Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

1060963_B9CC3_zinenko_s_n_lineinaya_algebra

.pdf
Скачиваний:
13
Добавлен:
23.02.2015
Размер:
2.22 Mб
Скачать

6. ЛИНЕЙНЫЕ ОПЕРАТОРЫ И ИХ МАТРИЦЫ В ДАННОМ БАЗИСЕ

№ 6.1. Умножить матрицу A на вектор x: y = A x .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

2 3

 

 

 

1

 

 

 

2

0

3

 

1

2

 

a. A =

4

0

2 ,

 

x

 

 

x = 1

 

 

= −2 ;

b. A =

1 0

1 2 ,

 

3 1

0

 

 

 

 

3

 

 

 

3 0

2

 

1

 

0

 

 

0

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 2 3 1

 

 

1

 

 

 

2 3

0

 

2

 

x

= 2

 

;

b. A =

1 3

0

,

a. A =

0 0

0

0 ,

x = 1

 

3

1

2

1

 

 

 

0

 

 

 

1 2

0

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

0

1

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 6.2.

Проверитьлинейностьоператора A . Найтиегоматрицу A вданныхбазисах {e, f }

Установить,

что действие оператора b =A a сводится к умножению его матрицы

 

A на

столбец-координат x вектора a , получая столбец-координат y вектора b :

 

y = A x .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a. A:Rn Rm

 

A x = A x ,

A матрица m×n , { e,

f }- каноническиебазисыв Rn , Rm .

b. :V V x = ω, x ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{ e } ={ f } ={i , j, k }

c. D : Pn1 Pn

Dp =

d

p(x),

 

 

{e, f }={{

x0

,

x1

,...,

xn 1

}, {

x0

,

 

x1

,...,

xn 2

}}

dx

 

 

0!

1!

(n1)!

0!

1!

(n2)!

d. J:Pnλ Pnλ

 

J pλ = x

 

pλ (t) d t

(λ>0),

{e }={ f }={eλx

x0

, eλx

x1

,..., eλx

 

xn 1

}

 

 

0!

1!

 

(n1)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a. :V V x = ω2 , ω1, x ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{

f } ={e } ={i , j, k }

b. D : Pnλ Pnλ

Dpλ =

d

pλ (x),

 

 

{e }={ f }={eλx

 

x0

,

eλx

x1

,...,

eλx

xn 1

}

dx

 

 

0!

1!

 

(n1)!

c. J : Pn+1 Pn

J p = x p(t) dt,

 

 

{e, f }={{

x0

,

 

x1

, ... ,

 

xn 1

},

 

{

 

x0

,

 

x1

, ... ,

 

xn

}}

 

 

0!

1!

(n1)!

 

0!

1!

n!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d. J:Pnλ Pnλ

 

J pλ =−+pλ (t)d t (λ<0), {e }={ f }={eλx

x0

, eλx

x1

, ..., eλx

xn 1

}

 

0!

1!

(n 1)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 6.3.

Выполнить действия над матрицами

 

α A,

 

 

A+B,

 

 

A C,

 

 

 

 

C A .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 23

 

 

 

0 0 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

12

 

 

 

 

 

1

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 0 3 1

 

 

2 0

 

 

 

 

 

1 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 0

 

 

3

 

= 4 0 2

, B = 1 2 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

, C = 1 01 2 A =

0 3

,

B = −2 0

,

C =

 

 

 

1 21

 

 

 

3 1 0

 

 

 

 

4 0 1

 

 

 

 

 

 

3 0 2 1

 

 

 

1 4

 

 

 

 

 

 

4 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 0 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 13

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

2

 

 

 

 

1

4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 6.4.

 

Найти

 

непосредственно

 

явное

выражение

 

переменных

z1,

z2 , ... через

переменные

 

x1,

x2 , ... . Проверить,

что

матрица

C

результирующего

отображения

z =C x равна C = A B , если z = A y,

y = B x

 

z = (AB) x .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z1

=− y1

+2 y2

y3

y1

=− x1

+2x2

z1

= y1

3y2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z

2

=

y

1

 

y

2

+

2 y

,

 

y

1

 

=− x

1

+2x

x

+ x

 

 

=

 

 

2 y

3 ,

y

2

=

 

x

1

x

z

2

=−2 y

1

+

 

 

y

2

 

y

=

 

 

4x

 

 

 

 

 

 

 

2

3

 

 

4

 

 

 

z

 

 

 

2

y

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

+ x

3x

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

= 2x1 +

x2

 

= y1 +

2 y2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

4

 

 

 

 

 

=

y1 3y2

 

 

y3

z3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

z4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

31

№ 6.1.

Произведением матрицы A размера m×n на вектор-столбец x высоты n называется вектор-столбец y = A x высоты m , компоненты которого равны

n

(i =1, ..., m)

yi = ai 1 x1 + ... + a i j x j + ... + ai n xn = a i j x j ,

j=1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*

 

*

*

*

 

x

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

yi

 

 

 

=

 

a

... a

 

... a

 

 

 

x

 

 

 

i j

i n

 

j

 

 

 

 

 

 

 

i1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

*

 

*

*

*

 

 

x

 

 

\\

 

 

 

 

 

 

 

\\

 

 

 

 

 

n

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

\\

 

 

y

 

 

 

 

A

 

 

 

 

 

 

x

 

Нетрудно видеть, что операция умножения матрицы на вектор – линейна

A (α1 x1 +α2 x 2 )=α1A x1 +α2 A x 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 1 2 2 3 3

12

 

1 ±2 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

10

 

±4

 

 

 

 

 

 

4 1 0 2

+ 2

0

2

 

 

 

 

y = Ax =

3 1

0

 

 

 

 

 

2

 

=

 

3 1 1 2

+ 0

3

 

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

0

0

 

 

 

 

 

 

 

0 1 0 2

+ 0 3

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 6.2.

 

(En a A b Fm : Aa = b) называется линейным, если

Оператор

A : En Fm

A

A

A

+α2 Aa 2

a1 b1 , a2

b2 α1 a1

+α2 a 2 α1 b1 +α2 b2 A(α1 a1 +α2 a 2 )=α1 Aa1

Выберем и зафиксируем в пространствах En ,Fm базисы {e, f }={{e1, ... ,en },{

f1, ... , fm }}.

Матрицей A оператора A в базисах {e, f } называется матрица, составленная из столбцов-координат qk образов Aek Fm базисных векторов ek En в базисе { f } Fm :

{ f }

a1k

 

{e, f }

a 2k

 

ek En Aek Em qk =

 

Rm

A

 

am k

 

 

 

a11

...

a1k

 

a

21

...

a

2k

A =

 

 

 

 

 

 

 

a

 

...

 

a

 

 

 

m 1

 

m k

 

 

 

 

 

... a1n

... a 2 n

... am n

На компоненты матрицы A = ai j можно смотреть, как на координаты оператора A в базисах {e, f }. Действие оператора A сводится к умножению его матрицы A на вектор-столбец x координат вектора a En в базисе {e }, получая вектор-столбец y координат вектора b Fm в базисе { f }:

{ f }

y1

 

 

{e, f }

 

a11

...

a1k

...

a1n

y = y 2

 

,

 

 

 

...

a 2k

...

 

 

 

b = A a b

A

A = a 21

a 2 n ,

 

 

 

 

 

 

 

 

...

a

 

...

a

 

 

 

ym

 

 

a

m 1

m k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m n

{e } a x

 

x1

 

 

 

 

 

 

y = A x

=

x

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

xn

 

 

 

 

 

 

Замечание. Правило умножения матрицы на столбец ( № 6.1. ) есть просто следствие действия оператора на вектор и их связи с матрицами и столбцами в данных базисах.

32

№ 6.2. a.

Действие оператора A : Rn Rm , задаваемого матрицей A размера m×n

 

n

A : x y = A x

yi = a i j x j

 

j=1

сводится к умножению матрицы A на вектор-столбец x высоты n с получением векторстолбца y высоты m .

Линейность оператора вытекает из линейности операции умножения матрицы на вектор

A (α1 x1 +α2 x 2 )=α1 A x1 +α2 A x 2

Очевидно, матрицей оператора A в канонических базисах {e }, { f } является матрица A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a11 ...

 

 

 

 

 

...

 

 

 

 

 

0

 

a1k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a1k

 

 

 

a1n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ae

 

 

=

A e

 

 

= q

 

, ... , q

 

, ... , q

 

e

 

=

 

a

21

...

 

a

2k

 

 

...

 

a

2 n

 

 

 

a 2k

 

= q

 

 

 

 

k

 

k

 

 

k

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

=

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

a

...

 

a

 

 

 

...

 

a

 

 

 

 

 

am k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

m 1

 

 

 

 

m k

 

 

 

 

m n

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

В этом смысле операторы A :

Rn Rm и матрицы A размера m×n можно отождествить.

№ 6.2. b.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

: x y =

ω, x ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Линейность

оператора

 

 

задаваемого как

векторное

 

произведение

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ω V

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

фиксированного вектора

с произвольным вектором x V , вытекает из линейности

 

векторного произведения:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(α

1

x

1

+α

2

x

2

)= ω, α

1

x

1

+α

2

x

 

 

=α

1

 

ω, x

1

 

+α

 

 

ω, x

 

=α

1

x

1

+α

2

x

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Из формулы векторного произведения через координаты векторов в базисе {e } ={i ,

j, k }

 

x = ω, x

 

 

i j k

 

 

=i

 

ω2 ω3

 

j

 

ω1ω3

 

+k

 

ω1ω2

 

ω

2 x3

ω

3x 2

0 ω3

ω

2

x1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

ω

 

ω

 

ω

 

 

 

 

 

 

 

 

= ω

 

x

 

ω

 

x

 

 

=

ω

 

 

0

ω

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

2

 

3

 

 

 

 

 

x 2 x3

 

 

 

 

 

 

 

x1 x3

 

 

 

 

 

 

x1 x 2

 

 

 

 

 

3

 

1

 

 

1

 

3

 

 

3

 

 

 

 

 

1

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

x1 x 2 x3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ω1x 2

ω

2 x1 ω

2

 

ω1

 

0

x3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вытекает,

что действие оператора на произвольный вектор

x V в координатах сразу

представимо, как произведение некоторой матрицы на столбец-координат вектора.

Покажем, что это и есть его матрица в базисе { e } ={ i , j, k }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

e

 

ω, i

0

, e

 

ω, j

ω3

 

, e

 

ω, k

±ω2

 

{e}

0 ω3

 

ω2

 

=

=

ω

 

=

=

0

 

=

= −ω

 

Ω →

=

ω

0

ω

 

1

 

 

 

3

 

2

 

 

 

 

 

3

 

 

 

1

 

 

3

 

1

 

 

 

ω2

 

 

 

 

ω1

 

 

 

 

0

 

 

ω2

ω1

0

 

Замечание. Оператор , задаваемый как векторное произведение некоторого

фиксированного вектора

ω V с произвольным вектором x V , определен не вполне

корректно. Связано это

с неоднозначным определением векторного

произведения

 

 

 

{

ω,

x, y

}

(“правой”

 

ω, x = y , содержащего в себе условие ориентации тройки векторов

 

 

или “левой”), совпадающей с ориентацией выбранного в пространстве базиса {i , j, k }

(при выборе базиса с противоположной ориентацией изменяется и направление результирующего вектора y → −y ), так что действие оператора зависит от базиса (точнее

от его ориентации). Поэтому лучше назвать псевдооператором. “Правильный” взгляд на векторное произведение будет дан в курсе “Векторный и тензорный анализ”.

33

№ 6.2. c.

При дифференцировании полинома его степень понижается на единицу

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

d

n1

 

 

 

 

 

n1

 

 

 

 

 

 

 

n2

 

 

 

 

 

 

 

 

p =p(x) Pn

xk = k xk1

p(x) =

 

ak xk =k ak xk1=(k +1)ak+1 xk Pn1

dx

dx

dx

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k=0

 

 

 

 

 

k=1

 

 

 

 

 

 

 

k=0

 

 

 

 

 

 

 

 

Тем самым задается дифференциальный оператор

 

D =

 

d

:

Pn Pn 1 ,

линейность

dx

которого вытекает из линейности операции дифференцирования

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D(α

 

p

 

+α

 

p

 

)=

d

(α

 

 

p

 

 

(x)

+α

 

 

p

 

(x))=α

 

 

 

d

 

p

 

(x)+α

 

 

 

 

d

p

 

(x) =α

 

Dp

 

+α

 

Dp

 

1

1

2

2

 

1

1

2

2

1 dx

 

1

2 dx

2

1

1

2

2

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Найдя его действие на базисные векторы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d

 

 

x

k 1

 

 

 

(

 

 

 

)

 

k 2

 

 

 

 

x

k 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dek =

 

 

 

 

 

 

=

 

 

k 1 x

 

 

 

 

 

 

=

 

 

 

 

 

 

 

= fk 1

 

 

( f0 0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dx

(k 1)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(k

 

2)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(k 1)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

получим матрицу оператора в заданных базисах

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

1

 

 

 

 

 

0

 

 

 

0

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

{e, f }

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

 

 

 

1

 

 

...

 

0

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D D =

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

 

 

 

0

 

 

...

 

1

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

 

 

 

0

 

 

...

 

0

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Разлагая вектор

 

p Pn

по базису {e }={

 

x0

 

x1

 

... ,

 

xn 1

 

 

}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

,

 

 

 

,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0!

 

1!

 

(n 1)!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p = p(x) = n1 a

k

x k

 

= n1 a

 

xk

 

 

 

 

 

 

 

a

k

 

= k!a

k

= p(k )(0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k k!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k = 0

 

 

 

 

 

 

k = 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

найдем непосредственно действие оператора

Dp = dx p (x) =

d

Теперь сравним

d

n1

xk

n1

k xk 1

n1

xk 1

 

n2

xk

 

ak

= ak

= ak

 

= ak +1

= q Pn 1

dx

k!

( )

k!

 

k = 0

k =1

k!

k =1

k 1 !

k = 0

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

0

0

0

1

Dp =

 

 

 

 

0

0

0

 

0

0

0

...

...

...

...

0 0

0 0

1 0

0 1

 

a

0

 

 

a1

 

 

 

a1

 

a 2

 

 

 

a

2

 

 

 

 

= q

 

 

 

=

 

 

 

 

an2

 

 

an2

an1

 

 

an1

 

 

 

 

Замечание.

Поскольку Pn 1 Pn ,

то дифференциальный

оператор

D =

d

 

 

можно

dx

 

рассматривать, как оператор, действующий в

Pn . При этом его действие в “родном”

базисе {

xk

 

} сводится к “сдвигу вверх” координат вектора

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

0 ... 0

0

 

 

 

0

1

0 ... 0

0

 

 

a 0

 

 

 

 

a1

 

 

 

 

 

0

0

1

... 0

0

 

 

 

0

0

1

... 0

0

 

 

a1

 

 

 

 

a

2

 

 

 

{e}

 

0

0

0

... 0

0

 

 

D0 p =

 

0

0

0

... 0

0

 

 

a 2

 

 

=

 

a

3

 

 

q

DD0

=

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

0

0

... 0

1

 

 

 

 

0

0

0

... 0

1

 

 

a

2

 

 

 

an1

 

 

 

 

 

 

0

0 ... 0

0

 

 

 

0

0 ... 0

0

n

 

 

0

 

 

 

 

 

0

 

 

 

0

 

 

an1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

34

№ 6.2. d.

На пространстве квазиполиномов

 

 

 

 

 

 

 

Pnλ ={pλ = p λ (x) =eλx p(x), p(x) Pn }=eλx *Pn

 

(λ>0)

 

несобственный интеграл с переменным верхним пределом сходится (?!) и равен

 

J pλ = x

pλ (t)d t =

 

x

 

eλ t p(t)d t =

 

 

1

x

p(t) d eλ t =

1

( p(t)eλ t

 

x

x

eλ t d p(t) ) =

 

 

 

 

 

 

 

λ

λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

=

1

 

p(x)eλ x

1

 

 

x

 

eλ t p(t)d t =

 

 

1

p(x)eλ x

1

p(x)eλ x +

1

 

x

eλ t p′′(t)d t = ...

=

λ

λ

 

 

 

 

2

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

λ

 

 

 

 

λ

λ

 

 

 

 

 

=

1

 

p(x)eλ x

1

 

p(x)eλ x + ... + (−1)n1

1

p(n1)(x)eλ x + (−1)n

 

1

x

eλ t p(n)(t)d t

=

λ

2

n

 

n

 

 

 

 

 

 

λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

λ

\\

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

λ x

n1

(

 

)k

 

 

 

d

k

λ x

 

 

 

 

 

 

λ

 

 

λ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k=0

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

= e

 

 

 

 

 

 

 

p(x) = e

 

q(x) = q

 

Pn

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

λ k +1

dxk

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Тем самым задается интегральный оператор

J = x : Pnλ Pnλ (λ>0)

линейность которого вытекает из линейности операции интегрирования

J (α1 pλ1 +α2 pλ2 )= x (α1 pλ1 (t) + α2 pλ2 (t) )d t =α1

x

pλ1 (t)d t +α2 x

pλ2 (t)d t =α1 J pλ1 +α 2 J pλ2

 

Найдя его действие на базисные векторы

J ek

=

e λ x n1

(−1) l

 

 

d l

(

 

x k 1

 

) = eλ x k1

(−1)l

+

 

 

l

(

)

l +1

 

 

l =0 λ

l

1

 

dx

 

 

l =0 λ

 

 

 

 

 

 

 

k 1 !

 

= ... + λ 3 ek 2

λ 2 ek 1

+ λ 1 ek

получим матрицу оператора в заданном базисе

 

x

k l 1

 

k 1 (

 

)l

 

 

 

 

 

=

 

1

ek l

=

(

 

)

 

 

 

l +1

 

 

 

l =0 λ

 

 

 

 

k l 1 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

+λ1

λ2

+λ3

λ4

...

 

+λ3

 

 

 

 

 

+λ1

λ2

+λ3

 

 

 

 

 

 

 

...

{e}

 

2

 

 

{e}

 

 

 

+λ1

λ2

 

J ek λ

 

 

k

J Jλ =

 

 

...

 

+λ1

 

 

 

 

 

 

+λ1 ...

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

35

№ 6.3.

Суммой двух линейных операторов A, B : En Fm называется оператор C ,

действующий по правилу

C a = Aa + Ba

и обозначаемый C = A + B . Очевидно, C : En Fm - линейный.

Произведением линейного оператора A : En Fm на число α называется оператор C ,

действующий по правилу

C a =α(Aa)

и обозначаемый C =αA . Очевидно, C : En Fm - линейный.

Замечание. Множество всех линейных операторов, действующих из En в Fm само образует линейное пространство размерности n m .

Произведением линейных операторов A : Gl Fm , B : En Gl

называется оператор C ,

действующий по правилу

A Gl B

Ca = A(Ba)

Fm En

 

C = AB

и обозначаемый C = AB . Очевидно, C : En Fm - линейный.

 

Замечание. Сумма операторов и произведение их на число соответствуют сумме функций и произведению их на число, а произведение операторов - построению сложной функции.

Из связи между линейными операторами и матрицами, вытекают аналогичные определения для матриц соответствующей размерности.

Суммой

двух матриц

A = a

i j

,

B =

b

 

размера m ×n

 

 

называется

матрица

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i j

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C = A + B размера m ×n такая, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c i j

= a i j +b i j

(i =1,..., m,

j =1,..., n)

 

 

 

С

 

 

=

 

A

+

 

B

 

 

 

 

Произведением матрицы

 

A = a

i j

 

размера m ×n

 

на число α

 

 

называется матрица

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C =αA размера m ×n такая, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c i j =α a i j

(i =1,..., m,

j =1,..., n)

 

 

 

С

 

 

=

 

α

 

 

 

A

 

 

 

 

Произведением двух матриц A = a

 

 

B = b

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

i k

,

k j

 

 

размеров m × l

,

l

×n называется

 

C = AB размера m ×n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

матрица

такая, что

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

l

 

 

 

 

 

(i =1,..., m,

j =1,..., n)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c i j

= ai k

bk j

 

 

 

 

С

 

 

=

 

 

 

 

A

 

 

 

 

B

 

 

 

 

k =1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Замечание. Если разбить матрицы

C

и

B на столбцы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

C = c

, ... ,c

k

, ... ,c

n

 

= c

k

,

B =

b

,

... ,b

k

, ... ,b

 

 

=

b

k

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

n

 

 

 

 

то

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c

 

= C = A B = A b

k

= A b

 

 

 

c

k

= A b

k

 

 

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

k

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

36

 

 

1 23 α 2α 3α

 

 

 

1 23

0

0

 

0

1 23

 

 

 

 

 

 

4α 0 2α

 

,

 

 

 

 

 

1

2

 

 

 

 

 

 

α A =α ±4 0 2

=

 

 

A + B =

4 0 2 +

 

 

1

=

3 2 3

 

 

3 1 0

 

 

3α α

0

 

 

 

 

3 1 0

 

 

4

0

1

 

7

1 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0 0 0

0 0 0

 

 

 

0 0 0

2 13 2

13

 

1 23

 

 

 

 

13 0 5 2

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

3

11 7 6

 

±4±0 2

2

0

 

3 1

±2±0 16±6

 

 

2 0 3 1

 

 

±4

0

 

2

 

 

 

 

 

A C =

1

 

1±2

, C A =

 

 

 

 

= −2

13

 

 

3 1 0

 

0

=

7 0 8 5

 

 

1±01±2

 

3

1

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

0

 

2 1

 

3 0 2 1

 

 

 

 

34 9

 

 

0 0 0

 

 

0 0±0 0

 

0

0

 

0

 

 

 

 

Замечание. Если произведение A C можно построить, то произведение C A может не иметь смысла ввиду не согласованности размерностей матриц C и A . Если C A все же существует, то A C CA возможно снова ввиду различных размерностей произведений A C и C A . Но даже если размерности и совпадают (только в случае квадратных матриц), то в общей ситуации произведение матриц остается не коммутативным A C CA .

№ 6.4.

Суперпозиция двух линейных отображений z = A y, y =B x есть снова линейное

отображение

z = Ay = y = B x = A(B x) = (A B)x

матрицей которого является произведение C = A B .

z1z2

z3z4

= − y1

+ 2 y2

y3

 

=

y1

y2

+ 2 y3

,

=

 

 

2 y

2

y

 

 

 

 

 

3

 

=

y1

3y2

 

 

 

y1y2

y3

=x1 + 2x2

=x1 x2

=2x1 + x2

?

z1

=

*

x1

+

*

x2

z

2

=

x

1

+

x

 

 

=

*

 

 

*

2

 

z3

* x1 +

* x2

 

z

4

=

*

x

1

+

*

x

 

 

 

 

 

2

z1

z2z3z4

= − (x1

+ 2x2 ) + 2( x1

x2 )

= (x1

+ 2x2 )

( x1

x2 )

=

 

 

2(

x1

x2 )

=

(x1

+ 2x2 )

3(

x1

x2 )

(2x1 + x2 )

+2(2x1 + x2 )

(2x1 + x2 )

z1 = x1 2

z2 = 2x1 + 5x2z3 = −

z4 = − 4x1 + 5x3x25x2

Сравнить!

z1z2

z3z4

1

2 1

y1

 

 

 

1

1 2

y2

 

,

 

=

0

 

 

 

2 1

 

 

 

1

 

y3

 

 

 

3 0

 

y1y2

y3

 

 

1

2

 

x1

 

?

 

=

 

1

 

 

 

1

x

 

 

 

2

 

 

2

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

z1

 

 

 

z2

 

 

 

z

 

=

 

3

 

 

 

z4

 

 

 

 

 

 

*

*

 

 

*

*

x1

 

*

 

x

 

*

2

 

*

 

 

 

*

 

 

z1z2

z3z4

1

2 1

 

 

1

2

x1

 

 

1

1 2

 

 

1

 

 

=

0

 

 

1

 

x

 

 

 

2 1

 

 

 

 

1

 

 

 

 

2

 

 

3 0

 

 

2 1

 

 

 

 

z1

 

 

1 5

 

 

 

 

 

 

z2

 

 

2

5

 

x1

 

 

 

z

 

=

0 3

 

 

x

 

 

 

3

 

 

4

5

 

 

2

 

 

 

z4

 

 

 

 

 

 

37

7. ЯДРО И ОБРАЗ ОПЕРАТОРА. ОБРАТНЫЙ ОПЕРАТОР

№ 7.1.

 

Найти

базис и

размерность

ядра

Ker A

и

образа

Ran A

оператора

A ,

задаваемого в Rn

матрицей A . Проверить справедливость формулы

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dim Ker A + dim Ran A = dim Rn = n

 

 

 

 

 

 

 

 

1 1 5 1 1 0

 

 

1 2 3 2 6 1

 

 

 

 

3 4 18 1 6 2

 

 

 

 

1 1 3 2 ±4 ±0

 

 

 

 

A =

3

 

1 3 11 9 8

 

 

A =

2 3 6 4 10 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 1 8 7 6

 

 

 

 

 

 

 

9 6 0 6

 

 

 

2

 

 

 

 

3 3

 

 

 

 

№ 7.2.

Найти оператор, обратный к дифференциальному оператору D =

d

: Pnλ Pnλ

dx

Dpλ =

d

pλ (x) (λ > 0)

 

 

Dpλ =

 

d

 

pλ (x) (λ < 0)

 

 

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 7.3.

Проверить, что матрицы Dλ ,

Jλ дифференциального оператора D: Pnλ Pnλ

и интегрального оператора J: Pnλ Pnλ

взаимно обратны.

 

 

 

 

 

 

 

Dpλ =

d

pλ (x), J pλ = x

pλ (t)d t, (λ>0)

Dpλ =

d

p λ (x), J pλ =−+p λ (t) d t, (λ<0)

dx

dx

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

№ 7.4.

Построить обратную матрицу A 1 , найдя алгебраические дополнения.

 

1 1 1

 

 

 

 

1 1 1

 

 

 

 

 

 

A = −1 2 3

 

 

 

 

A = −1 1

3

 

 

 

 

 

 

 

 

3 2 4

 

 

 

 

 

 

0 2

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 7.5.

Найти обратную матрицу A 1 методомГаусса.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 2

0

2

 

 

 

1 1

0

1 ±0

 

 

 

 

 

 

 

 

2 3

1

1

1

 

 

 

 

 

2

5

1

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A

=

0 0 1 0 1

 

 

 

 

 

A =

2

5

0

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

1

2

0

2

 

 

 

 

 

0 0 1 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 4

±0 2 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 7.6.

Выразить

явно

переменные

x1,

x 2

, ...

 

через переменные

y1, y 2 , ...

и

выяснить связь между матрицами линейных преобразований y = Ax и x =By .

y1y2

y3y4

=

x1

2x2

 

+ x4

=

x1

x2

 

+ x4

= −2x1

+ 4x2

+ x3

x4

= −2x1

+ 2x2

+ 2x3

+ x4

y1y2

y3y4

= x1 x2 + 2x3 + x4

=2x1 x2 + 2x3 + 4x4

=x1 x2 + 3x3

=x1 + − 2x4x2

№ 7.7.

Решить матричные уравнения A X = C,

 

Y B = C,

 

A Z B = C .

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 2

 

 

 

3 5 0

 

 

 

1 2

 

1 2

 

 

1 0 Z

 

1 2 = 1 0

 

 

X =

,

Y

=

3

5 ,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

0 1

 

 

 

3 4

 

 

 

2 1 0

 

 

 

4

0

0

 

±3 1

 

0 ±1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4 3

 

 

 

3 0 0

 

 

 

4

3

1 2

1 ±0 ±0

 

1 2 ±3

1 0 0

X =

,

Y

=

±3

0 ,

±2 1 0 Z ±0 1 2 =

±0 1 ±0

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 1

 

 

 

2 1 0

 

 

 

1

0

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 2 1

 

±0

±0 1

±0

±0 1

38

Теория

Ядром Ker A и образом Ran A оператора A: En Fm называются множества

 

 

 

 

 

Ker A ={ a En :

A a = 0 },

 

 

Ran A =

{ b Fm :

 

b = Aa }

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Очевидно,

ядро

Ker A En

и

образ

Ran A Fm

 

являются

подпространствами

 

в

соответствующих пространствах. Их размерности связаны равенством

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dim Ker A + dim Ran A = dim En

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Данные определения переносятся на матрицы A размерности

m×n , которые можно

отождествить с соответствующими операторами Rn

 

A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x y Rm

 

Ax = y .

 

 

Ядро матрицы - это подпространство решений L0

однородной

системы

линейных

уравнений с матрицей коэффициентов A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ax = 0

 

 

dim Ker A = dim L0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Образ матрицы – это множество столбцов y высоты m вида

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

y = Ax = q1,

... ,qk , ... ,qn

...

 

 

 

 

...+ qk xk +...+ qn xn

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

k

= q1 x1

+

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

т.е. это линейная оболочка ее столбцов

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ran A = Lin{q1, ... ,qk , ... ,qn }

 

dim Ran A = rang A

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Связь между размерностями ядра и образа матрицы – это иное выражение равенства

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dim L0

+ rang A = n

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

№ 7.1.

 

q1 q2 q3 q4 q5 q6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1 1 5 1 1 0

 

1 1 5 1 1 0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

0

2 3 2 2

p1

 

 

 

p

 

3 4 18 1 6 2

 

~

 

0 1 3 2 3 2

 

~

 

 

 

 

0

 

1

3 2 3 2

p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

A = p

 

3

1

3 11 9 8

 

 

0 4 12 8 12 8

 

 

 

 

 

0

 

0

0 0 0 0

p = A

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

3

 

1

1 8 7 6

 

 

 

0 3 9 6 9 6

 

 

 

 

 

0

 

0

0 ±0 0 0

3

 

 

 

p4 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

p4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

q

1

q

2

q

 

q

4

q

q

 

 

 

 

Следовательно,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3

 

5

 

6

 

 

 

 

 

 

x1

2x3

+3x4

+2x5

+2x6

 

 

2

 

 

 

3

 

 

2

 

2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

3x

+2x

 

+3x

+2x

 

 

 

 

3

 

 

 

 

2

 

 

 

 

3

 

 

 

2

 

x =−2x + 3x +2x +2x

 

 

2

 

 

3

 

4

 

5

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

0

 

 

 

0

 

 

 

x

=

1x

1x

 

 

 

 

=x3

 

 

1

+x4

+x5

 

 

 

+x6

 

x

= 3x +

2x

+ 3x

+2x

x

 

3

 

 

 

 

 

0

1

0

 

0

1

 

 

3

4

 

5

 

6

 

 

3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

3

4

 

5

 

6

 

 

4

 

 

 

4

 

1x5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x5

 

 

 

 

 

 

 

1x

 

 

 

0

 

 

 

 

0

 

 

1

 

 

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

0

 

 

 

 

0

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2 3 2 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3 2 3 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

0

 

 

0

 

0

 

}= L0

 

 

 

 

dim Ker A = dim L0 = 4

 

 

 

 

 

 

Ker A = Lin{

0

,

 

1

,

 

0

,

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

0

 

1

 

0

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

0

 

 

0

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Далее,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ran A = Lin{q1, q2 , q3 , q4 , q5 , q6 }= Lin{q1, q2 }

 

 

dim Ran A = rang A = 2

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

2

 

 

 

 

 

6

 

 

 

 

 

 

4

 

 

 

 

 

2

 

 

6

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

//

 

 

 

 

//

 

 

 

 

 

//

 

 

 

 

//

 

 

 

 

 

 

//

 

 

//

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dim Ker A + dimRan A = dim R6

 

 

 

dim L0

 

+ rang A

=

n

 

 

 

 

 

 

39

№ 7.2.

 

 

 

 

В случае En = Fm говорят об операторах,

действующих в пространстве En . В этом

случае для любых двух операторов

A и

B имеют смысл операции:

 

α A,

A + B,

=?

 

A B B A

Оператор I

называется единичным (тождественным), если

 

I x x, x En

A I = I A = A, A

Операторы

A и B называются обратными друг к другу, если

y = A x B y = x ( x, y En)

A B = B A = I B = A1

Теорема

Для того,

1) чтобы A1 (т.е. оператор A - невырожденный)

1) чтобы Ran A = En Ker A = 0

Покажем, что в пространстве квазиполиномов Pnλ (λ > 0) дифференциальный оператор

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D =

 

d

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

невырожденный, при этом обратным является интегральный оператор

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

D 1 = J = x

 

 

 

 

 

 

 

Имеем

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(DJ ) pλ = D (Jpλ )=

d

x

p λ (t)d t = p λ (x) = pλ

 

 

 

 

 

 

 

 

dx

 

 

 

 

 

 

 

DJ = I

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

)

 

λ

 

λ

 

 

x

d

 

λ

 

λ

 

x

 

 

 

λ

 

λ

 

λ

 

λ

JD = I

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

JD

p

= J (Dp

)=

 

 

p

(t)d t = p

(t)

 

=

p

(x) p

() = p

(x) = p

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

d t

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

\\

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

 

 

 

 

Замечание. В

n мерном пространстве полиномов Pn = Pn0

(λ = 0)

дифференциальный

оператор D =

d

имеет одномерное ядро и, соответственно,

(n 1) -мерный образ

dx

 

 

 

 

 

 

 

 

Ker D ={ p(x) const } = P1 0;

Ran D = Pn1 Pn

так что, очевидно, оператор D =

d

в пространстве полиномов Pn

не имеет обратного.

dx

40

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]