого не обделяя вниманием), вычёркивая выданные предметы. Если персонажи не найдут желаемого, то смогут позже приобрести или самостоятельно создать эти предметы.

В каждом наборе из десяти порций на один предмет меньшечемколичествоперсонажейвотряде.Всёнормально, этосделанодлятого,чтобыперсонажиполучалимагические предметы с контролируемой скоростью. Убедитесь, что во время путешествий вы в равной степени награждаете всех персонажей, то есть за пять уровней каждый персонаж должен получить четыре полезных и желаемых предмета. Денежноевознаграждениепозволитпокупатьизачаровывать

предметы своего или меньшего уровня.

Порции сокровищ

Ниже приведены порции сокровищ для персонажей с 1 по 30 уровень.

Разнообразие: Первые четыре порции это отдельные магические предметы, а оставшиеся — это денежное вознаграждение. Денежное вознаграждение принимает облик монет, драгоценных камней, предметов искусства, а иногда зелий и эликсиров.

Объединение порций: Помните, что порции можно объединять. Попытайтесь найти баланс между восторгом от нахождения большой груды сокровищ и постоянной наградой небольшими сокровищами. В принципе за 8—10 сцен можно организовать одну груду сокровищ из трёх порций, два сокровища по две порции в каждом и три сокровища по одной порции. Так две или четыре сцены останутся без сокровищ.

Зелья: Следите за тем, сколько зелий выдаёте персонажам. Выдавайте за уровень не больше 3—5 зелий. Зелья в приведённых списках взяты из Книги игрока — это

зелья исцеления, живучести, восстановления и жизни.

Если вы хотите использовать зелья из других источников, внедряйте их, вычитая их рыночную стоимость из денежной

части порции.

Порции сокровищ героического этапа

Отряд1уровня

Суммавденежномэквиваленте:720зм

1

Магический предмет, 5 уровня

7

120

зм или драгоценный

2

Магический предмет, 4 уровня

 

камень за 100 зм + 20 зм или

 

зелье исцеления + 70 зм

3

Магический предмет, 3 уровня

 

8

120

зм или 100 зм + 200 см

4

Магический предмет, 2 уровня

 

или драгоценный камень за

5

200 зм или два драгоценных

 

100

зм + 200 см

 

камня по 100 зм или два

 

9

60

зм или зелье исцеления +

 

зелья исцеления + 100 зм

 

10

зм или 50 зм + 100 см

6

180 зм или драгоценный

 

10

40

зм или 400 см или 30 зм +

 

камень за 100 зм + 80 зм или

 

100

см

 

зелье исцеления + 130 зм

 

 

 

 

126

Отряд2уровня

Суммавденежномэквиваленте:1040зм

1

Магический предмет, 6 уровня

7

170 зм или драгоценный

2

Магический предмет, 5 уровня

 

камень за 100 зм + 70 зм или

 

драгоценный камень за 100

3

Магический предмет, 4 уровня

 

 

зм + зелье исцеления + 20 зм

4

Магический предмет, 3 уровня

8

170 зм или 150 зм + 200 см

5

290 зм или два драгоценных

 

или драгоценный камень за

 

100 + 70 зм

 

камня по 100 зм + 90 зм или

 

 

два зелья исцеления + 190 зм

9

90 зм или зелье исцеления +

6

260 зм или предмет

 

 

40 зм или 60 зм + 300 см

 

искусства за 250 зм + 10 зм

10

60 зм или 30 зм + 300 см или

 

или два зелья исцеления +

 

зелье исцеления + 10 зм

 

драгоценный камень за 100

 

 

 

зм + 60 зм

 

 

 

Отряд 3 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 1 355 зм

1

Магический предмет, 7 уровня

7

225 зм или два драгоценных

2

Магический предмет, 6 уровня

 

камня по100 зм + 25 зм или

 

драгоценный камень за 100

3

Магический предмет, 5 уровня

 

 

зм + зелье исцеления + 75 зм

4

Магический предмет, 4 уровня

8

225 зм или два драгоценных

5

380 зм или предмет искусства

 

камня по 100 зм + 250 см или

 

180 зм + 450 см

 

за 250 зм + 130 зм или

 

 

два зелья исцеления + два

9

110 зм или зелье исцеления +

 

драгоценных камня по 100 зм

 

60 зм или 80 зм + 300 см

 

+ 80 зм

 

10

75 зм или 50 зм + 250 см или

6

340 зм или три драгоценных

 

зелье исцеления + 25 зм

 

камня по 100 зм + 40 зм или

 

 

 

зелье исцеления + предмет

 

 

 

искусства за 250 зм + 40 зм

 

 

Отряд 4 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 1 680 зм

1

Магический предмет, 8 уровня

7

280 зм или два драгоценных

2

Магический предмет, 7 уровня

 

камня по 100 зм + 80 зм или

 

драгоценный камень за 100

3

Магический предмет, 6 уровня

 

 

зм + два зелья исцеления +

4

Магический предмет, 5 уровня

 

80 зм

 

 

5

470 зм или предмет искусства

8

280 зм или предмет искусства

 

за 250 зм + два зелья

 

 

за 250 зм + 30 зм или 250 зм

 

 

 

+ 300 см

 

исцеления + 120 зм или

 

 

четыре драгоценных камня по

9

140 зм или драгоценный

 

100 зм + 70 зм

 

 

камень за 100 зм + 40 зм или

6

420 зм или предмет искусства

 

зелье исцеления + 90 зм

 

за 250 зм + 170 зм или три

10

90 зм или 50 зм + 400 см или

 

драгоценных камня по 100 зм

 

зелье исцеления + 40 зм

 

+ зелье исцеления + 70 зм

 

 

Отряд 5 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 2 000 зм

1

Магический предмет, 9 уровня

7

340 зм или три драгоценных

2

Магический предмет, 8 уровня

 

камня по 100 зм + 40 зм или

 

предмет искусства за 250 зм

3

Магический предмет, 7 уровня

 

 

+ зелье исцеления + 40 зм

4

Магический предмет, 6 уровня

8

340 зм или предмет искусства

5

550 зм или два предмета

 

за 250 зм + 90 зм или 300 зм

 

+ 400 см

 

искусства по 250 зм + 50 зм

 

 

или драгоценный камень за

9

160 зм или драгоценный

 

500 зм + 50 зм

 

 

камень за 100 зм + 60 зм или

6

500 зм или предмет искусства

 

зелье исцеления + 110 зм

 

за 250 зм + 250 зм или пять

10

110 зм или драгоценный

 

драгоценных камней по 100

 

камень за 100 зм + 10 зм или

 

зм

 

 

зелье исцеления + 60 зм

Отряд 6 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 3 600 зм

1

Магический предмет, 10

7

600 зм или четыре

 

уровня

 

 

драгоценных камня по 100

2

Магический предмет, 9 уровня

 

зм + 200 зм или предмет

 

искусства за 250 зм + два

3

Магический предмет, 8 уровня

 

 

зелья исцеления + 250 зм

4

Магический предмет, 7 уровня

8

600 зм или два предмета

5

1 000 зм или драгоценный

 

искусства по 250 зм + 100 зм

 

или два драгоценных камня

 

камень за 500 зм + предмет

 

 

 

по 100 зм + 400 зм

 

искусства за 250 зм + 250 зм

 

 

или два предмета искусства

9

300 зм или предмет искусства

 

по 250 зм + 500 зм

 

 

за 250 зм + 50 зм или зелье

6

900 зм или драгоценный

 

исцеления + два драгоценных

 

камня по 100 зм + 50 зм

 

камень за 500 зм + 400 зм

 

 

или предмет искусства за 250

10

200 зм или два драгоценных

 

зм + 650 зм

 

 

камня по 100 зм или два

 

 

 

 

зелья исцеления + 100 зм

ГЛАВА 7 | Награды

Отряд 7 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 5 200 зм

1

Магический предмет, 11

8

850 зм или два предмета

 

уровня

 

 

искусства по 250 зм + 350

2

Магический предмет, 10

 

зм или четыре драгоценных

 

уровня

 

 

камня по 100 зм + 450 зм

3

Магический предмет, 9 уровня

9

400 зм или предмет искусства

4

Магический предмет, 8 уровня

 

за 250 зм + 150 зм или три

5

1 500 зм или два драгоценных

 

зелья исцеления + 250 зм

 

камня по 500 зм + 500 зм или

10

300 зм или предмет искусства

 

драгоценный камень за 1 000

 

за 250 зм + 50 зм или три

 

зм + 500 зм

 

 

драгоценных камня по 100 зм

61 300 зм или драгоценный камень за 500 зм + 800 зм или пять предметов искусства

по 250 зм + зелье исцеления

7850 зм или три предмета искусства по 250 зм + два

зелья исцеления или шесть драгоценных камней по 100 зм + 250 зм

Отряд 8 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 6 800 зм

1

Магический предмет, 12

7

1 100 зм или два драгоценных

 

уровня

 

 

камня по 500 зм + 100 зм или

2

Магический предмет, 11

 

драгоценный камень за 1 000

 

уровня

 

 

зм + 100 зм

3

Магический предмет, 10

8

1 100 зм или два предмета

 

уровня

 

 

искусства по 250 зм +

4

Магический предмет, 9 уровня

 

600 зм или одиннадцать

5

1 900 зм или драгоценный

 

драгоценных камней по 100

 

камень за 1 000 зм + 900 зм

 

зм

 

или предмет искусства за

9

600 зм или драгоценный

 

1 500 зм + 400 зм

 

 

камень за 500 зм + 100 зм

6

1 700 зм или предмет

 

или два предмета искусства

 

искусства за 1 500 зм + 200

 

по 250 зм + драгоценный

 

зм или три драгоценных

 

камень за 100 зм

 

камня по 500 зм + 200 зм

10

400 зм или предмет искусства

 

 

 

 

за 250 зм + 150 зм или четыре

 

 

 

 

драгоценных камня по 100 зм

Отряд9уровня

Суммавденежномэквиваленте:8400зм

1

Магический предмет, 13

7

1 400 зм или драгоценный

 

уровня

 

 

камень за 1 000 зм + 400

2

Магический предмет, 12

 

зм или четыре предмета

 

уровня

 

 

искусства по 250 зм + 400 зм

3

Магический предмет, 11

8

1 400 зм или два драгоценных

 

уровня

 

 

камня по 500 зм + 400 зм или

4

Магический предмет, 10

 

три предмета искусства по

 

уровня

 

 

250 зм + 650 зм

5

2 400 зм или два драгоценных

9

700 зм или семь драгоценных

 

камня по 1 000 зм + 400 зм

 

камней по 100 зм или пять

 

или предмет искусства за

 

зелий исцеления + 450 зм

 

1 500 зм + 900 зм

 

10

400 зм или четыре

6

2 100 зм или четыре

 

 

драгоценных камня по 100 зм

 

драгоценных камня по 500

 

или предмет искусства за 250

 

зм + 100 зм или предмет

 

зм + 150 зм

 

искусства за 1 500 зм + 600

 

 

 

зм

 

 

 

Отряд 10 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 10 000 зм

1

Магический предмет, 14

7

1 700 зм или драгоценный

 

уровня

 

 

камень за 1 000 зм + 700 зм

2

Магический предмет, 13

 

или предмет искусства за

 

уровня

 

 

1 500 зм + 200 зм

3

Магический предмет, 12

8

1 700 зм или предмет

 

уровня

 

 

искусства за 1 500 зм + два

4

Магический предмет, 11

 

драгоценных камня по 100

 

уровня

 

 

зм или шесть предметов

5

2 800 зм или предмет

 

искусства по 250 зм + 200 зм

 

искусства за 2 500 зм + 300

9

800 зм или три предмета

 

зм или два драгоценных

 

искусства по 250 зм + 50 зм

 

камня по 1 000 зм + 800 зм

 

или восемь драгоценных

6

2 500 зм или предмет

 

камней по 100 зм

 

искусства за 1 500 зм +

10

500 зм или два предмета

 

драгоценный камень за 1 000

 

искусства по 250 зм или

 

зм или два драгоценных

 

драгоценный камень за 500

 

камня по 1 000 зм +

 

 

зм

 

драгоценный камень за 500

 

 

 

зм

 

 

 

Порции сокровищ этапа совершенства

Отряд 11 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 18 000 зм

1

Магический предмет, 15 уровня

7

3 000 зм или два предмета

2

Магический предмет, 14 уровня

 

искусства по 1 500 зм или три

3

Магический предмет, 13 уровня

 

драгоценных камня по 1 000 зм

4

Магический предмет, 12 уровня

8

3 000

зм или предмет

5

5000змилидвапредмета

 

искусства за 2 500 зм + 500

 

искусствапо2500змили

 

зм или зелье живучести +

 

драгоценныйкаменьза5000зм

 

два драгоценных камня по

6

4 000 зм или четыре

 

 

1 000

зм

 

драгоценных камня по

9

2 000

зм или два драгоценных

 

1 000 зм или два предмета

 

камня по 1 000 зм или

 

искусства по 1 500 зм +

 

предмет искусства за 1 500

 

драгоценный камень за 1 000

 

зм + 500 зм

 

зм

 

10

1 000

зм или два драгоценных

 

 

 

 

камня по 500 зм или зелье

 

 

 

 

живучести

Отряд 12 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 26 000 зм

1

Магический предмет, 16 уровня

7

4 400

зм или два предмета

2

Магический предмет, 15 уровня

 

искусства по 1 500 зм + 1 400

3

Магический предмет, 14 уровня

 

зм или четыре драгоценных

4

Магический предмет, 13 уровня

 

камня по 1 000 зм + 400 зм

5

7 200 зм или драгоценный

8

4 400

зм или предмет

 

камень за 5 000 зм + два

 

искусства за 2 500 зм +

 

драгоценных камня по

 

предмет искусства за 1 500 зм

 

1 000 зм + 200 зм или семь

 

+ 400 зм или зелье живучести

 

драгоценных камней по 1 000

 

+ три драгоценных камня по

 

зм + 200 зм

 

 

1 000

зм + 400 зм

6

7 000 зм или семь драгоценных

9

2 000

зм или два драгоценных

 

камней по 1 000 зм или два

 

камня по 1 000 зм или предмет

 

предмета искусства по 2 500

 

искусства за 1 500 зм + 500 зм

 

зм + 2 000 зм

 

10

1 000

зм или драгоценный

 

 

 

 

камень за 1 000 зм или зелье

 

 

 

 

живучести

Отряд 13 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 34 000 зм

1

Магический предмет, 17 уровня

7

5 700

зм или два предмета

2

Магический предмет, 16 уровня

 

искусства по 2 500 зм + 700 зм

3

Магический предмет, 15 уровня

 

или драгоценный камень за

4

Магический предмет, 14 уровня

 

5 000

зм + 700 зм

5

9 500 зм или предмет

 

8

5 700

зм или три предмета

 

искусства за 7 500 зм + 2 000

 

искусства по 1 500 зм + 1 200

 

зм или три предмета искусства

 

зм или пять драгоценных

 

по 2 500 зм + два зель я

 

камней по 1 000 зм +

 

живучести

 

 

драгоценный камень за 500 зм

6

8 500 зм или три предмета

 

+ 200 зм

 

искусства по 2 500 зм + 1 000

9

2 800

зм или предмет искусства

 

зм, или восемь драгоценных

 

за 2 500 зм + 300 зм или два

 

камней по 1 000 зм +

 

 

зелья живучести + 800 зм

 

драгоценный камень за 500 зм

10

1 800

зм или драгоценный

 

 

 

 

камень за 1 000 зм + 800 зм или

 

 

 

 

предмет искусства за 1 500 зм +

 

 

 

 

300 зм

Отряд14уровня

Суммавденежномэквиваленте:42000зм

1

Магический предмет, 18 уровня

7

7 000 зм или драгоценный

2

Магический предмет, 17 уровня

 

камень за 5 000 зм + два

3

Магический предмет, 16 уровня

 

драгоценных камня по 1 000 зм

4

Магический предмет, 15 уровня

 

или четыре предмета искусства

5

12 000 зм или 120 пм или

 

по 1 500 зм + 1 000 зм

 

четыре предмета искусства по

8

7 000 зм или драгоценный

 

2 500 зм + 2 000 зм

 

 

камень за 5 000 зм + два

6

10 000 зм или два драгоценных

 

зелья живучести или семь

 

камня по 5 000 зм или предмет

 

драгоценных камней по 1 000

 

искусства за 7 500 зм +

 

зм

 

предмет искусства за 2 500 зм

9

4 000 зм или предмет искусства

 

 

 

 

за 2 500 зм + предмет искусства

 

 

 

 

за 1 500 зм или два предмета

 

 

 

 

искусства по 1 500 зм + 1 000

 

 

 

 

зм

 

 

 

10

2 000 зм или два драгоценных

 

 

 

 

камня по 1 000 зм или

 

 

 

 

драгоценный камень за 1 000

 

 

 

 

зм + зелье живучести

127

ГЛАВА 7 | Награды

Отряд 15 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 50 000 зм

1

Магический предмет, 19 уровня

7

8 500 зм или предмет

2

Магический предмет, 18 уровня

 

искусства за 7 500 зм + 1 000

3

Магический предмет, 17 уровня

 

зм или предмет искусства

4

Магический предмет, 16 уровня

 

за 7 500 зм + драгоценный

5

14 000 зм или 140 пм или

 

камень за 1 000 зм

 

предмет искусства за 7 500 зм

8

8 500 зм или драгоценный

 

+ драгоценный камень за 5 000

 

камень за 5 000 зм + предмет

 

зм + предмет искусства за

 

искусства за 2 500 зм + 1 000

 

1 500 зм

 

 

зм или восемь драгоценных

6

12 000 зм или 120 пм или

 

камней по 1 000 зм + 500 зм

 

предмет искусства за 7 500 зм

9

5 000 зм или драгоценный

 

+ 4 500 зм

 

 

камень за 5 000 зм или

 

 

 

 

предмет искусства за 2 500 зм

 

 

 

 

+ предмет искусства за 1 500

 

 

 

 

зм + зелье живучести

 

 

 

10

2 000 зм или два зелья

 

 

 

 

живучести или два

 

 

 

 

драгоценных камня по 1 000 зм

Отряд 16 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 90 000 зм

1

Магический предмет, 20 уровня

8

15 000 зм или предмет

2

Магический предмет, 19 уровня

 

искусства за 7 500 зм +

3

Магический предмет, 18 уровня

 

драгоценный камень за 5 000

4

Магический предмет, 17 уровня

 

зм + два зелья живучести +

5

25 000 зм или 250 пм или пять

 

500 зм или четыре предмета

 

драгоценных камней по 5 000

 

искусства по 2 500 зм +

 

зм

 

 

драгоценный камень за 5 000

6

22 000 зм или 220 пм или два

 

зм

 

предмета искусства по 7 500

9

8 000 зм или драгоценный

 

зм + драгоценный камень за

 

камень за 5 000 зм + предмет

 

5 000 зм + 2 000 зм

 

 

искусства за 2 500 зм + 500

7

15 000 зм или два предмета

 

зм или предмет искусства за

 

искусства по 7 500 зм или три

 

7 500 зм + 500 зм

 

драгоценных камня по 5 000 зм

10

5 000 зм или драгоценный

 

 

 

 

камень за 5 000 зм или два

 

 

 

 

предмета искусства по 1 500

 

 

 

 

зм + два зелья живучести

Отряд17уровня

Суммавденежномэквиваленте:130000зм

1

Магический предмет, 21 уровня

8

22 000 зм или два предмета

2

Магический предмет, 20 уровня

 

искусства по 7 500 зм +

3

Магический предмет, 19 уровня

 

драгоценный камень за 5 000

4

Магический предмет, 18 уровня

 

зм + 2 000 зм или четыре

5

36 000 зм или 360 пм или два

 

драгоценных камня по 5 000

 

предмета искусства по 15 000

 

зм + два зелья живучести

 

зм + драгоценный камень за

9

11 000 зм или два

 

5 000 зм + зелье живучести

 

драгоценных камня по 5 000

6

33 000 зм или 330 пм или

 

зм + 1 000 зм или предмет

 

четыре предмета искусства по

 

искусства за 7 500 зм + два

 

7 500 зм + три драгоценных

 

зелья живучести + 1 500 зм

 

камня по 1 000 зм

 

10

6 000 зм или драгоценный

7

22 000 зм или 220 пм или

 

камень за 5 000 зм + 1 000

 

четыре драгоценных камня по

 

зм или четыре предмета

 

5 000 зм + два драгоценных

 

искусства по 1 500 зм

 

камня по 1 000 зм

 

 

 

Отряд 18 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 170 000 зм

1

Магический предмет, 22 уровня

8

29 000 зм или пять

2

Магический предмет, 21 уровня

 

драгоценных камней по 5 000

3

Магический предмет, 20 уровня

 

зм + 4 000 зм или предмет

4

Магический предмет, 19 уровня

 

искусства за 15 000 зм +

5

48 000 зм или 480 пм или три

 

предмет искусства за 7 500

 

предмета искусства по 15 000

 

зм + три зелья живучести +

 

зм + предмет искусства за

 

3 500 зм

 

2 500 зм + 500 зм

 

9

15 000 зм или три

6

42 000 зм или 420 пм или два

 

драгоценных камня по

 

предмета искусства по 15 000

 

5 000 зм или два предмета

 

зм + два драгоценных камня по

 

искусства по 7 500 зм

 

5 000 зм + 2 000 зм

 

10

7 000 зм или драгоценный

7

29 000 зм или 290 пм или три

 

камень за 5 000 зм + два

 

предмета искусства по 7 500

 

зелья живучести или семь

 

зм + драгоценный камень за

 

драгоценных камней по 1 000

 

5 000 зм + предмет искусства

 

зм

 

за 1 500 зм

 

 

 

128

Отряд 19 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 210 000 зм

1

Магический предмет, 23 уровня

8

35 000 зм или четыре

2

Магический предмет, 22 уровня

 

предмета искусства по 7 500

3

Магический предмет, 21 уровня

 

зм + драгоценный камень за

4

Магический предмет, 20 уровня

 

5 000 зм или два предмета

5

60 000

зм или 600 пм или

 

искусства по 15 000 зм + три

 

четыре предмета искусства по

 

драгоценных камня по 1 000

 

15 000

зм

 

 

зм + два зелья живучести

6

52 000

зм или 520 пм или три

9

18 000 зм или 15 000 зм +

 

предмета искусства по 15 000

 

три зелья живучести или три

 

зм + семь драгоценных камней

 

драгоценных камня по 5 000

 

по 1 000 зм

 

 

зм + три драгоценных камня

7

35 000

зм или 350 пм или семь

 

по 1 000 зм

 

драгоценных камней по 5 000

10

10 000 зм или два

 

зм

 

 

 

драгоценных камня по 5 000

 

 

 

 

 

зм или предмет искусства за

 

 

 

 

 

7 500 зм + предмет искусства

 

 

 

 

 

за 2 500 зм

Отряд 20 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 250 000 зм

1

Магический предмет, 24 уровня

8

42 000 зм или 400 пм + два

2

Магический предмет, 23 уровня

 

зелья живучести или восемь

3

Магический предмет, 22 уровня

 

драгоценных камней по 5 000

4

Магический предмет, 21 уровня

 

зм + два драгоценных камня

5

70 000

зм или 700 пм или 600

 

по 1 000 зм

 

пм + два драгоценных камня

9

21 000 зм или 210 пм или

 

по 5 000 зм

 

 

четыре драгоценных камня по

6

61 000

зм или 610 пм или

 

5 000 зм + зелье живучести

 

четыре предмета искусства по

10

14 000 зм или два

 

15 000

зм +1 000 зм

 

драгоценных камня по 5 000

7

42 000

зм или 420 пм или два

 

зм + предмет искусства

 

предмета искусства по 15 000

 

за 2 500 зм + 1 500 зм или

 

зм + два драгоценных камня по

 

предмет искусства за 7 500

 

5 000 зм + 2 000 зм

 

 

зм + драгоценный камень за

 

 

 

 

 

5 000 зм + зелье живучести +

 

 

 

 

 

500 зм

Порции сокровищ эпического этапа

Отряд 21 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 4 500 пм

1

Магический предмет, 25 уровня

7

750 пм или пять предметов

2

Магический предмет, 24 уровня

 

искусства по 15 000 зм или

3

Магический предмет, 23 уровня

 

700 пм + драгоценный камень

4

Магический предмет, 22 уровня

 

за 5 000 зм

5

1 250 пм или два зелья

 

8

750 пм или 600 пм + три

 

восстановления + предмет

 

драгоценных камня по

 

искусства за 50 000 зм +

 

5 000 зм или 500 пм + зелье

 

пять драгоценных камней по

 

восстановления

 

5 000 зм или два предмета

9

380 пм или два предмета

 

искусства по 50 000 зм + пять

 

искусства по 15 000 зм +

 

драгоценных камней по 5 000

 

драгоценный камень за 5 000

 

зм

 

 

зм + три зелья живучести или

6

1 120 пм или 1 000 пм + два

 

пять предметов искусства по

 

драгоценных камня по 5 000

 

7 500 зм + 500 зм

 

зм + два зелья живучести или

10

250 пм или пять драгоценных

 

предмет искусства за 50 000 зм

 

камней по 5 000 зм или три

 

+ четыре предмета искусства

 

предмета искусства по 7 500

 

по 15 000 зм + 2 000 зм

 

зм + 2 500 зм

Отряд 22 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 6 500 пм

1

Магический предмет, 26

7

1 100 пм или 600 пм + два

 

уровня

 

 

зелья восстановления или

2

Магический предмет, 25

 

два предмета искусства по

 

уровня

 

 

50 000 зм + два драгоценных

3

Магический предмет, 24

 

камня по 5 000 зм

 

уровня

 

8

1 100 пм или 500 пм + четыре

4

Магический предмет, 23

 

предмета искусства по 15 000

 

уровня

 

 

зм или 600 пм + десять

5

1 800 пм или 1 500 пм +

 

драгоценных камней по 5 000

 

шесть драгоценных камней

 

зм

 

по 5 000 зм или три предмета

9

550 пм или зелье

 

искусства по 50 000 зм + два

 

восстановления + шесть

 

предмета искусства по 15 000

 

драгоценных камней по

 

зм

 

 

5 000 зм или семь предметов

6

1 600 пм или 1 000 пм +

 

искусства по 7 500 зм + 25 пм

 

четыре предмета искусства

10

350 пм или два предмета

 

по 15 000 зм или три

 

 

искусства по 15 000 зм +

 

предмета искусства по 50 000

 

драгоценный камень за 5 000

 

зм + два драгоценных камня

 

зм или семь драгоценных

 

по 5 000 зм

 

 

камней по 5 000 зм

ГЛАВА 7 | Награды

Отряд 23 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 8 500 пм

1

Магический предмет, 27 уровня

8

1 400 пм или 450 пм + предмет

2

Магический предмет, 26 уровня

 

искусства за 50 000 зм + три

3

Магический предмет, 25 уровня

 

предмета искусства по 15 000

4

Магический предмет, 24 уровня

 

зм или зелье восстановления

5

2 400 пм или 2 000 пм + два

 

+ два предмета искусства по

 

предмета искусства по 15 000

 

50 000 зм + три драгоценных

 

зм + два драгоценных камня по

 

камня по 5 000 зм

 

5 000 зм или четыре предмета

9

700 пм или четыре предмета

 

искусства по 50 000 зм + два

 

искусства по 15 000 зм + два

 

предмета искусства по 15 000

 

драгоценных камня по 5 000 зм

 

зм + два драгоценных камня по

 

или два зелья восстановления

 

5 000 зм

 

 

+ четыре драгоценных камня

6

2 100 пм или 1 600 пм +

 

по 5 000 зм

 

предмет искусства за 50 000 зм

10

500 пм или зелье

 

или два зелья восстановления

 

восстановления + пять

 

+ четыре предмета искусства

 

драгоценных камней по 5 000

 

по 15 000 зм

 

 

зм или предмет искусства за

7

1 400 пм или 1 000 пм + зелье

 

50 000 зм

 

восстановления + предмет

 

 

 

искусства за 15 000 зм или

 

 

 

два предмета искусства по

 

 

 

50 000 зм + два предмета

 

 

 

искусства по 15 000 зм + два

 

 

 

драгоценных камня по 5 000 зм

 

 

Отряд 24 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 10 500 пм

1

Магический предмет, 28 уровня

8

1 750 пм или 1 500 пм +

2

Магический предмет, 27 уровня

 

предмет искусства за 15 000

3

Магический предмет, 26 уровня

 

зм + два драгоценных камня

4

Магический предмет, 25 уровня

 

по 5 000 зм или 1 500 пм +

5

3 000 пм или зелье жизни +

 

зелье восстановления

 

20 аб или шесть предметов

9

900 пм или шесть предметов

 

искусства по 50 000 зм

 

искусств по 15 000 зм или

6

2 500 пм или 20 аб + зелье

 

предмет искусства за 50 000

 

восстановления + пять

 

зм + 400 пм

 

драгоценных камней по

10

600 пм или два предмета

 

5 000 зм или 1 000 пм + три

 

искусства по 15 000 зм +

 

предмета искусства по 50 000

 

зелье восстановления +

 

зм

 

 

5 000 зм или 300 пм + шесть

7

1 750 пм или 1 000 пм + зелье

 

драгоценных камней по 5 000

 

восстановления + предмет

 

зм

 

искусства за 50 000 зм или 15

 

 

 

аб + пять драгоценных камней

 

 

 

по 5 000 зм

 

 

 

Отряд 25 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 12 500 пм

1

Магический предмет, 29 уровня

7

2000пмили20абили10аб+

2

Магический предмет, 28 уровня

 

четырепредметаискусствапо

3

Магический предмет, 27 уровня

 

15000зм+восемьдрагоценных

4

Магический предмет, 26 уровня

 

камнейпо5000зм

5

3 500 пм или 20 аб + зелье

8

2000пмили1000пм+два

 

жизни + предмет искусства

 

предметаискусствапо50000зм

 

за 50 000 зм или 30 аб + два

 

иличетырепредметаискусства

 

зелья восстановления

 

по50000зм

6

3 200 пм или 20 аб + два зелья

9

1000пмилизельежизниили

 

восстановления + предмет

 

двадцатьдрагоценныхкамней

 

искусства за 50 000 зм +

 

по5000зм

 

200 пм или 30 аб + четыре

10

800пмилипятьпредметов

 

драгоценных камня по 5 000 зм

 

искусствапо15000зм+

 

 

 

 

драгоценныйкаменьза5000зм

 

 

 

 

илипредметискусстваза50000

 

 

 

 

зм+шестьдрагоценныхкамней

 

 

 

 

по5000зм

Отряд 26 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 22 500 пм

1

Магический предмет, 30 уровня

7

3 750 пм или 20 аб + три

2

Магический предмет, 29 уровня

 

зелья восстановления +

3

Магический предмет, 28 уровня

 

два предмета искусства по

4

Магический предмет, 27 уровня

 

50 000 зм или 30 аб + предмет

5

6 250 пм или 50 аб + 750 пм +

 

искусства за 50 000 зм + пять

 

предмет искусства за 50 000

 

драгоценных камней по 5 000

 

зм или двенадцать предметов

 

зм

 

искусства по 50 000 зм + зелье

8

3 750 пм или 20 аб + 1 750 пм

 

восстановления

 

 

или зелье жизни + 2 750 пм

6

5 600 пм или 40 аб +

9

1 900 пм или три предмета

 

зелье жизни + два зелья

 

искусства по 50 000 зм + 400 пм

 

восстановления + два

 

или 15 аб + 400 пм

 

драгоценных камня по 5 000 зм

10

1 250 пм или 10 аб + зелье

 

или 50 аб + предмет искусства

 

восстановления или предмет

 

за 50 000 зм + 1 000 пм

 

искусства за 50 000 зм + пять

 

 

 

 

предметов искусства по 15 000

 

 

 

 

зм

Отряд 27 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 32 500 пм

1

Магический предмет, 30 уровня

8

5 500 пм или зелье жизни

2

Магический предмет, 30 уровня

 

+ тридцать предметов

3

Магический предмет, 29 уровня

 

искусства по 15 000 зм или 50

4

Магический предмет, 28 уровня

 

аб + три предмета искусства

5

9 000 пм или 90 аб или 50

 

по 15 000 зм + 500 пм

 

аб + зелье жизни + шесть

9

2 800 пм или 25 аб +

 

предметов искусства по 50 000

 

300 пм или 25 аб +

 

зм

 

 

зелье восстановления +

6

8 000 пм или 80 аб или 75 аб +

 

драгоценный камень за 5 000

 

два зелья восстановления

 

зм

7

5 500 пм или 55 аб или 50 аб +

10

1 700 пм или 15 аб + 200 пм

 

500 пм

 

 

или 10 аб + четыре предмета

 

 

 

 

искусства по 15 000 зм + два

 

 

 

 

драгоценных камня по 5 000

 

 

 

 

зм

Отряд 28 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 42 500 пм

1

Магический предмет, 30 уровня

7

7 200 пм или 70 аб + 200 пм

2

Магический предмет, 30 уровня

 

или 35 аб + шесть предметов

3

Магический предмет, 30 уровня

 

искусства по 50 000 зм + 700 пм

4

Магический предмет, 29 уровня

8

7 200 пм или 50 аб + четыре

5

12 000 пм или 120 аб или 60

 

предмета искусства по 50 000

 

аб + два зелья жизни + восемь

 

зм + 200 пм или 60 аб + зелье

 

предметов искусства по 50 000

 

жизни + 200 пм

 

зм

 

9

3 600 пм или 35 аб + 100 пм

6

10 000 пм или 100 аб или 50 аб

 

или шесть предметов искусства

 

+ пять предметов искусства по

 

по 50 000 зм + два зелья

 

50 000 зм + 2 500 пм

 

восстановления + 100 пм

 

 

 

10

2 500 пм или 25 аб или пять

 

 

 

 

предметов искусства по 50 000

 

 

 

 

зм

Отряд 29 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 52 500 пм

1

Магический предмет, 30 уровня

8

8 750 пм или 55 аб + два

2

Магический предмет, 30 уровня

 

зелья жизни + 1 250 пм или

3

Магический предмет, 30 уровня

 

60 аб + два зелья жизни + 750

4

Магический предмет, 30 уровня

 

пм

5

15 000 пм или 150 аб или 100

9

4 500 пм или 45 аб или 30

 

аб + зелье жизни + шесть

 

аб + два предмета искусства

 

предметов искусства по 50 000

 

по 50 000 зм + два зелья

 

зм

 

 

восстановления

6

13 000 пм или 130 аб или 100

10

2 500 пм или 25 аб или 15 аб

 

аб + 3 000 пм

 

 

+ 1 000 пм

78 750 пм или 85 аб + 250 пм или 40 аб + два зелья жизни + три зелья восстановления +

четыре предмета искусства по

50 000 зм

Отряд 30 уровня

Сумма в денежном эквиваленте: 62 500 пм

1

Два магических предмета, 30

7

10 000

пм или 100 аб

 

уровень

 

 

или 50 аб + четыре зелья

2

Магический предмет, 30

 

восстановления + шесть

 

уровень

 

 

предметов искусства по

3

Магический предмет, 30

 

50 000

зм + 1 000 пм

 

уровень

 

8

10 000

пм или 80 аб + 2 000

4

Магический предмет, 30

 

пм или 25 аб + десять

 

уровень

 

 

предметов искусства по

5

17 500 пм или 175 аб или

 

50 000

зм + 2 500 пм

 

три зелья жизни + десять

9

6 000 пм или 60 аб или 25 аб

 

предметов искусства по

 

+ пять предметов искусства

 

50 000 зм + 95 аб

 

 

по 50 000 зм + 1 000 пм

6

15 000 пм или 150 аб или

10

4 000 пм или 40 аб или

 

80 аб + два зелья жизни +

 

два зелья жизни + четыре

 

десять предметов искусства

 

предмета искусства по 50 000

 

по 50 000 зм

 

 

зм

 

129

ГЛАВА 7 | Награды

ГЛАВА 8

8Кампании

Приключение состоит из

серии сцен, объединённых сценарием, а кампания—этосюжет,связывающийтакие приключения воедино. Если вы решитесь создавать свою собственную кампанию, эта глава поможет вам.

В сущности, кампания — это рассказ о персонажах в вашей игре. Важно помнить следующее: приключения могут быть эпизодичными, и только персонажи будут объединятьих.Однакоэтижеприключения можно объединить общей темой, создав сагу о великих достижениях персонажей в мире.

Вам может показаться, что планировать кампанию очень сложно, но не беспокойтесь — вам не нужно создавать всё до мелочей с самого начала. Вы можете начать с основы, проведя несколько приключений (опубликованных или самодельных), и уже потом создавать сюжетные линии. Уровень детализации тоже определяете вы сами.

Эта глава содержит следующие разделы:

Опубликованные кампании: Обзор того, как опубликованные кампании могут дать вам опору и идеи для приключений.

Тема кампании: Идеи по созданию кампании из приключений с общей связью.

Суперприключения: Как создать кампанию, состоящую из одного большого приключения.

Сюжет кампании. Советы по разработке кампании с известной концовкой и планирование того, как персонажи туда попадут.

Начало кампании. Как начать?

Начните с начала.

Проведение кампании. Связывание воедино отдельных приключений.

Завершениекампании.Какинтересно окончить кампанию.

130

STEVE ARGYLE